Cuenta regresiva de la hora de inicio del evento Apex Legends Shadow Society
emocionado por el Evento de la Sociedad de la Sombra de Apex Legends? El juego de disparos de ciencia ficción de RAPAWN agrega constantemente nuevas funciones y LTMS, y se espera una nueva para celebrar el otoño. Si tiene curiosidad sobre el evento y quiere saber de qué se trata, lo tenemos cubierto.
¿Cuál es el tiempo de lanzamiento del evento Apex Legends Shadow Society?
El evento Apex Legends Shadow Society comienza el 25 de marzo de 2024. ¡Consulta la cuenta regresiva a continuación para ver cuánto tiempo queda hasta el lanzamiento!
SemanasDíasHorasMinutosSegundos0:0:16:03:06
Como evento bastante extenso por tiempo limitado, tienes más de dos semanas para experimentar todo lo que Shadow Society tiene para ofrecer. En concreto, el evento finalizará el 16 de abril. Aún no hay una hora de finalización confirmada, pero probablemente será la misma que cuando comenzó el evento.
¿Qué hay en el evento Apex Legends Shadow Society?
Probablemente necesitarás dos semanas completas, porque el evento Apex Legends Shadow Society está repleto de nuevas funciones.
Modo de bloqueo
La mayor incorporación es un nuevo LTM llamado Lockdown. En este modo, cuatro equipos luchan entre sí en un todos contra todos. Su tarea es mantener el control de puntos de interés específicos en el mapa, similar al modo de punto fijo. Obtienes puntos por derrotar enemigos, capturar áreas y defenderlas contra otros equipos.
Nuevos artículos y cosméticos.
Luego, un montón de elementos y máscaras nuevos aparecen en el juego durante la duración del evento. No todos han sido anunciados todavía, pero los que conocemos son:
- Cobalt Katar (aspecto cuerpo a cuerpo)
- Aspecto legendario de Maggie
- Diseño de horizonte legendario
- Encanto de arma de bolso
- Haz que llueva Holospray
- Limpiar tuberías emocionales
- Caja de la muerte de cobalto
Junto con estas nuevas características, también habrá un parche de equilibrio global junto con el nuevo evento para modificar el meta y corregir errores en el juego. Estos cambios son los siguientes:
Actualizaciones de saldo
- Se eliminaron las armas del paquete de ayuda.
- Las armas doradas de temporada ahora aparecen en su lugar (R-301, RE-45, Mastiff, Devotion, 30-30).
- La segunda y tercera ronda de paquetes de ayuda permanecen sin cambios.
- Tasas de generación normalizadas de rifles de asalto y rifles de francotirador por zona
Armas
- CARRO
- Retroceso vertical ADS ligeramente aumentado
- EVA-8 [Care Package]
- Patrón de respiración constreñida
- El tamaño inicial del proyectil aumentó.
- Manejo mejorado
- Reducir las reservas de munición a 64 (de 96)
- Carnicería
- Tiempo de encendido ligeramente reducido para adaptarse mejor a la animación.
- Exterior [Care Package]
- Las reservas de municiones se han reducido a 72 (de 90).
- Ya no se puede equipar la Amenaza Digital 1x
- La óptica ya no está bloqueada y puede ser reemplazada.
Leyendas
- Balístico
- Ammuvision: eliminado
- Bala duradera: movido al nivel 2
- NUEVO Speedy Whistler: los golpes exitosos con tácticas otorgan una aceleración de 2 segundos (nivel 3)
- Bangalore
- Trueno rodante: el tiempo de reutilización aumentó a 4,5 minutos (en lugar de 4).
- lanzador de humo
- El tiempo de reutilización aumentó a 35 s (en lugar de 33).
- Ya no causa daño
- La duración del humo se redujo a 11 segundos (en lugar de 18).
- Las partículas de humo ahora se disipan más rápido
- Actualizaciones: Nivel 2
- Big Bang: eliminado
- NUEVO tiempo de reutilización táctico: reduce el tiempo de reutilización táctico en 5 segundos.
- Actualizaciones: Nivel 3
- Cúbreme: el ping automático ya no sigue al jugador que activó el tiempo doble
- Refugio: tasa de curación aumentada a 3,5 HP/s (en lugar de 3 HP/s)
- Sabueso
- La mirada de Odín: movida al nivel 2
- Enfriamiento táctico: trasladado al nivel 3
- Cáustico
- El daño del gas ahora aumenta en 1 con cada tic (en lugar de 5/5/6/6, etc.)
- Los jugadores caídos todavía reciben solo 5/tick
- El efecto de ralentización del gas ahora solo se aplica en el primer proceso de daño durante 2 segundos.
- Difusor de partículas: movido al nivel 3
- Toxinas residuales: trasladadas al nivel 2
- Impulsado
- Transferencia radiante
- El tiempo de reutilización aumentó a 31 segundos (en lugar de 26)
- El retraso de la interrupción de la regeneración aumentó a 2 segundos (en lugar de 1 segundo).
