Cómo funciona el nuevo sistema de creación de clases de MW3
Si bien Call of Duty evoluciona constantemente con cada nueva entrega, las características típicas del juego se renuevan periódicamente. Una característica en particular es la Sistema de creación de clasesque definitivamente no se parece en nada a su introducción en Call of Duty 4. Esta mecánica específica te permite personalizar tu equipo para competir en partidas y ofrece más que antes en el nuevo juego.
Modern Warfare 3 Crea una clase explicada
Desde el reinicio de Modern Warfare en 2019, la personalización de armas se ha vuelto mucho más específica que en versiones anteriores. Continúa y MW3 va aún más lejos. Cada aspecto de la función Crear una clase en el nuevo juego es familiar pero significativamente más refinado. Hay Nueve aspectos distintos para elegir al crear tu propio curso..
El mayor cambio esta vez es que los beneficios ya no existen en su forma tradicional. Han sido transformados en piezas de ropa/armadura. En lugar de simplemente elegir estas habilidades únicas de los personajes, ahora se aplican visualmente, lo que te permite personalizar aún más a tu Operador.
Chalecos
Estos ofrecen cosas como un Tac Sprint más largo o la capacidad de reabastecer sus elementos letales/tácticos cada 25 segundos. Si bien proporcionan algunas bonificaciones, también cambian la forma de tus opciones de equipamiento. Por ejemplo, el chaleco de ingeniero no te permite llevar un objeto letal, pero sí tienes dos tácticas. En la misma línea, el Gunner Vest te da la opción de tener dos primarios, pero no puedes tener botas.
Los guantes, como era de esperar, brindan los beneficios habituales de empuñar armas. Cosas como Scavenger todavía existen, y obtienes unos bonitos guantes sin dedos para acompañarlos. Si eres más del tipo que quiere recargar energías mientras corres hacia una salida, también hay un par para eso.
Las botas (aunque técnicamente los zapatos en general, dependiendo de las elecciones) afectan la forma en que te mueves por el mapa. Algunos ayudan a escalar mientras reducen el daño por caída o aumentan la velocidad de movimiento/natación. Si quieres quedarte tranquilo, puedes optar por un par de zapatillas que no emitan pisadas.
A diferencia de las opciones anteriores, Gear no es exactamente una opción diferente de una prenda o tipo de ropa específica. Más bien, se trata de equipos que destacan a su operador en un sentido más general. Se trata de cosas como trajes ghillie o auriculares que no combinan bien con otras prendas.
El armero regresa, permitiéndote elegir cinco partes distintas de tus armas, ya sea la culata, el cañón, las empuñaduras traseras o la óptica. Si encuentras un arma que realmente te gusta, esto te permitirá ajustarla para que se ajuste aún mejor a ti.
Las pistolas también han seguido recibiendo algo de este amor, y puedes tomar algo tan básico como una Beretta M9 (llamada Renetti en el juego) y modificar las cosas hasta un grado específico. Esto significa cambiar cosas más pequeñas como disparadores o incluso darle un stock como el Red 9 en Resident Evil 4.
Dado que se esperan cosas como granadas de destello y paralizantes, MW3 realmente ha aumentado las nuevas opciones. Estos incluyen el Battle Rage Inhaler, que ayuda a regenerar la salud y resistir los efectos de otras tácticas. La que probablemente llamará más la atención es la granada EMD que explota en pequeños rastreadores que marcan a los enemigos en el minimapa de tu equipo.
Si bien las granadas habituales están cubiertas, los elementos mortales ya obtienen un divertido impulso de posibilidades. El mejor ejemplo es el Breacher Drone, que es esencialmente un RC-XD volador pero en realidad no tiene una racha de muertes. Los jugadores que aprendan a volarlos lo suficientemente bien cambiarán rápidamente el rumbo en los modos de juego basados en objetivos.
Nuevamente, tienes tus opciones habituales, como un sistema de trofeos o una caja de munición. Sin embargo, ha llegado un nuevo equipo llamado ACS, que cambia por completo los modos de juego basados en objetivos al permitir a los jugadores capturar puntos a distancia e incluso piratear dispositivos enemigos. Esto significa que puedes colocarlo en un lugar inofensivo en un punto de una partida de Dominación, y puedes ubicarte en otro lugar para eliminar enemigos y enfrentarte a ellos.
Como ocurre con cualquier Call of Duty moderno, constantemente se agregan nuevas armas y equipos a lo largo de las temporadas, y Modern Warfare 3 Sin duda continuará este patrón. Esto significa que incluso si el juego se lanza con elementos de equipamiento geniales, solo se volverá más loco a medida que envejezca. Si desea comprender mejor las nuevas funciones de Modern Warfare 3, asegúrese de consultar nuestra cobertura en los enlaces a continuación.
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