Meilleures constructions de la liche dans Dead by Daylight

Le prochain chapitre de Dead by Daylight présente Vecna, l’un des méchants les plus emblématiques de Donjons et Dragons, au monde de Dead by Daylight. Voici tout ce que vous devez savoir La liche dans Dead by Daylightvous êtes donc prêt à maîtriser le nouveau tueur.

Contenu

  • Comment fonctionne la liche dans Dead By Daylight ?
  • Toutes les constructions de la liche dans Dead By Daylight
    • Voleur : Voleur
    • Voleur : Assassin
    • Voleur : Acrobate
    • Artificier
    • Rôdeur : Chasseur
    • Ranger : Maître des bêtes
    • Combattant
    • Sorcier
    • Barbare
    • démoniste

Comment fonctionne la liche dans Dead By Daylight ?

La Liche est un tueur polyvalent avec quatre sorts disponibles.

  • Voler lui permet de voler en contournant les obstacles tels que les palettes.
  • La fuite des damnés évoque des entités spectrales qui volent à travers les obstacles et frappent quiconque se trouve sur leur passage.
  • Main de mage invoque une main spectrale pour maintenir les palettes en place ou les remettre en place.
  • Sphère de dissipation crée une sphère AOE en mouvement qui révèle les survivants et désactive leurs objets magiques.

En plus de ses sorts, il y a une autre variante : les coffres. En ouvrant l’un de ces coffres spéciaux, les joueurs lanceront un dé à 20 faces.

  • 1: Échec critique : attendez-vous à une mauvaise surprise.
  • 2-3: Recevez un objet régulier (Carte, clé, lampe de poche, trousse de premiers secours, boîte à outils).
  • 4-19 : Bottes ou brassards (ces objets sont équipés automatiquement et contrecarrent l’un des sorts de Vecna).
  • 20 : Succès critique : les survivants recevront soit l’Œil de Vecna, leur donnant une période d’invisibilité après avoir quitté un casier, soit la Main de Vecna, qui leur permettra de se téléporter de casier en casier. Cependant, utiliser ces objets maudits blessera les survivants.

En plus de ce qui précède, The Lich propose trois avantages uniques.

  • Harmonisation du tissage : Lorsque l’objet d’un survivant est épuisé pour la première fois, il tombe au sol, révélant les auras de tous les survivants à proximité. Tout survivant ramassant un objet deviendra inconscient pendant une brève période.
  • Toucher langoureux : Les survivants qui effraient un corbeau dans votre rayon de terreur s’épuisent.
  • Sombre arrogance : Vous êtes aveuglé et étourdi plus longtemps, mais vous gagnez une vitesse de saut plus rapide.

Maintenant, pour les builds…

Mort à la lumière du jour Vecna

Source de l’image : Comportement interactif

Toutes les constructions de la liche dans Dead By Daylight

Voleur : Voleur

Cette version consiste à affaiblir ou à voler les objets d’un survivant.

  • Harmonisation du tissagecomme ci-dessus, oblige les survivants à laisser tomber leurs objets, tout en révélant leurs auras – et en les rendant inconscients s’ils ramassent l’objet.
  • Accusateur fonctionne bien à côté de cela. Les survivants face à la Liche passeront probablement du temps sur les coffres, et cet avantage vous alertera chaque fois qu’un survivant ramasse un objet ou déverrouille un coffre dans un rayon allant jusqu’à 64 mètres.
  • Présence écrasante augmentera le taux d’épuisement des objets jusqu’à 100 %, ce qui permettra à Weave Attunement de s’activer plus fréquemment.
  • La disparition de Franklin forcera tous les survivants que vous touchez à laisser tomber leurs objets, révélant ainsi l’aura de l’objet. De plus, les objets disparaîtront s’ils ne sont pas récupérés à temps.

Voleur : Assassin

Cette version est entièrement axée sur la furtivité, vous permettant de tuer.

  • Sombre dévotion s’active chaque fois que l’obsession perd un état de santé, lui transférant votre rayon de terreur tout en vous rendant indétectable.
  • Imprévu s’active chaque fois que vous endommagez un générateur, vous accordant l’effet de statut indétectable tout en lui transférant votre rayon de terreur.
  • Poursuite furtive vous rendra indétectable chaque fois que vous accrocherez un survivant tout en vous accordant une augmentation de vitesse de 5 %.
  • Apprentissage automatique compromet le générateur endommagé le plus récemment, vous accordant Indétectable et Célérité chaque fois qu’il est terminé.

