5 cosas que WoW definitivamente debería reemplazar a Guild Wars 2

World of Warcraft también es el rey de los MMORPG en nuestro oeste en 2021. Pero el juego podría tomar algunas cosas de su competidor Guild Wars 2, dice el editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch.

Desde 2006 mi corazón pertenece a la franquicia de Guild Wars. En ambas partes tengo un total de más de 17.000 horas de juego. Pero especialmente en los últimos años he probado más y más otros MMORPG y he descubierto mi amor por WoW Classic y con Shadowlands también por WoW minorista.

En ambos juegos ahora tengo personajes en el nivel 60, y he estado en mazmorras y primeras incursiones.

Pero cuanto más tiempo paso en los títulos de Blizzard, más extraño características que hacen que Guild Wars 2 sea tan especial y en las que creo que WoW debería basarse.

Mi objetivo no es cambiar todo el juego, sino simplemente hacer que WoW sea más moderno.

1. El sistema de combate

¿Qué hace que Guild Wars 2 sea mejor? Tanto World of Warcraft como Guild Wars 2 se basan básicamente en un sistema de combate con pestañas. Sin embargo, ArenaNet MMORPG saca mucho más provecho de este sistema:

  • Debido al papel evasivo, la lucha es mucho más dinámica en general.
  • Cambiar de arma en combate me permite cambiar libremente entre combate a corta distancia y a larga distancia.
  • Hay muchas habilidades que tienen que ver con el movimiento (saltar, rodar hacia un lado, teletransportarse, etc.)
  • No hay tiempo de reutilización global para las habilidades.

Además, Guild Wars 2 se basa en un interesante sistema de combo. Ciertas habilidades, como muros de fuego o un pozo de lava, cuentan como un llamado "campo". El uso de un remate en ese campo crea un efecto adicional, como una explosión de fuego o flechas ardientes al disparar.

Este video de YouTuber MightyTeapot te da una idea del sistema de combate:

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¿Por qué es esto tan importante para mí? El sistema de combate de Guild Wars 2 me ha echado a perder personalmente para muchos otros MMORPG. Si lo desea, puede evitar casi todo el daño de los enemigos en GW2 jugando bien.

Es divertido y puedes desafiarte a ti mismo y dominar jefes o desafíos mucho más fuertes.

En WoW, a menudo tengo la sensación de que recibir daño se tiene en cuenta. Especialmente con el guerrero, básicamente siempre me ponía cara mientras subía de nivel y eso me frustraba.

Por supuesto, WoW no debe hacerse cargo de todo el sistema de Guild Wars 2. Eso no funcionaría solo con la cantidad de habilidades. Pero me gustaría ver un rol evasivo y más “habilidades con el movimiento”.

2. Acontecimientos y dinámicas mundiales

¿Qué hace que Guild Wars 2 sea mejor? Si alguien me pregunta qué hace que Guild Wars 2 se destaque de otros MMORPG, para mí estos son los eventos mundiales. Porque no solo son muchos, sino que algunos incluso son exigentes:

  • Hay un jefe mundial en casi todas las áreas. No puedes conquistar esto solo, necesitas otros jugadores. Afortunadamente, aparecen en ciertos momentos, por lo que muchos jugadores se reúnen allí.
  • Hay eventos dinámicos que simplemente aparecen en el mundo y reemplazan las misiones. Giran en torno a proteger una aldea de los atacantes o recuperarla si perdiste el evento de antemano.
  • La carta "Resistencia del Dragón" es básicamente una pelea de jefes completa que tiene lugar cada 120 minutos y luego toma unos buenos 60-90 minutos. Conquistas un mapa uno a uno, para terminar luchando contra un enorme dragón.

Jefe mundial Tequatl GW2El dragón Tequatl está en un área para el nivel 50, pero necesita varios jugadores para ser derrotado. Gracias a las recompensas, todavía hay decenas de ellas aquí también.

¿Por qué es esto tan importante para mí? Los MMORPG ofrecen la oportunidad de luchar contra los peligros del mundo junto con muchos jugadores.

Si bien en muchos MMORPG hoy en día estás principalmente en grupos pequeños, Guild Wars 2 también logra atraer a 50 o incluso 100 jugadores a un mapa al mismo tiempo que los eventos mundiales. En eventos especiales, a menudo hay incluso varios mapas en los que muchos jugadores están en movimiento.

En el WoW minorista, a menudo estaba solo con misiones y niveles. De vez en cuando me encontraba con un jugador, pero no interactuabas realmente. Por eso aprecio estos grandes eventos mundiales en Guild Wars 2.

3. Monturas

¿Qué hace que Guild Wars 2 sea mejor? Durante años, Guild Wars 2 no utilizó monturas. Después de todo, existe un sistema de viaje rápido y se crean instancias de cada área, lo que en realidad hizo que los montajes fueran superfluos.

