Procédure pas à pas de Haunted Hunt : Guía complet

La vie d’un métamorphe dans Haunted Hunt est pleine de dangers ! Lorsque vous êtes capturé par un chasseur, vous devez faire tout ce que vous pouvez pour vous échapper.

Avec autant d’énigmes délicates et de secrets cachés, vous pourriez vous retrouver un peu coincé, alors nous avons le Guía pas à pas complet de Haunted Hunt ici pour vous aider.

Chasse hantée : la procédure pas à pas complète

  • Chasse hantée : Chapitre 1
  • Chasse hantée : Chapitre 2
  • Chasse hantée : Chapitre 3
  • Chasse hantée : Chapitre 4
  • Chasse hantée : Chapitre 5
  • Chasse hantée : Chapitre 6
  • Chasse hantée : Chapitre 7
  • Chasse hantée : Chapitre 8

Bienvenue dans la Chasse Hantée ! Nous sommes en 1865 dans le Londres victorien, une ville pleine d’êtres surnaturels et de ceux qui veulent les traquer. En tant que métamorphe, vous avez passé votre vie à essayer d’éviter les chasseurs jusqu’à ce qu’une nuit fatidique vous soyez capturé et emprisonné. Maintenant, vous devez essayer de vous échapper.

Chasse hantée : Chapitre 1

chapitre 1 chasse hantée 1 corbeau

Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

Le chapitre 1 de Haunted Hunt commence avec votre réveil dans une cage. Vous devez trouver un moyen de vous échapper ! Dans la cage avec vous se trouvent un seau d’eau, une tasse recouverte d’un tissu et un coffre-fort avec un mot de passe. Un corbeau est assis sur une cage juste au-delà de la vôtre.

  • Ramassez le tissu ;
  • Prenez la tasse ;
  • Tapez la coupe sur les barreaux de votre cage ;
  • Trempez le chiffon dans l’eau;
  • Lavez le sol de la cage pour révéler un message codé ;
  • Le code ouvre le coffre-fort dans cet ordre : Cœur, Soleil, Oeil, Lune ;
  • Récupérez le pain dans le coffre-fort ;
  • Offrez le pain au Corbeau.

Maintenant que vous avez touché le Corbeau, vous pouvez changer de forme à tout moment pour obtenir une vue différente de la pièce. vous ne pourrez pas ramasser d’objets lourds comme le Corbeau, alors n’oubliez pas de revenir à la forme humaine de Moira.

  • Ramassez le tisonnier à côté du feu ;
  • Utilisez le tisonnier pour retirer la boîte de l’étagère de gauche ;
  • Prenez le crâne orné de bijoux ;
  • Appuyez pour tirer les rideaux rouges ;
  • Sous la forme de Corbeau, appuyez sur le miroir pour le picorer et laissez-le tomber ;
  • De retour sous la forme de Moira, utilisez le tisonnier pour retirer le couvercle du réservoir de la sirène ;
  • Sous la forme de Corbeau, récupérez le filet du réservoir ;
  • Jetez à nouveau le filet dans le réservoir ;
  • Appuyez pour supprimer à nouveau et vous avez également attrapé des écailles de sirène ;
  • Prenez le coupe-papier sur le dessus du tableau papillon ;
  • Tapez sur l’autre corbeau assis sur le tableau ;
  • Appuyez sur le tableau pour le regarder de plus près ;
  • De retour sous la forme de Moira, utilisez le coupe-papier pour couper du tissu dans le rideau rouge en haut à droite ;
  • Appuyez sur le livre d’affichage des papillons ;

Chapitre 1 : chasse hantée aux papillons

Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

Ce puzzle vous montre quels papillons se mangent. Votre travail consiste à les mettre en ordre pour montrer laquelle se trouve au sommet de la chaîne alimentaire jusqu’aux fées en bas. Le vert est en haut, suivi du rouge, du bleu, du rose, du jaune et enfin de l’orange. Vous avez maintenant un papillon orange dans votre inventaire.

