5 cosas que LoL Wild Rift haría perfectas en beta

El 10 de diciembre, LoL Wild Rift lanzó su beta abierta en Europa y ha recibido muchos elogios desde entonces. El editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, ha estado presente mucho en el juego y ha acumulado algunos puntos en los que Riot Games aún tiene que trabajar.

¿De qué se trata esto? Wild Rift se encuentra actualmente todavía en beta, pero en su versión actual ya es un muy buen MOBA para smartphones. Funciona sin problemas, tiene un grupo considerable de campeones, es fácil de controlar y ofrece diferentes modos de juego, como normal o clasificado.

Pero todavía hay algunas cosas que Riot Games necesita modificar para que Wild Rift sea perfecto para mí. Los puntos mencionados aquí se basan en mi propia opinión. Si tiene otros puntos de crítica o adiciones, escríbalos en los comentarios.

1. Selección de roles antes del inicio del partido

Que me esta molestando En League of Legends, varios modos me ofrecen la oportunidad de registrarme directamente para una posición en la que me gustaría jugar. Esto funciona tanto en partidas normales como en partidas clasificadas (denominadas clasificadas).

En Wild Rift, sin embargo, solo hay una opción, "Pico ciego". Entonces comienzas tu partido y solo sabes qué papel juegas cuando los demás han elegido a sus campeones. Si es demasiado lento, a veces tiene que desempeñar un papel que no puede, o peor aún, simplemente elige un papel que ya existe.

Lo que puede resultar agotador en las partidas normales es un desastre, especialmente para las clasificatorias. En mis últimos 3 partidos tuvimos al menos una posición dos veces. Partidarios y junglas en particular rara vez se juegan. Eso generalmente conduce a la derrota, al menos si el equipo contrario elige sus roles correctamente.

Lol Wild Rift normalEn este partido tuvimos 3 acarreos de AD, lo que en realidad fue un desastre. Afortunadamente, todavía pudimos ganar.

¿Qué cambio quiero? En realidad, el ajuste es bastante simple: al menos para las clasificatorias, dicha selección de posición debe hacerse con anticipación para que esté en una posición en la que pueda jugar.

También me gustaría un nuevo modo: "Alternating Choice". Ya existe en LoL y simula el ranking, solo que sin que pierda mi rango.

Sospecho que Riot Games desactivó inicialmente una selección de posición porque podría dar lugar a largos tiempos de espera. Como se describió anteriormente, los aficionados y los junglas rara vez se juegan en este momento. Pero para mi gusto, tantos jugadores ya han llegado a la posición clasificada que valdría la pena hacer ajustes.

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2. Prohibiciones en clasificatorias

¿Cuál es el problema? En Wild Rift hay campeones que son significativamente más fuertes que otros. Algunos también contrarrestan a los campeones con los que te gusta jugar tú mismo. Para ello existe la denominada fase de prohibición en LoL. Ambos equipos eligen campeones que no pueden usarse en todo el partido.

¿Qué cambio quiero? Wild Rift ofrece un grupo de campeones mucho más pequeño, pero en 49 Campeones puedes comenzar con cada equipo que puede prohibir 1 o 2 de ellos. La elección después de eso todavía sería lo suficientemente grande.

Puedes encontrar los mejores campeones en nuestra lista de niveles.

3. ARAM

¿Cuál es el problema? Wild Rift actualmente solo ofrece un mapa: Summoners 'Rift. Si bien este es el modo más utilizado por todos los jugadores, soy un gran admirador de ARAM – All Random All Mid.

En este modo solo hay un carril y siempre hay batallas 5v5. Las rondas ya son significativamente más cortas en PC que en Summoner's Rift, y también son muy divertidas.

LoL AramEl modo ARAM está estructurado de manera similar al primer tutorial en Wild Rift y podría usar exactamente este mapa.

¿Qué cambio quiero? No hace falta decir que Riot Games también está trayendo este divertido modo a Wild Rift. Esto asegura variedad y también puede acostumbrarse a nuevos campeones en situaciones de peleas en equipo en ARAM.

4. Elimina el banner "Se negó a rendirse".

¿Cuál es el problema? En Wild Rift sucede una y otra vez que un jugador del equipo quiere darse por vencido porque la salida no salió como él imaginaba.

Esto puede iniciar una votación sobre la tarea. Si 4/5 jugadores están de acuerdo, el juego será abandonado. Si no es así, continúe.

Sin embargo, si continúa, aparecerá una enorme pancarta de "Su equipo se negó a rendirse" en el medio del campo de visión. Y me ha matado varias veces.

Wild Rift se negó a rendirseEstas letras enormes realmente no son necesarias.

Que deseo Un pequeño mensaje en el chat es suficiente para transmitir esta información. Si lo he ocultado, probablemente no quiero ver la información en absoluto. Al menos notarás si el equipo se ha rendido.

5. Una interfaz para estadísticas fuera del juego.

¿Qué cambio quiero? En realidad, no hay ningún problema en este punto, solo un cambio que me gustaría. Durante años he estado usando herramientas fuera de LoL para las estadísticas, por ejemplo, para rastrear mis tasas de victoria con campeones o para ver qué tan alto estoy en el ranking TFT.

Por el momento, no parece haber tal interfaz para Wild Rift. Al menos todavía no he encontrado un proveedor que utilice esto. Así que este deseo va tanto para Riot Games como para los programadores que trabajan duro: ¡crea un sitio web para mí donde pueda admirar mis logros en Wild Rift!

¿Cómo ves el juego? ¿Te gusta Wild Rift? ¿Y qué falta en tus ojos?

Puede encontrar más artículos y guías en nuestra página de temas de LoL Wild Rift.