3 grandes juegos multijugador que me decepcionaron enormemente en 2020

2020 fue un mal año para los fanáticos de los MMO y los juegos multijugador. Casi no salió ningún juego nuevo, y algunos de los que sí parecieron decepcionados. El editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, presenta 3 títulos que esperaba con ansias y que luego lo decepcionaron.

¿Qué tipo de juegos son estos? De hecho, soy un jugador de MMORPG desde el fondo de mi corazón. Hubo 4 juegos nuevos en 2020, pero ninguno de ellos me cautivó por mucho tiempo. Sin embargo, no tenía grandes expectativas para ninguno de estos juegos.

En cambio, este año me basé en títulos de grandes nombres como Amazon, Blizzard y Square Enix. Lanzaron nuevos títulos multijugador en 2020 que sonaban muy interesantes en papel. Pero fue precisamente porque tenía expectativas de estas empresas que me decepcionó tanto.

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Crisol

qué clase de juego es este? Crucible es, o más bien fue, un juego de disparos en equipo de Amazon. El juego ha estado en alfa cerrado durante mucho tiempo y se lanzó al público en abril de 2020. La gran sorpresa fue que el lanzamiento se anunció para mayo de 2020. El tiempo entre el anuncio y el lanzamiento fue muy corto.

Crucible luego apareció con 3 modos diferentes: PvPvE contra monstruos jefes, puntos de captura y combate a muerte. Compitiste en equipos de 2, 4 u 8 jugadores. Estos se deslizaron en el papel de diferentes personajes que a su vez utilizaron diferentes armas y habilidades. Como en un típico tirador de héroes.

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¿Por qué me decepcionó tanto? Crucible había estado rondando mi mente durante años. Eso también se debía a que algunos antiguos desarrolladores de GW2 estaban trabajando en él, a quienes todavía conocía de mi tiempo como administrador del sitio de fans.

Aunque no soy realmente un fanático de los disparos, el juego me pareció interesante:

  • En comparación con Valorant y CS: GO, el tirador quería centrarse más en la pista casual.
  • Había algo de contenido PvE
  • Los personajes se veían divertidos y variados.
  • Los modos planeados también sonaban emocionantes

Además, detrás de Crucible estaba la gran empresa Amazon, que posiblemente incluso podría dedicarse a los deportes electrónicos y expandir el juego durante años. Durante mucho tiempo quise ser parte de un gran lanzamiento desde el principio.

Pero la implementación de Crucible fue todo menos exitosa.

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<p>Hubo problemas técnicos con el lanzamiento, incluido un rendimiento deficiente, opciones de chat faltantes y un emparejamiento deficiente. También me faltaba contenido importante como mis propios juegos o buenos tutoriales.</p>
<p>Luego, Amazon decidió enviar el juego a la versión beta después de su lanzamiento para corregir los errores. Pero en octubre abandonaron el proyecto y cerraron Crucible por completo. </p>
<p>Así que no fue solo la implementación lo que me decepcionó, sino también el hecho de que el juego se suspendió tan rápido. Aunque los desarrolladores de New World enfatizan que Amazon tiene mucho dinero y los juegos están diseñados para durar años, Crucible obviamente no tuvo esta oportunidad.</p>
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