Cada vez son más los tiradores que legalizan los "trucos" y se los venden como habilidades especiales.
El ejemplo del nuevo héroe Vidente en Apex Legends revela una tendencia desagradable en los shooters PvP: "trampas" legales como wallhacks que se venden como habilidades. Pero el autor de DLPrivateServer y fanático de los disparos, Jürgen Horn, piensa: ¡Todavía es como hacer trampa y nadie lo necesita!
¿De qué tipo de "trampas" estás hablando? El tema que me emociona en este momento son las habilidades y los elementos de los shooters competitivos que te brindan ventajas en el juego que funcionan de manera similar a los trucos y trucos. Las características que se pueden usar como los llamados wallhacks son particularmente comunes aquí.
Los Wallhacks son trampas con las que los jugadores fraudulentos pueden ver a los oponentes a través de las paredes o revelarlos en el minimapa. Prácticamente todo lo que te da una ventaja en el juego al revelar y despejar a los oponentes sin mucho esfuerzo y así poder determinar su posición exacta.
Todo el mundo odia los wallhacks, pero si un héroe puede hacerlo, ¿está bien?
¿En qué juegos es esto un problema? En contraste con los hacks claramente ilegales que te permiten mirar a través de las paredes, muchos tiradores ahora ofrecen elementos o habilidades que implementan tales ventajas como parte de la mecánica del juego. A continuación, se muestran algunos ejemplos recientes:
- En Apex Legends, los héroes Bloodhound y el nuevo personaje Seer pueden ver a los oponentes con habilidades a través de las paredes e incluso marcarlos para todo el equipo.
- En Valorant hay varios héroes que revelan a los oponentes a través de las paredes o los revelan de otra manera.
- CoD tiene varios drones de reconocimiento que revelan enemigos en el mapa, además de una ventaja que muestra a los enemigos a través de las paredes si los has golpeado al menos una vez.
- En Overwatch, Widowmaker y Hanzo pueden detectar enemigos a través de las paredes.
Puedes ver claramente: las habilidades de Wallhack son una tendencia de la que casi ningún tirador puede escapar.
Sova en Valorant no solo puede verte a través de las paredes, ¡también puede matarte con el Ultimate!
¿Qué puedes hacer al respecto? Me gustaría ser honesto si no tuvieras esos wallhacks y otras habilidades y elementos similares a trampas en los shooters competitivos. Si es absolutamente necesario, dichas habilidades deberían tener un efecto muy corto o tener tiempos de recuperación muy largos.
Esto es lo que sucedió recientemente en Apex Legends, porque el nuevo héroe Vidente en realidad solo tenía tales habilidades de detección y wallhack y muchos fanáticos estaban enojados. Desde el último parche de mediados de agosto, los tiempos de recuperación de sus habilidades ahora son más altos en todos los ámbitos y las habilidades son menos efectivas. Sin embargo, un "héroe de Wallhack" puro no debería haber entrado en juego en primer lugar.
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Afortunadamente, los desarrolladores de Apex ahora de alguna manera lo han visto y lo han comunicado en Twitter. Ojalá hayan aprendido la lección y pronto se replantearán otros juegos también.
¿Cuál es su opinión sobre el tema? ¿Crees que esos "piratas" tienen derecho a existir o piensas como yo y dices: "¡Eso debería irse, eso es claramente una trampa!"?
También son controvertidos los "monitores tramposos" que te dan un punto de mira donde no debería haber ninguno.





