5 sencillos pasos para empezar en Crusader Kings 3 y dominar

La entrada en Crusader Kings 3 es difícil para muchos jugadores. El juego de estrategia es complejo. Nuestro autor Schuhmann muestra las primeras horas en el juego como un jefe agresivo en Irlanda y revela los trucos para casarse, saquear, conquistar y cómo formar el ejército. Al final estás como en el tutorial, solo que mejor y 200 años antes. Un comienzo ideal para dominar.

Crusader Kings 3 es el éxito en Steam en este momento y el gran tema de los juegos. El juego de estrategia también tiene un modo multijugador, pero muchos jugadores ya se desesperan al comienzo del juego: es demasiado complejo y el tutorial es obligatorio, pero bastante anodino.

Le proporcionamos las instrucciones para los primeros pasos hacia la dominación mundial y le damos instrucciones paso a paso sobre cómo comenzar con fuerza en Crusader Kings 3 en aproximadamente 30 minutos.

Paso 1: elija el escenario correcto

Crusader Kings 3 ofrece una rica selección de escenarios listos para usar. Pero recomiendo un comienzo diferente. Empiece en el punto más antiguo en el tiempo, en el año 867, con "Elija otra regla" y haga clic en Irlanda en el noroeste del mapa. Ahí quieres interpretar al Conde de Ormond, un simpático chico de 24 años con 2 hermanas, un hermano mayor y un grupo de parientes jorobados y sin tierra que están colgando de su bolsillo y esperando ser quemados en una guerra.

¡Y les daremos la guerra!

Permítame dar a conocer lo siguiente: Jefe Dúnchad mac Dub-dá Baire. El joven de una barba impresionante se convierte en nuestro personaje jugador. Cada vez que se regenera, tiene 3 propiedades aleatorias y se le asigna un trabajo en el que a veces es increíblemente bueno y a veces extremadamente malo. Eso puede hacer que empezar sea a veces más fácil y a veces más difícil. Pero no es tan crucial.

Reyes cruzados 3Este es el comienzo en Irlanda. Interpretamos al Conde de Ormond en 867: un tipo elegante con barba y propiedades generadas al azar.

En principio, esta entrada es el mismo escenario que en el tutorial de Crusader Kings 3, pero 200 años antes. Aquí Irlanda todavía estaba salvaje y atrapada en la era tribal.

Lo bueno es que puedes declarar la guerra y meterte con tus oponentes porque eres divertido. No tienes que preocuparte por razones de guerra, reclamos y todo eso durante los primeros cientos de años en el juego, pero puedes saquear, conquistar y saquear. Lo que hace que Crusader Kings 3 sea tan opaco y complejo se elimina en gran medida.

Pero cuidado con los malditos vikingos y escoceses. Son taimados y maliciosos, como todo irlandés sabe.

Paso 2: casarte adecuadamente

Pulsa la barra espaciadora para pausar Crusader Kings 3. Primero desea pasar tiempo en los menús. Desde el principio, tenemos algunos personajes con los que podemos casarnos. Eso comparte y el juego también comunica:

  • Nuestro personaje en sí puede tener hasta 4 mujeres: aquí necesitamos una esposa principal inteligente como asesora importante y 3 mujeres para un espléndido árbol genealógico de herederos.
  • Tenemos 2 hermanas que son nuestras asesoras más importantes: una para los rudos y otra para las finanzas
  • También tenemos al hermano bajo el capó, se le permite casarse con un espía; queremos saber qué está pasando realmente en nuestro jardín.
  • También podemos casar a parientes que merodean por la corte y que en realidad no sirven para mucho. Los hombres son quemados como campeones que mueren fácilmente en la batalla. Las mujeres pueden al menos conseguirnos mejores caballeros por matrimonio. No tenemos que esperar descendencia de ellos.

Si hace clic en el símbolo con el anillo de arriba, llegará al menú de matrimonio, aquí CK3 primero nos ofrece a la hija del vecino para que podamos formar una alianza con un conteo cercano. No vamos a hacer eso. Haga clic en la lupa y establezca las propiedades en "heredables", luego veremos lo mejor que ofrece el acervo genético en el año 867 d. C.

