Top 10 des conseils pour les débutants dans Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV a parcouru un très long chemin au cours de cette décennie pour devenir l’un des MMORPG les plus renommés, les plus appréciés et en constante croissance à ce jour. Pour quiconque recommence dans le monde du jeu d’Éorzéa, il peut sembler un peu intimidant de savoir par où commencer, et tout ce qu’il faut suivre et utiliser pour maximiser le potentiel de votre personnage. Si vous recherchez une liste de contrôle pratique de toutes ces choses, voici notre soigneusement élaborée. Top 10 des conseils pour les débutants dans Final Fantasy XIV.
Les avantages impressionnants de l’essai gratuit de FFXIV
L’essai gratuit proposé pour FFXIV est de loin l’un des meilleurs qui soient, en particulier pour un MMORPG, et il ne fait que continuer à se développer. À partir du patch 6.5, qui sortira demain matin, les nouveaux joueurs souhaitant d’abord essayer la version d’essai gratuite auront accès au jeu de base, appelé « A Realm Reborn », ainsi qu’aux deux premières extensions majeures : « Heavensward » et «Sang de tempête».
Donc, essentiellement, vous pouvez découvrir le scénario principal de FFXIV jusqu’à la fin de Stormblood et perfectionner toutes les classes de votre choix. jusqu’au niveau 70. Vous pouvez jouer pendant un nombre illimité d’heures sans date limite et avoir jusqu’à 300 000 gils à tout momentce qui vous laisse suffisamment de temps pour déterminer si FFXIV est le type de jeu qu’il vous faut.
Cependant, la version d’essai gratuite comporte bien sûr des conditions. Il existe certaines activités auxquelles vous ne pouvez pas participer, comme consulter et acheter des objets sur le marché, échanger avec d’autres joueurs, embaucher des serviteurs, rejoindre une compagnie libre, constituer un groupe pour des tâches ou utiliser certains aspects de la fonction de discussion. Pour bénéficier de cette interaction complète avec le reste de la communauté, vous devrez acheter le jeu.
Profitez des déplacements dans les centres de données
Autrefois, les joueurs de FFXIV étaient limités à interagir uniquement avec ceux de leur propre centre de données. Cependant, une refonte technique a été récemment introduite par les développeurs, qui a depuis complètement ouvert la possibilité de voyager librement vers d’autres centres de données dans la même région du monde. Par exemple, si vous établissez votre personnage dans le centre de données Aether dans la région nord-américaine, vous pouvez désormais voyager vers l’un des trois autres centres de données : Crystal, Dynamis (le plus récent) et Primal.
Non seulement cela, vous pouvez également participer à des tâches avec des joueurs natifs sur n’importe quel autre centre de données, acheter des articles sur leurs tableaux de marché, etc. Cela a fourni une solution très bienvenue aux joueurs qui ont des amis sur d’autres centres de données et à ceux qui veulent simplement une expérience sociale plus élargie.
Notez que les joueurs ne peuvent pas voyager vers des centres de données situés dans d’autres régions du monde. Reste à savoir si cela deviendra une possibilité dans les extensions ultérieures.
Choisissez un cours amusant pour commencer
Avant de plonger dans le monde d’Éorzéa, le jeu vous donne l’opportunité de créer votre propre personnage unique, non seulement en termes d’apparence, mais aussi de classe avec laquelle vous souhaitez commencer votre aventure. Il existe deux principaux types de classes parmi lesquelles choisir : un Disciple de Guerre ou un Disciple de Magie.
Si vous recherchez une classe spécialisée dans les dégâts physiques, vous pouvez choisir parmi l’une des options proposées sous Disciple of War. Les Gladiateurs et les Maraudeurs sont vos classes « Tank » de départ qui se concentrent moins sur les dégâts et davantage sur la défense et la protection du groupe, tandis que Pugilist, Lancer et Archer sont vos classes « DPS » de départ qui se concentrent sur les dégâts réels.
D’un autre côté, si vous recherchez un cours spécialisé dans la magie, vous devrez alors choisir une option dans la catégorie Disciple of Magic. Vous aurez trois options pour commencer : Conjurateur, Arcaniste et Thaumaturge. Les conjurateurs sont une classe de guérison pure, tandis que le Thaumaturge est une classe DPS magique à distance. Pendant ce temps, Arcanist est une classe à double type qui évolue soit vers un deuxième travail de guérisseur (érudit), soit vers un DPS magique à distance (invocateur).
