Guía de prueba de Fractura Abisal de Final Fantasy XIV (Normal)
El nuevo Final Fantasy Los jugadores deben enfrentarse a una entidad conocida como Zeromus, que acecha en las profundidades de la Luna Roja. Si te preguntas qué esperar en términos de la mecánica de esta pelea, aquí tienes nuestra guía de prueba de FFXIV Abyssal Fracture (Normal).
Cómo y dónde desbloquear la prueba Abyssal Fracture (Normal) en FFXIV
Para participar en esta nueva prueba, primero deberás completar la misión del escenario principal. «En la oscuridad» poco después de completar el Mazmorra subterránea lunar. Después de algunas escenas, la versión de prueba se desbloqueará y podrá seleccionarse en el Buscador de tareas menú.
Antes de hacer cola, ten en cuenta que la clase de combate que elijas deberá tener una nivel mínimo de artículo 625. Esto se puede lograr con bastante facilidad con el equipo Comedy Tomestone que puedes comprar en Radz-at-Han, así como un arma de reliquia de Manderville que simplemente intercambias tomos para crear y mejorar.
Cómo derrotar a Zeromus en la prueba de fractura abisal (normal) en FFXIV
Al llegar, familiarízate con la arena de forma cuadrada. Notarás que, irónicamente, recuerda a Zodiark’s Arena, esencialmente un redux, y una mecánica o dos también parecerán un poco similares. Afortunadamente, esta vez no hay rotación.
Aquí está la lista completa de mecánicas que encontrarás en esta pelea, en el orden en que ocurren:
- Nox abisal – Un área de efecto en toda la banda que reduce cada miembro del grupo a 1 HP y otorga una desventaja de Doom. Un gran control de curación, por lo que los sanadores están listos desde el principio para que todos recuperen la salud rápidamente.
- Luego aparecerán 4 líneas blancas desde el centro de la arena y se moverán en una estrecha formación de X. Dos líneas solo se extenderán hasta la mitad, mientras que las otras dos líneas se extenderán hasta las esquinas más alejadas de la arena. Aparecen AoE circulares al final de cada línea, así que manténgase alejado.
- Hilo de arena – Una pila de líneas de grupo AoE. Todos se acumulan para múltiples golpes. Los tanques deben estar al frente para ayudar a mitigar los daños.
- Torbellino visceral – Aparecen dos columnas de líneas violetas de área de efecto en una formación de T diagonal que deja dos pequeñas zonas seguras (para nosotros era la esquina noreste o la esquina suroeste).
- materia negra – Gran ataque destructor de tanques de un solo objetivo. El embalse señalizado facilita el paso.
- Fuego – Aparecerá una gran torre AoE en la que todo el grupo debería apilarse. Caerá una bola de fuego gigante, luego todos los jugadores correrán inmediatamente para evitar las 4 líneas de fuego que aparecen y explotan poco después.
- Al mismo tiempo, dos jugadores (para nosotros un tanque y un sanador) estará marcado con un marcador amarillo de seguimiento AoE. Llévalos a una de las esquinas inferiores seguras del grupo y evita los AoE circulares grandes que aparecen como resultado.
- Void Bio / Torbellino visceral – El mismo gran área de efecto púrpura en formación de T aparecerá en diagonal con un conjunto de orbes venenosos verdes que se moverán por la habitación a diferentes velocidades. Esquiva ambos parándote en una de las dos zonas seguras en las esquinas.
- Big Bang – Aparecerán varios AoE en pequeños círculos esparcidos por la arena. Esquívalos a medida que se activan áreas de efecto consecutivas en toda la banda, causando daño y una desventaja diferente cada vez.
- EL primera desventaja dejaré tu Medidor de HP máximo casi la mitadasí que asegúrate de mantenerte en la cima.
- EL segunda desventaja Marcará a cada jugador con un Bomba de aceleración. Estos explotan con un temporizador, así que vigílalos y deja de moverte y atacar una vez que esté listo para explotar. Si tienes éxito, no recibirás ningún daño, pero si la detonación te azota, sufrirás daños graves y una gran vulnerabilidad.
- La última submecánica es una pila de grupo grande que generará varios AoE circulares, así que esquiva después.
- Impacto de meteorito – Todos los jugadores estarán marcados con una correa violeta que deberás extender hasta el borde de la arena para evitar daños. Pida al grupo que se distribuya en forma de reloj para que todos tengan espacio.
- Noche fracturada – Ascender cerca del jefe Y detrás la dirección anticipada de la línea de flecha púrpura AoE. Mientras tanto, aparecerá un gran círculo de área de efecto en el extremo sur de la arena. Zeromus disparará un rayo que se mueve de izquierda a derecha a través de la arena, así que síguelo mientras te mantienes alejado del creciente círculo de área de efecto hacia el sur.
- Meteoro vacío – Todo el grupo debe apilarse en el centro para evitar 4 meteoros AoE en cada esquina de la arena que causan daño basado en la distancia. Los meteoritos de roca aterrizarán para la siguiente mecánica.
- Impacto de meteorito 2 – Todos los jugadores recibirán la misma correa violeta que necesitan para extenderse nuevamente hasta el borde de la arena, aunque el espacio para hacerlo ahora es más pequeño. Los jugadores también deben evitar los meteoros rocosos, ya que explotarán después.
- Gran grieta – Aparecen varios AoE en pequeños círculos alrededor de la arena, así que evítalos todos en consecuencia. También se producirá una incursión en toda la banda, así que cúrala y mitígala.
- Rompe la grieta – Otro ataque generalizado seguido de áreas de efecto más pequeñas que esquivar.
- Nostalgia – Zeromus llegará a la arena varias veces, provocando varios ataques en toda la banda. Sanar y mitigar tanto como sea posible.
- Flujo del abismo – Zeromus colocará una grieta en la pared al otro lado de la arena, provocando una gran línea de área de efecto directamente en el medio. Aparecerán múltiples AoE en pequeños círculos a la vez, así que prepárate para esquivar.
- Clavos Chasmicos – Zeromus telegrafiará 5 ataques AoE rojos en forma de cono que surgirán de su lado de la arena y se desplegarán hacia afuera. Observe dónde estará el primer área de efecto del conal, párese cerca de él y avance después de que se active para mantenerse a salvo para el resto de la mecánica.
Esto concluye nuestra FFXIV La guía de prueba de la fractura abisal (normal). Esperamos que esto te ayude a enfrentarte a uno de los últimos villanos de Endwalker y cuéntanos qué piensas de esta pelea en particular en comparación con el resto de las pruebas de la expansión.
No olvide consultar todas nuestras otras guías de Final Fantasy XIV, como nuestra guía oficial de notas del parche para el parche 6.5.
Artículos similares
-
Cómo desbloquear el Reactor de Singularidad (Unreal) en Final Fantasy XIV
-
Cómo desbloquear la incursión de la Alianza Thaleia en Final Fantasy XIV
-
Cómo cambiar los íconos de trabajo para mostrar nombres en Final Fantasy XIV
-
Los 10 mejores consejos para principiantes en Final Fantasy XIV
-
Los mejores trabajos para empezar en Final Fantasy XIV
comentarios