Payasos asesinos del espacio exterior: todos los payasos clasificados
Killer Klowns from Outer Space tiene cinco payasos diferentes para jugar, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Aunque ninguno de los Payasos es estrictamente malvado, cada uno de ellos se especializa en un área. aquí está nuestro ranking de payasos en Killer Klowns From Outer Space base sobre las estadísticas de cada payaso y su equipamiento inicial.
Payaso | Razonamiento |
---|---|
Reservorio | Los altos HP y la fuerza, pero la baja velocidad pueden dificultar que los humanos los alcancen. Sin embargo, su habilidad inicial hace que atravesar el mapa sea rápido y peligroso. |
Alborotador | La alta velocidad y la resistencia, pero los bajos HP y la fuerza hacen que el combate cuerpo a cuerpo sea una propuesta arriesgada. La habilidad inicial del Brawler le permite conseguir una ventaja sobre los humanos. |
Guardar | Un jugador decente y versátil que no sobresale ni falla en ningún área, pero Hypnotic Lure se encuentra entre las mejores habilidades del juego. |
Trampero | Alta resistencia y velocidad decente, pero poca fuerza y HP. Si se usan de manera efectiva, las habilidades de un trampero pueden privar a los humanos de un escape de último segundo. |
Rastreador | Altos sentidos y resistencia, con velocidad de movimiento y HP decentes. Su arma secundaria y su habilidad pueden ayudar a localizar a los supervivientes, pero su letalidad es un poco baja. |
5: tanque
El Tanque es el payaso más lento y defensivo del juego, orientado al combate cuerpo a cuerpo. Como beneficio adicional, también proyecta capullos más lejos que cualquier otro payaso, lo que puede ayudar a generar Minions más rápido.
La pistola de algodón de azúcar del Tank funciona como un rifle, con un tiempo de carga prolongado y un daño enorme. Sin embargo, los humanos verán el láser de seguimiento sobre ellos, dándoles tiempo para apartarse del camino. Mientras tanto, el arma secundaria del tanque es un gobstopper de alcance medio que se puede cargar para un ataque de mayor alcance.
La habilidad del Tanque le permite subir a un automóvil invisible y moverse, lo que le permite viajar grandes distancias rápidamente. Como beneficio adicional, embestir a los humanos los dañará, lo que potencialmente te permitirá dañar (o derribar) a varios enemigos a la vez.
En términos de estadísticas, el Tanque tiene la mayor fuerza y HP de todos los Payasos. Sin embargo, también tiene la velocidad y la resistencia más bajas. Tendrás que vigilar tu entorno y utilizar tus habilidades de forma eficaz para alcanzar a los humanos.
4: luchador
El kit Brawler anima a los jugadores a acercarse a los humanos. Su arma secundaria, los guantes de boxeo, te permiten golpear a los humanos en rápida sucesión con un combo devastador. Su pistola de algodón de azúcar, la Bouncecaster, es una de las mejores del juego. Dispara proyectiles que rebotan y explotan cuando golpean a los supervivientes, o pueden detonarse manualmente. Mientras tanto, su habilidad característica (transformarse en una caja de pizza) te permitirá acercarte sigilosamente a los humanos y aturdirlos con un gancho bien colocado.
En términos de estadísticas, el Brawler sobresale en velocidad, pero tiene la barra de HP más baja de todas. Como tal, acercarse demasiado a tus enemigos puede ser peligroso, especialmente si tienen una ventaja numérica. Si la fragilidad del luchador te desanima, podrías considerar cambiar de arma por algo que te brinde más opciones.
3: Merodeador
El Ranger es la clase inicial y sólo sufre porque no destaca en nada. Tiene la pistola de algodón de azúcar más fácil de usar de todos los Payasos. Mientras tanto, el mazo es un arma secundaria decente.
