¿Deberías ponerte del lado de los agentes de Juno o de los de Ryujin? Guía de misiones de gambito de Starfield Juno
La inteligencia artificial pesa mucho en la mente de las personas y, al parecer, Starfield no es una excepción. Incluso en algunos de los sistemas más distantes, puedes encontrar sorpresas en cada rincón de la galaxia Starfield, una de las cuales viene en forma de una cara algo familiar. Aquí está si deberías junto a Juno o los agentes de Ryujin en la misión Juno’s Gambit.
Mientras viajas por la galaxia, es posible que entres en contacto con una nave misteriosa que aparece inesperadamente cuando exploras un sistema y encuentras una nave Eclíptica en combate. Encontré la nave en el sistema Rivera, pero parece que la ubicación donde puede aparecer varía entre juegos. Atraque en el barco y suba a bordo para encontrar a dos hombres parados frente a un cadáver y una pila de computadoras.
¿Deberías ayudar a Juno o a los agentes?
Cuando hables con los hombres, descubrirás que son agentes de Ryujin, lo que puede funcionar a tu favor si ya tienes un trabajo con Ryujin. Cuando hables con ellos querrán que conectes un tablero de control a la sonda de la que están hablando, esta es la sonda Juno que actualmente orbita Júpiter, que se ha desviado de su rumbo y ha estado a la deriva durante cientos de años, volviéndose así sensible. .
Puedes hablar con Juno para recopilar información sobre ellos y su historia, pero puedes conseguir más detalles interactuando con la computadora detrás de la sonda y leyendo los archivos allí. Después de hablar con Juno, debes decidir si deseas o no conectar el tablero de control o tratar con los agentes de Ryujin.
¿Deberías conectar el tablero de control o matar a los agentes?
Colocar el panel de control permitirá a los agentes tomar el control del barco, pero solo hasta que te vayas. Después de esto, Juno se despertará, sólo para drenar el oxígeno de la nave y desactivar el sistema de soporte vital, matando a ambos agentes antes de saltar a otra parte de la galaxia. Si quieres ayudar a Juno, debes matar a los agentes porque no te permitirán liberar a Juno. Luego podrás hablar con él y hacerte amigo, dándole tu perspectiva sobre el universo.
Sin embargo, si trabajas en Ryujin Industries, puedes convencer a los dos hombres de que olviden todo esto y que tú te encargarás de ello con los jefes. Es la única manera de garantizar que todos sobrevivan.. Si eliges salvar a Juno y dejar vivir a los agentes, simplemente déjalos también en Neon. Preferí esta elección porque sabía que no quería dañar a Juno de ninguna manera, pero tampoco quería tener mi mano cubierta con la sangre de mis propios colegas.
Juno te estará «agradecida» por salvarla, antes de partir a otra parte de la galaxia para aprender y comprender todo lo posible. Si logras salvarlos también, los agentes también te agradecerán que la situación no haya ido tan mal como temían y serás recompensado por tu tiempo.
Esto es todo lo que necesitas saber si deberías ponerte del lado de Juno o de los agentes de Ryujin para la misión Juno’s Gambit. La galaxia está llena de maneras de ser un buen samaritano, incluso si la persona a la que estás ayudando no es técnicamente una persona. Si necesita ayuda con algunas de las otras opciones o misiones en Starfield, asegúrese de volver aquí.
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