Si organizamos las novias según la "administración", vemos a una mujer bonita llamada "Beorhtflaed", que es una mujer de baja raza, pero inteligente y bonita. Esta será nuestra primera esposa.

CK-3 mujer de ensueñoMujer de ensueño en la Edad Media: ¡Guapa y puede manejar el dinero!

El anuncio de matrimonio tiene que pasar primero. Para asegurarnos de que Beo-Baby se convierta en nuestra esposa principal, todavía estamos esperando con más propuestas de matrimonio …

Tan pronto como Beo esté de acuerdo, nos casaremos con otras 3 mujeres. En el caso de las segundas esposas, los valores son irrelevantes, son las propiedades genéticas las que cuentan: “Kriemhield”, por ejemplo, es una buena elección, no es tan inteligente, pero tiene las propiedades “fértil” y “robusta”.

Las otras mujeres deberían ser idealmente "inteligentes" o incluso un "genio". También son posibles "Beautiful" o "Amazone" o las expresiones más débiles de las propiedades positivas. Muy sano, bonito, robusto, lo que sea que puedas conseguir.

CK-3 KriemhildKriemhield es joven, fértil y robusto. Exactamente lo que buscamos como concubina.

Con las hermanas se dibujarán los dos “genios”. Es importante casarse “matrilinealmente”, porque así es como nos llegan los hombres. Uno se casa con Ekkehard, un genio con 21 puntos en habilidades de combate. La segunda hermana se casa con Enguerrand, quien se convierte en nuestra administradora o diplomática.

Nuestro hermano entonces debería conseguirnos un Hofspitzel, está buscando una mujer con altos valores en "intriga", también puede ir a "enseñar", luego será el médico de la corte.

Legado de CK3"Kergesund" es en realidad una habilidad para caballeros. Las mujeres pueden heredar el rasgo.

Si has hecho todo bien, ya deberías estar recibiendo noticias de que un grupo de genios y novias están en camino para conocerte.

Pon a la gente en consejo. Usted convierte a su cortesano en el mejor valor al "aprender" un médico de la corte. Entonces ya tienes un buen comienzo.

Enseñanzas de CK3El médico de la corte es un trabajo importante en CK3: él o ella repara a nuestros caballeros.

En tu corte todavía tienes algunas mujeres emparentadas: no son tan buenas parejas. Con ellos puedes pescar campeones adicionales del vecindario a través de una boda "matrilineal", ordenados por "habilidad de lucha". Quizás también puedas conseguir un buen diplomático. Las "propiedades heredables" no son tan importantes aquí.

Para evitar la superpoblación, Crusader Kings 3 en realidad solo permite la descendencia de "personajes importantes". Cuando hay demasiada gente, la gente también desaparece del patio y hace senderismo.

Consejo CK-3En el consejo es importante tener valores sólidos. Más tarde, los grandes vasallos ingresan a los puestos de trabajo. Ahora, antes que nada, cásate con la gente buena: el mariscal es fuerte como un oso.

Paso 3: elija las propiedades adecuadas

En la ventana "Estilo de vida" hay algunas ventajas en cada disciplina que están disponibles al comienzo de un camino de vida y que son esenciales.

El primer beneficio que necesitas es "Bellum Justum" cuando haces una guerra; esto significa que una declaración de guerra cuesta solo la mitad. Deberías obtener "Servicio a la Corona" y "Organización estricta" como las siguientes ventajas: te ayudan a pacificar el territorio conquistado.

Obtenga CK3-primera vez-Bellum-JustumLos beneficios de entrada anteriores suelen ser fuertes: como Bellum Justum.

Las ventajas son importantes para el proceso posterior:

  • como "Científico" y "Cultivo planificado" en la enseñanza: aportan beneficios a largo plazo
  • importantes "deberes de oro" y recaudador de impuestos con el administrador – que trae más oro a través del chantaje y sus propias áreas
  • "Hacerse amigo" y "Educado para gobernar" en diplomacia: hacerse amigo es una buena forma de evitar que sus vasallos más importantes desaten a uno, el otro beneficio les da a sus muchos hijos algunos puntos extra.