A pesar de esto, el cebo hipnótico del explorador puede inmovilizar completamente a cualquier humano, lo que no sólo puede resultar vital, sino también arrebatar la victoria de las fauces de la derrota. Este ataque de rango medio hará que los humanos a los que apuntes caminen hacia ti, dándote tiempo para someterlos o envolverlos en un capullo.
El equipamiento relativamente sencillo del Ranger se refleja en sus estadísticas. El Ranger no es ni el mejor ni el peor en ninguna habilidad determinada, siendo la resistencia, la velocidad y los puntos de vida sus mejores estadísticas. Esto lo convierte en un payaso fácil de dominar y cuyos poderes pueden resultar vitales en combate.
2: trampero
El Trampero tiene un rango un poco más bajo en letalidad, pero sus opciones de utilidad pueden convertirlo en un miembro vital de cualquier equipo.
La habilidad desbloqueable del Trampero es Baby Klown Traps. El trampero puede colocar hasta ocho de estas trampas a la vez, y cualquier superviviente que se acerque demasiado quedará incapacitado brevemente. Recibirás una alerta cuando esto suceda, pero el problema es que es posible que huyan antes de que te acerques demasiado. Las trampas también son bastante visibles, lo que significa que es poco probable que los supervivientes que mantengan los ojos bien abiertos entren en ellas. El mejor uso es colocarlos junto a los objetivos o estar atento a las actividades cercanas para poder tender una trampa.
También vale la pena guardar algunas trampas para el final del juego. Una vez que los hermanos Terenzi abran la salida final, puedes saltar a la nueva salida y colocar algunas trampas para atrapar a los humanos que intenten escapar; esto potencialmente te permitirá hacerlo. Consigue una última muerte, o al menos evita un último… segundo escape.
El Trampero también tiene posiblemente la mejor pistola de algodón de azúcar de todas. El Gigaray tiene un tiempo de carga prolongado pero emite un rayo que se adherirá al superviviente hasta que se aleje demasiado. Mientras tanto, la Jawbreaker Mace es un arma de corto alcance decente y poderosa.
En términos de estadísticas, el Trampero tiene la salud más baja de todos los Payasos y la fuerza más baja. Sin embargo, tiene la mayor resistencia y una velocidad decente. Entonces, si bien el Trampero puede quedarse atrás en letalidad, aprovechar sus herramientas puede convertirlo en una parte vital de cualquier equipo.
1: rastreador
El Tracker mezcla un poco la dinámica, con un arma de algodón de azúcar más adecuada para corta distancia junto con un arma secundaria de largo alcance.
El corto alcance del Pentagun se combina con una distribución y un daño decentes. Usarlo de manera efectiva atrapará rápidamente a sus víctimas y unos pocos disparos repondrán rápidamente las barreras de algodón de azúcar.
Donde el Tracker sobresale en combate es con su arma secundaria, la bazuca de palomitas de maíz. Esta es la única arma secundaria optimizada para el combate a larga distancia, y tiene la capacidad añadida de mejorar el aura de todos los humanos que golpees durante un breve periodo de tiempo a todos los Payasos, permitiéndote a tus compañeros de equipo evitar que escapen. Mientras tanto, el alcance y el daño decente pueden convertirte en un humano desde una distancia mayor que cualquier otra arma.
La habilidad característica del Rastreador, Balloon Dog, seguirá al humano más cercano, lo que puede resultar vital a medida que los números disminuyen. El sigilo es una de las herramientas más poderosas del arsenal humano y el Rastreador puede convertirlo en un problema.
En términos de estadísticas, el Rastreador tiene los mejores sentidos del juego, lo que le permite escuchar a los supervivientes desde más lejos. También tiene gran resistencia, buena salud y velocidad decente. Su baja fuerza significa que no hará tanto daño como otros payasos, pero sus habilidades le dan un derecho decente a ser el mejor payaso del juego.
¿Quieres mirar para otro lado? Aquí está nuestra clasificación de cada clase humana en el juego.
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