Lista de niveles de clases de Dungeonborne

Dungeonborne es la última incursión de los juegos en el buceo en mazmorras en línea con elementos PvE y PvP. El juego ofrece actualmente ocho clases, así que echa un vistazo a nuestra Lista de niveles de mazmorras para ver cuáles son mejores para usar.

Lista de todas las clases en Dungeonborne

Descripciones de clases de Dungeonborne

Fuente de la imagen: Mithril Interactive
Clasificación Nombre del curso
S Pryomante, ladrón
A Luchador, Caballero de la Muerte, Maestro de la espada
B Criomante, Sacerdote, Druida

Nivel S

piromante

El Pyromancer es la única clase que puede y te dará problemas con sus extremadamente poderosos ataques de área de efecto. El lema del Pyromancer es que la mejor defensa es un buen ataque, y tendrás las fuerzas para demostrar que esa afirmación es cierta. De hecho, el enorme alcance del Pyromancer y sus rápidas bolas de fuego son igualmente efectivos para eliminar monstruos y jugadores.

Solo se necesitan 30 puntos de Destreza para permitir que un Pyromancer lance rápidamente su habilidad Pyroblast después de golpear a un enemigo con su amplia área de efecto de habilidad de retroceso “Fire Blase”. Aunque el Pyroblast es una fuente inagotable de daño, es bastante frágil y se limita a armaduras de tela, bastones y espadas y escudos de una mano. Los buenos piromantes dependen de una posición adecuada para garantizar que sus ataques tengan éxito sin tener que enfrentarse a un luchador o un caballero de la muerte.

Matón

En Dungeonborne, el Ladrón es lo que cabría esperar. Una clase cuerpo a cuerpo suave que usa espadas y ballestas de una mano y puede empuñar dos dagas. No es sorprendente que los pícaros puedan volverse invisibles durante 15 segundos, lo que también aumenta el daño de los golpes críticos. La diferencia entre Dungeonborne Thief y su segunda habilidad es que cubre tu arma con un veneno que petrifica a los enemigos, inmovilizándolos y reduciendo el daño que reciben hasta que vuelven a verse afectados.

La pasiva del Ladrón también le permite volverse invisible mucho más fácilmente cuando mata enemigos o los envenena. Permitir que los pícaros usen armaduras de cuero también mejora un poco su defensa, pero es el equipo general del pícaro y su gran daño lo que lo convierte en un monstruo en PvE, ya que puede acabar con mapas enteros solo contra él.

Un nivel

Combatiente

Si el Caballero de la Muerte es la clase cuerpo a cuerpo elegida para los encuentros PvP, entonces el Luchador es lo que quizás quieras probar en PvE si no tienes ganas de jugar como un Ladrón Furtivo. Lo que hace que el luchador tenga éxito es su capacidad para atacar rápidamente a sus oponentes e infligir un ataque giratorio prolongado para ganar, sacado directamente del repertorio de Garen (de League of Legends). El único problema es que para usar la habilidad Whirlwind, te ves obligado a usar un arma a dos manos, lo que reduce un poco tu defensa sin escudo.

Afortunadamente, las habilidades pasivas del luchador le permiten conseguir un escudo temporal mientras usa el tornado, moverse más rápido mientras lo usa e incluso anular todo el daño de fuego amigo de él y sus compañeros de equipo. Gracias a todo esto, el luchador es una clase cuerpo a cuerpo muy sólida que se ubica cómodamente en el nivel A.

Caballero de la Muerte

El Caballero de la Muerte es una clase única en el creciente género de la minería de mazmorras. Esta clase es una mezcla de luchador y lanzador de conjuros no-muerto. La habilidad característica del Caballero de la Muerte, «Grave Grasp», lanza una mano espectral que atrae a los enemigos hacia ti y les inflige daño. También puedes usarlo con un compañero de equipo para sacarlo de problemas sin causar daño.

Su otra habilidad, «Soul Shroud», invoca espíritus ralentizadores que rodean al caballero de la muerte, ralentizándolos brevemente y causando daño. Las pasivas son las que hacen que estas dos habilidades sean tan efectivas: los enemigos asesinados reinician Grasp of the Grave y Soul Shroud también genera un escudo de 200 puntos que dura tres segundos. Con armadura de placas y su habilidad Agarre, no necesitan ser tan móviles. Lo único que impide que esta clase alcance el nivel S son las limitaciones de ser no-muerto y el hecho de que fallar en Grasp the Grave te costaría una pelea.

