3 grandes MMORPG abrirán nuevos caminos en 2020 para seguir siendo importantes

Los tres principales MMORPG World of Warcraft, Final Fantasy XIV y Star Wars: The Old Republic harán cambios importantes en 2020 para seguir siendo relevantes. Esto no solo es importante para los juegos en sí, sino para todo el género.

Para decirlo sin rodeos: las bodas de los MMORPG han terminado. Aunque todavía aparecen nuevos juegos en el género, faltan los títulos AAA realmente grandes y los nuevos lanzamientos a menudo tienen que luchar para conseguir suficientes jugadores para mantener el negocio a largo plazo. A veces no logran eso, vea Bendiga en línea.

Por supuesto, todavía hay grandes MMORPG que tienen su leal base de seguidores y celebran el éxito:

  • Mundo de Warcraft
  • Final Fantasy XIV
  • La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

Pero incluso estos juegos pasarán por algunos cambios en 2020 para que sigan siendo importantes en el futuro. Resumimos estos cambios para usted y le explicamos por qué son tan importantes para todo el género.

Mundo de Warcraft

WoW Shadowlands Exiles ReachExile’s Reach es la nueva área de lanzamiento de WoW lanzada con Shadowlands.

¿Qué cambios pasará el MMORPG 2020? Con la octava expansión, Shadowlands no solo entra en juego nuevo contenido, hay algunos cambios que mejoran la entrada:

  • Nueva área de inicio "Alcance del exilio", en la que los recién llegados dan sus primeros pasos y experimentan aventuras que conducen a la historia y la guerra entre Allianz y Horde.
  • Menos niveles: ya no subirás 120 niveles, sino 50 (con Shadowlands luego 60). El aumento de nivel va acompañado de mejores recompensas.
  • Chromie time: eliges dónde quieres subir de nivel a tu héroe e incluso puedes elegir un complemento para él. Esto lleva a una búsqueda más centrada con más libertad en el área que te gusta.

¿Qué piensan los jugadores sobre estos cambios? Los cambios en WoW se analizan fundamentalmente de manera intensiva. No a todos les gusta el hecho de que debería haber menos niveles o cuando se cambian las habilidades. Las innovaciones son siempre un tema que hace hervir las emociones.

  • Voidy dice en DLPrivateServer sobre la reducción de los niveles: “Creo que es bueno. Actualmente hay una gran brecha entre 100 y 120. Sin desbloqueos, habilidades, talentos … El personaje ya está "listo" de la Legión. Entonces es mejor que prefieras cada 1-2 niveles un poco más en lugar de solo un número más alto ".
  • Cachucamaru_Priest dice en reddit sobre la introducción de Exile's Reach que ya podía probar: "Te lleva a través de toda la experiencia como en rieles: aunque esto no es necesariamente algo malo, toma un poco de la" agencia de jugadores ", de la Blizzard en el BlizzCon ha hablado, se ha ido. Además, el nivel va demasiado rápido y el progreso termina abruptamente ".

Final Fantasy XIV

FF14 HeavenswardLa nueva versión de prueba gratuita de Final Fantasy XIV ofrece mucho más contenido, incluido el complemento Heavensward, del 11 de agosto.

¿Qué cambios pasará el MMORPG 2020? La actualización principal 5.3, que extiende la versión de prueba del MMORPG, se lanzará el 11 de agosto:

  • Puedes jugar a todos los trabajos y clases de Final Fantasy XIV A Realm Reborn, incluidos Dark Knight, astrólogos y maquinistas.
  • Avanza al nuevo nivel máximo de prueba 60 (el nivel máximo actual es 80).
  • Experimentarás todas las misiones de A Realm Reborn y Heavensward, incluido el parche 3.56.
  • Las incursiones "Tangled Shadows of Bahamut", Crystal Tower, Nothing-Ark y Alexander están disponibles para ti de una manera normal y épica.
  • Completarás 49 mazmorras ARR y HW.
  • Puedes usar todo el equipo hasta el nivel 60.

¿Qué piensan los jugadores sobre estos cambios? La nueva prueba es muy bien recibida por la comunidad MMORPG:

  • SamXV1 dice en reddit: "La nueva versión de prueba gratuita ciertamente traerá muchos jugadores nuevos, especialmente si pueden jugar a Heavensward".
  • Save escribe: "Creo que la prueba gratuita esencialmente convierte el juego en un JRPG gratuito de más de 100 horas con una de las mejores historias de FF en la expansión Heavensward".

La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

La Guerra de las Galaxias, La Vieja RepúblicaStar Wars: The Old Republic se lanzó en Steam y llega a muchos jugadores nuevos a través de la plataforma.

¿Qué cambios pasará el MMORPG 2020? El 21 de julio, el MMORPG SWTOR comienza en Steam. E incluso con mucho éxito. Ya en el lanzamiento, más de 25,000 jugadores estaban jugando simultáneamente en la plataforma de Valve.

El Steam Leek abre el MMORPG Star Wars: The Old Republic para muchos jugadores nuevos que solo usan Steam. Los jugadores disfrutan de la experiencia de juego Free2Play, revisada el año pasado, que trae muchas menos restricciones. Entonces, si solo quieres disfrutar de la historia de tu personaje, básicamente no tienes que gastar un centavo.

¿Qué piensan los jugadores sobre estos cambios? El lanzamiento de Steam es muy bien recibido por los jugadores. SteamDB ya muestra esto con un pico de 34,210 jugadores simultáneos.

  • ValidAvailable explica en reddit: “Solo recuerda: todas estas cuentas nuevas significan nuevos jugadores en los Flashpoints. Así que no seas estúpido con ellos si realmente quieren jugar en lugar de hacer otra carrera en la estación de spammer ".
  • Thorwoofie dice: "Creo que es hora de regresar y ver cómo están las cosas ahora con esta" inyección "de nuevos jugadores y en una plataforma que ofrece mucha más visibilidad que antes. Estoy encantado de dar este paso de EA, SWTOR a Steam ".

¿Qué significa esto para los juegos y el género de los MMORPG?

Imagen de portada de la captura de pantalla Ashes of CreationTal vez los nuevos MMORPG como Ashes of Creation también se beneficiarán si los juegos de rol en línea más antiguos reavivan el interés en el género.

El autor de DLPrivateServer, Andreas Bertits, analiza qué podrían significar estos cambios para los juegos y el género:

Las ventajas para los juegos: Los MMORPG viven de tantos jugadores como sea posible. Sin embargo, necesitan motivación para ver un juego en línea, especialmente si se ha estado ejecutando durante algunos años y tiene una comunidad comprometida.

Ampliar una versión de prueba gratuita y hacerla más atractiva, como es el caso de FF14, por supuesto, puede garantizar una fuerte afluencia de jugadores aquí.

Además, ofrecer un juego en una plataforma tan popular como Steam crea nuevos jugadores, como puedes ver en los números de SWTOR.

Y mejorar su entrada en un MMORPG que ha estado funcionando durante muchos años también es una buena idea para atraer nuevos jugadores, incluso si, como en el caso de World of Warcraft, no a todos los veteranos les gusta.

Estas podrían ser las ventajas para el género: Ver que los principales MMORPG como Final Fantasy XIV, World of Warcraft y Star Wars: The Old Republic pueden conquistar a nuevos jugadores con unos pocos ajustes da la esperanza de que el género pueda encontrar su camino de regreso a su tamaño anterior.

El interés de los jugadores parece estar allí, como muestra SWTOR. Solo se deben hacer los ajustes correspondientes al juego, lo que aumenta el interés en él.

Veremos si los cambios planificados también conducen a más jugadores para WoW y FF14 cuando se realicen los ajustes. Si ese es el caso, estos son muy buenos signos para todo el género de MMORPG.

Tal vez veremos a muchos jugadores en los próximos MMORPG también. Le diremos en una lista qué MMO y MMORPG 2020 y 2021 son los más prometedores.

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