All Star Systems à Starfield
Starfield s’est effectivement révélé être l’IP la plus cosmiquement ambitieuse de Bethesda à ce jour, avec une carte littérale de la taille d’une galaxie que les joueurs peuvent explorer et créer leurs propres aventures personnalisées. Cette carte elle-même est divisée en dizaines et dizaines de systèmes stellaires, avec près de 1 700 planètes et lunes au total vers lesquelles voyager. Si vous vous demandez combien il y en a réellement et ce que chacun d’eux doit explorer, voici notre Guía pratique pour tous les systèmes stellaires à Starfield.
Chaque système stellaire de Starfield (et toutes leurs planètes et lunes)
Il y a au total 120 systèmes stellaires dans Starfield, chacune avec son propre ensemble de planètes et de lunes en orbite autour d’un soleil beaucoup plus grand. Vous pouvez tous les consulter à tout moment sur votre Carte des étoiles dans le Menu des personnages trouvé dans le coin supérieur gauche. La carte se définira automatiquement sur la planète ou la lune sur laquelle vous vous trouvez actuellement ou en orbite, mais vous pouvez la mettre à l’échelle pour afficher la carte de la galaxie entière en appuyant ‘LANGUETTE’ (clavier) ou ‘B’ (manette).
Techniquement, vous pouvez voyager vers tous les systèmes stellaires via votre propre vaisseau à tout moment au cours de la progression du personnage/de l’histoire, mais un certain nombre d’entre eux nécessitent plusieurs sauts gravitationnels et peut être temporairement hors de portée des capacités de votre vaisseau. Les systèmes peuvent aller du niveau 1 au niveau 75+, qui fait référence au niveau des ennemis, humains et/ou créatures, que vous y trouverez sur les planètes habitables.
Voyager dans tous les systèmes stellaires du jeu contribue également à l’obtention de 3 trophées/succès :
- Cartographie stellaire – Visitez les systèmes 20 étoiles
- Les étoiles ma destination – Visitez tous les systèmes stellaires
- Des bottes sur le terrain – Atterrir sur 100 planètes
En raison du fait qu’il peut être un peu difficile de naviguer sur la carte de la galaxie, nous avons choisi de classer les systèmes stellaires de haut en bas, de gauche à droite, en fonction de la manière dont vous pouvez les visualiser sur la galaxie. carte de gauche à droite, de cette façon, ils sont un peu plus faciles à trouver et à suivre.
Nous avons indiqué toutes les planètes et lunes pour chaque système, ainsi que certains événements et points de repère notables hors du monde que nous avons rencontrés et qui peuvent apparaître dans un système donné. Gardez à l’esprit que certains de ces événements sont aléatoires et peuvent apparaître à différents endroits pour différents joueurs.
All Star Systems à Starfield
- Système Alpha Andraste (niveau 30)
- Système Beta Andraste (Niveau 20)
- Système stellaire de Van Maanen (niveau 10)
- Système Tau Ceti (niveau 10)
- Système Eridani (niveau 20)
- Système Carina (niveau 20)
- Système Eta Cassiopeia (niveau 20)
- Système stellaire de Kapetyn (niveau 10)
- Système Zosma (niveau 50)
- Système Piazzi (niveau 10)
- Système Bessel (niveau 10)
- Système Sirius (niveau 5)
- Le système Pup (niveau 10)
- Système Delta Peacock (niveau 25)
- Système Altair (niveau 15)
- Système Sol (Niveau 1)
- Système Procyon A (niveau 10)
- Système Procyon B (niveau 5)
- Système stellaire de Luyten (niveau 5)
- Système stellaire de Barnard (niveau 1)
- Système Alpha Centauri (niveau 1)
- Système stellaire Toliman (niveau 5)
- Système Sakharov (niveau 15)
- Système Narion (niveau 1)
- Système Valo (niveau 5)
- Système Vega (niveau 25)
- Système Denebola (niveau 30)
- Système de loup (niveau 5)
- Système Alchiba (niveau 50)
- Système Muphrid (niveau 15)
- Système Arcturus (niveau 15)
- Système Andromas (niveau 15)
- Système Indum (niveau 20)
- Système Guniibuu (niveau 20)
