Tutorial de The Legend of Zelda Echoes of Wisdom: Ruinas de Suthorn
Después de ingresar al Mundo Inmóvil con Tri, Zelda se encuentra nuevamente en el Ruinas de Suthorn. Este es el primer recorrido de mazmorras que Zelda debe completar en La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría. ¡Utilice nuestros útiles consejos de guía a continuación para atravesar esta cueva de dos pisos en una sola pieza!
Recorrido por la mazmorra de las ruinas de Suthorn
Lo primero que debes hacer es activar el punto de viaje rápido en las Ruinas de Suthorn. Esto significa que podrás regresar en cualquier momento o regresar aquí si caes al abismo. No olvides aprender todos los ecos que encuentres y romper pociones para encontrar consumibles. ¡Esta mazmorra tiene dos niveles y varias salas para explorar, así que tómate tu tiempo y asegúrate de superar cada una!
A medida que exploras las mazmorras de las Ruinas de Suthorn, aprendes nuevas habilidades como Atar, Seguir y Forma de espadachín. Asegúrate de practicar su uso a medida que progresas.
- Acércate a la enorme roca y pulsa A para comprobarlo;
- Utilice la función ‘Bind’ de Tri para agarrar y mover la roca;
- Pise el botón blanco para abrir la puerta;
- Antes de tocar la siguiente roca, camina hacia atrás, hacia la pendiente;
- Coloque tres camas como camino hacia la puerta;
- Usa Tri’s Bind para agarrar y sacar el cofre del suelo;
- Regresa a la otra habitación;
- Usa Tri’s Bind para agarrar y mover la roca hacia la izquierda para encontrar una escalera;
- Bajar;
- Utiliza las cuerdas de telaraña para dirigirte hacia la derecha;
- Invoca un Moblin Lanzador para matar a una Strandtula;
- Aprenda el Strandtula Echo;
- Dirígete hacia donde está el cofre;
- Usa una Strandtula para subir al cofre;
- Dirígete a la derecha e invoca otra Strandtula para llegar a la escalera y salir.
- Coloca un trampolín para ayudarte a saltar a la plataforma de la derecha;
- Utilice dos plantas decorativas como camino hacia el otro lado;
- Usa una lanza Moblin para derrotar al Ignizol;
- Aprende el Eco Ignizol (si aún no lo has descubierto en una cueva anterior);
- Camine hacia la plataforma del ascensor;
- Invoca un Moblin Lanzador para eliminar al Darknut;
- Aprende el Darknut Echo;
- Coloque un trampolín para saltar hasta las rocas;
- Baja por la escalera hacia la siguiente habitación.
Ruinas de Suthorn, habitación 3
- Esto será complicado si no has aprendido el Ignizol Echo;
- Apunta a la luz apagada y arrojale un Ignizol;
- Invoca tres cajas de madera y cruza;
- Empuja la roca más allá de la escalera y sube;
- Lanza un Ignizol a las cajas de madera;
- Las llamas se extenderán y encenderán la lámpara;
- Salta la roca y sube por la escalera hasta la siguiente habitación.
Ruinas de Suthorn, habitación 4
- Activar el punto de viaje rápido;
- Usa Tri’s Bind para agarrar y tirar del escudo en la pared;
- Apila camas y un trampolín para llegar a la cima de las rocas de la derecha;
- Llega al cofre apilando cajas de madera y un trampolín;
- Invoca un Spear Moblin para eliminar a los Darknuts;
- Invoca un Peahat para eliminar a Link malvado;
- Toma la espada;
- Baja por la escalera.
- Usa Tri’s Bind para agarrar y mover la roca hacia la izquierda;
- Invoca a Strandtulas para que suba a la derecha y obtenga el cofre;
- Vuelve a bajar y a la derecha;
- Bajar por la escalera;
- Pase por la puerta de la izquierda;
- Invoca un Peahat para derrotar a Deku Baba;
- Aprende el Eco Deku Baba;
- Entra en forma de espadachín para romper la barrera;
- Deja que Peahat derrote a los Deku Babas finales;
- Entra por la puerta de la parte trasera de la habitación;
- Invoca un Lanza Moblin para derrotar al Deku baba a través de la valla;
- Abre el cofre;
- Regresa a la habitación anterior.
- Pase por la puerta de la izquierda;
- Usa Tri’s Bind para agarrar la estatua verde;
- Sube la pendiente hasta que la estatua esté en la plataforma de arriba;
- Suelta la estatua y camina cuesta abajo;
- Vuelve a atar la estatua y muévela hacia la derecha;
- Coloca la estatua de manera que caiga sobre el botón blanco (quizás tengas que levantarla y volverla a colocar un par de veces);
- Abre el cofre antes de salir.
Ruinas de Suthorn, habitación 6
- Regresa a la primera habitación;
- Utilice la llave pequeña para desbloquear la puerta de la derecha;
- Usa Bind para agarrar la estatua verde y moverla al mosaico cuadrado;
- Bajar;
- Cruzar en la plataforma móvil;
- Usa Bind y Follow para dejar que la siguiente plataforma en movimiento te lleve al otro lado;
- Sube a la misma plataforma y dirígete a la izquierda;
- Sube la escalera;
- Muévete hacia la plataforma móvil;
- Ata y sigue la plataforma de arriba;
- Suelta cuando estés en el otro lado;
- Utilice la plataforma para dirigirse a la izquierda;
- Sube la escalera y salta a la derecha hacia la pequeña cornisa;
- Ata y sigue la plataforma final para llegar al cofre;
- Regresa a la izquierda para subir la escalera.
- Crea una mesa y una caja de madera en línea con el botón;
- Ata la estatua verde y arrástrala hacia el botón, usando los objetos para posicionarla correctamente;
- Abre el cofre.
Habitación final de las ruinas de Suthorn
- Sal por las dos puertas hacia el área principal y activa el punto de viaje;
- Utilice la llave grande de la puerta;
- Derrota el Talus Sísmico:
- Evita sus ataques a distancia;
- Entra en forma de espadachín y luego ataca rápidamente los puntos débiles de color púrpura;
- Ataca el orbe morado que cae;
- Evita sus brazos giratorios;
- Ataca cuando se estrella contra el suelo y queda atrapado por un momento.
¡Así termina tu viaje épico por las Ruinas de Suthorn en The Legend of Zelda Echoes of Wisdom! Para conseguir más consejos y trucos para ayudar a Zelda a restaurar Hyrule, consulta nuestra lista de todos los batidos que puedes preparar.
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