6 armas impopulares en CoD MW y Warzone que necesitan un beneficio con la Temporada 4
En Call of Duty: Modern Warfare & Warzone, muchos jugadores conocen las armas más populares y poderosas, pero ¿qué pasa con el otro lado? DLPrivateServer te muestra 6 armas impopulares que probablemente solo se jugarán cuando obtengan un beneficio.
¿De qué se trata esto? Las poderosas meta armas en Call of Duty: Modern Warfare se encuentran rápidamente para muchos jugadores. Casi desde la beta, dos armas han estado en los primeros lugares:
- El rifle de asalto M4A1: puede hacer todo bien, pero nada es lo mejor
- La ametralladora MP5: también daño muy versátil y masivo a corta distancia
Para algunos soldados, el extremadamente estable Gray 5.56 o el poderoso AUG con munición de rifle de asalto se agregan a la zona de guerra. Ambas están entre las mejores armas para la BR.
¿Pero qué hay del otro lado? DLPrivateServer te muestra armas que rara vez se usan y que generalmente no son particularmente fuertes. Para hacer la lista, observamos las tasas de uso de armas en codstats.net y comparamos los resultados con nuestras propias experiencias.
Así que aquí están las armas más impopulares y a veces peores en todos los géneros para armas primarias y lanzacohetes del Call of Duty actual.
Hay muchas armas en CoD, pero solo unas pocas se juegan mucho.
Armas impopulares en Call of Duty: los fracasos de las clases de armas
En primer lugar: esta lista se basa en los datos del juego, pero todos perciben las armas de manera un poco diferente y una buena parte de su propia experiencia también se ha incorporado aquí. Si ve otras armas en la parte inferior o se lleva bien con una de las armas aquí, háganos saber en los comentarios.
¿Cuáles son las armas más impopulares? Según las tasas de uso, las siguientes armas principales y lanzacohetes están en la parte inferior de la popularidad entre los jugadores de CoD MW:
- Subfusil ametrallador: Uzi – 1%
- LMG: SAR 87 – 0.5%
- Francotirador: Dragunow – 0.5%
- DMR: EWC 14 – 0.6%
- Escopeta: Origen 12 – 0.4%
- Lanzacohetes: Strela-P – 0.0%
Sin embargo, la lista de "codstats" no incluye las armas que se agregaron con las estaciones, como el SKS con la temporada 3 o el arma RAM-7 temporada 1.
Los datos se refieren al multijugador de Modern Warfare. Estos difieren de Warzone, donde comparar datos es mucho más engorroso e inexacto porque a menudo se usan armas que los jugadores encuentran temprano. En nuestra evaluación, sin embargo, damos una breve idea de la utilidad de Battle Royale.
Subfusil ametrallador – El extraño Uzi
¿Por qué el arma es tan impopular? El arma testaruda no puede seguir el ritmo de los poderosos parlamentarios. Ni el daño, ni el manejo. Se siente un poco diferente a las otras metralletas. Con eso en mente, incluso se podría decir que está jugando raro.
Tiene la velocidad de disparo más baja de los MP y exuda su propio encanto al disparar, debido a su manejo idiosincrásico. Sin embargo, este encanto es bien recibido por muy pocos jugadores y el bajo daño tampoco lo es.
¿Qué puede hacer ella bastante bien de todos modos? Cualquiera que se haya acostumbrado a la sensación de disparos accidentados obtendrá un MP bien manejable con valor de reconocimiento.
¿Cómo le va en la Warzone? Si tienes el Uzi bajo control, puedes usarlo para mejorar tus inicios de ronda. El Uzi a menudo se encuentra como la primera arma y con un poco de práctica, puedes establecer golpes seguros aquí. También usa poca munición debido a la baja cadencia de fuego.
Potencial de mejora: alto – Si el Uzi hizo un poco más de daño con la Temporada 4, podría convertirse en una alternativa poderosa a los MPs abrumadores. En realidad tiene todo lo que se necesita:
- Un nombre bien conocido porque el arma se ha usado en muchos tiradores.
- Aspecto llamativo porque juega único
- Buena capacidad de control debido a la baja velocidad de disparo
El Uzi realmente no puede prevalecer en CoD MW 2019.
LMG – El olvidado SAR 87
¿Por qué el arma es tan impopular? El arma no se siente como un LMG real, pero tiene las desventajas de la clase de arma.
El SAR 87 no ha tenido un buen nivel desde el comienzo de CoD MW. Ignorado por los jugadores tanto como sea posible, está contento con cada amoladora de Damasco que juega más de 2 rondas seguidas por las pieles de metales preciosos.
El arma no funciona tan bien como la mayoría de los otros miembros de su clase transmiten la poderosa sensación de un LMG. Se parece más a un híbrido de LMG y rifle de asalto y aquí el Holger-26 funciona mucho mejor. Especialmente en la versión secreta G36.