- Système Linnaeus (niveau 45)
- Système Oborum Proxima (niveau 25)
- Système Oborum Prime (niveau 20)
- Système Newton (niveau 55)
- Système Groombridge (niveau 25)
- Système Kumasi (niveau 25)
- Système Nikola (niveau 40)
- Système Aranae (niveau 15)
- Système Olympus (niveau 10)
- Système Bardeen (niveau 70)
- Système Nemeria (niveau 35)
- Système McClure (niveau 20)
- Système Bradbury (niveau 20)
- Système Rasalhague (niveau 40)
- Système Ursa Minor (niveau 20)
- Système Ursa Major (niveau 30)
- Système Sagan (niveau 15)
- Système Maheo (niveau 1)
- Système Cheyenne (niveau 1)
- Système Léviathan (niveau 55)
- Système Lunara (niveau 25)
- Système Heinlein (niveau 45)
- Système Porrima (niveau 30)
- Système Rivera (niveau 35)
- Système Bolivar (niveau 35)
- Système Nirvana (niveau 40)
- Système Feynman (niveau 55)
- Système Xi Ophiuchi (niveau 50)
- Système Zeta Ophiuchus (niveau 50)
- Système Volii (niveau 5)
- Système Alpha Tirna (niveau 35)
- Système Beta Tirna (niveau 35)
- Système Katydid (niveau 75)
- Système Copernic (niveau 30)
- Système mineur Copernic (niveau 30)
- Système Beta Marae (niveau 45)
- Système Alpha Marae (niveau 45)
- Système Schrödinger (niveau 65)
- Système Ixyll (niveau 40)
- Système Shoza (niveau 35)
- Système Celebrai (niveau 70)
- Système Kryx (niveau 20)
- Système Tidacha (niveau 45)
- Système Lantana (niveau 30)
- Système Jaffa (niveau 35)
- Système Bannoc (niveau 50)
- Système Bannoc Secondus (niveau 50)
- Système Delta Fox (niveau 50)
- Système Gamma Fox (niveau 50)
- Système Massada (niveau 75)
- Système Freya (niveau 40)
- Système Sparta (niveau 60)
- Système Charybde (niveau 65)
- Système uniquement (niveau 45)
- Système Moloch (niveau 40)
- Système Heisenberg (niveau 55)
- Système Rutherford (niveau 45)
- Système Lion (niveau 65)
- Système Al-Battani (niveau 35)
- Système Khayyam (niveau 40)
- Système Hyla (niveau 40)
- Système Ophion (niveau 45)
- Système Beta Ternion (niveau 40)
- Système Proxima Ternion (niveau 65)
- Système Alpha Ternion (niveau 60)
- Système Enlil (niveau 65)
- Système Bel (niveau 55)
- Système Syrma (niveau 55)
- Système Foucault (niveau 60)
- Système Kang (niveau 60)
- Système Marduk (niveau 70)
- Système Algorab (niveau 70)
- Système Zelazny (niveau 60)
- Système Serpent (Niveau 55)
- Système Nirah (niveau 55)
- Système Decaran (niveau 60)
- Système Archimède (niveau 75)
- Système Pyraas (niveau 70)
- Système Rana (niveau 65)
- Système Strix (niveau 70)
- Système Fermi (niveau 75)
- Système Bohr (niveau 75)
- Système de mouture (niveau 60)
- Système Verne (niveau 70)
- Système Huygens (niveau 75)
- Système Hawking (niveau 75)
Système Alpha Andraste (niveau 30)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 6
- Nombre de lunes : 1
- Événements/monuments notables :
- Lors d’un saut gravitationnel vers ce système, un « navire mystérieux » vous appellera pour une conversation inquiétante. Ils prétendent savoir qui vous êtes et connaître la mission immense et fatidique que vous vous êtes assignée : les artefacts. Ils refusent d’en dire plus et prétendent qu’ils vous reverront plus tard dans votre voyage avant de s’éloigner.
Système Beta Andraste (Niveau 20)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 1
- Nombre de lunes : 4
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système stellaire de Van Maanen (niveau 10)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 1
- Nombre de lunes : Aucun
- Événements/monuments notables :
- Rencontre aléatoire avec UC Vanguard Impostor qui prétend que vous transportez de la contrebande sans preuve. Exigera des crédits pour son silence ; si vous refusez, cela se terminera par un échange de tirs.
NOTE – Ce système est très petit sur la carte et peut être facile à négliger. Trouvé directement au sud des systèmes Andraste et au nord-ouest du système Tau Ceti.