- Fusible
- Mejora – Wreckless: el daño explosivo ahora se reduce en un 50 % (en lugar de un 25 %)
- Cuerda de seguridad
- Enfriamiento táctico+: eliminado
- NUEVO Tiempo de reutilización táctico++: El tiempo de reutilización táctico se reduce en 25 s (haciendo que el tiempo de reutilización sea igual a la duración de su despliegue, para que siempre tengas DOC)
- Envoltorio de regalo: eliminado
- NUEVO Chapado en Oro: el siguiente paquete aparece con Golden Gear
- Caché EVO, escudo de derribo dorado, mochila dorada
- También contiene 1 batería de escudo, 1 botiquín y un kit Phoenix o una baliza móvil de generación.
- Octano
- Mejora: Wreckless: el daño explosivo ahora se reduce en un 50 % (en lugar de un 25 %).
- Explorar
- Mejora – Zipline Zen: la reducción de daño aumentó al 50 % (en lugar del 25 %)
- Renacido
- Los golpes ya no actualizan las tácticas durante Ultimate.
- El tiempo de reutilización táctico ya no es más corto durante Ultimate.
- El tiempo de reutilización final aumentó en 60 segundos.
- Asesino ágil: eliminado
- Enfriamiento táctico: trasladado al nivel 3
- NUEVO Tiempo de reutilización máximo: reduce el tiempo de reutilización máximo en 30 segundos (nivel 2)
- Vidente
- Centro de atención: retraso de activación reducido a 1,2 s (en lugar de 1,4)
- Alcance del artista: movido al nivel 2
- Vista larga: movida al nivel 3
- Racing Hearts: eliminado (ahora integrado en la base táctica)
- NUEVO Tiempo de reutilización máximo: reduce el tiempo de reutilización máximo en 30 segundos (nivel 2)
- Espectro
- Enfriamiento táctico: trasladado al nivel 3
- Tiempo de reutilización definitivo: trasladado al nivel 2
Sistemas globales
- Cosechadora EVO
- Se cambiaron los efectos de sonido que se reproducen tanto para el jugador como para sus compañeros de equipo que recopilan EVO.
- Se eliminaron ubicaciones de generación problemáticas en Storm Point, cerca de los bordes del mapa.
- Recompensas EVO
- Se modificó para reaparecer y revivir a los compañeros de equipo para evitar la explotación.
- Modificado para analizar consolas Ring para evitar ganancia excesiva de EVO
- Vida silvestre y NPC: las arañas, los merodeadores y otros NPC ahora respetarán las reglas del ring, recibirán el daño apropiado y se verán afectados por escudos térmicos.
Corrección de errores
- La escala de resolución dinámica ya no disminuye incorrectamente la resolución en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, lo que podría provocar una imagen borrosa, especialmente en el modo Rendimiento.
- Mata la repetición
- Se solucionaron problemas con la visualización de la interfaz de usuario de curación de fantasmas al ganar Kill Replays.
- Se corrigieron algunos problemas con el parpadeo y las predicciones incorrectas en algunas armas al disparar.
- El cliente ya no choca con ciertas armas al disparar.
- El legado de Mirage «Too Much Witt» muestra correctamente su nombre en el feed de muertes y el resumen de muertes.
- Ya no disminuye la calidad del botín en la bóveda de la nave Ícaro si Solar Array es la zona activa.
- Clasificado: la ubicación ahora aparece de forma consistente después de eliminar a un jugador o equipo.
- Se solucionaron problemas de rendimiento después de jugar una gran cantidad de juegos consecutivos.
- Las torres de Wattson ahora están correctamente interrumpidas por grandes puertas.
- Fin del mundo: se solucionó un problema de colisión invisible en el Monumento que impedía que se dispararan
Leyendas
- Balístico
- Ya no genera munición al reemplazar un arma con una honda en el inventario.
- El bloqueo será más fiable a corta distancia
- Cripto: se resolvió la destrucción de un dron por EMP de jugadores invisibles en el campo de tiro
Calidad de vida
- La munición cargada en cargadores extendidos ahora se reembolsará al jugador si se retira el cargador extendido.
- Cripto: nueva línea de VO cuando el entorno destruye el dron en lugar de otro jugador
- La elección de leyenda predeterminada (quienquiera que estés en el lobby) ahora aparece como tu selección para tus compañeros de equipo a menos que pases el cursor sobre otra leyenda.
- NUEVAS opciones de campo de tiro
- Activar/desactivar reflejos falsos
- Actualizaciones de leyenda de bloqueo
- La selección de Jumpmaster se ha actualizado para que sea menos probable que seas el Jumpmaster si estás por debajo del nivel 5 o si fuiste el Jumpmaster en la última partida.
- Tartamudeo de FPS reducido
- Los reactivos ahora aparecen en la parte superior de las listas y tienen un efecto brillante.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre el evento Apex Legends Shadow Society. Para conseguir más información sobre los shooters más recientes, consulta nuestras preguntas frecuentes sobre el lanzamiento de Warzone Mobile y nuestros consejos para desbloquear recompensas de preinscripción.
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