Destiny 2 explica por qué el anime es tan importante para el equilibrio de tus clases
Cualquiera que sea tan poderoso como un personaje de Op Anime en Destiny 2 pronto será nerfeado. ¿Por qué ser un problema demasiado fuerte en un MMO de acción?
Los Guardianes se divierten: Si te sientes realmente poderoso como jugador, volando muy alto por el aire, enganchando ganchos y esquivando balas y remachando a media docena de enemigos con espadas ardientes, entonces te diviertes mucho en Destiny 2.
Pero ahora Bungie explica por qué esto es "demasiado anime" y luego, desafortunadamente, tienes que ser nerfeado. Observamos cómo los desarrolladores de Destiny diseñan las clases y por qué el acto de equilibrio entre "Anime as Fuck" y el equilibrio no siempre es fácil.
¿Dónde filosofó Bungie sobre el anime? Recientemente, dos desarrolladores senior de Bungie, Kevin Yanes y Chris Proctor, pasaron casi 3 horas respondiendo preguntas de expertos de la comunidad. Aquí ya nos hemos ocupado extensamente de la información más importante de la conversación sobre DLPrivateServer.
Chris Proctor luego da fe en el podcast a los amantes del anime con una voz seca: "Las personas con personajes de anime como imágenes de perfil son inteligentes, racionales e inmediatamente dejo todo y los escucho". El tema del anime es muy divertido, pero mucho más importante cuando se trata del equilibrio de clases y lo poderoso que puede sentirse un Guardián antes de que se vuelva estúpido para sus compañeros de equipo.
Películas y series como inspiración para power fantasy
No es un gran secreto que a Bungie le gusta actuar como el héroe más grande del universo. Muchas clases recuerdan a personajes icónicos del cine y los cómics: el Capitán América es el Titán del Vacío, el Emperador es el invocador de tormentas, incluso Superman está allí y desde hace algún tiempo finalmente ha sido tan fuerte como en el cómic.
El fanboy de "Dragon Ball" rompe con Yanes, especialmente cuando se trata de la tensión en el caos. La clase no está sobrecargada, sino en la parte superior del espectro del anime. La fantasía de poder aquí es Son Goku, quien dispara su icónico Kamehameha. Ahí lo tienes, la comunidad ha estado usando esta referencia desde que existió el Super, ahora Bungie lo ha confirmado.
The Twilight Blade es "Anime as Fuck"
Sin embargo, según Bungie, tampoco sería posible aumentar el poder de todas las demás clases. La regla sigue siendo, si estás demasiado avanzado en el anime sakala, es seguro que un nerf llegará pronto.
Este debería ser el futuro: En el futuro, a Bungie le gustaría enfatizar las "identidades" de las subclases individuales con más fuerza. La bomba Nova, por ejemplo, debería tener más que ver con tener el devastador y singular ataque con más frecuencia. Yanes lo describe así: "Oh, veo rojo en el radar una habitación más allá, tengo la solución a este problema aquí (es decir, la bomba nova)".
Las habilidades que son fáciles de conseguir deberían debilitarse, pero deberían estar disponibles con más frecuencia. Los tiros de habilidad pesada deberían valer la pena cuando golpean. ¿Eso también se aplicará a Jötunn en algún momento?
Pero Bungie da todo claro: el juego nunca será tan lento como Destiny-2-Vanilla. Solo quieres centrarte más en el juego de armas de la temporada 15 y repensar el papel de las habilidades en los duelos.
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¿Qué opinas de la escala de anime, que se usa por diversión pero también por el poder de una subclase en Bungie? ¿Le gustaría ser abrumador, porque si todos son OP, ningún OP lo es, o es importante para usted un buen equilibrio? Dinos en los comentarios.