Système Tau Ceti (niveau 10)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 9
- Nombre de lunes : 9
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Eridani (niveau 20)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 9
- Nombre de lunes : 14
- Événements/monuments notables :
- Le cuirassé légendaire écliptique Camulus peut apparaître sur l’orbite d’Eridani VI (mais a également été aperçu dans d’autres systèmes stellaires). Alors que le navire principal est Niveau 55, il sera flanqué de quelques navires plus petits (niveau 35-45). C’est un très combat difficile, et ne devrait pas être tenté sans un navire exceptionnellement solide et des coéquipiers qualifiés (à moins que vous ne le combattiez en solo).
Système Carina (niveau 20)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 5
- Nombre de lunes : 9
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Eta Cassiopeia (niveau 20)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 4
- Nombre de lunes : 5
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système stellaire de Kapetyn (niveau 10)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 2
- Nombre de lunes : Aucun
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Zosma (niveau 50)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 5
- Nombre de lunes : 8
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Piazzi (niveau 10)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 7
- Nombre de lunes : 14
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Bessel (niveau 10)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 3
- Nombre de lunes : 2
- Événements/monuments notables :
- Une station stellaire appelée « The Sonder » en orbite autour de la planète Bessell II. Si vous l’appelez, un message automatique s’affichera indiquant que quelque chose ne va pas à bord. Si vous accosterez, vous trouverez un tas d’espaceurs et du butin décent.
Système Sirius (niveau 5)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 3
- Nombre de lunes : 3
- Événements/monuments notables :
- Un vaisseau du Sanctum Universum peut passer et vous demander de vous parler pendant une minute de ce que l’on ressent en voyageant à travers les étoiles d’un point de vue religieux. Aucun danger.
Le système Pup (niveau 10)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 1
- Nombre de lunes : Aucun
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Delta Peacock (niveau 25)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 7
- Nombre de lunes : 12
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Altair (niveau 15)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 5
- Nombre de lunes : 8
- Événements/monuments notables :
- La mission diverse « Groundpounder » est récupérée et accomplie ici. C’est une quête assez longue mais pleine de butin et de crédits, donc définitivement recommandée.
- Heller, un visage familier depuis le début du jeu, peut être trouvé ici lors de la quête principale « Retour à Vectera ». Il devient un compagnon que vous pouvez recruter si vous le souhaitez.
Système Sol (Niveau 1)
- Grandes villes: Cydonia (Mars), New Homestead (Titan, lune de Saturne)
- Nombre de planètes : 9
- Nombre de lunes : 21
- Événements/monuments notables :
- Nova Galactic Staryard en orbite autour de la lune Luna autour de la Terre ; rempli de pirates Spacer et de beaucoup de butin.
- Station UC Vigilance en orbite autour de Mars
- Satellite Deimos Staryard, en orbite autour de la lune Deimos.
- Diverses quêtes de l’histoire principale et quêtes secondaires vous feront découvrir ce système, notamment celles permettant de trouver des boules à neige rares provenant de la Terre, de sa lune Luna et de Mars.
Système Procyon A (niveau 10)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 6
- Nombre de lunes : 5
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Procyon B (niveau 5)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 1
- Nombre de lunes : Aucun
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système stellaire de Luyten (niveau 5)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 1
- Nombre de lunes : 0
- Événements/monuments notables :
- Garnison écliptique déserte située sur le Rocher de Luyten.
Système stellaire de Barnard (niveau 1)
- Grandes villes: Aucun
- Nombre de planètes : 1
- Nombre de lunes : Aucun
- Événements/monuments notables : À déterminer
Système Alpha Centauri (niveau 1)
- Grandes villes: Nouvelle Atlantide (Jemison), Aire d’atterrissage/Ville de Gagarine (Gargarin)
- Nombre de planètes : 4
- Nombre de lunes : 8
- Événements/monuments notables :
- The Eye – une station stellaire appartenant à la Constellation en orbite autour de Jemison, où vous trouverez Vladimir Sall pendant la série de quêtes de l’histoire principale.
- Un transport blindé Deimos en orbite autour de la lune Grissom près de Bondar. Si vous accosterez et monterez à bord, vous constaterez que les commandes anti-gravité du navire ont mal fonctionné. Il y aura quelques pirates spatials à éliminer, ainsi que du butin et un coffre de contrebande.
- Star Station RE-939 qui orbite autour de la lune Voss ; une station de recherche scientifique qui a été envahie et envahie par des fanatiques Va’ruun.
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