2 junglers en LoL son demasiado fuertes: Riot está considerando Nerf para Campeón o Objeto

Siempre hay problemas de equilibrio en League of Legends. No es de extrañar con más de 150 campeones. Por el momento, destacan dos junglas: los ágiles tanques Udyr y Hecarim están fuera de control. Riot considera si nerfear a Hecarim o abordar el elemento "Turbo Chemtank" en un parche de LoL: porque la alta velocidad de movimiento aparentemente hace a los dos junglas tan fuertes.

Este es el problema con los héroes: El Champ Hecarim ahora es considerado tan fuerte por los jugadores de LoL que tiene una tasa de prohibición de alrededor del 70%. La gente prohíbe a Hecarim 7 de cada 10 para que ni siquiera tengan que competir contra su poder en la jungla. Si no está prohibido, se jugará con bastante seguridad.

Hecarim es extremadamente rápido y ágil en LoL. También es uno de los pocos campeones en los que se selecciona el hechizo de invocador "Fantasma" en lugar de "Destello" para mantenerlo en sus 4 piernas fantasmas aún más rápido. La velocidad juega un papel importante en Hecarim, porque su habilidad pasiva significa que gana más daño de ataque cuanto mayor es su velocidad de movimiento. Hecarim es una especie de centauro de la muerte no muerto: siempre ha sido rápido, los nuevos elementos ahora lo han hecho aún más rápido.

Al igual que Hecarim, Udyr es uno de los grandes ganadores de la temporada 11 en LoL. Obtuvo algunos beneficios al final de la temporada 10 y ahora es una fuerza en la jungla. Su tasa de baneo no es tan extrema como la de Hecarim, pero a él también le banean en 4 de cada 10 juegos. Udyr también puede acelerar a través de la forma "Poder del oso" y su habilidad pasiva.

La superioridad de Hecarim y Udyr significa que los juegos profesionales se perciben como "tontos". En reddit, un espectador de la liga profesional de EE. UU. Criticó: cada partido entre Cloud 9 y Team Liquid era solo un duelo entre Udyr y Hecarim.

En los 4 juegos entre Mad Lions y G2, Hecarim fue baneado dos veces y jugó una vez.

lol-jungle-tier-list "class =" wp-image-668587 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2021/04/2-junglers-en-LoL-son-demasiado-fuertes-Riot-esta-considerando.jpg 1024w , https://images.mein-mmo.de/medien/2021/04/lol-jungle-tier-list-300x145.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2021/04/ lol-jungle-tier-list-150x73.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2021/04/lol-jungle-tier-list-768x372.jpg 768w, https: // imágenes. mein-mmo.de/medien/2021/04/lol-jungle-tier-list.jpg 1140w "tamaños =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> La tasa de prohibición de Hecarim fue 69 en el parche 11.7 .9%. Eso es enorme.   

<h2>Riot considera debilitar a Hecarim o abordar el "Turbo Chemtank"</h2>
<p><strong>Esto es lo que dice Riot Games: </strong>Riot Games también notó la superioridad de Hecarim: ahora el desarrollador líder de diseño Jeevus lo llama "Jag" SIdhu: internamente, ya están trabajando en cambios en Hecarim. Idealmente, encontraría una manera de hacer que sus construcciones de tanques sean menos atractivas y más propensas a moverlo a una construcción de luchador (a través de reddit).</p>
<p>Sin embargo, Riot también está considerando dejar a los campeones en paz y abordar el elemento "Chemtank". El artículo está razonablemente equilibrado para muchos campeones, pero extremadamente poderoso para algunos. Y esos serían los Campeones los que darían forma al meta: Udyr y Hecarim.</p>
<p>El mítico tanque "Turbo Chemotank" tiene el efecto especial de dar un 60% de velocidad de movimiento adicional y la capacidad de "Fantasma" cuando se mueve hacia una torre o un campeón. En última instancia, los héroes pueden correr muy rápido y también atravesar a otros héroes.</p>
<p>El elemento ya se ha cambiado varias veces, pero aparentemente sigue siendo muy fuerte en Udyr y Hecarim.</p>
<p>Porque tanto Hecarim como Udyr tienen formas integradas de aumentar su velocidad de movimiento. Con el "Turbo Chemtank" te transformas en una especie de tanque imparable y malditamente rápido que atraviesa al enemigo.</p>
<p>     		  			  				  					 				 				Contenido editorial recomendado  					</p>
<p>En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo.</p>
<p>  					Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube Una guía del Hecarim "Speed ​​Carry" muestra lo rápido y seguro que puedes hacer junglas y emboscadas con el Campeón.</p>
<p><strong>Entonces esto se discute: </strong>En general, los jugadores de LoL ven el valor "Movespeed" (velocidad de movimiento) críticamente. Los nuevos elementos fortalecerían a héroes fuertes como Hecarim de todos modos.</p>
<p>Quizás Riot Games debería introducir una mecánica que no acelere más a los héroes que ya son rápidos.</p>
<p>    El profesional de LoL se preocupa tanto por la derrota que se toma su trabajo en serio y finalmente elimina WoW    </p>
<h2>Los tanques rápidos actúan como bolas de demolición</h2>
<p><strong>Esto está detrás de esto: </strong>El problema aquí es que los tanques rápidos son frustrantes. El equilibrio clásico en los MOBA estipula que los tanques tienden a estar estacionarios e inmóviles, deben posicionarse bien y absorber el daño. Los personajes rápidos tradicionalmente pagan por su velocidad con el hecho de que son frágiles: el villano clásico debe evitar al oponente y no debe ser atrapado. Esto corresponde a la lógica de la fantasía, tal como la conocemos en Game of Thrones: la víbora von Dorne baila alrededor de la montaña, pero si el caballero fuertemente armado se apodera del ágil luchador, se acabó.</p>
<p>Junglers como Hecarim o Udyr se convierten en una especie de pera de "demolición de un solo hombre", que corren directamente hacia los objetivos blandos y los matan. Entonces difícilmente podrás escapar de ellos.</p>
<p>Debido a que los junglas del actual "Carry Meta" de LoL cultivan a los creeps y se vuelven más fuertes, pueden jugar un papel decisivo, pero con elementos defensivos como "Chemtank" siguen siendo objetivos difíciles.</p>
<p>Esto limita la variedad en la jungla: los jugadores tienen la sensación de que si no juegan con Hecarim, están debilitando a su equipo.</p>
<p>El nuevo parche 11.8 volvió a traer una nueva heroína a LoL. Pero anteriormente se criticó que era demasiado bonito y simplemente no lo suficientemente monstruoso:</p>
<p>Crítica del jugador: la nueva heroína en LoL es demasiado bonita y demasiado normal, eso es lo que dice Riot</p>

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