Dead by Daylight ha mejorado el elemento más molesto de los supervivientes

Un nerf para asesinos también mejoró el elemento más molesto de Dead by Daylight. Los supervivientes ahora casi siempre pueden garantizar su escape.

El último parche de Dead by Daylight está disponible y trajo consigo el capítulo "Resident Evil". Esto no solo tiene al nuevo y genial asesino Nemesis con sus zombis en su equipaje, sino también un beneficio pequeño pero oculto para los sobrevivientes. Porque la ya molesta clave se ha vuelto aún más fuerte debido a un cambio de beneficio para los asesinos.

Cual es la clave? La clave es un elemento diverso en Dead by Daylight con diferentes habilidades. La clave puede hacer mucho temporalmente a través de complementos, como:

  • Ver el aura de otros supervivientes
  • Muestra el aura del asesino
  • Muestra el aura de la obsesión actual
  • Mostrar más auras

Además, es probable que exista la habilidad más importante que traen consigo las teclas raras y muy raras, las teclas verdes solo con complementos:

  • Abra la trampilla (trampilla).

Dead by Daylight Título de Leatherface 1280x720

¿Qué ha cambiado? El cambio se realizó en el beneficio asesino Franklin's Demise. Esta ventaja se ha modificado para que los supervivientes suelten sus objetos cuando los golpean y el objeto pierde su carga completa en el transcurso de unos segundos y, por lo tanto, se vuelve inutilizable en la mayoría de los casos.

Previamente, un superviviente que fue golpeado deja caer su objeto y luego, si no es recogido de nuevo, es tragado por la entidad después de un tiempo y así desaparece del juego.

Cual es el efecto? Debido a que la clave solo pierde todas sus cargas, permanece como un elemento en el mundo del juego. No se requieren cargos para abrir la escotilla. Una clave "vacía" es suficiente para esto. Esto robó a los jugadores asesinos su única posibilidad de quitar una llave del juego.

Puede encontrar más información sobre Dead by Daylight en DLPrivateServer aquí:

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¿Qué tipo de problema surge? Uno bastante grande: especialmente en los mejores rangos (rangos 1-5) ahora hay muchos grupos que se llevan 3 o incluso 4 llaves para poder escapar por la escotilla garantizada. Dado que el asesino no tiene ninguna posibilidad de evitar esto, excepto para "golpear" a todos los supervivientes para que nadie pueda abrir la escotilla, muchos juegos ahora terminan prematuramente y, por lo tanto, de forma relativamente poco espectacular gracias a la escotilla. Es algo bueno para los sobrevivientes, por supuesto, pero es bastante frustrante para el asesino, especialmente porque se puede usar para eludir algunas ventajas del final del juego, como Blood Warden.

Sin embargo, los desarrolladores anunciaron hace unos meses que estarían rediseñando las teclas y la escotilla. Aún no está claro cuándo y cómo debería llevarse a cabo.

¿Qué opinas de este cambio? ¿Bien y bien pensado? ¿O algo estúpido?

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