Puede ser aconsejable saltar a las áreas de estilo de vida durante los primeros 15 años de la vida de un gobernante antes de bajar de un árbol y reclamar las grandes bonificaciones.

Paso 4: estresarse

En la ventana Militar, quieres levantar 3 regimientos del “Kriegsvolk”: una unidad doble “Footbolk ligero” y una “Infantería blindada”.

Con los campeones, asegúrese de que su mariscal y su mayordomo no luchen, pero prohíbales que lo hagan.

Un comentario sobre los campeones: por lo general, deberías vigilarlos. De hecho, siempre necesitas tantos luchadores profesionales fuertes como puestos vacantes. Pero ese no es el caso: entonces sus "no combatientes" ascienden, sus hijos, vasallos y administradores. Exactamente el tipo de gente que no quieres que muera todo el tiempo.

Luego tienen valores extremadamente bajos y les gusta que un berserker les arranque la cabeza en la primera batalla. Y eso no es una exageración: eso es exactamente lo que sucede.

Campeón CK-3Mira a quién haces campeón: protege a tus herederos y consejeros. "A la derecha puede ver el ejército que está construyendo".

Estoy seguro: Paradox pronto solucionará el problema en un parche, pero hasta entonces: prohíbe constantemente que los personajes "importantes" luchen.

Es mejor comprobar antes de cada guerra y antes de formar ejércitos quiénes son tus campeones / caballeros y quiénes no quieres quemar. Es realmente molesto cuando su legado de genio administrativo, que en realidad solo debería estar empujando libros y números, tiene la cabeza arrancada por un vikingo de 2,30 m. Y eso sucederá.

De vuelta a la tiranización de Irlanda: espera hasta que los ejércitos estén al máximo o hasta que un escuadrón enemigo comience a atacar y luego haz clic en "Criar a todos como ladrones".

Como Irlanda todavía está organizada en clanes, puedes saquear a tus vecinos a voluntad. Simplemente no puedes dejarte atrapar por otros ejércitos. Puede saquear a sus vecinos inmediatos: Leinster, Ossory, Thormon y Desmond. Pero ten cuidado si vas al norte.

Es importante que se adelante a sus vecinos. Porque quien saque primero será tu primera víctima.

Ck-3Julio de 867 vio la primera acción en Irlanda. Nuestros vecinos se saquean unos a otros y hacemos huelga.

En la carrera que estamos usando como ejemplo, Thormond quería saquear con 350 personas cuando solo teníamos 515 soldados. Por supuesto, eso no funciona: estamos saqueando a Thormond, por lo que la IA lo ve como hostil y nos ataca. Ahora viene la primera pelea: tenemos más soldados profesionales y un mejor mariscal. Eso debería funcionar bien.

Batalla CK-3Así es como debería ir tu batalla en CK3: una victoria fácil con pocas pérdidas.

Si saqueas o luchas, idealmente puedes secuestrar a los familiares de tus víctimas y venderlos a un precio alto: así es como ganas la mayor cantidad de dinero al principio. Si bien solo gana 1.3 de oro al mes, la esposa de ese jefe trae 25 de oro. Tanto como suele hacer en 2 años. ¡Vale la pena!

En realidad, como Irlanda, cada vez que tienes un ejército completo y nada que hacer, debes estresar, saquear, secuestrar a la gente y extorsionar para obtener un rescate en alguna parte, simplemente vive la buena vida de antes.

También es posible reclutar luchadores del oponente para ti. Idealmente, puedes conseguir artes marciales tan gruesas como 15+ berserkers gratis, de lo contrario tendrás que buscar "campeones" cada 10 años y contratar a cualquiera que sepa empuñar una espada.

CK-3 oro¿Quieres a tu esposa de vuelta? Puedes tenerlo, ¡pero cuesta!

Si saqueaste 2 aldeas, derrotaste a un ejército contrario y ganaste alrededor de 30 de oro y prestigio, primero debes llevar el dinero a un lugar seguro.

Paso 5: expanda

Ahora buscamos a la primera víctima: para ello, miramos a los vecinos. En "Thormond" su saqueo salió completamente mal y solo tienen 98 soldados, pero todavía un orgulloso 70 de oro. Un destino ideal. Les declaramos la guerra y los atacamos. "Conquistar el condado" la causa de la guerra solo cuesta fe.