Voleur : Acrobate

Cette version est basée sur la vitesse de saut, vous aidant à rattraper les survivants qui se concentrent sur les fenêtres lors d’une poursuite.

  • Sombre arrogance augmentera votre vitesse de saut au prix d’une augmentation de la durée d’étourdissement et d’aveuglement.
  • Embobiner augmentera votre vitesse de saut tout en bloquant la fenêtre.
  • Anatomie supérieure s’active chaque fois qu’un survivant effectue un saut précipité dans un rayon de huit mètres, vous accordant une augmentation de vitesse significative lors de votre prochaine action de saut.
  • Tactiques Zanshin met en évidence les auras de toutes les fenêtres, palettes ou murs cassables à proximité.

Trois avantages de vitesse de saut peuvent sembler excessifs, vous souhaiterez donc peut-être en supprimer un. Nous n’avons pas encore testé si Durable ou Né de la Lumière contournera les inconvénients de Dark Arrogance, mais si tel est le cas, vous voudrez peut-être envisager de désactiver Superior Anatomy. Hex : Contrôle des foules bloquera également toutes les fenêtres que votre victime envoie à tous les survivants uniquement, ce qui peut aider à fermer certaines boucles.

Artificier

Cette version est basée sur la défense du générateur, qui est un élément crucial de toute bonne stratégie Killer.

  • Pop fait la belette augmentera les dégâts que vous infligez avec une action de rupture après avoir accroché un survivant.
  • Hex : Berceuse chasseresse Vous gagnerez un jeton chaque fois que vous accrocherez un survivant, ce qui rendra les tests de compétences plus difficiles à réaliser.
  • Présence troublante augmentera de 10 % les chances qu’un test de compétence soit déclenché dans votre rayon de terreur et diminuera leurs zones de réussite.
  • Défait gagne trois jetons chaque fois qu’un survivant manque un test de compétence lors de la guérison ou de la réparation d’un générateur, jusqu’à un maximum de 30 au niveau trois. Frapper un générateur consommera tous les jetons, accordant un bonus de régression de 1% et bloquant le générateur pendant une seconde pour chaque jeton consommé.

Bien sûr, il existe de nombreux avantages de régression générationnelle qui constituent d’excellentes alternatives. Surtension endommagera tous les générateurs proches d’une panne, tandis que Éruption et Oppression peut endommager plusieurs générateurs à la fois. Hex : Ruine endommage passivement les générateurs, et Nulle part où se cacher vous aidera à retrouver tous les survivants à proximité de n’importe quelle génération que vous endommagez si vous souhaitez échanger des dégâts contre du suivi.

Rôdeur : Chasseur

Cet avantage est basé sur le suivi des survivants, ce qui facilite le suivi de votre attaque à distance.

  • Poursuivant mortel Révèle les auras de chaque survivant au début d’un match et prolonge la durée des avantages de lecture d’aura.
  • Je suis tout ouïe révèle les auras de tous les survivants effectuant une action précipitée à proximité.
  • Nulle part où se cacher révèle les auras de tous les survivants à proximité chaque fois que vous endommagez un générateur.
  • L’obscurité révèle s’active chaque fois que vous ouvrez un casier et révèle l’aura de chaque survivant à moins de huit mètres de n’importe quel casier sur la carte. Parfait si, disons, ce survivant s’est mystérieusement téléporté de l’autre côté ou est devenu invisible et qu’il se trouve qu’il a été blessé.

Si vous voyez beaucoup de lampes de poche dans le hall, envisagez de remplacer l’un de ces avantages par Né de Lumière. Non seulement cela vous immunisera contre l’aveuglement, mais vous verrez également les auras de tous ceux qui essaieront. Entre-temps, L’appel d’une infirmière révélera les auras de toute personne effectuant une action de guérison ou étant soignée à proximité.

Ranger : Maître des bêtes

Les royaumes sont remplis de corbeaux, mais peu d’avantages les utilisent. Cette version améliore vos capacités de suivi et de poursuite avec des avantages animaliers, ainsi que vos amis à plumes.

  • Toucher langoureux épuisera tous les survivants qui dérangent les corbeaux.
  • Espions de l’ombre provoquera une notification sonore chaque fois que des survivants à proximité dérangeront les corbeaux.
  • Limier rendra le sang plus brillant et l’aidera à rester plus longtemps.
  • Bête de proie s’active chaque fois que vous entrez dans Bloodlust, vous rendant indétectable jusqu’à la fin de Bloodlust.

Vous pouvez également remplacer Bloodhound par Prédateurqui rapproche les rayures, vous aidant à mieux suivre les survivants précipités.

