10 cosas que Destiny 2 necesita aprender para la nueva temporada 15

En Destiny 2, la temporada del empalmador está en marcha, pero la nueva temporada 15 ya está en el punto de partida. Para que el próximo capítulo sea un éxito, Bungie debería aprender 10 lecciones.

La temporada del empalmador se está ejecutando actualmente en Destiny 2. Esta es la temporada 14 del MMO de acción y el capítulo actual acompañará a los Guardianes durante un buen mes. El 24 de agosto comenzará la nueva temporada 15, aún sin nombre.

Bungie hizo muchas cosas bien esta vez y debería llevar estas fortalezas con ellos a la nueva temporada. Pero también hay errores que los Guardianes definitivamente no queremos volver a ver en el próximo capítulo. Forbes ha hecho una lista de 10 lecciones que Bungie debe tener en cuenta y la hemos modificado ampliamente para DLPrivateServer.

1. No caliente las armas hasta que estén medio cocidas.

Sí, ¿dónde están las "nuevas" armas?

En la temporada 14, Bungie hizo alarde de armas icónicas que están regresando al juego. Desacuerdo, Doombringer y Vex Mythoclast deberían causar mucho revuelo. La mayoría de las veces, sin embargo, las armas no hacían justicia a sus recuerdos nostálgicos y de gran tamaño.

Pero Bungie se quemó mucho al calentar viejas armas DLC y los jugadores se enojaron mucho. El calentamiento es molesto por 3 razones:

  • Los jugadores ya tenían rollos de dios para los trinquetes, pero luego se retiraron de las armas. Ahora uno debería volver a cazar armas casi idénticas. No es de extrañar que los Guardianes se estén hartando de esto.
  • Bungie quería que las "nuevas" armas fueran un poco diferentes cuando se reintrodujeron para Destiny 2: las nuevas ventajas deberían dar un nuevo brillo a las viejas armas. Pero rápidamente resultó que las versiones actualizadas de las armas de la luna son más débiles que antes.
  • Sin embargo, el calentamiento fue realmente malo con las armas de la ciudad de los sueños: los favoritos anunciados en Forsaken (2018) simplemente no caen para muchos jugadores. Un problema que Bungie aún no ha podido solucionar (hasta el 19 de julio).

El jefe de Destiny 2 dice: "Es poco probable que algo como Forsaken regrese"

Pero el propio Bungie muestra cómo puedes hacerlo mejor. Las armas empalmadoras completamente nuevas son increíbles y realmente buenas. Las armas de incursión traídas también son en su mayoría fuertes, si ignoramos el Exotic Vex Mythoclast.

2. Más información sobre la fuerte historia de la temporada,

Saint-14 es un héroe para algunos y un monstruo para otros.

Lo que Bungie definitivamente debería continuar en la temporada 15 es la fuerte historia estacional de la temporada 14. Para muchos Guardianes, probablemente fue emocionante iniciar sesión cada semana y ver lo que está sucediendo ahora en Destiny 2 en lugar de la nueva misión de anulación para moler. .

Aquí los héroes célebres se convirtieron en monstruos, sentiste pena por los adorables bebés alienígenas y realmente puedes sentir cómo se avecina una guerra civil en la última ciudad. Además de eso, hubo una sorpresa: el gran enemigo de la próxima expansión de Destiny 2 ya está en la ciudad.

Entonces, Bungie, sigue así. Y quién sabe qué se entregará a los Guardianes para el epílogo anunciado a partir del 10 de agosto. Una película genial o un evento impresionante en el juego completarían la hermosa narrativa a la perfección.

3. La obtención de redadas de la bóveda de contenido funciona, sí

Saludos desde la Cámara de Cristal de 2014.

Uno de los aspectos más destacados de la temporada 14 fue el regreso de la Cámara de Cristal. La icónica incursión de 2014 abrió sus puertas por primera vez en Destiny 2 y trajo números récord al MMO de acción.

Aparte de la alta dificultad de las primeras 24 horas, los Guardianes están muy contentos con la parte de la historia de Destiny que ha cobrado vida. Está claro que los Guardianes ya están pidiendo King's Fall y quieren vencer a Oryx en Destiny 2.

Pero Bungie, el botín para el modo difícil debería mejorarse un poco en el futuro. Sin embargo, las armas perdidas en el tiempo son geniales. Pero poder ganar solo un arma por semana a través de un cierto desafío se está prolongando. Además, las incursiones no son realmente más difíciles, solo el nivel más alto: algunas mecánicas nuevas habrían sido más agradables aquí.

4. Meta a más oponentes en actividades de temporada

"¡Fuera, estos son mis Vex!"

La temporada del empalmador puso en juego la nueva actividad de anulación. El entorno es realmente genial (incluso en las misiones de pago): piratea los mundos digitales de Vex y disfruta de la elegante ciberóptica de los 80 y el pop de sintetizador. Además, la actividad es para 6 guardianes y ofrece búsqueda automática de jugadores.

Pero en Override hay muy pocos oponentes. Los Guardianes no luchan contra los enemigos, sino contra quién mata.

Por un lado molesto por las incursiones que incluso te recompensan con el mejor botín. Como tienes que perseguir cada muerte, las tareas se prolongan. Por otro lado, estúpido, ya que la última temporada 13 con la actividad de las plumas de batalla ya mostró cuántos oponentes puedes meter en un espacio reducido.

5. Los engramas umbrales están bien, pero hay más que eso.

Casi no hay espacio para engramas de primer y brillo.

Destiny 2 trajo de vuelta los engramas de Umbral en 2021. La mecánica del botín te permite elegir las armas y la armadura tú mismo. Pero los engramas de Umbral se hicieron tan innecesariamente complicados con el martillo de fuego que casi duele.

Ahora, en la temporada 14, el sistema es un poco más manejable. Requiere menos recursos y conversiones que hace unos meses. Pero los engramas de Umbral todavía están obstruyendo el inventario demasiado pequeño y los vuelos constantes al H.E.L.M. son bastante molestos.

La siguiente y última página continúa con las cosas que Bungie debería considerar para el próximo capítulo.

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