3 compilaciones para principiantes para que comiences en ESO

El MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) es versátil y puede resultar muy confuso, especialmente al principio. Queremos sugerir algunas compilaciones aquí en la guía que son adecuadas para principiantes y lo ayudarán a pasar bien la fase de nivel.

En The Elder Scrolls Online, sugerir compilaciones es en sí mismo muy difícil. Puedes jugar cualquier clase en cualquier rol en ESO. En DLPrivateServer tenemos sugerencias para usted sobre qué clase se adapta a qué función.

También puedes combinar todo con cualquier armadura y arma. Y eso también es lo mejor de ESO: simplemente puedes probar todo y descubrirlo por ti mismo.

Sin embargo, puede resultar muy abrumador, especialmente al principio. Por eso, hemos seleccionado algunas compilaciones de YouTubers populares para que comiences un poco más fácilmente. Para que pueda ganar experiencia y tal vez incluso adaptar las compilaciones a sus necesidades.

¿También hay equipo adecuado? También le daremos algunas sugerencias de equipo en el camino. Las construcciones se pueden jugar sin ningún problema con el equipo mixto que puedes encontrar, pero es más fácil con el conjunto correcto.

Esto también debe estar equipado con "enseñanza". Con este rasgo obtienes más experiencia. Solo pídelo en tu gremio o en el chat. Los jugadores de ESO suelen ser aptos para principiantes y para muchos, la fabricación no es un problema.

¡Atención! Esta publicación no incluye guías para todas las clases. Inicialmente nos decidimos por aquellas combinaciones que son bastante persistentes y difíciles, incluso solos y sin un grupo, y te facilitan el comienzo.

ESO y sus habilidades

¿Cómo va eso con las habilidades? En ESO puedes desbloquear líneas de habilidades o mejorarlas jugando armas, usando habilidades, completando misiones para gremios y usando armadura. Cuanto más juegues con una configuración, más rápido irá.

Incluso una parte o una habilidad de una línea es suficiente para mejorarla. Sin embargo, si ha equipado varias habilidades de una línea o varias piezas de armadura, esto se desarrollará más rápido.

El momento en el que puede adquirir una habilidad o talento depende del equipo que encuentre o de las habilidades que equipe primero. Escribimos para usted sobre las habilidades a partir de las cuales se pueden desarrollar las habilidades.

También deberías llevarte las misiones de los distintos gremios desde el principio. El Gremio de Magos y el Gremio de Guerreros en particular ya tienen habilidades útiles para empezar. Especialmente para la habilidad Elan, vale la pena visitar Cyrodiil durante algunas rondas al principio.

¿De dónde sacas los puntos? Hay puntos de habilidad con subidas de nivel, algunas misiones o mediante fragmentos del cielo que puedes recolectar en el mundo. Así que siempre trata de llevarte estas piezas. Puedes aumentar tus atributos de vida, magia y resistencia con subidas de nivel.

Nigromante de Magicka con bastón y explosiones

Nigromante de Elsweyr de ESOEl Nigromante llegó como una nueva clase en 2019 con el capítulo de Elsweyr.

El Magicka Necromancer tiene una buena capacidad de supervivencia. Aquí usas dos palos. Un bastón destructivo para el daño y un bastón curativo, probablemente pensaste, para curar.

Lanzas esqueletos a tu alrededor y trabajas con áreas y ataques de un solo objetivo. El nigromante es muy divertido y tiene habilidades únicas. Sin embargo, algunos de ellos no deben usarse en una ciudad, ya que se consideran criminales.

La compilación está escrita por Naranarra (a través de alcasthq.com). Transmite en Twitch y le gusta cuidar de los nuevos jugadores. También lee libros de Lore en YouTube.

¿Qué raza es adecuada? Para Magicka DD, se recomiendan razas como Altos Elfos, Elfos Oscuros y Bretones. Puedes averiguar qué carrera va bien con qué estilo de juego de DLPrivateServer. Sin embargo, también puede ir a su gusto si no busca necesariamente el máximo rendimiento.