Combattant

Cette version est basée sur une attaque totale, exposant les survivants à des tirs en un seul coup.

  • Amis jusqu’à la fin révèle l’aura de votre obsession, les expose et les rend inconscients chaque fois que vous accrochez un autre survivant. Pendant ce temps, accrocher votre obsession marquera un survivant aléatoire comme votre nouveau, le faisant crier.
  • Maléfice : Dévorer l’espoir gagnera des charges à chaque fois qu’un survivant sera décroché et que vous serez à 24 mètres. Avec trois jetons, tous les survivants sont exposés, tandis qu’avec cinq jetons, vous pouvez instantanément mori n’importe quel survivant.
  • Iron Maiden exposera les survivants après leur sortie d’un casier, tout en les faisant crier. De cette façon, même un survivant bénéficiant de l’un des objets maudits de la Liche se retrouvera vulnérable.
  • Ébloui par les étoiles expose tous les survivants dans votre rayon de terreur chaque fois que vous récupérez un survivant et s’attarde jusqu’à 30 secondes après les avoir accrochés.

Considérer Fais ton choix, Hex : Terrain hanté, ou L’orgueil si vous souhaitez des avantages d’exposition utiles tout au long du match, tout en Hex : Personne n’échappe à la mort exposera tous les survivants de la fin du jeu.

Sorcier

Cette construction couvre une variété de bases, utilisant la magie innée des royaumes et de l’entité, à savoir les totems hexagonaux.

  • Hex : Ruine fait régresser instantanément tous les générateurs dès que les survivants arrêtent de les réparer.
  • Hex : Affrontez les ténèbres s’active chaque fois qu’un survivant est blessé, à condition qu’il y ait au moins un totem ennuyeux sur la carte. Jusqu’à ce que ce survivant soit abattu, guéri ou que le totem soit nettoyé, tous les autres survivants crieront et révéleront leur aura toutes les 25 secondes maximum. Le totem hexagonal deviendra terne une fois l’avantage désactivé, et l’hexagone ne pourra être arrêté de façon permanente que si le totem est nettoyé pendant qu’il est actif.
  • Hex : jouet s’active sur un totem aléatoire chaque fois que vous accrochez un survivant. Une fois que ce survivant sera décroché, il deviendra inconscient jusqu’à ce que le totem soit nettoyé. Chaque survivant possède son propre totem et voit son aura lorsqu’il se trouve à proximité. Pendant les 90 premières secondes suivant l’activation, seul le survivant maudit peut nettoyer son propre totem.
  • Maléfice : Repentir vous permet de raviver tous les totems nettoyés sur la carte, obtenant une variété d’effets allant d’une diminution de la vitesse de réparation à une réduction de la vitesse d’ouverture des portes de sortie. À cinq piles, cet avantage protégera en permanence chaque totem hexagonal de la carte.

Barbare

Implacable et destructrice, cette version vous transforme en un poids lourd dans une poursuite.

  • Durable réduira la durée de tout étourdissement.
  • Force brutale augmente la vitesse de l’action de freinage, que vous détruisiez des palettes ou que vous expulsiez des gens.
  • Fureur spirituelle s’active une fois que vous avez détruit suffisamment de palettes et détruira instantanément la prochaine palette avec laquelle vous serez étourdi.
  • L’orgueil exposera tous les survivants qui commettent l’erreur de vous étourdir.

Cette version est parfaite pour chasser, vous permettant de mâcher des palettes, de vous débarrasser des tentatives de vous étourdir et de vous attaquer facilement. Vous pouvez également remplacer Hubris par CLAQUEMENT! si vous souhaitez échanger le délai contre le suivi.

démoniste

Les démonistes tirent leurs capacités de leur pacte avec un être d’un autre monde, et quoi de plus puissant que l’entité ? Cette version se concentre sur l’utilisation de l’entité elle-même.

  • Intervention corrompue bloquera les générateurs les plus éloignés de vous au début d’un essai, aidant ainsi à éviter de perdre un générateur plus tôt et de démarrer le jeu en retard.
  • Chuchotements vous donne la possibilité de comprendre la voix de l’entité. Lorsqu’un survivant se trouve à proximité, vous l’entendrez parler.
  • Étreinte sinistre bloque tous les générateurs pendant une courte période à chaque fois que vous accrochez un survivant pour la première fois. Après avoir accroché chaque survivant une fois, chaque générateur sera bloqué pendant 40 secondes et vous verrez l’aura de votre obsession.
  • Sang…

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