Pero con Path of Fire, los desarrolladores decidieron traer monturas. Y hoy no me lo quiero perder más. Guild Wars 2 tiene 8 tipos de monturas, y no, no significa máscaras. Cada montura es muy diferente:

  • La rapaz se mueve rápidamente a pie y también tiene una habilidad especial que le permite saltar lejos.
  • El chacal es igualmente rápido, pero a menudo puede teletransportarse a una corta distancia.
  • El saltador es más lento, pero puede saltar muy alto y superar montañas y otros obstáculos.
  • El patín se mueve rápidamente por encima y por debajo del agua.
  • El escarabajo rueda lentamente cuesta arriba, pero muy rápido cuesta abajo. También puedes derrapar con él y hay pistas especiales para él.
  • El grifo puede planear en el aire como un planeador.
  • El Skyscale también es una montura de vuelo, pero funciona más como un helicóptero y puede pararse en el aire y aferrarse a las montañas.
  • La Garra de Guerra es una montura especial en Mundo contra Mundo, un área PvP que incluso puede derribar las puertas de las fortalezas.

Las monturas también tienen un alto nivel de físico. Necesitan algo al principio para alcanzar su ritmo y también necesitan una distancia de frenado. Además, no te echan en combate e incluso tienes una habilidad de ataque que se puede activar desde la montura.

Yo mismo presenté el Raptor en este video:

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¿Por qué es esto tan importante para mí? Los montajes en WoW me hacen más rápido. Está bien, pero no es tan divertido para mí como las monturas de Guild Wars 2, que tienen habilidades como saltar e incluso correr.

En términos de animación y las distintas máscaras, el MMORPG de ArenaNet también gana para mí.

4. Mismos requisitos en PvP

¿Qué hace que Guild Wars 2 sea mejor? Guild Wars 2 originalmente quería avanzar hacia los deportes electrónicos con su sistema PvP. Puedes ver eso en la forma en que ingresas a PvP.

Básicamente puedes crear un personaje en el nivel 1 y viajar con él al área PvP “Heart of the Mists” (desde 2014 tienes que llegar al nivel 10 con tu primer personaje antes de que se desbloquee).

En Heart of the Mists te elevan directamente al nivel 80, tienes acceso a todas las habilidades y equipos especiales de PvP para que todos tengan los mismos requisitos. Siento que este es un sistema muy bueno y justo.

¿Por qué es esto tan importante para mí? Es cierto que no jugué tanto PvP en Shadowlands. Pero en Clásico me di cuenta de la fuerza con la que el equipo tenía un impacto en PvP. Allí, mi guerrero y yo básicamente no teníamos ninguna posibilidad contra los villanos con armas encantadas.

Pero el hecho de que pueda mirar directamente al PvP de alto nivel con mis amigos en el nivel 1 es un aspecto importante para mí. Incluso si tuviera un grupo PvP en Shadowlands, podría tener que subir de nivel y equipar una clase completamente nueva antes de poder jugar con ellos.

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5. Progreso en toda la cuenta

¿Qué hace que Guild Wars 2 sea mejor? Todo lo que gano y experimento en Guild Wars 2 se aplica a mi cuenta. Éstos incluyen:

  • Las maestrías que permiten nuevas habilidades en el final del juego.
  • Las monturas y máscaras desbloqueadas
  • Puntos de Logro
  • El armario con todas las pieles
  • Mis gremios
  • El banco y la casa de subastas
  • Incluso algunas armaduras de finales están vinculadas a la cuenta y se pueden mover de un personaje a otro.

Guerrero GW2 nivel 22Mi guerrero de nivel 22, recién creado, tiene acceso a todos los aspectos de armadura que poseo.

¿Por qué es esto tan importante para mí? Soy un jugador al que le gusta mucho probar diferentes clases y también subir de nivel a los jóvenes. En Guild Wars 2, pongo todas las clases al máximo nivel y con el mejor equipo.

Sin embargo, eso habría sido mucho más agotador si no hubiera podido aprovechar las ventajas de mis otros personajes.

¿Guild Wars 2 es mejor que WoW?

No, no en todas las áreas. Porque World of Warcraft también tiene algunas ventajas sobre GW2, que incluyen:

  • Mejores mazmorras e incursiones (siempre he envidiado a WoW especialmente por las primeras carreras del mundo)
  • Más carreras, clases y habilidades para las clases.
  • Otra forma, a menudo mejor, de contar historias
  • Expansiones más regulares y más grandes
  • Un mundo icónico del que incluso si no eres un jugador puedes escuchar algo una y otra vez

Entonces, hay cosas que ambas partes podrían aprender el uno del otro. Desde que estuve en Shadowlands más recientemente, noté exactamente estas cosas.

¿Qué piensas sobre eso? ¿Hay otros puntos que los dos MMORPG puedan aprender el uno del otro? ¿O hay otros MMORPG que mejoran aún más alguno de estos puntos?

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