La mejor configuración para partidas de Arena de nivel E en Armored Core 6 (AC6)
Entonces, ¿vas a intentar escalar el tótem en la arena Armored Core 6? Bueno, definitivamente será una tarea desalentadora y tendrás muchas peleas difíciles por delante. Si necesitabas ayuda, Aquí están mis mejores configuraciones para los partidos de Rank E Arena en AC6.
¿Cuál es la mejor versión de Nosaac en AC6?
El inicio de tu aventura fuera de F-Rank será Nosaac, pilotando el AC Bitter Promise. La mayor parte del tiempo permanecerá en el suelo durante la mayor parte de la pelea, a menos que te burles de él yendo demasiado alto. Se mueve rápido, pero no tanto como para que no puedas asestarle algunos golpes sólidos. Sus armas láser pueden tomarte por sorpresa, así que asegúrate de evitarlas a menos que quieras una tormenta de misiles en la cima.
utilicé el Fusil de plasma Vvc-760PR para reducir su salud con explosiones desde el cielo, y una vez que quedó aturdido, entré con el Hoja láser Vvc-770LB para infligir daños masivos. Para infligir daño intermitente, utilicé el misiles montados en el hombrolos dos Plasma Y Cinético para evitar que su barra escalonada caiga entre movimientos de espada.
Para permanecer en el aire y lanzar un bombardeo desde arriba, utilicé el Buerzel/21D Booster y un robot lo suficientemente ligero como para mantenerse ágil mientras se mueve. Puedes usar el Tetrápodo VP-424 piernas para darte la ventaja de flotar también, para que puedas intentar atraparlo en una esquina y conseguir tu victoria.
¿Cuál es la mejor versión para V.VI Maeterlinck en AC6?
Un comienzo increíblemente difícil para la primera pelea de tu carrera de rango E, V.VI Maeterlinck es un oponente ágil y dañino que puede plantearte un serio desafío. Su AC llamado Infección se comportará así, con una velocidad agresiva y una pistola de pulsos en la parte superior para zumbar a tu alrededor y causar un daño sorprendente.
Para vencer a V.VI Maeterlinck, usa el HI-16: GU-Q1 Pulse Gun como lo hace ella para abrumarla y hacer tambalear su CA. Yo sugeriría acercarse después de eso para causar el mayor daño posible; Utilicé lanzadores de misiles montados en el hombro y un Fusil de plasma Vvc-760PR. Usar daño de explosión hará que sea más fácil golpearla cuando intente huir.
Debido a que ataca desde arriba, haz lo que puedas para no dejar que te abrume y te cause demasiado daño. Intente configurar su aire acondicionado para que combine su agilidad con la KASUAR/42Z piernas para que puedas volar por el aire y moverte de forma impredecible para evitar su pistola de pulsos. Planifica tus ataques cuando sus armas se sobrecalienten y pasarás a tu siguiente partida en poco tiempo.
¿Cuál es la mejor construcción para Little Ziyi en AC6?
La pequeña Ziyi se moverá sobre el hielo como una patinadora, pues su principal baza será la velocidad y la capacidad de esquivar. Tiene dos bazucas, por lo que puede causar mucho daño, pero si no la dejas detrás de tu aire acondicionado, deberías poder empujar esa hacia atrás.
Para derrotar a la pequeña Ziyi en su AC Yue Yu, aumenta tu AC enfocándote más en ataques cuerpo a cuerpo y de corta distancia. para disfrutar de lo cerca que estará de ti de todos modos. utilicé el Hoja láser Vvc-770LB tambalearse y causar un gran daño en campo abierto, y cuando la arrinconé, usé un tiro cargado desde el Fusil de plasma Vvc-760PR para golpearla con una explosión más grande de la que podía esquivar.
Una vez más, me encontré usando una constitución bastante estándar pero ágil para mantener a raya a la pequeña Ziyi, asegurándome de poder resistir sus ataques si se acercaba lo suficiente. Puedes usar el Tetrápodo VP-424 piernas para flotar sobre ella, o simplemente sigue rebotando hacia arriba y hacia abajo con piernas más ligeras hasta que rompas sus defensas.
¿Cuál es la mejor versión para el V.VII Swinburne en AC6?
Antes de que puedas mejorar desde el rango E, tendrás que enfrentarte a un último oponente. El V.VII Swinburne pilota su AC Guidance utilizando una excelente movilidad y fuertes defensas. Si puedes superar esas defensas sin ser abrumado por sus ataques, entonces todo estará bien.
Me resultó más fácil usar el HI-16: Pistola de pulso GU-Q1 realmente quemar su barra de desplazamiento lo más rápido posible y luego, mientras estaba aturdido, lo golpeé con ambos. Misiles de hombro cinéticos y de plasma. EL Fusil de plasma Vvc-760PR es excelente para dejar una ráfaga de energía de plasma en un área para al menos evitar que se regenere antes de que puedas entrar.
Intenta centrar tu CA en la agilidad y la velocidad, porque cuando el V.VII Swinburne ataca con su espada eléctrica, no querrás estar cerca de él. Él usa el Tetrápodo VP-424 que lo mantiene en el aire, pero si puedes, usa el Sello invertido KASUAR/42Z piernas para darle ventaja en su velocidad.
Estos son mis Las mejores construcciones para partidos de arena de nivel E en Armored Core 6. Si una de estas versiones no te funciona, sigue mezclándola hasta que encuentres una combinación que te brinde el acondicionador perfecto para la ocasión. Para conseguir más guías de construcción y misiones, sigue consultando aquí.
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