3 Studios que Sony podría comprar para contrarrestar a Bethesda – PS5 vs. Xbox Serie X

¿Cómo podría ser la respuesta de Sony a la compra de Bethesda por parte de Microsoft para Xbox Series X vs. ¿PS5 ponerse al día de nuevo? Fantaseemos juntos.

El lunes 21 de septiembre, Microsoft anunció que había comprado el desarrollador Bethesda y su empresa matriz ZeniMax por $ 7.5 mil millones.

Con la compra, Xbox incorporó varias IP grandes y varios estudios de desarrollo. Estos incluyen nombres tan importantes como:

  • Rollos antiguos (Bethesda)
  • Fallout (Bethesda)
  • Doom (software de identificación)
  • Deshonrado (Arcane Studios)
  • The Evil Within (Tango Gameworks)

Microsoft ahora tiene la friolera de 23 estudios propios, mientras que Sony "solo" tiene 15.

Es un gran movimiento de Microsoft que los coloca en una posición sólida. Ahora puede decidir si las IP populares de Bethesda y ZeniMax aparecen exclusivamente para sus plataformas o no.

Entre el miedo y la esperanza: así reaccionan los lectores de DLPrivateServer a la compra de Bethesda

Bethesda fue una gran adquisición

¿Sony contrarrestará? Después de su última compra importante de Insomniac Games, Sony anunció en un informe a los inversores a fines de agosto de 2020 (a través de. Sony.net) que la compañía no había terminado con las compras.

El informe afirma que los títulos propios son particularmente importantes para Sony: deberían darle más sabor a la cartera exclusiva de Sony Worldwide Studios. Por lo tanto, probablemente solo sea cuestión de tiempo antes de que nos enteremos de otra compra.

Marvel's Avengers Spidermen exclusivo de ps4Sony es conocida por haber amado cubrir sus consolas con contenido exclusivo. Esto incluye, por ejemplo, el controvertido DLC Spider-Man para Marvel's Avengers.

¿Qué podría comprar Sony? Después de escuchar la noticia de la compra de Bethesda, lo primero que pensé fue: "Vaya, ¿cómo va a responder Sony a eso?" Así que fantaseemos sobre qué desarrolladores e IP podrían considerarse para tal compra.

Por supuesto, el tamaño de los desarrolladores que se mencionan a continuación no puede igualar a un editor como Bethesda y su empresa matriz ZeniMax. Después de todo, Microsoft ha adquirido un total de 8 estudios de una sola vez a través de la compra.

Incluso si actualmente no hay indicios de que Sony pueda comprar las empresas e IP que se enumeran a continuación en el futuro, definitivamente serían una gran adición a la gama exclusiva de Sony.

DeSoftware

logo de software

Dia de establecimiento 1 de noviembre de 1986
Número de empleados 288 (a partir de 2019)
Juegos principales Serie Dark Souls
Blooborne
Sekiro: Shadows Die Twice
Gama de núcleos blindados

FromSoftware es uno de los desarrolladores que ha ganado una gran popularidad en la comunidad principal de juegos durante los últimos 10 años. Se caracterizan por su genial narrativa ambiental, sus mundos de juego inteligentemente estructurados y, sobre todo, su nivel de dificultad.

Con "Souls-like Games", From incluso ha establecido su propio subgénero de juegos de acción, que otros desarrolladores han adoptado a menudo pero nunca superado.

Al mismo tiempo, FromSoftware es también uno de los desarrolladores que ha coqueteado con Sony y su exclusividad de vez en cuando en el pasado. Algunos ejemplos son Demon's Souls y Bloodborne, que se creó en estrecha colaboración con Sony.

Adquirir los desarrolladores de Souls y así garantizar la exclusividad de sus juegos populares definitivamente sería un gran negocio para Sony. Y animaría a uno o dos jugadores principales a comprar una PS5.

Cómo Sekiro me mostró por qué me encanta jugar incursiones en MMO y MMORPG

Juegos de platino

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<table>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Dia de establecimiento</strong></td>
<td>1 de octubre de 2007</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Número de empleados</strong></td>
<td>256 (a partir de 2020)</td>
</tr>
<tr>
<td>Juegos principales</td>
<td>Bayonetta 1 y 2<br />Nier Automata<br />The Wonderful 101 (Remasterizado)<br />Estrella zorro cero</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>No me sorprendería que algunos de ustedes nunca hayan oído hablar de Platinum Games. En el pasado, sus juegos exitosos se mencionaron en relación con sus editores, pero todos estarán familiarizados con ellos. </p>
<p>Platinum se destacó sobre todo con su “Spectacle Brawler” lleno de acción. Estos incluyen, por ejemplo:</p>
<ul>
<li>Bayonetta 1 y 2</li>
<li>Metal Gear Rising: Revengeance </li>
<li>Cadena astral</li>
<li>Nier Automata, que ganó varios premios importantes en el año de lanzamiento 2017.</li>
</ul>
<p>Dado que Platinum ha trabajado principalmente con editores japoneses como Square Enix o Nintendo en el pasado, no han tenido mucho contacto con Sony hasta ahora. </p>
<p>Comprar Platinum Games no le proporcionaría a Sony ninguna IP nueva importante, pero lo haría con un sólido equipo de desarrolladores liderado por el veterano de la industria Hideki Kamiya, que ha realizado un trabajo de primera clase en el pasado. </p>
<p>Pero Platinum se está preparando actualmente para la autoedición gracias a la gran inyección de dinero del gigante chino Tencent (a través de GamesIndustry.biz). </p>
<h2>Pala para juegos Konami</h2>
<p>    <img data-lazy-type=

Dia de establecimiento 21 de marzo de 1969
Número de empleados 1659 (solo Konami Digital Entertainment)
Juegos principales Serie Silent Hill
Gama Metal Gear Solid
P.T
Zona de los Enders
Dance Dance Revolution
Pro Evolution Soccer

Konami Holdings Corporation lleva mucho tiempo en una posición interesante. Incluso si conocemos a la empresa principalmente como desarrollador y editor, ellos tienen sus dedos especialmente en el negocio de los juegos de azar. Los casinos de Konami están en todo el mundo.

Los nuevos juegos que Konami lanzó en 2020 se pueden contar con una mano. Para hacer esto, están sentados en varias IP de juegos poderosas que han estado muertas durante muchos años:

  • Metal Gear Solid
  • Castlevania
  • Colina silenciosa
  • Suikoden

De hecho, circularon rumores desde hace algún tiempo de que Sony y Konami estarían negociando una posible compra de algunas de estas IP.

Al final, los rumores de Konami fueron desmentidos. Una adquisición de los derechos de Silent Hill o Metal Gear Solid definitivamente habría sido un movimiento fuerte.

¿Qué opinas? ¿Cómo podría responder Sony a la compra de Bethesda? ¿Hay algunos desarrolladores que le gustaría que Sony liderara? ¿O todas esas cosas exclusivas son demasiado para ti?