Habilidades y talentos

Barra de personal de destrucción

  • Ricochet skull (de flame skull)
    • Lanza una calavera explosiva a un enemigo que inflige daño de llamas.
  • Guadaña hambrienta (de Death Scythe)
    • Haces daño mágico, te curas a ti mismo por el primer enemigo golpeado y, además, por cada uno de hasta cinco enemigos golpeados. También hay curación con el tiempo.
  • Dar forma a la carne
    • Te curas a ti mismo y a un aliado antes que tú. Sin embargo, reducirá la curación y la regeneración de salud recibidas.
  • Muro elemental inestable (desde Muro elemental)
    • Infliges daño mágico a los enemigos en el área efectiva cada 1 segundo antes de que explote con daño mágico adicional. Hay un efecto adicional dependiendo del elemento de su personal.
  • Ajustar huesos explosivos (de huesos explosivos)
    • Convocas un esqueleto de llamas. El esqueleto correrá hacia el objetivo y explotará si se acerca a él, infligiendo daño de llamas a todos los enemigos cercanos. Cuanto más viva, mayor será el daño.
  • Ulti: coloso congelado
    • El coloso golpea el suelo tres veces en 3 segundos, cada vez causando daño por congelación. También da una desventaja a los enemigos.

Barra de habilidades de ESO Bastón de destrucción NigromanteLas barras de habilidades con la varita de destrucción como arma seleccionada en la parte superior

Bar del Varita curativas

  • Fuentes curativas (de Great Healing)
    • Te curas a ti mismo y a tus aliados en el área seleccionada cada segundo durante 8 segundos y también por una cantidad fija. También te devuelve la magia.
  • Guadaña hambrienta (de Death Scythe)
    • Haces daño mágico, te curas a ti mismo por el primer enemigo golpeado y, además, por cada uno de hasta cinco enemigos golpeados. También hay curación con el tiempo.
  • Dar forma a la carne
    • Te curas a ti mismo y a un aliado antes que tú. Sin embargo, regenera la curación recibida y la regeneración de vida.
  • Muro elemental inestable (desde Muro elemental)
    • Infliges daño mágico cada 1 segundo a los enemigos en el área antes de que explote con daño mágico adicional. Hay un efecto adicional dependiendo del elemento de su personal.
  • Ajuste de huesos explosivos (hechos de huesos explosivos)
    • Convocas un esqueleto de llamas. El esqueleto correrá hacia el objetivo y explotará si se acerca a él, infligiendo daño de llamas a todos los enemigos cercanos. Cuanto más viva, mayor será el daño.
  • Ulti: revivir
    • Revive hasta 3 aliados en la ubicación elegida.

Nigromante del bastón de sanación de la barra de habilidades de ESOLas barras de habilidad con la varita curativa como arma seleccionada en la parte superior

Rasgos pasivos significativos

  • clase
    • Coleccionista de huesos: si mueren tus huesos explosivos, un mago esqueleto o un cuidador fantasma, se reducen los costos de tu próximo hueso explosivo, mago esqueleto o cuidador fantasma.
    • Death Bell: aumenta la probabilidad de golpe crítico contra enemigos con menos del 25% de salud por habilidad de Tomb Lord equipado.
    • Último aliento: aumenta tu vida máxima.
    • Aliado no muerto: siempre que tengas huesos explosivos, un mago esqueleto o un guardián espiritual, tu magia y tu regeneración de resistencia son tuyas.
    • Magia penetrante: tus hechizos de Bastón de destrucción ignoran (5/10)% de la resistencia mágica de tu enemigo.
    • Experto en destrucción: si matas a un enemigo con la habilidad Bastón de destrucción, restaurarás la magia.
  • Armadura ligera
    • Invocación: reduce el costo de magia por cada pieza de armadura ligera que uses.
    • Recuperación: aumenta tu regeneración mágica por cada pieza de armadura ligera que usas.
    • Concentración: aumenta tu penetración mágica.
  • Armadura pesada
    • Determinación: aumente su resistencia física y su resistencia mágica por cada pieza de armadura pesada que use.
    • Constitución: aumenta la regeneración de su salud por cada pieza de armadura pesada que use. Te devuelve resistencia y magia.

Equipo

Conjunto de seducción

  • (2 artículos) Otorga 129 regeneración de Magicka
  • (3 elementos) Otorga 1096 magia máxima
  • (4 artículos) Otorga 129 Regeneración de Magicka
  • (5 ítems) Reduce el costo de tus habilidades de Magicka en un 10%.

Endurance Dragon Knight para DOTs

Los caballeros dragón son luchadores duros

Esta construcción se basa en las habilidades del arco y dos armas. Trabajará mucho con daños con el tiempo aquí. Todo funciona tanto en PvP como en PvE.

La compilación fue escrita por YouTuber Hack the Minotaur. Con él encontrarás muchas versiones actuales que también funcionarán bien en 2020. No solo para principiantes, sino también para compilaciones y videos en solitario para obtener el máximo DPS.