El SAR 87 comparte su lugar con el MG34, que también es 0.5% popular aquí. Sin embargo, sus tiradores tienen un K / D de 0.99 mientras que los jugadores de SAR aterrizan en 0.91.
¿Qué puede hacer ella bastante bien de todos modos? El arma es extremadamente estable para un LMG. Incluso los objetivos en movimiento, como los saltadores de paracaídas que se calientan en la zona de guerra, pueden ser atrapados fácilmente. Además, el arma tiene casi tanto DPS (daño por segundo) como el LMG más popular, el PKM.
Potencial de mejora: no realmente – El arma tendría que ser fuertemente revisada para crear una mejor sensación. Un daño mayor también podría ayudar aquí, pero las armas están realmente en una buena posición aquí. Tendrían que pasar muchas cosas para que SAR se vuelva más popular con la Temporada 4.
Algunos jugadores ni siquiera conocerán esta arma. El SAR 87 no puede mantenerse al día con los LMG.
Sniper – El DMR Sniper Dragunow
¿Por qué el arma es tan impopular? Puede encontrar el Dragunow en CoD 2019 en la categoría Sniper, pero realmente no puede encontrarse allí. En algún lugar entre Sniper y DMR, por lo general encontrarás mejores opciones para tu área de aplicación y falta el nocaut de un disparo en la Warzone. con un tiro en la cabeza.
El arma tiene sus fanáticos y, especialmente en el modo multijugador, esta arma móvil de un solo disparo puede golpear correctamente. Pero puede convencer solo a unos pocos y se usa en el MP solo la mitad que los rifles de un solo tiro más populares MK2 Karabiner o Kar 98k.
¿Qué puede hacer ella bastante bien de todos modos? Es un rifle ágil de un solo disparo con mucho daño en el modo multijugador. ¿Estás buscando un rifle semiautomático y no quieres golpear al gran francotirador, entonces prueba el Dragunow? Como se mencionó, el arma tiene su base de seguidores y con bastante razón. Pero no es para todos.
¿Cómo le va en la Warzone? En la zona de guerra tienes alternativas mucho mejores, aquí el Dragonow apenas puede superar a sus grandes competidores AX-50, HDR y Kar 98k.
Potencial de mejora: bien – El arma sirve un pequeño nicho en la guerra moderna y debería permanecer allí hasta el final del ciclo de vida de CoD 2019. No hace un mal trabajo, pero no puede competir con la dura competencia.
Un poco más de daño en la cabeza, tal vez incluso un nocaut con un golpe en Warzone con armadura completa y Dragunow podría aterrizar en la temporada 4 con algunos jugadores en el radar.
¿Es un rifle de francotirador o un DMR? Difícil de decir sobre el Dragunow.
DMR – EBR 14 es solo para entendidos
¿Por qué el arma es tan impopular? En comparación con los otros DMR, el EWC hace poco daño y también se queda atrás en términos de alcance.
Los DMR ya están muy favorecidos por los jugadores, casi nadie los juega realmente. El mosquetón MK2 ofrece el mejor valor con un 1.3% de popularidad. El EWC es un mísero 0.6%.
La mayoría de los jugadores prefieren usar armas automáticas y es más probable que un viaje a la semiautomática comience con el MK2 o el poderoso rifle de asalto FAL. La carabina mata a los oponentes en el modo multijugador con un disparo en el cofre: el EWC no puede seguir el ritmo. Casi solo los fanáticos de los rifles de un solo disparo móviles alcanzan este rifle.
¿Qué puede hacer ella bastante bien de todos modos? El rifle está a la vista y en el gatillo, y es estable y rápido de cargar. Si quieres probar los DMR, pero no te gusta si cada disparo tiene que ser armado individualmente, prueba el EWC. Puede ser muy divertido
¿Cómo le va en la Warzone? Aquí se aplica la misma regla: mira a los competidores directos. El DMR Kar 98k funciona muy bien aquí, porque tu oponente con un tiro en la cabeza K.O. puede disparar Pero los otros DMR apenas le brindan ventajas. Tal vez la ballesta con rayos explosivos.
Potencial de mejora: OK – El arma hace para lo que fue diseñada – Disparos individuales rápidos con daño moderado. Y eso los hace bastante buenos. Aumentar el alcance de la zona de guerra sería emocionante, pero el EWC probablemente tampoco será una de las armas más populares con la Temporada 4.
El CEE hace lo suyo. Pero mayormente solo.
Escopeta: Origin 12 retumba en la pantalla
¿Por qué el arma es tan impopular? The Origin se siente poderoso y te sacudes mucho durante los disparos. Pero el alcance es bajo y el ruido al disparar no siempre es útil.