Quel que soit votre choix, choisissez-en un qui correspond à vos affinités personnelles, celui que vous pensez aimer apprendre et utiliser à long terme. Cependant, si cela ne se passe pas comme prévu, vous pouvez toujours passer à une classe de départ différente simplement en visitant sa guilde respective et en reprenant sa quête de départ pour la débloquer.
Découvrez ce que signifie chaque type de marqueur de quête
Lorsque vous commencerez à explorer chaque zone d’Éorzéa, lorsque vous ouvrirez votre carte locale, vous remarquerez probablement des icônes comme celles ci-dessus dispersées partout. Ce sont vos icônes pratiques liées aux quêtes, et chacune désigne un type différent de quête et les récompenses/déblocages ultérieurs. De plus, vous souhaiterez donner la priorité à certains plus qu’à d’autres.
La première icône qui ressemble à un météore enflammé avec un point d’exclamation au milieu (en haut à gauche) représente une quête du scénario principal, également connue des joueurs sous le nom de « MSQ ». Ce sont votre priorité absolue, car non seulement ils font progresser l’histoire principale du jeu, mais ils vous permettent de débloquer toutes sortes de nouvelles zones, tâches, etc. Si vous perdez la trace de votre position dans l’histoire principale à tout moment, vous avez une invite très pratique dans le coin supérieur gauche de votre écran à tout moment qui indique la quête dans laquelle vous vous trouvez et où la trouver lorsque vous cliquez dessus.
La deuxième icône (en haut au milieu), bleue avec un point d’exclamation et un symbole plus, est toujours la deuxième en priorité. Celles-ci désignent des quêtes importantes liées à l’un de vos emplois débloqués, celles liées à des quêtes d’événements spéciaux ou à du contenu secondaire comme les quêtes de l’Alliance tribale, ou celles qui débloquent de nouveaux donjons, raids, etc. Si vous en voyez une ou plusieurs dans une zone donnée sur votre carte, vous ne voulez certainement pas les laisser passer.
La troisième icône (en haut à droite), dorée avec un point d’exclamation, désigne toutes les quêtes secondaires de base trouvées tout au long du jeu. Ceux-ci sont souvent en bas du totem prioritaire, car ils ne se rapportent pas nécessairement à des connaissances importantes, ne fournissent souvent pas de récompenses intéressantes (maigres gils et EXP), et il y en a tellement, tellement d’entre eux que l’on trouve dans presque tous les objets explorables. zone qui ne vaut tout simplement pas le détour la plupart du temps, surtout au début de votre aventure.
Enfin, la quatrième icône (en bas à gauche) avec l’icône en forme de flèche tournante indique les quêtes qui se réinitialisent périodiquement. Ce sont également des priorités assez faibles.
Chaque fois que vous remplissez les objectifs d’une quête, le marqueur correspondant devient vert, ce qui signifie qu’elle est prête à être rendue. Si vous voyez un marqueur sur une carte qui est rouge, cela peut indiquer soit une quête que vous n’avez pas encore terminée. qualifié pour entreprendre (en raison du niveau et/ou des exigences du poste), ou qui ne peut pas être terminé car vous êtes affecté à un travail différent de celui pour lequel vous avez lancé la quête. Revenez simplement à cet autre travail et il devrait devenir vert.
Comprendre les statistiques d’équipement
Au fur et à mesure que vous monterez de niveau, participerez à davantage de tâches et acquerrez de l’équipement, il deviendra important de comprendre les aspects liés aux statistiques des éléments d’équipement, et ce qui rend un élément meilleur qu’un autre, et vice versa. Chaque fois que vous en examinerez un, vous verrez ce type de fenêtre, qui affiche tout ce que vous devez savoir.
En commençant tout en haut, vous remarquerez que cet élément particulier est ‘Unique Inéchangeable‘. Cela signifie que vous ne pouvez à aucun moment l’échanger avec un autre joueur, généralement parce qu’il s’agit d’un objet provenant d’un devoir haut de gamme ou acquis via une série de quêtes unique. Par contre, s’il est dit « Échangeable »vous pourrez alors l’échanger à quelqu’un.