¿Qué raza es adecuada? Los orcos, los guardias rojos o los elfos oscuros son razas excelentes para los DD de resistencia. De lo contrario, Khajiit o elfos del bosque también están disponibles, o simplemente como quieras.

Habilidades y talentos

Ingle de las dos armas

  • Garra venenosa (de Golpe abrasador)
    • Inflige daño de Veneno y daño de Veneno adicional durante 10 segundos. Cuanto más tiempo funciona, más daño causa. Los enemigos golpeados inicialmente están envenenados.
  • Tornado de acero (de torbellino)
    • Partiste en un vórtice mortal, causando daño a los enemigos cercanos.
  • Cazador camuflado (de Master Hunter)
    • Puede ver objetivos ocultos e invisibles durante 5 segundos. Los enemigos revelados no pueden ocultarse ni ser invisibles durante 3 segundos. Aumenta los golpes críticos de armas mientras está equipado. También obtienes un aumento de daño.
  • Gigante de piedra (hecho de puño de piedra)
    • Infliges daño a todos los enemigos en un radio de 6 metros. Los fragmentos empujados hacia arriba te rodean durante 10 segundos. Cuando se activa de nuevo, arroja los fragmentos. Estos causan daño, aturdimiento y tambaleo.
  • Manto de la muerte (del manto de la hoja)
    • Obtienes una gran evasión durante 10 segundos, lo que reduce el daño que recibes de los ataques de área. Los fragmentos pulsan cada 1 segundo, lo que inflige daño a los enemigos en un radio de 5 metros.
  • Ulti: Estándar de poder (de Dragon Knight Standard)
    • Invocas un estandarte de batalla, causando daño a los enemigos y dándoles una desventaja. Mientras estés en el área, el daño que infliges aumenta y el daño que recibes disminuye. Un aliado cercano al estándar puede activar la sinergia del grillete.

Barra de habilidades de ESO dos armas dragon knightLas barras de habilidades con dos armas como el arma seleccionada arriba

Bar del arcos

  • Aliento venenoso (de Aliento ardiente)
    • Emite una oleada cáustica que inflige daño de veneno a todos los enemigos frente a usted y daño de veneno adicional durante 10 segundos. Da a los enemigos una desventaja.
  • Granizo de flechas (de una andanada de flechas)
    • Disparas varias flechas incendiarias al aire para que golpeen a los enemigos en un área seleccionada después de un retraso de 2 segundos y les inflijan daño cada 1 segundo durante 8 segundos.
  • Echoing vigor (fuera de vigor)
    • Te curas a ti mismo y a tus aliados durante 10 segundos.
  • Arsenal fundido (de Armas fundidas)
    • Aumenta tu magia y poder de armas. El daño de sus propios ataques fuertes aumenta mientras está activo.
  • Armadura explosiva (armadura tachonada)
    • Tus resistencias físicas y mágicas aumentan durante 20 segundos. Infliges daño mágico a los enemigos que te rodean. También devuelves daño mágico a los atacantes que te causan daño directo.
  • Ulti: caparazón de magma o armadura corrosiva (ambos hechos de armadura de magma)
    • La capa de magma limita el daño recibido y los enemigos reciben daño de llamas. Los aliados también reciben un escudo de daño.
    • La armadura corrosiva causa daño de veneno y en lugar del escudo de daño les da a tus enemigos una resistencia física reducida.

Barra de habilidades ESO Bow Dragon KnightLas barras de habilidad con el arco como arma seleccionada arriba

Rasgos pasivos significativos

  • clase
    • Grito de batalla: cuando realizas una habilidad definitiva, restaurarás vida, magia y resistencia por cada punto de fuerza máxima que cuesta esa habilidad.
    • Incineración: cuando quemas a un enemigo, restauras la magia. Cuando envenenas a un enemigo, recuperas la resistencia.
    • Bendición de la montaña: si lanzas una habilidad de corazón de tierra, tú y los miembros del grupo obtendrán más poder de arma. Cuando estás en combate, también obtienes el máximo poder.
    • Calor abrasador: aumenta la duración de Aliento ardiente, Golpe abrasador y Estándar del caballero dragón, y aumenta el daño y la duración.
  • Dos armas
    • Furia dirigida: reduce el costo de resistencia de todas las habilidades de armas duales.
    • Arte de armas: otorga diferentes bonificaciones según el tipo de arma equipada.
  • Armadura media
    • Destreza: aumenta el índice de probabilidad de golpe crítico de tu arma por cada pieza de armadura media que uses.
    • Wind Strider: aumenta tu regeneración de resistencia y el costo de resistencia de las habilidades por cada pieza de armadura media que uses.
    • Agilidad: aumenta el daño de tu arma.