  • Appuyez sur le miroir ;
  • Prenez le miroir et placez-le sur le support à côté de l’étagère à dents ;
  • Appuyez sur les trois séries de dents qui n’apparaissent pas dans le miroir ;
  • Vous avez maintenant des crocs dans votre inventaire ;

Il y a une table au milieu de la pièce. Il faut quatre objets placés dessus dans un ordre spécifique. La clé de cet ordre se trouve au-dessus de l’armoire à dents lorsque vous êtes sous forme de Corbeau. Placez les objets que vous avez sur la table. Il faut maintenant les déplacer aux bons endroits. Pour ce faire, appuyez sur chacun d’eux dans cet ordre :

  • Papillon
  • Crâne
  • Dents
  • Balance
  • Crâne
  • Dents
  • Balance
  • Papillon
  • chapitre 1 peinture de chasse hantée

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Prenez votre chiffon rouge, mettez-le dans le cirage que vous venez de découvrir et utilisez-le pour faire briller l’étiquette rayée sous le tableau. Il indiquera une date : 1841. Inscrivez cette date sur les panneaux de porte.

    Chasse hantée : Chapitre 2

    chasse hantée chapitre 2

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Le chapitre 2 de Chasse hantée commence alors que vous vous échappez de la dernière pièce et que vous vous retrouvez maintenant dans la salle de séance. Peut-être pouvez-vous invoquer un fantôme pour vous aider à vous échapper ?

    • Sous forme de Corbeau, prenez la planchette Half et la bougie sur le côté ;
    • Appuyez sur le tableau pour regarder derrière lui et obtenir la deuxième bougie.

    Examinez ensuite les livres colorés du monde alignés sur les étagères. Notez le nombre de lignes sur cinq des livres. Ceux-ci désignent une séquence :

  • Grande Bretagne
  • Egypte
  • France
  • Espagne
  • Italie
  • Sous forme de Corbeau, appuyez sur le globe et picorez chacun de ces pays dans l’ordre ci-dessus. Une pièce cachée apparaît derrière la bibliothèque. En tant que Moira, entrez dans la pièce secrète.

    • Appuyez sur le cadre photo cassé pour obtenir un éclat de verre ;
    • Appuyez sur la boîte bleue ci-dessus pour ouvrir et trouver le pendule à l’intérieur ;
    • Appuyez sur pour ouvrir le placard en bas à gauche pour trouver une autre bougie ;
    • Appuyez sur le bureau couvert à gauche pour ouvrir et trouver une planche ouija ;
    • Transformez-vous en Corbeau pour trouver l’autre moitié de planchette, la bougie et la baguette de sourcier dans l’armoire ;
    • Tapez sur les vêtements pour les écarter et trouvez une autre bougie ;
    • Une autre bougie est cachée dans le tiroir de gauche ;
    • Appuyez sur les papillons pour trouver le chronomètre qui indique 43 secondes.

    Retournez à la salle de séance principale. Placez les bougies dans les bougeoirs sur la table de séance. Pendant que le Corbeau tape sur chaque fenêtre pour la fermer juste assez pour qu’elle ressemble à la phase de lune montrée dans la peinture sur le mur du fond. Notez que le tableau montre la table en miroir, donc tout ce que vous voyez sera inversé dans la pièce.

