6 de los desarrolladores clave ahora abandonan Borderlands 3 y Gearbox

Numerosos desarrolladores de Borderlands 3 aparentemente han abandonado Gearbox. Esto incluye a las personas responsables de la misión y el diseño de personajes.

¿Quién va exactamente ahora? Un total de 7 desarrolladores experimentados y de alto rango ahora abandonan el equipo de Borderlands y el editor Gearbox. Estos son

  • Christopher Brock (Productor sénior)
  • Keith Schuler (diseñador principal de la misión)
  • Scott Kester (Director de arte)
  • Kenvin Penrod (Artista principal de personajes)
  • Paul Sage (Director creativo)
  • Chrisz Strasz (Director de sensación de juego)

Brock, Schuler y Kester en particular han estado con Gearbox durante más de una década y ahora están dejando grandes brechas. Pero, ¿cómo funciona todo ahora?

¿Por qué te vas del estudio? Según un informe de Axios (a través de axios.com), los desarrolladores ahora aparentemente quieren formar un equipo para un proyecto independiente y configurar su propio juego.

Después de Danny Homan, el coguionista de Borderlands 3, un total de 7 desarrolladores clave han dejado el equipo. Homan dejó Gearbox en mayo y se unió al desarrollador de Apex, Respawn.

Las salidas de desarrolladores no deberían afectar a Tiny Tina's Wonderlands

Esto es lo que dice el jefe de Gearbox: Según Randy Pitchford, quien ha confirmado los informes, todo el asunto no debería tener ningún impacto en el desarrollo de la nueva escisión de Borderlands. Él dice:

Este pequeño grupo es genial y talentoso y estamos muy agradecidos por sus aportes, creatividad y habilidades de liderazgo. (…) Te vas de Gearbox en los mejores términos y te deseamos todo lo mejor para tu nuevo proyecto. Estoy entusiasmado con sus prospectos y emocionado de ver a dónde los llevarán sus esfuerzos. También espero que nuestra relación sólida y de respeto mutuo conduzca a una asociación duradera en una nueva forma.

(a través de PCGamer.com)

Según Pitchford, los desarrolladores que abandonan el estudio también se han involucrado en otro proyecto. Nuevamente, no debería haber mayores dificultades debido a las salidas. "Si hay un movimiento, este es el mejor momento para hacerlo".

Sin embargo, según el informe de Axios, con los 6 desarrolladores, una gran parte del equipo responsable se ha separado. Gearbox ya está en proceso de adaptación de estructuras. Pero es difícil imaginar que una ruptura tan grande en un equipo no tenga un impacto en el desarrollo.

¿Qué tipo de proyecto es ese? El jefe solo hizo comentarios superficiales sobre esto. Se dice que el proyecto es "sólo una pequeña parte de la transformación que se está llevando a cabo actualmente en Gearbox". Sin embargo, recalcó que "la mayor parte de nuestra atención en este momento está dedicada a la finalización de Wonderlands".

¿Qué es Wonderlands de todos modos? Tiny Tinas Wonderlands es un juego de disparos de saqueadores basado en las armas de Borderlands, pero está ambientado en un mundo de fantasía loco y alocado.

En lugar de un escenario de ciencia ficción loco, el mundo entero ahora está lleno de elementos de fantasía. Tiny Tina es el nuevo personaje principal. Los fanáticos de Borderlands ya deberían conocerla de los otros jugadores: es uno de los personajes más populares y locos de los juegos.

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¿Cuándo se lanzará Tiny Tina’s Wonderlands? El lanzamiento está actualmente previsto para la primavera de 2022 y, según Pitchford, parece que se podrá cumplir a pesar de las salidas.

¿Para qué plataformas se lanza el juego? Tiny Tinas Wonderlands se puede jugar en la mayoría de las plataformas principales: Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4 y PC (Steam y Epic Games Store).

Puede encontrar más sobre Wonderlands en la introducción del autor de DLPrivateServer, Cortyn: Tiny Tinas Wonderlands será el Borderlands 3 que siempre quise