Equipo

Golpe venenoso

  • (2 elementos) Otorga 833 golpes críticos con armas
  • (3 objetos) Otorga 833 golpes críticos con armas
  • (4 artículos) Otorga 129 de poder de arma
  • (5 elementos) El daño crítico aplica Veneno de cazador a tus enemigos durante 10 segundos, lo que les inflige 2913 p. De daño de Veneno a ellos y a todos los enemigos cercanos cada segundo. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Espinas de la ramita

  • (2 elementos) Otorga 1096 de resistencia máxima
  • (3 elementos) Otorga 1096 de resistencia máxima
  • (4 artículos) Otorga 129 de poder de arma
  • (5 artículos) Otorga 3450 Armor Pierce

Mago de Magicka con compañero daédrico

Misiones de The Elder Scrolls OnlineComo mago, puedes convocar a compañeros leales.

Un mago de Magicka es una clase poderosa que puedes usar para atravesar mazmorras en solitario. También es ideal para principiantes.

Con esta configuración tienes buenas habilidades de curación y, por lo tanto, buenas posibilidades de supervivencia. Además, tienes un compañero deadrian a tu lado que hace daño y puede aturdir a los oponentes. También se puede ver el daño a lo largo del tiempo, lo que te hace más flexible al bloquear y esquivar.

Alcast escribió la compilación. Este jugador ha estado jugando a ESO desde la beta, es socio oficial y conoce casi todos los detalles. Tiene su propia página de inicio (a través de alcasthq.com), donde siempre puede obtener consejos.

¿Qué raza es adecuada? Para un rendimiento máximo de tu Magicka DD, las razas como los elfos nobles, los elfos oscuros y los bretones son ideales.

Habilidades y talentos

Bar del Personal de destruccións

  • Magia neutralizante
    • Creas un escudo de daño.
  • Fragmentos de cristal (de fragmento de cristal)
    • Infliges daño mágico. Otras habilidades de Magicka tienen la posibilidad de hacer que el próximo lanzamiento de Crystal Fragments ocurra instantáneamente, causando más daño y usando menos magia.
  • Golpe aplastante (de golpe de poder)
    • Infliges daño elemental a un enemigo. También perturba y desequilibra a los enemigos.
  • Bloqueo elemental (desde el muro elemental)
    • Creas una barrera elemental frente a ti que inflige daño mágico cada 1 segundo a los enemigos en el área efectiva. Hay un efecto adicional según el elemento.
  • Invocar compañero explosivo (Invocar desde compañero inestable)
    • Recurres a las fuerzas del olvido para convocar a un compañero daédrico a tu lado. Ataca, tiene un aturdimiento y te acompaña hasta que muere o lo despides.
  • Ulti: Negación de la magia
    • Creas una cúpula que cancela los efectos de área, aturde a los enemigos y silencia a los jugadores enemigos.

Asistente de varita de destrucción de la barra de habilidades de ESOLas barras de habilidades con la varita de destrucción como arma seleccionada en la parte superior

Bar del Varita curativas

  • Bendiciones de protección
    • Curas a tus aliados y les otorgas a ellos y a ti resistencia física y mágica.
  • Tormenta sin límites (en forma de rayo)
    • Te manifiestas como pura energía de rayo, infligiendo daño por impacto a los enemigos. También tienes más resistencia y velocidad de movimiento.
  • Regeneración (a partir de la regeneración)
    • Te curas a ti mismo y a tus aliados con el tiempo
  • Flujo de rayos (del campo de rayos)
    • Infliges daño por choque a lo largo del tiempo a los enemigos en el área efectiva. Los aliados también pueden activar Desviar sinergia para obtener Daño de choque adicional.
  • Invocar compañero explosivo (Invocar desde compañero inestable)
    • Recurres a las fuerzas del olvido para convocar a un compañero daédrico a tu lado. Ataca, tiene un aturdimiento y te acompaña hasta que muere o lo despides.
  • Ulti: sobrecarga
    • Cargas tus puños con el poder de las tormentas y reemplazas tus ataques ligeros y pesados ​​con variantes más fuertes.

