¿9.000 jugadores simultáneamente en una batalla? El nuevo tirador quiere hacerlo posible

El shooter Scavengers mezcla diferentes contenidos de shooter y también tiene una idea especial. Quiere permitir batallas con una gran cantidad de jugadores. En una primera prueba, 1.700 jugadores pudieron jugar en un partido al mismo tiempo.

qué clase de juego es este? Scavengers combina elementos de shooters clásicos, battle royale, juegos de supervivencia y jugabilidad cooperativa para crear un tipo de juego completamente nuevo. Luchas contra otros jugadores, pero no puedes ganar una ronda por tu cuenta.

En la versión anterior de Scavengers, que DLPrivateServer ya ha presentado en detalle, hasta 60 jugadores compiten entre sí en equipos de tres. Pero los partidos podrían ser mucho más importantes en el futuro.

¿Qué hay de nuevo? Los desarrolladores de Scavengers están experimentando con un nuevo modo multijugador que está principalmente orientado a una gran escala. En una primera prueba, 1.700 jugadores de América y Europa pudieron luchar entre sí y más tarde incluso fueron apoyados por miles de NPC.

Al final, más de 9.000 personajes pudieron participar en la batalla.

Por cierto, si quieres probar Scavengers en la versión pequeña, tienes la oportunidad mañana. En DLPrivateServer también estamos regalando claves para Early Access: el nuevo shooter Scavengers comienza mañana en Steam; obtén una clave aquí.

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Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube Así es como se ve una "combinación tradicional" en el tráiler de Scavengers.

1.700 jugadores en un partido y es complicado

¿Qué pasó durante esta prueba? Para la prueba, los 1.700 jugadores se colocaron en un mapa especial en el que no se juega el Battle Royale tradicional. En cambio, los administradores tenían la forma de enormes monstruos en el mapa, que principalmente generaban travesuras con los jugadores, como escribe el editor James Davenport en su artículo (a través de PC Gamer):

  • Los administradores empujaban a los jugadores como una pelota de tenis
  • Hicieron llover meteoritos o crearon campos rojos mortales
  • Arrojaron a los jugadores por las pendientes

En el transcurso del juego también fueron convocados otros jugadores virtuales, de modo que al final había 9.600 personajes en el mapa.

La idea detrás de todo era estresar los servidores, que estaban ocupados con 1.700 jugadores, miles de NPC y muchos efectos. Si desea ver imágenes del evento, también puede encontrarlas en PC Gamer ((a través de PC Gamer).

¿Qué sigue con la batalla masiva? Se desconoce qué hacen exactamente los desarrolladores con las experiencias de la prueba. Aún no se ha anunciado un modo con miles de jugadores. La prueba en sí es emocionante porque hay jugadores que quieren tales batallas masivas.

Sueña con MMO con enormes mundos y batallas

¿Por qué es tan interesante la prueba de esfuerzo? Algunos jugadores quieren grandes batallas con miles de participantes, que deberían ser posibles a medida que avanza la tecnología.

Pero mientras que en los MMO de los años 90 y 2000 cientos de jugadores podían participar en batallas al mismo tiempo, el número de jugadores ha tendido a disminuir en los últimos años. Han prevalecido arenas y mazmorras PvP más pequeñas en lugar de enormes campos de batalla.

Las últimas tendencias exageradas MOBA (5v5), Battle Royale (100 a 150 jugadores) y los juegos de supervivencia (a menudo con servidores para 50 a 100 jugadores) tampoco tratan con batallas masivas.

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¿Cuál es el problema? Una de las razones del número ajustado de jugadores suele ser el rendimiento. Esto está drásticamente limitado por el aumento de gráficos y los muchos efectos, como puede ver, por ejemplo, en el área PvP de Cyrodiil en ESO.

Sin embargo, se hicieron grandes promesas una y otra vez, como en Amazon, que prometió enormes ejércitos con cientos de jugadores con New World. Si hubiera algún problema de rendimiento, simplemente se agregarían nuevos servidores de Amazon. Mientras tanto, sin embargo, se crea una instancia de gran parte del contenido, como la batalla por las fortalezas, donde solo luchan los 50 contra 50.

¿Dónde puedes experimentar batallas masivas hoy? Los dos títulos más famosos de batallas masivas son actualmente Planetside 2 y EVE Online:

  • En Planetside 2, se dice que hasta 2.000 jugadores pueden participar en una batalla. En marzo de 2020, el tirador estableció un récord mundial Guiness, con 1.283 jugadores en un partido. Este récord era solo para tiradores.
  • EVE Online también estableció un récord. Con 8.825 jugadores en una batalla, también llegaron al Libro Guinness, aquí en la categoría de batalla de videojuegos más grande.

Scavengers teóricamente podría establecer un nuevo récord con sus 9.600 jugadores y con gráficos completamente diferentes y más modernos. Las batallas en EVE Online son más como una serie de puntos naranjas y hojas de cálculo de Excel, como puede ver en este video de YouTube:

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¿Qué opinas de las batallas masivas en shooters y MMO? ¿Esperas que eventualmente vayas a la batalla con miles o las pequeñas mazmorras y los grupos PvP son suficientes para ti?

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