El oponente debe ofrecer poca resistencia. Dependiendo de si estás tomando prisioneros y de cuánto dinero estás obteniendo, ya deberías poder llamarte "Duque de Muster" o construir el primer edificio en Ormond: los mercados.

Herencia CK-3Así es como te quedas ahí después de 2 años en la Edad Media: la mujer está muy embarazada, el padre todavía está en la imagen como herencia y estás muy satisfecho contigo mismo.

Entonces estás ahí después de 30 minutos.: Si todo va según lo planeado, tendrá aproximadamente 2 años después del inicio del juego:

  • Buenos consejos de algunos de los mejores asesores
  • Un ejército poderoso con campeones decentes
  • Un montón de novias que están a punto de tener descendencia como locas
  • Un ducado con 2 provincias en el sur de Irlanda y hambriento de más.

Así que básicamente tienes la situación en la que juegas en el tutorial de Crusader Kings 3, solo 200 años antes y probablemente un poco mejor.

Niños CK-3Estos son los 3 hijos iniciales. Pronto habrá muchos más … y también tendrán mejores rasgos genéticos.

Entonces continúa:

Continúa con estos métodos de la misma manera. Estás creciendo, expandiendo, fortaleciendo tu economía y tu acervo genético. La mayoría de las veces, conquistar el sur de Irlanda es relativamente fácil. Se vuelve más difícil cuando se trata del norte.

Es importante que aún se convierta en Rey de Irlanda en la 1ª generación, si es posible. Tiene unos 40 años para esto hasta que muera el conde. Porque solo si eres rey puedes mantener unido tu reino y mantener a los duques entre ti.

Cuando sus hijos tengan 16 años, puede comenzar a darles condados (uno cada uno). Entonces puedes elegir esas 4 mujeres y continuar con tu pequeño programa de cría. Si lo haces bien, en algún momento tendrás a “Kwisatz Haderach”, un genio tan fuerte como Hércules y hermoso como Adonis, que te llevará a una edad de oro.

CK3-KwisatzEs el resultado de la "crianza": un hombre guapo e inteligente con la fuerza de Hércules. Proclama un "linaje fuerte".

Más adelante, es importante no ocupar demasiada tierra del "reino" sin asegurarse de que el legado de su jugador la herede: si tiene demasiados condados en Gales, uno de sus herederos simplemente se llama a sí mismo Rey de cuando muera. Gales y se separa primero del imperio. Las reglas de herencia son tan estrictas que solo podrá cambiarlas mucho más tarde. Por lo tanto, es importante tener cuidado aquí.

La transición de un gobernante al siguiente monarca siempre es complicada: ahorra dinero para reclutar mercenarios y luego convierte rápidamente a los vasallos más importantes en tus amigos a través del primer beneficio de la diplomacia.

En la era feudal se vuelve importante crear tu propia religión que tenga la “voluntad de poder” para que puedas saquear y robar a tus oponentes, tal como ya lo has hecho tú como tribu.

En cualquier caso, después de los primeros 2 años con nuestra guía de nivel de entrada, ahora ha llegado a un punto en el que conoce los "conceptos básicos" de Crusader Kings 3 y puede escribir sus propias historias.

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<p>En realidad, no tratamos juegos para un solo jugador como Crusader Kings 3 en DLPrivateServer. Ya hicimos una excepción para este juego.</p>
<p>En un artículo mostramos lo que sucede cuando juegas correctamente a Crusader Kings 3: Ejecutas un programa de cría:</p>
<p>Si juegas correctamente a Crusader Kings 3, criarás al "superman"</p>

			
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En el caso de las segundas esposas, los valores son irrelevantes, son las propiedades gen\u00e9ticas las que cuentan: \u201cKriemhield\u201d, por ejemplo, es una buena elecci\u00f3n, no es tan inteligente, pero tiene las propiedades \u201cf\u00e9rtil\u201d y \u201crobusta\u201d. Las otras mujeres deber\u00edan ser idealmente "inteligentes" o incluso un "genio". Tambi\u00e9n son posibles "Beautiful" o "Amazone" o las expresiones m\u00e1s d\u00e9biles de las propiedades positivas. Muy sano, bonito, robusto, lo que sea que puedas conseguir. Kriemhield es joven, f\u00e9rtil y robusto. Exactamente lo que buscamos como concubina.Con las hermanas se dibujar\u00e1n los dos \u201cgenios\u201d. Es importante casarse \u201cmatrilinealmente\u201d, porque as\u00ed es como nos llegan los hombres. Uno se casa con Ekkehard, un genio con 21 puntos en habilidades de combate. La segunda hermana se casa con Enguerrand, quien se convierte en nuestra administradora o diplom\u00e1tica. Nuestro hermano entonces deber\u00eda conseguirnos un Hofspitzel, est\u00e1 buscando una mujer con altos valores en "intriga", tambi\u00e9n puede ir a "ense\u00f1ar", luego ser\u00e1 el m\u00e9dico de la corte. "Kergesund" es en realidad una habilidad para caballeros. Las mujeres pueden heredar el rasgo.Si has hecho todo bien, ya deber\u00edas estar recibiendo noticias de que un grupo de genios y novias est\u00e1n en camino para conocerte. Pon a la gente en consejo. Usted convierte a su cortesano en el mejor valor al "aprender" un m\u00e9dico de la corte. Entonces ya tienes un buen comienzo. El m\u00e9dico de la corte es un trabajo importante en CK3: \u00e9l o ella repara a nuestros caballeros. En tu corte todav\u00eda tienes algunas mujeres emparentadas: no son tan buenas parejas. Con ellos puedes pescar campeones adicionales del vecindario a trav\u00e9s de una boda "matrilineal", ordenados por "habilidad de lucha". Quiz\u00e1s tambi\u00e9n puedas conseguir un buen diplom\u00e1tico. Las "propiedades heredables" no son tan importantes aqu\u00ed. Para evitar la superpoblaci\u00f3n, Crusader Kings 3 en realidad solo permite la descendencia de "personajes importantes". Cuando hay demasiada gente, la gente tambi\u00e9n desaparece del patio y hace senderismo. En el consejo es importante tener valores s\u00f3lidos. M\u00e1s tarde, los grandes vasallos ingresan a los puestos de trabajo. Ahora, antes que nada, c\u00e1sate con la gente buena: el mariscal es fuerte como un oso.Paso 3: elija las propiedades adecuadas En la ventana "Estilo de vida" hay algunas ventajas en cada disciplina que est\u00e1n disponibles al comienzo de un camino de vida y que son esenciales. El primer beneficio que necesitas es "Bellum Justum" cuando haces una guerra; esto significa que una declaraci\u00f3n de guerra cuesta solo la mitad. Deber\u00edas obtener "Servicio a la Corona" y "Organizaci\u00f3n estricta" como las siguientes ventajas: te ayudan a pacificar el territorio conquistado. Los beneficios de entrada anteriores suelen ser fuertes: como Bellum Justum.Las ventajas son importantes para el proceso posterior: como "Cient\u00edfico" y "Cultivo planificado" en la ense\u00f1anza: aportan beneficios a largo plazo importantes "deberes de oro" y recaudador de impuestos con el administrador - que trae m\u00e1s oro a trav\u00e9s del chantaje y sus propias \u00e1reas"Hacerse amigo" y "Educado para gobernar" en diplomacia: hacerse amigo es una buena forma de evitar que sus vasallos m\u00e1s importantes desaten a uno, el otro beneficio les da a sus muchos hijos algunos puntos extra.Puede ser aconsejable saltar a las \u00e1reas de estilo de vida durante los primeros 15 a\u00f1os de la vida de un gobernante antes de bajar de