Plus bas, vous verrez les statistiques de dégâts d’un objet, ainsi que ses statistiques d’attaque automatique et de délai d’attaque. Le principal auquel il faut prêter attention sur cette rangée est ‘Dommages physiques’car cela indique l’attribut de dégâts physiques moyen de l’arme.
Vient ensuite une autre statistique hautement prioritaire : le niveau de l’article. Comme le montre la capture d’écran ci-dessus, un objet d’équipement aura un niveau d’objet donné, qui sert d’évaluation globale des statistiques données de l’objet dans son ensemble, ou de leur « force » en termes généraux. Plus le niveau de l’objet est élevé, plus il est globalement fort. Il est important de garder cela à l’esprit, car les tâches haut de gamme auront une exigence de « niveau d’objet moyen » que vous devrez remplir pour y participer.
Ci-dessous se trouve la liste des chiffres bonus de statistiques fourni par l’élément d’équipement. Dans le cas d’un objet d’équipement d’artisanat vu ci-dessus, il fournit des améliorations de statistiques supplémentaires à des attributs tels que l’artisanat et le contrôle. Pendant ce temps, pour une arme à dégâts physiques, elle comportera des statistiques telles que la force, la dextérité et la vitalité. Pour une arme magique, vous verrez des statistiques telles que l’Esprit, la Piété et l’Intelligence.
Pour aider à augmenter encore ces améliorations d’attributs, vous pourrez peut-être placer matière dans celui-ci, qui a sa propre sous-section. Le nombre de matériaux que vous pouvez ajouter sera indiqué par le nombre de cercles.
Visitez souvent votre grande compagnie
Vers le tout début du jeu, vous découvrirez trois factions organisationnelles différentes appelées Grandes Compagnies que l’on trouve dans différentes régions d’Éorzéa : l’Ordre de la Double Vipère, le Maelström et les Flammes Immortelles.
Après avoir atteint Niveau 20 avec votre classe starter, vous pourrez rejoindre les rangs de l’une de ces Grandes Compagnies à leur siège respectif. Le Ordre du Twin Adder est basé à Gridanietandis que le Maelstrom est basé à Limsa Lominsaet le Flammes immortelles se trouvent dans Ul’dah. Vous pouvez choisir n’importe lequel d’entre eux, quelle que soit la ville d’origine de votre personnage.
Les grandes compagnies offrent quotidiennement une gamme d’avantages aux joueurs, il est donc encouragé de rendre visite à celle que vous avez choisie aussi souvent que possible. S’engager dans des missions de ravitaillement et d’approvisionnement donne une grande quantité d’EXP à vos classes d’artisanat et de collecte. Vous obtenez votre toute première monture (un chocobo bien sûr) via une quête Grande Compagnie à Niveau 20 appelé « Mon Petit Chocobo ». Vous accumulerez également Sceaux de grande compagnieune monnaie unique que vous pouvez dépenser pour tout ce que votre grande compagnie a à offrir, en fonction du rang de votre entreprise.
Les roulettes de service sont la clé d’un nivellement efficace
La méthode la plus importante pour faire progresser votre classe/travail de départ, en dehors de la série de quêtes de l’histoire principale, est probablement votre liste de Duty Roulettes. Il s’agit d’instances de tâches spéciales que vous pouvez trouver via l’onglet Duty Finder et qui vous mettent en file d’attente pour un donjon ou un raid sélectionné au hasard en fonction du type de roulette choisi. Ils offrent des bonus à la roulette qui se présentent généralement sous la forme de tomes, ainsi que d’EXP et de gils supplémentaires, au lieu de simplement faire la queue directement pour un donjon ou un raid spécifique. Vous pouvez profiter de ces bonus une fois par jour.
La roulette qui donne systématiquement la plus grande quantité d’EXP à la fin de l’instance est la Roulette du scénario principalqui vous mettra en file d’attente avec 7 autres joueurs aléatoires pour l’une des trois tâches possibles initialement jouées pendant A Realm Reborn : Le quartier général, Château de Merdianou La Porta Decumana qui est un procès. Les deux premiers en particulier sont assez longs et comportent de nombreuses cinématiques incontournables, c’est donc surtout une question…