Cómo completar la misión de la Mascarada en Dragon’s Dogma 2
Atraviesa el Búsqueda de la mascarada de Dragon’s Dogma 2 es uno de los desafíos más complicados a los que te enfrentarás al principio del juego y tiene lugar después de pasar un tiempo en Vernworth, la capital de Vermund, donde te codearás con la nobleza y los soldados regulares. Veamos qué necesitas hacer.
Tutorial de Dragon’s Dogma 2 Masquerade Quest
Para comenzar, ingresas a Vernworth como parte de la misión In Dragon’s Wake. Después de esto, hablas con un soldado llamado Capitán Brant, quien te dice que actualmente hay un rey falso sentado en el trono. Para acercarte a él, puedes optar por asistir a una fiesta de disfraces en el castillo de Vernworth como objetivo por tiempo limitado.
Para conseguirlo, habla con Brant en la posada cercana. Selecciona la opción «Cuéntame sobre la mascarada» y se revela una fiesta de máscaras en la que debes vestirte adecuadamente y te entrega una máscara. Esto inicia una misión llamada El trono robado.
Cumplir los requisitos para asistir a la Mascarada en Dragon’s Dogma 2 es un desafío en sí mismo. Lo más importante es que los guardias sólo te permitirán entrar al Barrio Noble si llevas ropa adecuada. Afortunadamente, es bastante fácil de encontrar. Si te diriges a la casa de Watchhead al sur de Vernworth, justo en el corazón del Barrio Noble, puedes recoger una túnica de la corte de un cofre en el comedor del edificio.
Sube a uno de los dormitorios y también verás un par de pantalones a juego. Se llaman Courtly Breeches y no los extrañarás. Brant te da la Máscara Eventide al comienzo de la misión, para que tengas todo lo que necesitas.
La mascarada en el castillo de Vernworth no ocurre todas las noches. En cambio, esto sucede cada dos noches, así que dirígete al Barrio Noble con tu ropa de corte y busca otros NPC con máscaras. Si aún no ha comenzado, siéntate en un banco y usa la función Esperar para saltar el tiempo.
Cuando atraviesas las puertas, tus peones se quedan atrás. Gire a la derecha y diríjase hacia el castillo de Vernworth. Cruza las puertas dobles con tu vestimenta correcta y escanea las paredes hasta que descubras una puerta oculta construida en la mampostería. Si te pierdes, mantente atento al marcador de objetivo amarillo en tu minimapa.
Camina por el pasillo y comienza una escena. Ves al falso Sovran caminando por un pasillo justo afuera del salón principal. Vuelve a la puerta y gira a la izquierda para tomar este corredor, siguiendo el camino de Sovran. Desaparece misteriosamente, ya que atravesó una puerta de ladrillo escondida en la pared.
Corre junto a la pared, golpeándola siempre que puedas, y pronto se abre una puerta entre dos pilares de piedra. Pasa por él y por otro conjunto de puertas dobles que conducen a un balcón con vista al mar. Sigue el camino a la derecha y comienza una escena.
Lady Wilhemina te esconderá cuando los guardias se acerquen, antes de mostrarte un agujero oculto en la pared donde podrás espiar al Sovran. Luego te pide que te vayas, pero has hecho un aliado crucial en el camino.
Tenga en cuenta que esta es una misión por tiempo limitado, por lo que si no logra realizarla antes de que termine la farsa de la noche, eventualmente desaparecerá. ¡Tendrás que ser rápido!
Para conseguir más información sobre Dragon’s Dogma 2, comprueba si debes regalar el orbe de jadeíta falso. También tenemos una guía que explica dónde encontrar Riftstone y cómo conseguir Ferrystones.
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