Maestro de la espada

El Swordmaster es una clase cuerpo a cuerpo única con habilidades a distancia que giran en torno al uso de espadas adicionales de las ranuras para espadas de la clase. La idea de esta clase es que hayas encontrado o comprado una cierta cantidad de espadas básicas para potenciar las habilidades del Swordmaster. Estas habilidades te permiten convocar cuatro espadas desde las ranuras de espadas para atacar a los enemigos y restaurar la vida. La otra habilidad invoca una espada que orbita a tu alrededor durante ocho segundos para un poco de defensa ofensiva.

Estas habilidades por sí solas hacen que el Swordmaster sea bastante equilibrado, especialmente cuando se usa solo. Sin embargo, tienden a ser contrarrestados con fuerza por clases AOE como Pyromancer. Aún así, el Swordmaster es una opción viable en la mayoría de los casos, lo que lo coloca en el nivel A.

Clases de Dungeonborne que luchan contra un imitador.

Fuente de la imagen: Mithril Interactive

Nivel B

criomante

Los criomantes son una extraña raza de lanzadores de hechizos en Dungeonborne. Son lanzadores de conjuros no-muertos que no tienen maná y, en cambio, absorben las almas de los enemigos muertos para potenciar sus hechizos de frío. Debido a su condición de no-muertos, no pueden ser curados por magia sagrada y deben depender de pociones, vendas y santuarios de salud para curarse a sí mismos. Tampoco puede revivirlos la guía divina del sacerdote.

Más allá de los límites de la clase, el Cryomancer tiene un útil hechizo lento AOE canalizado. Sin embargo, se puede interrumpir. Afortunadamente, puedes usar el hechizo Barrera de Hielo para protegerte, curarte y continuar canalizando. En última instancia, Cryomancer puede ser viable en un equipo, pero no recomendaría jugar con él solo.

Sacerdote

Cuando se trata de cuidado y apoyo al grupo, el sacerdote es el personaje ideal. Equipado con bastones, orbes o una combinación de maza y escudo, el sacerdote usa un hechizo curativo que inflige un daño leve en un área mientras tiene un escudo que bloquea todo el daño durante tres segundos. Además, las pasivas del Sacerdote aumentan sus habilidades al otorgarle una breve velocidad de movimiento al curar, regenerar maná en golpes críticos o incluso revivir a alguien una vez por juego.

Dicho esto, dado que el Sacerdote solo tiene dos habilidades, incluida una curación menor de área de efecto, su capacidad para apoyar al equipo es un poco mediocre. En un equipo dúo o trío, se pueden encontrar mejores opciones en otras clases que causan más daño para asegurar la victoria o apoyan al equipo con ataques de mayor área de efecto y otras desventajas.

druida

En Dungeonborne, el druida utiliza la naturaleza y las transformaciones basadas en la naturaleza como una especie de lanzador de hechizos cuerpo a cuerpo. Cuando juegas como druida, puedes transformarte en una poderosa pantera. También puedes invocar un ent estacionario que ataca a los enemigos dentro del alcance mientras le otorga al druida un escudo. Las pasivas del Elven Druid crean un agradable circuito de retroalimentación de energía primordial con solo usar la clase.

Dicho esto, la naturaleza inmóvil del Treant hace que la mitad del daño del Druida sea mucho menos útil de lo que podría ser una vez que los enemigos se mueven más allá de su corto alcance. El daño de Panther también es algo anémico en comparación con otras clases. Afortunadamente, el lanzamiento de Early Access parece estar aumentando el daño del Druida, así que veremos cómo se desempeña el Druida.

En última instancia, el lanzamiento de acceso anticipado de Dungeonborne podría revolucionar esta lista con la adición de cambios de equilibrio y nuevas habilidades para cada clase. Una vez que esto suceda, actualizaremos esta guía para reflejar estos cambios y adiciones.

Para conseguir más información, consulta nuestra lista de niveles de clases de Dark y Darker y mira cómo se comparan las clases de este juego con las de Dungeonborne. Si te sientes inspirado por las obvias inspiraciones de los juegos de rol de Dungeonborne, quizás te interese leer por qué 2024 es el año de los juegos de rol. Además, si estás jugando a algo como Warframe o The First Descendant, descubre cuál es el mejor juego de disparos y saqueadores.

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