    Chasse hantée chapitre 2 puzzle de phase de lune

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Vient ensuite le puzzle de la caméra. Placez votre éclat de verre dans l’appareil photo et appuyez sur l’appareil photo pour voir l’image floue. Pour rendre l’image plus nette, vous devez déplacer les objets dans la liste de droite en fonction de leur distance, les éléments les plus proches étant en bas. Au fur et à mesure que vous déplacez chacun d’eux, vous les verrez devenir plus nets sur la photo. Ils devraient finir dans cet ordre :

    • Corbeau
    • Fenêtre
    • Rideau
    • Lampe
    • Tasse (poignée droite)
    • Femme
    • Homme
    • Nappe de table
    • Théière
    • Boule de cristal
    • Tasse (poignée à gauche)

    Une silhouette fantomatique apparaît et pointe vers le chiffre 20 révélé dans le coin inférieur gauche. Dans la pièce principale, récupérez le deuxième bâton de radiesthésie qui apparaît sous la caméra. Placez la planche Ouija sur la table de séance avec la planchette maintenant complète. Placez les deux morceaux de baguette de radiesthésie à droite de la table et le pendule à gauche. Prenez la Tinderbox sur la table près de la phase de lune et allumez les bougies selon la façon dont elles sont sur la photo. N’oubliez pas que le tableau montre la pièce sous un aspect miroir. Allumez les bougies de gauche à droite comme ceci :

  • Non allumé
  • Allumé
  • Allumé
  • Non allumé
  • Allumé
  • Allumé
  • Table de séance du chapitre 2 de la chasse hantée

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Pour communiquer avec le fantôme, vous devez appuyer sur le tableau Ouija et saisir l’heure du décès. Il est cette fois 20h43, les deux chiffres découverts dans le tableau et le chronomètre. Faites glisser la planchette vers les 2, 0, 4 et 3 pour communier avec le fantôme d’un homme appelé Baxter.

    Baxter vous dit que vous êtes tous les deux en grave danger et que vous devez déplacer la boîte. Avant que quoi que ce soit puisse arriver, le piège Baxter et les faisceaux rouges apparaissent. Transformez-vous en Corbeau pour résoudre le prochain puzzle.

    Puzzle de pipe de chasse hantée

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Dans le coin gauche, vous pouvez entrer dans un ensemble de tuyaux pour vous échapper, mais vous devez d’abord trouver une sortie sûre par l’une des fissures. Une seule fissure est la bonne sortie, les autres sont des impasses. La fissure dans le coin supérieur droit est la bonne. Les tuyaux doivent être déplacés pour que Moira puisse se rendre jusqu’à cette fissure.

    Chasse hantée : Chapitre 3

    chasse hantée chien de l'enfer

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Le chapitre 3 de Haunted Hunt vous trouve dans une armurerie pleine d’armes avec un étrange gémissement venant d’une autre pièce.

    • En tant que Corbeau, ramassez les deux tas de copeaux de bois ;
    • Ouvrez les tiroirs pour trouver d’autres copeaux de bois et un tournevis ;
    • Ramassez les toiles d’araignées;
    • Appuyez sur le trou pour voler dans le grenier ;
    • Trouvez plus de copeaux de bois et de toiles d’araignées ;
    • Appuyez pour souffler les tas de poussière avec vos ailes et révéler un mystérieux motif de cercles.

    grenier de chasse hanté

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Sous forme humaine, vous pouvez collecter une autre toile d’araignée dans le coin supérieur droit. Ensuite, appuyez sur la porte de gauche pour trouver ce qui a fait gémir. Un pauvre chiot chien de l’enfer est enchaîné dans la petite pièce. Il y a des symboles triangulaires mystérieux dans un livre. Récupérez la toile d’araignée avant de vous transformer en Corbeau.

    • Récupérez les copeaux de bois sur l’étagère supérieure et les petites étagères de droite ;
    • Appuyez sur la petite toile d’araignée pour la récupérer ;
    • Prenez le tournevis et utilisez-le pour récupérer une vis du crochet au plafond ;
    • Transformez-vous en Corbeau et dirigez-vous à nouveau vers le grenier ;
    • Créez un nid à l’aide de 6 toiles d’araignées et de 6 tas de copeaux de bois ;
    • Ramassez le nid et le sel caché en dessous ;
    • Retournez à la pièce principale ;
    • Appuyez sur le motif mystérieux sous la commode ;
    • Utilisez le sel pour compléter les symboles de protection ;
    • Appuyez sur les cercles pour qu’ils soient traversés chacun par deux lignes verticales, tout comme les symboles du grenier ;
    • Appuyez sur les triangles pour qu’ils soient identiques à ceux du livre.

