6 razones por las que los controvertidos NPC Companions en ESO pueden ser realmente geniales

El MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) se obtiene con el complemento Blackwood NPC compañeros que te acompañarán. La nueva característica es bastante controvertida en la comunidad. Te damos 6 razones por las que puedes esperar a los acompañantes.

¿Qué traen los compañeros NPC? Zenimax Online quiere que sea más fácil para los jugadores completar mazmorras. Cualquiera que quiera hacer esto solo o no pueda encontrar un compañero de equipo debería poder hacerlo. Los compañeros NPC luego apoyan a los jugadores.

Pero no todo el mundo piensa que eso es bueno. Después de todo, ESO es un MMORPG y la experiencia de juego social debería ser lo primero. Los fanáticos ahora temen que muchos jugadores solo experimentarán aventuras con los NPC y que el aspecto social pasará a un segundo plano.

¿Qué compañeros entran en juego? La expansión Blackwood comienza con dos compañeros:

  • Bastian Hallix, que busca a su hermano.
  • Mirri Elendis, que quiere liberar a sus compañeros

Ambos luchan a tu lado, se escabullen contigo, se curan y usan el equipo que les des. También experimentarás las misiones personales de los compañeros NPC y los conocerás mejor. Usas un sistema de karma para determinar si a los NPC les gustas o no. Lo que no es posible: no puedes usar los compañeros en PvP.

Es posible que entren en juego más compañeros de este tipo en el futuro.

Sistema complementario de ESODos compañeros NPC pronto estarán a tu lado en The Elder Scrolls Online.

Es por eso que los NPC pueden ser realmente geniales.

Aquí hay algunas razones por las que los compañeros podrían mejorar la sensación de ESO.

1. Nunca más estás solo

Incluso si ESO es un MMORPG, haces algunas cosas por tu cuenta. Los amigos no siempre tienen tiempo, o simplemente juegas una misión en el medio y quieres tener algo de paz y tranquilidad.

Ahora ESO se puede jugar bastante bien por sí solo, pero con un compañero a tu lado, muchas cosas son más fáciles. Con los NPC siempre tienes un compañero que te apoya y siempre lucha a tu lado.

2. Vuelve la sensación clásica de los juegos de rol

Cualquiera que piense en juegos de rol del pasado o que ame los juegos de las series Baldur's Gate o Dragon Age debería estar encantado con los compañeros de ESO. Tener NPC con emocionantes historias de fondo, aprender más sobre ellos a lo largo del tiempo y experimentar sus misiones personales es simplemente divertido en los juegos de rol.

Además, existe este sentimiento de pertenencia a un grupo, como lo conocen las novelas de fantasía y películas como El señor de los anillos. Frodo Bolsón tampoco fue a Mordor solo para destruir el Anillo Único.

Dragon Age 2 HawkeEn Dragon Age 2, los compañeros de IA siempre están a tu lado.

3. Los NPC no actúan de forma estúpida a propósito

Si bien la inteligencia de los compañeros NPC puede depender de la calidad de la IA, y puede suceder que se cuelen en el campo de visión directo de los enemigos sin ser detectados, los NPC nunca actúan deliberadamente de manera estúpida o maliciosa.

Esto no siempre se puede decir de los jugadores reales. De vez en cuando te encuentras con personas que quieren estropear la diversión del juego, no te portes en serio ni te robes el botín. Los tanques falsos, que realmente a nadie le gustan, también entran en esta categoría.

Si desea evitar a estos jugadores, simplemente use los NPC como miembros del grupo.

4. Star Wars: The Old Republic te pone de buen humor con compañeros de IA

The Elder Scrolls Online no es el primer MMORPG en el que tienes compañeros NPC a tu lado. En Star Wars: The Old Republic (SWTOR), esta fue una característica desde el principio. No es de extrañar, ya que el estudio de desarrollo de Bioware es conocido por presentar compañeros interesantes a sus juegos de rol.

Los Compañeros en SWTOR están elaborados en profundidad, tienen sus propias misiones y personalidades interesantes. Incluso puedes entrar en romances con algunos de ellos. Pero eso no interfiere con el aspecto social del MMORPG, incluso se mezcla muy bien con la atmósfera. Los compañeros de SWTOR simplemente muestran lo divertido que puede ser vivir aventuras junto con los NPC.

Swtor Jorgan Capítulo 11En SWTOR también estás fuera de casa con compañeros de IA.

5. ESO se vuelve aún más táctico

Como puedes equipar a los compañeros de IA tú mismo y ellos tienen sus propias habilidades, también debes usarlos tácticamente en las batallas. Especialmente en las mazmorras, siempre debes prestar mucha atención a las armas y armaduras que llevan y cómo quieres proceder con los NPC.

Entonces entra en juego otro componente. No solo tienes que cuidarte si quieres completar una mazmorra por tu cuenta, sino también a tu compañero de IA.

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6. ESO se volverá más similar a los juegos para un jugador de The Elder Scrolls

Las mascotas NPC han jugado un papel en la franquicia de juegos de rol desde que se lanzó The Elder Scrolls 3: Morrowind en 2002. Están a tu lado, te apoyan y luchan contigo. Estos compañeros también son personalidades más o menos interesantes.

Sin embargo, Zenimax Online quiere ir un paso más allá con los NPC en ESO, brindándoles misiones aún más interesantes y más formas de administrarlas. Por ejemplo, equipándolos con armas.

¿Qué opinas de los compañeros NPC en el MMORPG The Elder Scrolls Online? ¿Estas esperando por ello?

El autor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, ya probó los compañeros en ESO y promete que todos los usarán.