Todas las estratagemas y entradas de botones en Helldivers 2
Las demandas que hagas en el campo de batalla pueden, en última instancia, cambiar el curso del combate. Entonces, ya sea que necesites reabastecerte o desbloquear un arma poderosa, aquí tienes todas las estratagemas de Helldivers 2 y sus botones.
Indice
- Guía de códigos de estratagemas de Helldivers 2
- Códigos del esquema del Centro de administración patriótica
- Códigos de estratagema de cañón orbital
- Códigos de estratagema de hangar
- Códigos de estratagema de puente
- Códigos de estratagema de Engineering Bay
- Códigos de estratagema del taller robótico
Guía de códigos de estratagemas de Helldivers 2
La sección de Estratagema se puede encontrar en Gestión de barcos, en el lado izquierdo de tu armería. Aquí puedes explorar la colección, que está dividida en diferentes categorías. Puedes desbloquear varias estratagemas en las primeras etapas, pero necesitarás ganar créditos y mejorar aún más tu personaje.
A continuación, desglosaremos cada sección de estratagemas de Helldivers 2 para darle una idea de todas las estratagemas y sus códigos correspondientes. Sin embargo, debido al reciente lanzamiento del juego, todavía estamos revisando la lista y la actualizaremos gradualmente. También ten en cuenta que las dos estratagemas iniciales serán el equipo predeterminado que obtendrás durante la fase del tutorial.
estratagemas | Entradas de botones | Descripciones |
---|---|---|
baliza SOS | Arriba, abajo, izquierda y arriba | Transmite a otros Helldivers para que te ayuden cuando las cosas se pongan feas. |
Reposición | Abajo, abajo, arriba y derecha | Repone toda tu munición y equipo. |
Códigos del esquema del Centro de administración patriótica
estratagemas | Entradas de botones | Descripciones | Requisitos |
---|---|---|---|
Pistola ametralladora | Abajo, izquierda, abajo, arriba y derecha | Diseñado para uso estacionario con mayor retroceso y menor precisión. | Nivel 1 |
Rifle antimaterial | Por determinar | Para largas distancias contra blindajes de vehículos ligeros. | Nivel 2 5.000 créditos |
Vigoroso | Por determinar | Ametralladora compacta de pequeño calibre. | Nivel 2 3.500 créditos |
Antitanque prescindible | Por determinar | Un arma de un solo uso que puede dañar el blindaje de los vehículos. | Nivel 3 3.000 créditos |
rifle de retroceso | Por determinar | Eficaz contra el blindaje de vehículos y proporciona soporte para mochilas. | Nivel 5 |
Echador de llama | Por determinar | Arma incendiaria de corto alcance | Nivel 10 |
Cañón automático | Por determinar | Eficaz contra blindaje de vehículos ligeros y tiene una mochila de apoyo. | Nivel 10 |
Cañón de riel | Por determinar | Especializado en penetración de armaduras. | Nivel 20 |
Lanza | Por determinar | Misil antitanque guiado | Nivel 20 |
Códigos de estratagema de cañón orbital
estratagemas | Entradas de botones | Descripciones | Requisitos |
---|---|---|---|
Bombardeo orbital Gatling | Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba y Arriba | Campo minado antipersonal defensivo | Nivel 2 1.500 créditos |
Ataque aéreo orbital | Por determinar | Lluvia mortal de proyectiles que no es eficaz contra blindados pesados. | Nivel 5 |
Bombardeo orbital HE de 120 mm | Por determinar | Salva de artillería de precisión sobre un área pequeña | Nivel 5 |
Bombardeo orbital HE de 380 mm | Por determinar | Ideal para grandes superficies | Nivel 8 |
Bombardeo en movimiento orbital | Por determinar | Descarga de artillería lineal que se mueve en intervalos, lo que obliga a los enemigos a ponerse a cubierto. | Nivel 10 |
Láseres orbitales | Por determinar | Cañón láser que se mueve en un área designada. | Nivel 15 |
Ataque con cañón de riel orbital | Por determinar | Dispara al objetivo más grande en las inmediaciones de su baliza. | Nivel 20 |
Códigos de estratagema de hangar
estratagemas | Entradas de botones | Descripciones | Requisitos |
---|---|---|---|
Carrera de ametrallamiento del águila | Arriba, derecha y derecha | Limpia objetivos pequeños | Nivel 2 1.500 créditos |
Ataque aéreo del águila | Por determinar | Un aluvión de bombas en una zona. | Nivel 2 4.000 créditos |
Bomba de racimo águila | Por determinar | Pista de aterrizaje específica para objetivos más pequeños | Nivel 3 4.000 créditos |
Ataque aéreo con napalm del águila | Por determinar | Crea un muro de fuego para detener a los enemigos en su progreso. | Nivel 5 |
Paquete de salto | Por determinar | Los usuarios pueden saltar más alto | Nivel 8 |