un \u00e1rbol y reclamar las grandes bonificaciones. Paso 4: estresarse En la ventana Militar, quieres levantar 3 regimientos del \u201cKriegsvolk\u201d: una unidad doble \u201cFootbolk ligero\u201d y una \u201cInfanter\u00eda blindada\u201d. Con los campeones, aseg\u00farese de que su mariscal y su mayordomo no luchen, pero proh\u00edbales que lo hagan. Un comentario sobre los campeones: por lo general, deber\u00edas vigilarlos. De hecho, siempre necesitas tantos luchadores profesionales fuertes como puestos vacantes. Pero ese no es el caso: entonces sus "no combatientes" ascienden, sus hijos, vasallos y administradores. Exactamente el tipo de gente que no quieres que muera todo el tiempo. Luego tienen valores extremadamente bajos y les gusta que un berserker les arranque la cabeza en la primera batalla. Y eso no es una exageraci\u00f3n: eso es exactamente lo que sucede. Mira a qui\u00e9n haces campe\u00f3n: protege a tus herederos y consejeros. "A la derecha puede ver el ej\u00e9rcito que est\u00e1 construyendo". Estoy seguro: Paradox pronto solucionar\u00e1 el problema en un parche, pero hasta entonces: proh\u00edbe constantemente que los personajes "importantes" luchen. Es mejor comprobar antes de cada guerra y antes de formar ej\u00e9rcitos qui\u00e9nes son tus campeones \/ caballeros y qui\u00e9nes no quieres quemar. Es realmente molesto cuando su legado de genio administrativo, que en realidad solo deber\u00eda estar empujando libros y n\u00fameros, tiene la cabeza arrancada por un vikingo de 2,30 m. Y eso suceder\u00e1. De vuelta a la tiranizaci\u00f3n de Irlanda: espera hasta que los ej\u00e9rcitos est\u00e9n al m\u00e1ximo o hasta que un escuadr\u00f3n enemigo comience a atacar y luego haz clic en "Criar a todos como ladrones". Como Irlanda todav\u00eda est\u00e1 organizada en clanes, puedes saquear a tus vecinos a voluntad. Simplemente no puedes dejarte atrapar por otros ej\u00e9rcitos. Puede saquear a sus vecinos inmediatos: Leinster, Ossory, Thormon y Desmond. Pero ten cuidado si vas al norte. Es importante que se adelante a sus vecinos. Porque quien saque primero ser\u00e1 tu primera v\u00edctima. Julio de 867 vio la primera acci\u00f3n en Irlanda. Nuestros vecinos se saquean unos a otros y hacemos huelga. En la carrera que estamos usando como ejemplo, Thormond quer\u00eda saquear con 350 personas cuando solo ten\u00edamos 515 soldados. Por supuesto, eso no funciona: estamos saqueando a Thormond, por lo que la IA lo ve como hostil y nos ataca. Ahora viene la primera pelea: tenemos m\u00e1s soldados profesionales y un mejor mariscal. Eso deber\u00eda funcionar bien. As\u00ed es como deber\u00eda ir tu batalla en CK3: una victoria f\u00e1cil con pocas p\u00e9rdidas. Si saqueas o luchas, idealmente puedes secuestrar a los familiares de tus v\u00edctimas y venderlos a un precio alto: as\u00ed es como ganas la mayor cantidad de dinero al principio. Si bien solo gana 1.3 de oro al mes, la esposa de ese jefe trae 25 de oro. Tanto como suele hacer en 2 a\u00f1os. \u00a1Vale la pena! En realidad, como Irlanda, cada vez que tienes un ej\u00e9rcito completo y nada que hacer, debes estresar, saquear, secuestrar a la gente y extorsionar para obtener un rescate en alguna parte, simplemente vive la buena vida de antes. Tambi\u00e9n es posible reclutar luchadores del oponente para ti. Idealmente, puedes conseguir artes marciales tan gruesas como 15+ berserkers gratis, de lo contrario tendr\u00e1s que buscar "campeones" cada 10 a\u00f1os y contratar a cualquiera que sepa empu\u00f1ar una espada. \u00bfQuieres a tu esposa de vuelta? Puedes tenerlo, \u00a1pero cuesta! Si saqueaste 2 aldeas, derrotaste a un ej\u00e9rcito contrario y ganaste alrededor de 30 de oro y prestigio, primero debes llevar el dinero a un