PS4 ha enviado 110.4 millones de unidades; El lanzamiento de PS5 sigue en camino para la temporada de vacaciones 2020
Hoy, Sony anunció sus resultados financieros para el año fiscal 2019, que se relaciona con el período que terminó el 31 de marzo de 2020.
En primer lugar, recibimos una actualización de las unidades PS4 enviadas durante el último trimestre, los minoristas de todo el mundo compraron 1,5 millones de unidades, lo que significa que el total al 31 de marzo es de 110,4 millones de unidades.
Durante el año fiscal, Sony envió 13.6 millones de unidades PS4, lo cual es ligeramente más alto que el último pronóstico que pronostica 13.5 millones de unidades enviadas.
En aras de la comparación, Nintendo ha enviado 3,29 millones de unidades Switch durante el último trimestre, alcanzando un total de 55,77 millones de unidades en todo el mundo.
A continuación, puede consultar una descripción general del rendimiento del negocio de Servicios de juegos y redes (que incluye PlayStation y PlayStation Network), junto con el impacto en el negocio de la propagación de la pandemia COVID-19.
En particular, leemos que el lanzamiento de PS5 todavía está programado para la temporada de vacaciones 2020 a pesar de los "desafíos en cuanto a parte del proceso de prueba y la calificación de las líneas de producción". Por otro lado, no ha habido problemas importantes dentro del desarrollo del juego.
“Los resultados del año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2020 Las ventas disminuyeron 333.3 mil millones de yenes (14%) año a año a 1 billón de 977.6 mil millones de yenes (una disminución del 12% en una moneda constante).
Esta disminución significativa se debió principalmente a una disminución en las ventas de hardware de PlayStation 4 ("PS4") y en las ventas de software de juegos, así como al impacto de las tasas de cambio, parcialmente compensado por un aumento en las ventas de PlayStation®Plus ("PS Plus" )
El ingreso operativo disminuyó 72.7 mil millones de yenes año con año a 238.4 mil millones de yenes. Esta disminución significativa se debió principalmente al impacto de la disminución mencionada anteriormente en las ventas de software de juegos y al impacto negativo de
tipos de cambio, parcialmente compensados por el aumento mencionado anteriormente en las ventas de PS Plus y las reducciones de costos.
Durante el año fiscal actual, hubo un impacto negativo de 12,2 mil millones de yenes por las fluctuaciones del tipo de cambio.
Visión actual sobre el impacto en el negocio de la propagación de COVID-19
Aunque ha habido un ligero impacto en la producción de hardware de PS4 debido a problemas en la cadena de suministro de componentes, la demanda a corto plazo se está abordando con el inventario actual y las ventas tienen una buena tendencia. Las ventas de software de juegos que se descargan de la red, así como los números de suscriptores de PS Plus y PlayStation Now (PS Now) han aumentado significativamente.
Con respecto al lanzamiento de PlayStation 5, aunque factores como los empleados que trabajan desde casa y las restricciones a los viajes internacionales han presentado algunos desafíos con respecto a parte del proceso de prueba y la calificación de las líneas de producción, el desarrollo está progresando con el lanzamiento de la consola programada para La temporada de vacaciones 2020.
En este momento, no han surgido problemas importantes en la línea de desarrollo de software de juegos para los estudios propios de Sony o los estudios de sus socios "
En este momento no se proporcionó una previsión de envíos para el año fiscal actual (entre abril de 2020 y marzo de 2021).
Por cierto, obtenemos más detalles del rendimiento del negocio de juegos que muestran que el total de suscriptores de PlayStation Plus ahora es de 41.5 millones.
Hablando de Sony en su conjunto, todos los números de ingresos están en negro, pero muestran una disminución significativa año tras año. Lo mismo vale para las ventas.
Si desea comparar, puede leer nuestro artículo dedicado sobre los resultados financieros anteriores anunciados en febrero.
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