Debido a la mezcla de manejo loco y rango inusual, la escopeta permanece en el armario con muchos jugadores, a menos que sea nuevamente Envío 24/7. Todas las escopetas pueden brillar aquí.
¿Qué puede hacer ella bastante bien de todos modos? El arma tiene una alta cadencia de tiro, para una escopeta. Los disparos simplemente salen y pueden poner a los oponentes muy rápidamente, en el modo multijugador y en la zona de guerra.
¿Cómo le va en la Warzone? En Battle Royale derrites la armadura de los oponentes, pero también tienes que golpear. El Origin 12 comete más errores que el R9-0 porque puedes disparar más rápido nuevamente si fallaste un tiro. A cambio, el TTK (Time to Kill) es más del doble cuando el oponente está completamente blindado.
Potencial de mejora: Uf … – Al igual que EBR y Dragunow, el Origin 12 sirve un nicho. Es precisamente este nicho el que aún tiene que compartir con el R9-0. Una velocidad de disparo aún mayor podría poner la escopeta en la pista, pero difícilmente podrá competir con el violento doble disparo de la R9-0 incluso con la Temporada 4.
Fuerte cadencia de fuego, base de abanico débil. El Origin 12 permanece en el gabinete de armas con más frecuencia.
Lanzacohetes: Pobre Strela puede hacer todo pero nada bien
¿Por qué el arma es tan impopular? Ella quiere ser el juego de rol para todos, pero no puede convencer con sus ventajas. Hay un pero por cada punto positivo:
- Misiles muy rápidos y precisos, pero pequeño radio de detonación.
- Tiempo más rápido desde el inicio hasta el disparo, pero tiempo de recarga prolongado
- Las contramedidas de vehículos no funcionan, sino solo porque no tienen un objetivo de adquisición
Es por eso que muchos soldados prefieren recurrir a las alternativas. En los "codstats", el strela llega a una calificación de popularidad de solo 0.0% debido al redondeo aritmético.
¿Qué puede hacer ella bastante bien de todos modos? El lanzador aporta un alto nivel de precisión. Para este propósito, los misiles siguen siendo predecibles incluso a largas distancias, mientras que los proyectiles del RPG, por ejemplo, a veces vuelan de manera impredecible.
Si aún no lo ha tenido en carga, definitivamente vale la pena intentarlo. Ella es realmente fuerte contra killstreaks en multijugador. Las contramedidas de los objetos voladores, por ejemplo el jet VTOL, no funcionan para ella porque los misiles no reaccionan al calor. Entonces ahorras un cohete y mucho tiempo.
Aquí puedes encontrar una comparación de todos los lanzadores de cohetes con una vista del multijugador y la zona de guerra:
CoD MW y Warzone: todos los lanzadores de cohetes en comparación y cuáles debes usar
Potencial de mejora: limitado – Difícilmente puedes hacer que el arma sea más fuerte sin dominarlo. Ya hay muchos jugadores que están molestos por un juego de rol que es demasiado fuerte. En la zona de guerra, muchos ahora incluso van al Perk KRD en lugar de a sangre fría, lo que los protegería de las vistas térmicas. El Strela se convertiría en un juego de rol en un beneficio que puede disparar casi con demasiada precisión como un rifle de francotirador. Casi nadie quiere eso.
Sin embargo, un mayor daño a los vehículos podría elevar el arma al nivel PILA. El PILA viene con la adquisición de objetivos y desactiva de manera confiable los vehículos en la zona de guerra, pero no los destruye. Si el Strela destruye por completo el helicóptero o el SUV con un solo disparo, el dispositivo podría volverse interesante con la Temporada 4.
La strela golpea con precisión, pero no el gusto de los jugadores.
Rifles de asalto: una clase propia
Deliberadamente omitimos los rifles de asalto de esta lista. Apenas se puede decir que alguien necesita un beneficio y es impopular.
Incluso el AR más impopular, el FAL de un solo disparo, está lejos de necesitar un beneficio y con 1.4% está incluso por delante del DMR más popular, la carabina MK2 con 1.3%.
También entre las 4 armas más populares, sin armas de temporada, 3 rifles de asalto están en la parte superior. Solo la ametralladora MP5, que se considera una de las armas más poderosas del juego, puede mantenerse aquí.
- M4A1 – 20.4%
- MP5 – 9.4%
- Kilo 141 – 8.5%
- AK-47 – 5.5%
Hasta ahora, ha habido relativamente poco equilibrio de armas en CoD MW 2019, pero tal vez tengamos algunas sorpresas en el arsenal con la Temporada 4. Hasta ahora no se sabe mucho sobre la nueva temporada, pero sí muchos hechos, rumores y filtraciones.
¿Vas con la lista? ¿O es tu arma favorita en la lista incluso completamente inmerecida?