3 esperanzas que tienen los jugadores de ESO después de la compra de Microsoft

Después de que Microsoft compró Bethesda y Zenimax, la comunidad discutió el impacto en el MMORPG The Elder Scrolls Online. ¿Cuál es el futuro de ESO en sus plataformas PS4, Xbox One, PC y Stadia? Te contamos las esperanzas de los jugadores.

¿Qué pasó de todos modos? Ayer, 22 de septiembre, Microsoft anunció que había comprado Bethesda y Zenimax por un total de $ 7.5 mil millones. Esto también incluye a 2.300 empleados y varias series de juegos como The Elder Scrolls, Fallout o Doom. Los juegos asociados también pasarán a formar parte de Xbox Game Pass. Fallout 76 ya lo es.

¿Qué significa esto para ESO en PS4? En primer lugar, hay que decir que los jugadores actuales de ESO no tienen restricciones que temer. Según el desarrollador Matt Firor de Zenimax Online, todas las plataformas existentes se seguirán suministrando (a través de Twitter).

Esto significa que la PS4 sigue ahí, incluso si los derechos son propiedad de Microsoft. La comunidad ve esta toma de posesión con sentimientos encontrados de miedo, pero sobre todo esperanza.

Entre el miedo y la esperanza: así reaccionan los lectores de DLPrivateServer a la compra de Bethesda El DLC final para 2020 llamado Markarth fue anunciado recientemente para ESO.

Más dinero para más oportunidades

En primer lugar, los jugadores esperan que ESO continúe funcionando como hasta ahora, solo que mejor. Muy pocos temen que Microsoft ponga su sello en el juego, lo ven más como una oportunidad. Con un presupuesto mayor e intercambio de recursos adicionales, el juego abriría más posibilidades:

A mi modo de ver, parece que Microsoft está diciendo: "Sigue como de costumbre y haz lo que quieras, pero aquí hay más dinero".

Detjohnnysandwiches vía reddit

La esperanza de los jugadores también está en los servidores. ESO ha luchado durante mucho tiempo con problemas de estabilidad. Con más presupuesto que pronto podría ser cosa del pasado, según los jugadores:

Esa (la compra) es una gran noticia. (Necesitamos) centrarnos en mejoras como la estabilidad del servidor.

KinokoFuton a través de reddit

Crossplay para todas las plataformas

Una característica largamente esperada de los jugadores de ESO es el juego cruzado, en este caso jugando todas las plataformas posibles juntas. Hasta ahora, esto solo es posible para Stadia y la PC. Eso ya fue una gran innovación, pero los jugadores quieren que se expanda más.

La situación actual y el momento que ofrece la adquisición de Microsoft es la oportunidad perfecta. Así es como un usuario comenta sobre sus compañeros de GamePro:

¿Qué hay de la función de juego cruzado, ahora esperada (desafortunadamente nunca anunciada)? Ahora o nunca…

just_edu a través de GamePro

Y lo del juego cruzado no parece tan improbable. Especialmente con la adquisición de Minecraft por parte de Microsoft. Ahora hay una función de juego cruzado para todas las plataformas. Por tanto, queda la esperanza de que la función también llegue a ESO. Xbox y PC serían un comienzo y una obviedad.

La tienda de artículos de ESO se vuelve más justa

Algunos jugadores quieren una tienda de artículos más justa. Por el momento, solo se puede acceder a muchas mascotas y monturas geniales a través de cajas de botín y a un alto precio, para disgusto de los jugadores:

Espero mucho Acabo de regresar (a ESO) recientemente y vi que las monturas y las mascotas que ME GUSTARÍA tener están bloqueadas por cajas de botín.

SkidOrange a través de reddit

¿Qué son las cajas de botín en ESO? En ESO hay nuevos "Crown Crates" en la Crown Shop de forma regular. Las cajas de botín con artículos en su mayoría cosméticos, como mascotas, monturas o disfraces, se esconden detrás de ellas. Pero también consumibles. Así que gastas dinero real y juegas un poco a la lotería porque el contenido de los elementos establecidos es aleatorio.

Si observa las pautas de Lootbox de Microsoft (a través de xbox.com), pronto podría haber cambios en este sentido. Su política con respecto a las cajas de botín es más transparente y difiere un poco de la de ESO:

  • Los jugadores siempre obtienen un valor justo. Los jugadores reciben un valor mínimo justo por todas las compras de Lootbox.
  • Los artículos virtuales en las cajas de botín siempre se pueden ganar jugando. Los elementos también se pueden obtener en el juego si los jugadores tienen cierta rutina.
  • Se revela la probabilidad de contenido. Conoce de antemano la probabilidad de que se incluyan los elementos. Actualmente puede obtener información sobre esto en sitios externos (a través de crowncrates).

Sin embargo, no todos los jugadores creen en esto, muchos siguen siendo cautelosos con sus esperanzas, ya que tal filosofía de empresa no tiene por qué aplicarse necesariamente a los estudios adquiridos:

Un cambio para mejor (con las cajas de botín) sería bueno, pero prefiero no tener demasiadas esperanzas.

rockjar a través de reddit

No solo esperanza, sino también preocupación

Este escepticismo saludable no solo se aplica a la tienda de artículos. La posibilidad de títulos exclusivos amenazados por Microsoft también preocupa especialmente a los jugadores de PS4:

Dime que todavía puedo jugar a The Elder Scrolls 6 en una Playstation …

Kallasilya a través de reddit

Este miedo proviene de una declaración de Matt Firor, entre otras cosas. Habló de "actualmente compatible" (a través de Twitter), es decir, juegos que actualmente son compatibles. Eso no incluye ESO o The Elder Scrolls 6 en PS5.

ESO se anunció para la PS5 antes de su compra, por lo que es probable que se lance. En general, hay poca estrategia hacia títulos exclusivos en Microsoft. El jefe de Xbox no quiere comprometerse con títulos futuros. Es una decisión caso por caso en cuanto a lo que finalmente no puede eliminar las preocupaciones de los jugadores.

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