Asistente de varita curativa de la barra de habilidades de ESOLas barras de habilidad con la varita curativa como arma seleccionada en la parte superior

Así es como deberían verse las barras de habilidades de nivel 30. A partir del nivel 40, se recomienda una construcción con dos varitas de destrucción:

Ingle de la primera Personal de destruccións

  • Protección invocada
    • Convocas esferas de energía daédrica como un escudo de daño para ti y tus compañeros, quienes interceptan el daño.
  • Fragmentos de cristal (de fragmento de cristal)
    • Infliges daño mágico. Otras habilidades de Magicka tienen la posibilidad de hacer que el próximo lanzamiento de Crystal Fragments ocurra instantáneamente, causando más daño y usando menos magia.
  • Golpe aplastante (de golpe de poder)
    • Infliges daño elemental a un enemigo. También perturba y desequilibra a los enemigos.
  • Woge (si es posible, conviértase en Kraftwoge)
    • Aumenta tu magia y poder de armas durante 33 segundos. Además, tus críticas te curan.
  • Invocar compañero explosivo (Invocar desde compañero inestable)
    • Recurres a las fuerzas del olvido para convocar a un compañero daédrico a tu lado. Ataca, tiene un aturdimiento y te acompaña hasta que muere o lo despides.
  • Ulti: campo de supresión (de la negación mágica)
    • Creas una cúpula que cancela los efectos de área, aturde a los enemigos y silencia a los jugadores enemigos. También inflige daño mágico.

Ingle del segundo Personal de destruccións

  • Bloqueo elemental (desde el muro elemental)
    • Creas una barrera elemental frente a ti que inflige daño mágico cada 1 segundo a los enemigos en el área efectiva. Hay un efecto adicional según el elemento.
  • Flujo de rayos (del campo de rayos)
    • Infliges daño por choque a lo largo del tiempo a los enemigos en el área efectiva. Los aliados también pueden activar Desviar sinergia para obtener Daño de choque adicional.
  • Debilidad frente a los elementos
    • Estás reduciendo la resistencia mágica de un enemigo.
  • Tormenta sin límites (en forma de rayo)
    • Te manifiestas como pura energía de rayo, infligiendo daño por impacto a los enemigos. También tienes más resistencia y velocidad de movimiento.
  • Invocar compañero explosivo (Invocar desde compañero inestable)
    • Recurres a las fuerzas del olvido para convocar a un compañero daédrico a tu lado. Ataca, tiene un aturdimiento y te acompaña hasta que muere o lo despides.
  • Ulti: sobrecarga de energía (por sobrecarga)
    • Cargas tus puños con el poder de las tormentas y reemplazas tus ataques ligeros y pesados ​​con variantes más fuertes. Cada ataque restaura la magia.

Barra de habilidades de ESO asistente de dos varitas de destrucciónLas barras de habilidades de las dos varitas de destrucción ofrecen una amplia gama de habilidades.

Rasgos pasivos significativos

  • clase
    • Conocimiento impío: reduce el costo de vida, magia y resistencia de todas las habilidades.
  • Armadura ligera
    • Invocación: reduce el costo de magia por cada pieza de armadura ligera que usas.
    • Recuperación: aumenta tu regeneración mágica por cada pieza de armadura ligera que usas.

Equipo

Conjunto de seducción

  • (2 artículos) Otorga 129 regeneración de Magicka
  • (3 elementos) Otorga 1096 magia máxima
  • (4 artículos) Otorga 129 Regeneración de Magicka
  • (5 ítems) Reduce el costo de tus habilidades de Magicka en un 10%.

¿Y cómo juegas eso ahora?

La forma en que juegues tu clase en última instancia depende de ti. Especialmente al principio, es importante simplemente probar algo. Con las configuraciones sugeridas aquí, puedes lanzarte a la aventura sin experimentar mucha frustración.

Solo ten cuidado con tu supervivencia. Cambie a su arma de sanador o use sus habilidades de autocuración cuando reciba daño. También debes mantener tus hechizos de daño en el tiempo. Para ello también es importante que a partir del nivel 15 uses habitualmente tu interruptor de arma.

Por supuesto, todavía hay consejos y trucos sobre cómo maximizar el daño. Esto incluye el polémico tejido, donde alternas ataques automáticos y habilidades para interrumpir las animaciones. Sin embargo, esto no es absolutamente necesario al principio y también puede afrontarlo más adelante.

Si no está de humor para leer guías o compilaciones, existe otra manera fácil. Se implementa un asesor de habilidades en el juego. La propia ESO sugiere formas en las que puede desarrollar sus habilidades y qué talentos y habilidades son importantes y útiles. Puede encontrar fácilmente este asesor de habilidades en su menú debajo de las habilidades que se muestran.