Las mejores habilidades de centinela de la última era

En Last Epoch, tienes cinco clases base para elegir al configurar un juego. Entre ellos se encuentra el Sentinel, una clase cuerpo a cuerpo de tanque que se puede personalizar aún más mediante la selección de habilidades y nodos. Si se pregunta cuáles son las mejores habilidades de Sentinel, tenemos todo lo que necesita saber.

Las mejores habilidades centinela de la última era, explicadas

Last Epoch’s Sentinel es una clase básica orientada al combate cuerpo a cuerpo que logra aguantar golpes y asestar golpes, creando un estilo de juego bastante peleador. Sin embargo, a medida que Sentinel se acerca a una de las tres clases de maestría disponibles… Paladín, Caballero del Vacío o Guardia de la Forja – Obtienen nuevas habilidades para mejorar aún más su estructura, así como la capacidad de personalizar las habilidades básicas a través de nodos del árbol de habilidades y hacer sinergia con otras habilidades de combate.

Centinela en la última era

Fuente de la imagen: Juegos de la undécima hora
Lanzamiento de escudo

Clase Tipo de habilidad Desbloqueado tipo de daño El coste de maná Descripción
Guardia de la Forja Ataque de lanzamiento Habilidad de nivel 5 de guardia de forja Físico 20 Lanza un escudo a un enemigo objetivo. El escudo rebota hasta 2 objetivos adicionales antes de regresar a ti. El tiempo de reutilización comienza cuando el escudo regresa a ti.

Shield Throw tiene un gran potencial en una configuración Sentinel, ya que es capaz no solo de golpear a múltiples enemigos y generar efectos adicionales a través de nodos, sino también de hacer sinergia con la habilidad Manifest Armor. Esto se puede lograr a través del nodo de lanzamiento de escudo, Manifest Inspiration, que hará que la armadura manifestada realice un ataque de barrido cuando sea golpeada por el lanzamiento de escudo.

Shield Throw también combina muy bien con Holy Aura, a través del nodo Flame Burst. De hecho, el nodo Flame Burst permite que tus golpes cuerpo a cuerpo apliquen 10 cargas de Fiery Inquisition, y cuando un enemigo alcance 60 cargas, será golpeado por una explosión de llamas, que le causará daño a él y a los enemigos que lo rodean. Cuando Holy Aura está activa, se aplican el doble de acumulaciones. Esto significa que, dado que Shield Throw puede rebotar para golpear a varios enemigos, puedes enviar spam a estas acumulaciones para activar Flame Burst mucho más rápido y, en última instancia, causar un daño sólido en área de efecto.

Armadura manifiesta

Clase Tipo de habilidad Desbloqueado tipo de daño El coste de maná Descripción
guardia de forja Servidor Habilidad de guardia de forja nivel 15 Físico 60 Manifiesta un conjunto animado de armadura pesada, que ataca lentamente. Las estadísticas otorgadas por tu chaleco antibalas, casco, guantes y botas también se aplican a tu armadura manifiesta.

Manifest Armor tiene un gran potencial para funcionar como el foco principal de tu configuración de Sentinel, ya que muchas habilidades se sinergizan muy bien con esta habilidad. Como se mencionó anteriormente, Shield Throw y Manifest Armor pueden funcionar de la mano para activar varias mejoras y efectos de nodos. Warpath funciona bien sobre Manifest Armor, gracias al Forgemaster Stance Node, que invocará un arma forjada cada 5 segundos como si hubieras golpeado a un enemigo con Forge Strike. Esto significa que no necesitas ponerte en peligro, aparte de girar para activar esta habilidad.

Finalmente, Manifest Armor se puede mejorar en gran medida a través de nodos como Blade Armor, que brinda la posibilidad de reducir la armadura enemiga cuando Manifest Armor ataca, Titan Sword, que otorga a La armadura manifestada una espada que se adapta a los ataques, Whirlwind, que le otorga a la armadura manifestada una espada que se adapta a los ataques. Armadura manifestada una espada que se adapta a los ataques. múltiples ataques itinerantes de AoE y Dash Boots, que brindan una capacidad de carga que inflige daño con retroceso.

Aura sagrada

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Paladín Gamuza Habilidad de dominio del paladín 30 Tú y tus aliados cercanos ganáis pasivamente un 30 % de daño adicional y un +15 % de resistencia elemental adicional. Activar Holy Aura duplica las bonificaciones de estadísticas durante 4 segundos.

