6900 XT vs RTX 3090: Nvidia está claramente por delante en trazado de rayos, eso podría cambiar pronto

Los probadores elogian la RX 6900 XT por su alto rendimiento, pero Nvidia sigue siendo mucho más fuerte en lo que respecta al trazado de rayos. Pero eso podría cambiar pronto. Microsoft y AMD están trabajando juntos en "Super Resolution", una alternativa DLSS. Es particularmente interesante que esta tecnología también sea compatible con Xbox Series X.

AMD presentó la serie RX-6000 en octubre de 2020, incluidos el RX 6800 XT y el RX 6900 XT. AMD probablemente haya logrado su objetivo de traer productos de alto rendimiento al mercado nuevamente en la clase alta. Porque las pruebas del RX 6900 XT son consistentemente positivas.

Aquí hay críticas al RX 6900 XT: La mayoría de los probadores independientes están impresionados con el alto rendimiento. Sitios como IgorsLab afirman con satisfacción que "AMD finalmente se ha recuperado".

Tecnologías como DLSS (Nvidia) o Super Resolution (AMD) prometen velocidades de cuadro significativamente más altas sin un mayor rendimiento ni pérdida de calidad. Te explicamos de qué se trata.

DLSS es el argumento de Nvidia para comprar una RTX 3080

Esta es la tecnología DLSS de Nvidia: "Deep Learning Super Sampling" escrito es una tecnología de Nvidia. La IA se utiliza para escalar imágenes de menor resolución a mayor resolución para mostrarlas en pantallas. Entonces, una IA calcula la resolución. De ahí el nombre de "Deep Learning". Eso promete más FPS con la misma calidad de imagen. Hasta ahora, solo los usuarios con tarjetas gráficas RTX se han beneficiado de esto.

Mientras tanto, hemos llegado a la versión 2.0 y nuestros colegas de GameStar están entusiasmados con DLSS 2.0 y sus posibilidades.

Por eso DLSS es tan importante: Dado que DLSS es el estándar propio de Nvidia, esta tarjeta gráfica AMD no es sorprendente que no esté disponible.

Sin embargo, DLSS es interesante para un alto rendimiento, como también afirma IgorsLab, por ejemplo:

Sin DLSS, no estará completamente satisfecho con el trazado de rayos, incluso en NVIDIA, si desea jugar en WQHD o incluso en Ultra HD. Con las tarjetas Radeon, estas resoluciones generalmente solo van a paso de tortuga.

Así que aquí Nvidia todavía está claramente por delante en el trazado de rayos. Pero AMD ya está ocupado desarrollando su propia tecnología de código abierto. Esto también podría mejorar el rendimiento del trazado de rayos de las tarjetas gráficas "Big Navi" a largo plazo.

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