    symboles de protection de la chasse hantée

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Vous pouvez désormais découvrir ce qu’il y a à l’intérieur de l’armoire, mais pas avant d’avoir résolu l’énigme de la serrure ! Sous la forme Raven, vous pouvez trouver les symboles dont vous avez besoin cachés dans les pièces. L’un est sur l’armoire, un autre dans le grenier et deux dans la pièce avec le chiot Hellhound. Les symboles doivent indiquer, dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du coin supérieur gauche : deux points, en forme de V, angle supérieur droit, angle inférieur gauche.

    Puzzle de garde-robe de chasse hantée

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Il y a une armure dans la garde-robe ! Appuyez pour prendre ses gantelets et utilisez-les pour ramasser la boule d’argent dans le grenier. De retour dans la pièce principale en tant que Moira, appuyez sur l’étui en verre de l’arme au fond et réparez l’épée avec la vis que vous avez trouvée plus tôt.

    Appuyez sur les plans sur la table et placez la boule d’argent sur la table à côté d’eux. Réorganisez les plans pour qu’ils montrent comment nettoyer et recharger le mousquet comme ceci :

    Puzzle de mousquet de chasse hantée

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver
    • Ramassez le mousquet chargé et emmenez-le dans l’autre pièce ;
    • Tirez-le sur l’évier ;
    • Ramassez le bouchon;
    • Alors que le Corbeau trouve une épingle dorée sur l’étagère ;
    • Appuyez sur le puzzle sur le mur.
    • Appuyez sur les espaces vides jusqu’à ce que chaque créature ait un territoire égal ;
    • Un compartiment secret s’ouvre pour révéler une pierre à aiguiser que vous pouvez récupérer.
    • Dans la pièce principale, utilisez la pierre à aiguiser sur l’épée ;
    • Récupérez l’épée à l’aide des gantelets.

    Le prochain casse-tête est la boîte à côté de la mallette d’armes. Placez le bouchon à l’intérieur et disposez les objets comme une scie sauteuse jusqu’à ce que toute la zone soit couverte. Ramassez la poignée cassée et apportez-la à l’évier de l’autre pièce.

    boîte à puzzle de chasse hantée

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Placez la poignée cassée sur le robinet et le nid dans l’évier. Ouvrez le robinet pour remplir le nid d’eau puis donnez l’eau au chien assoiffé. Utilisez l’épée tranchante sur la chaîne pour libérer le chien. Il y a un trou pour s’échapper caché juste sous le chien !

    Chasse hantée : Chapitre 4

    vision de chat de chasse hantée

    Source de l’image : Haïku via dlprivateserver

    Vous êtes sous forme de corbeau au début du chapitre 4 de Haunted Hunt. Dépoussiérez le grenier en tapotant autour de l’espace. Vous pouvez désormais voir les objets que vous devez récupérer ou réparer.

    • Prenez le sonneur et placez-le dans la cloche ;
    • Ramassez le pot de poisson ;
    • Appuyez pour sonner la cloche et réveiller le chat ;
    • Placez le pot de poisson sur la boîte ;
    • Appuyez sur le pot pour le pousser jusqu’au sol où il s’ouvre ;
    • Appuyez pour vous transformer en chat !

    En tant que chat, vous pouvez voir dans le noir. Appuyez sur les empreintes de pattes pour accéder à un labyrinthe et utilisez la capacité du chat pour passer de l’autre côté. Si vous arrivez à une impasse, revenez en arrière et trouvez un autre chemin.

    • Sous la forme humaine de Moira, choisissez…

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