lugar seguro. Paso 5: expanda Ahora buscamos a la primera v\u00edctima: para ello, miramos a los vecinos. En "Thormond" su saqueo sali\u00f3 completamente mal y solo tienen 98 soldados, pero todav\u00eda un orgulloso 70 de oro. Un destino ideal. Les declaramos la guerra y los atacamos. "Conquistar el condado" la causa de la guerra solo cuesta fe. El oponente debe ofrecer poca resistencia. Dependiendo de si est\u00e1s tomando prisioneros y de cu\u00e1nto dinero est\u00e1s obteniendo, ya deber\u00edas poder llamarte "Duque de Muster" o construir el primer edificio en Ormond: los mercados. As\u00ed es como te quedas ah\u00ed despu\u00e9s de 2 a\u00f1os en la Edad Media: la mujer est\u00e1 muy embarazada, el padre todav\u00eda est\u00e1 en la imagen como herencia y est\u00e1s muy satisfecho contigo mismo.Entonces est\u00e1s ah\u00ed despu\u00e9s de 30 minutos.: Si todo va seg\u00fan lo planeado, tendr\u00e1 aproximadamente 2 a\u00f1os despu\u00e9s del inicio del juego: Buenos consejos de algunos de los mejores asesoresUn ej\u00e9rcito poderoso con campeones decentesUn mont\u00f3n de novias que est\u00e1n a punto de tener descendencia como locasUn ducado con 2 provincias en el sur de Irlanda y hambriento de m\u00e1s.As\u00ed que b\u00e1sicamente tienes la situaci\u00f3n en la que juegas en el tutorial de Crusader Kings 3, solo 200 a\u00f1os antes y probablemente un poco mejor. Estos son los 3 hijos iniciales. Pronto habr\u00e1 muchos m\u00e1s ... y tambi\u00e9n tendr\u00e1n mejores rasgos gen\u00e9ticos.Entonces contin\u00faa: Contin\u00faa con estos m\u00e9todos de la misma manera. Est\u00e1s creciendo, expandiendo, fortaleciendo tu econom\u00eda y tu acervo gen\u00e9tico. La mayor\u00eda de las veces, conquistar el sur de Irlanda es relativamente f\u00e1cil. Se vuelve m\u00e1s dif\u00edcil cuando se trata del norte. Es importante que a\u00fan se convierta en Rey de Irlanda en la 1\u00aa generaci\u00f3n, si es posible. Tiene unos 40 a\u00f1os para esto hasta que muera el conde. Porque solo si eres rey puedes mantener unido tu reino y mantener a los duques entre ti. Cuando sus hijos tengan 16 a\u00f1os, puede comenzar a darles condados (uno cada uno). Entonces puedes elegir esas 4 mujeres y continuar con tu peque\u00f1o programa de cr\u00eda. Si lo haces bien, en alg\u00fan momento tendr\u00e1s a \u201cKwisatz Haderach\u201d, un genio tan fuerte como H\u00e9rcules y hermoso como Adonis, que te llevar\u00e1 a una edad de oro. Es el resultado de la "crianza": un hombre guapo e inteligente con la fuerza de H\u00e9rcules. Proclama un "linaje fuerte".M\u00e1s adelante, es importante no ocupar demasiada tierra del "reino" sin asegurarse de que el legado de su jugador la herede: si tiene demasiados condados en Gales, uno de sus herederos simplemente se llama a s\u00ed mismo Rey de cuando muera. Gales y se separa primero del imperio. Las reglas de herencia son tan estrictas que solo podr\u00e1 cambiarlas mucho m\u00e1s tarde. Por lo tanto, es importante tener cuidado aqu\u00ed. La transici\u00f3n de un gobernante al siguiente monarca siempre es complicada: ahorra dinero para reclutar mercenarios y luego convierte r\u00e1pidamente a los vasallos m\u00e1s importantes en tus amigos a trav\u00e9s del primer beneficio de la diplomacia. En la era feudal se vuelve importante crear tu propia religi\u00f3n que tenga la \u201cvoluntad de poder\u201d para que puedas saquear y robar a tus oponentes, tal como ya lo has hecho t\u00fa como tribu. En cualquier caso, despu\u00e9s de los primeros 2 a\u00f1os con nuestra gu\u00eda de nivel de entrada, ahora ha llegado a un punto en el que conoce los "conceptos b\u00e1sicos" de Crusader Kings 3 y puede escribir sus propias historias. 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