Si bien no hay tanta sinergia directa con otras habilidades como con ciertas habilidades, Holy Aura ofrece tantas mejoras de estadísticas que es difícil pasar por alto eso. No solo obtendrás pasivos gratuitos de 30% de daño y 15% de resistencia elemental, sino que al activar esta habilidad se duplicarán estas bonificaciones, brindándote una enorme capa defensiva para el Sentinel, que ya es bastante tanqueable.

Sin embargo, hay algunas formas de usar Holy Aura y crear sinergia con ciertas configuraciones a través de nodos, como Flame Burst, que funciona bien con Shield Throw e incluso Manifest Armor. Si eliges este tipo de construcción, puedes usar nodos para mejorar el poder de este estilo de juego, como Inner Flame, que aplica cargas adicionales de Fiery Inquisition e inflige daño adicional si eres tú quien activa Flame Burst o Strength From. Afar, que mejora el daño de los ataques lanzados y aumenta la posibilidad de aturdir con un golpe.

Alternativamente, puedes concentrarte en nodos que brinden utilidad adicional a los beneficios que ofrece Holy Aura, para convertirla en una habilidad de mejora. Las opciones notables incluyen Demoralizing Aura, que puede darte la capacidad de ralentizar a los enemigos, Fanaticism, que aumentará tu velocidad de ataque y lanzamiento, Vital Boon, que aumentará la regeneración de salud, o True Strike, que mejorará tu tasa de golpes críticos.

Golpear

Clase Tipo de habilidad Desbloqueado tipo de daño El coste de maná Descripción
Centinela Para deletrear Nivel de habilidad centinela 20 Fuego 3 Golpea al enemigo objetivo con un rayo de fuego sagrado que desciende del cielo y cura a los aliados alrededor del objetivo 60 de salud. Si estás en la zona, también estás curado. No se puede utilizar sin un objetivo.

Smite es extremadamente versátil, ya que puede causar un gran daño y funcionar como una mecánica de recuperación, especialmente porque puede lanzarse manualmente o activarse mediante varios combos. En particular, Smite tiene el potencial de funcionar de manera brillante como una herramienta de daño único que también brinda capacidad de supervivencia en peleas intensas gracias al radio basado en AoE.

Nodos como Deep Impact y Sacrifice pueden aumentar significativamente el potencial de daño de Smite, haciéndolo mucho más confiable para causar grandes ráfagas de daño. Alternativamente, en determinadas circunstancias, incluso puedes intercambiar las propiedades curativas de Smite por otros efectos, como cuando adoptas una configuración de Void Knight. Corrupción temporal revoca la curación de Castigo y en su lugar elige infligir daño adicional, además de convertir todo el daño en Vacío. Renuncia te permite evolucionar Smite con Vitalidad, infligir daño adicional con Hechizos del Vacío y crear una buena sinergia para el resto del kit de Void Knight.

Juicio

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Paladín Para deletrear Habilidad de paladín nivel 30 Fuego 15 Un poderoso ataque cuerpo a cuerpo que deja un área de Tierra Consagrada durante 4 segundos.
Los aliados en terreno sagrado reciben 50 puntos de salud por segundo. Los enemigos en Consacrate Ground reciben daño por fuego a lo largo del tiempo que aumenta con el daño de hechizo. Consacrate Ground gana 1 daño de hechizo por cada 5% de efectividad curativa aumentada.

El juicio es una bestia de habilidad absoluta, ya que puede usarse para infligir daño agresivo, así como para brindar tiempo de curación y capacidad de supervivencia a los compañeros de equipo, mientras inflige daño en el tiempo a los enemigos en la misma área de efecto. El juicio se puede moldear de varias maneras diferentes, desde crear una función de apoyo para el tanque hasta convertirse en el medio principal para infligir daño agresivo a múltiples enemigos.

Con nodos como Espada Sagrada, Llama Purificadora, Scourgebane y Destrucción Divina, puedes aumentar seriamente el DPS de esta habilidad, convirtiéndola en un activo cruel para tu equipo. Pious Offer hará que consuma mucho más maná, pero causará aún más daño por maná consumido, y Urgent Inquisition ha maximizado esto a favor del poder ofensivo. Puedes combinarlo con Deliverance para mejorar la recuperación de maná, o Volatile Reversal de Void Knight para recargar tu reserva de maná y proporcionar más sustentación.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre las mejores habilidades de Sentinel en Last Epoch. Para conseguir guías de juegos más útiles, consulte el resto de nuestro contenido en Twinfnite. Ofrecemos una variedad de temas de Last Era que pueden ayudarte a prepararte para tu aventura en Eterra, como las mejores habilidades de acólito.

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