Golpe de humo de águila | Por determinar | Un aluvión de granadas de humo para bloquear la línea de visión de los enemigos. | Nivel 8 |
Cápsulas de cohetes Eagle 110MM | Por determinar | Un aluvión de cápsulas de cohetes | Nivel 10 |
Bomba Águila 500KG | Por determinar | Bomba grande que anotará cualquier cosa dentro de su radio (evítela para evitar daños) | Nivel 15 |
Códigos de estratagema de puente
estratagemas | Entradas de botones | Descripciones | Requisitos |
---|---|---|---|
Golpe de precisión orbital | Izquierda, izquierda y arriba | Un solo disparo de precisión | Nivel 1 |
Golpe de gas orbital | Por determinar | Libera nubes en caso de gas corrosivo, perjudicial para las formas de vida orgánicas y robóticas. | Nivel 3 |
Ataque orbital EMS | Por determinar | Aturde a los enemigos en su radio. | Nivel 5 |
Ataque de humo orbital | Por determinar | Cortina de humo espesa para bloquear la vista de los enemigos. | Nivel 8 |
Ubicación de HMG | Por determinar | Fortificación tripulada con potencia de fuego superior. Sobresale con objetivos blindados ligeros. | Nivel 10 |
Relé de generación de escudo | Por determinar | Escudo de energía estacionario para protegerte contra proyectiles. | Nivel 10 |
Torre Tesla | Por determinar | Torreta con cargas eléctricas para objetivos de corto alcance. | Nivel 15 |
Códigos de estratagema de Engineering Bay
estratagemas | Entradas de botones | Descripciones | Requisitos |
---|---|---|---|
Campo minado antipersonal | Por determinar | Detener los avances enemigos | Nivel 2 1.500 créditos |
Paquete de suministros | Por determinar | Proporciona cajas de munición y una mochila para distribuir a otros Helldivers. | Nivel 3 4.000 créditos |
Lanzagranadas | Por determinar | Efectivo contra infantería blindada (sin contar vehículos blindados ni edificios fortificados) | Nivel 5 |
Cañón laser | Por determinar | Arma láser que no requiere munición (aún es necesario reemplazar el disipador de calor si se sobrecalienta) | Nivel 5 |
minas incendiarias | Por determinar | Se activa cuando los objetivos están cerca | Nivel 8 |
Rover “perro guardián” | Por determinar | Drone con rifle láser con cobertura de 360 grados. | Nivel 10 |
Mochila con escudo balístico | Por determinar | La mochila actúa como un escudo en una mano para protegerte del fuego de armas pequeñas. | Nivel 12 |
Lanzador de arco | Por determinar | Emite un arco de relámpago a corta distancia. | Nivel 15 |
Paquete generador de escudo | Por determinar | Un escudo esférico rodea a tu personaje para protegerte de proyectiles de alta velocidad. | Nivel 20 |
Códigos de estratagema del taller robótico
estratagemas | Entradas de botones | Descripciones | Requisitos |
---|---|---|---|
centinela de ametralladora | Por determinar | Torreta de ametralladora automatizada (los Helldivers deben evitar su línea de fuego) | Nivel 3 1.500 créditos |
Centinela Gatling | Por determinar | Torreta automatizada con alta velocidad de disparo. | Nivel 5 |
Centinela de mortero | Por determinar | Torreta con proyectiles potentes, eficaz a larga distancia y para objetivos a cubierto | Nivel 8 |
«Perro guardián» | Por determinar | Un dron equipado con un rifle de asalto Liberator y con cobertura de 360 grados | Nivel 10 |
Centinela de cañón automático | Por determinar | Dispara munición antitanque a larga distancia. | Nivel 13 |
Centinela del cohete | Por determinar | Torreta automatizada efectiva contra objetivos blindados (apuntará a enemigos más grandes) | Nivel 15 |
Centinela de mortero EMS | Por determinar | La torreta dispara generadores de campo estáticos para ralentizar a los enemigos. | Nivel 20 |
Para desbloquear más de estos esquemas y códigos en Helldivers 2, debes completar misiones alrededor de los diferentes planetas. Los objetivos secundarios también son excelentes para XP, así que asegúrate de no olvidarlos. Lograrlos sin un equipo puede resultar razonablemente difícil, pero es posible hacerlo solo.
Si decides unirte a otros, consulta nuestra guía Cómo jugar con amigos. Desafortunadamente, han surgido algunos problemas dentro de los servidores debido a su nuevo lanzamiento. En este caso, puedes encontrar una solución aquí con nuestro artículo Matchmaking No Funciona.
Eso es todo por nuestra guía sobre Todas las tácticas y entradas de botones en Helldivers 2.. Para conseguir más contenido, asegúrese de explorar los enlaces relevantes a continuación, incluido cómo cambiar el nombre de su barco.
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