7 cosas que debes saber antes de comenzar Ghost of Tsushima

Un poco de historia

saber antes de comenzar el fantasma de tsushima

Antes de sumergirse directamente en Ghost of Tsushima, vale la pena tener un poco de contexto histórico con respecto a cuándo se lleva a cabo, los samurai mismos y la invasión mongol.

Ghost of Tsushima tiene lugar durante la primera de las dos invasiones mongolas de Japón, pero ninguna ha tenido éxito. También es la primera vez que Japón se enfrenta a una potencia extranjera en combate.

Esto es importante debido a la forma en que los samurai generalmente lucharon. Incluso en una guerra abierta, el Samurai gritaba por su nombre algunos de los rangos enemigos, luego atacaba en combate 1 contra 1. Incluso usando un arco y una flecha, los samurai han respetado este respetuoso combate 1 1)

En contraste, los mongoles eran mucho más despiadados en combate. Ignoraron las costumbres de lucha de los Samurai y se apresuraron en masa, luchando con personas que podían atrapar y matar. Los mongoles también introdujeron el método de disparar múltiples flechas a Japón en ese momento, que todavía estaba en desacuerdo con la forma en que lucharon los samurai.

Aunque no se perdió el amor entre las dos partes, después de todo es una guerra, los Samurai desaprobaron abrumadoramente la forma en que lucharon los mongoles.

Pelear es menos almas, más Arcadey Sekiro

Hubo una gran suposición del juego que se mostró antes de que los jugadores tuvieran en sus manos que la pelea en Ghost of Tsushima era muy parecida al alma.

Conoces el trato, baila alrededor de tu enemigo, lee sus patrones de ataque y luego contraataca en el momento exacto. ¡La danza mortal de Dark Souls!

Esto no es en absoluto el caso. Cada pelea es menos como un rompecabezas mortal que tienes que resolver, y más sobre cómo perfeccionar tus habilidades de bloqueo y parada, similar a Sekiro. Sin embargo, la sensación es más arcade, con más sensaciones de hack-y-slash cuando realmente te enfrentas al combate y desbloqueas nuevas habilidades y herramientas.

Haz misiones de inmediato

saber antes de comenzar el fantasma de tsushima

En realidad, somos grandes admiradores de aventurarnos fuera de lo común en los videojuegos y olvidarnos de las misiones principales a favor de ver primero otras cosas más interesantes. Esto también es cierto en Ghost of Tsushima. Te recomendamos que vayas a explorar y cazar algunas fortalezas para conquistar, los santuarios sintoístas para conseguir nuevos encantos y los santuarios ocultos para desbloquear más espacios para los hechizos antes mencionados.

Hay mucho que ver en la isla de Tsushima, pero antes de embarcarse en la exploración de todos los rincones, le recomendamos comenzar con algunas de las misiones principales y algunos cuentos. de Tsushima (misiones secundarias) de inmediato.

Esto se debe a que algunas de las habilidades y herramientas básicas de Jin solo se desbloquean después de completar estas primeras misiones. Si bien es posible seguir adelante y limpiar los fuertes y complementar otro contenido sin estas herramientas, simplemente amplían sus horizontes cuando se trata de su método para eliminar los mongoles

Es un juego de mundo abierto, sin el intruso HUD

saber antes de comenzar el fantasma de tsushima

Uno de los aspectos más destacados de Ghost of Tsushima para nosotros fue el hecho de que, si bien el juego busca algunos tropos de juegos de mundo abierto estándar, su HUD minimalista y su diseño respiran aire fresco en lo que de otro modo serían etapas de juego estancadas.

Por ejemplo, en lugar de solo buscar un marcador de santuario oculto en tu mapa, algo que desbloquea espacios de encanto adicionales para Jin, tendrás que estar atento a los zorros. Sigue a un zorro y él te llevará a su guarida, que a su vez te llevará a un santuario escondido cercano.

También puedes acariciar al zorro. 5/5 – compraría 10 veces.

Bromas aparte, incluso el sistema de puntos de referencia de Ghost of Tsushima tiene una sensación minimalista, lo que permite a los jugadores absorber todo este juego increíblemente cinematográfico. En lugar de tener un marcador de colores brillantes o una flecha que lo guíe a su destino, los jugadores preferirán tener un viento guía, que actúe como un GPS natural.

Si los juegos del mundo abierto te cansan, Ghost of Tsushima podría ser interesante de todos modos. Estos enfoques nuevos e innovadores para la mecánica anticuada les ayuda a sentirse menos como una tarea y más como una sorpresa emocionante cada vez que te encuentras con una espontáneamente.

No hay nivel de juego de rol

saber antes de comenzar el fantasma de tsushima

Similar a la hipótesis de combate de Dark Souls, los jugadores también parecían pensar que Ghost of Tsushima tendría un sistema de actualización que les permitiría mejorar las estadísticas de Jin o mejorarlo para tratar más Daño de combate.

Aunque hay mecanismos RPG muy ligeros en juego, no hay un sistema de actualización en Ghost of Tsushima. Como resultado, no se te bloqueará el nivel en ningún momento del juego y no tendrás un límite de nivel máximo para intentar alcanzar tu aventura.

Tienes tu "leyenda" que puedes construir con el tiempo. Esto aumenta la cantidad de "Resolución" que tiene Jin, que se usa para curar y también realizar ataques especiales.

Estás buscando 30 horas para vencerlo, más tiempo en platino

Durante nuestro juego, donde completamos toda la línea de misiones de la historia principal, incursionamos en misiones secundarias e hicimos una gran cantidad de exploración del mapa de Ghost of Tsushima, ahorramos poco más de 30 horas para ganar el juego.

Si estás buscando hacer todo en el juego, encontrar todos los coleccionables y jugar al 100%, estarás buscando más de 50 horas. Sin embargo, a menos que desee desesperadamente este trofeo de platino, puede que no valga la pena su tiempo. No hay una recompensa especial en el juego por cada cosa, por lo que todo se reduce a cuánto quieres estos trofeos.

El diseño de tu armadura cambia, pero puedes modificarlo

saber antes de comenzar el fantasma de tsushima

Durante la aventura de Jin para detener la invasión mongol, encontrará un montón de diferentes tipos de armaduras y materiales, como suministros y ropa de cama que se pueden usar para la incursión. 39; mejorar. A medida que mejoras tu armadura, su diseño cambiará junto con sus estadísticas.

Si bien cada conjunto de armadura tiende a verse más y más duro a medida que lo actualizas, algunos jugadores pueden preferir el aspecto de la apariencia origen. La buena noticia es que puede volver a su aspecto original tocando Triángulo en la pantalla "Engranaje", mientras mantiene todas estas estadísticas mejoradas.

Visite nuestra wiki de Ghost of Tsushima para conseguir más guías útiles.

Artículos similares

  • Guía de Wiki Fantasma de Tsushima
  • Ghost of Tsushima es compatible con PS4 Pro, esto es lo que es diferente
  • Fantasma de Tsushima: como sanar tu salud
  • Fantasma de Tsushima: ¿hay un trofeo de dificultad? Contestado
  • Fantasma de Tsushima: cómo ignorar las escenas y el diálogo

comentarios

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba