Type crea el juego sobre una incursión MMORPG megaestresante, tiene éxito, lo saca del mercado
El 1 de abril, un solo desarrollador de juegos lanzó un juego en itch.io. El juego giraba en torno a una incursión MMORPG que simplemente no puedes hacer. Hizo su gran avance con el juego, pero ahora nadie puede comprarlo.
qué clase de juego es este? El juego se llama "Mi hermana mayor dejó la PC en paz, así que me hice cargo y de repente me encontré en la situación de coordinar una incursión en un juego y no juego ningún MMO" (Mi hermana mayor dejó la computadora Y me encontré tratando de coordinar una incursión en un juego y no juego MMO).
El juego fue lanzado el 1 de abril a través del sitio web itch.io; eso es algo así como “Steam para juegos independientes”, hay algunas perlas del juego allí si te sumerges lo suficiente.
En el juego, que recuerda a un JRPG, el jugador tiene que explicar la mecánica de incursión para una pelea de jefes a 47 héroes de nivel 70, que ninguno de ellos entiende. El jugador tiene que determinar las formaciones, determinar qué habilidades deben usar, cada uno tiene diferentes habilidades y, por cierto, debe supervisar el progreso de la incursión.
La experiencia debería ser lo más frustrante posible, porque el jugador recibe solo una información mínima: La descripción de la habilidad es algo así como "Da al objetivo un efecto de estado". Las habilidades de los héroes tienen nombres como "Carnaval astral" o "Plegaria rúnica".
El juego se describe como un "simulador de estrés".