A casi nadie le gustó la tienda Epic Games, pero está yendo bien

La tienda de juegos épicos trata de llegar al competidor de Steam. El lanzador encontró muchos vientos en contra, pero uno parece estar bastante satisfecho con el desarrollo actual.

Este fue el eco de Epic Games Store: Tanto en el lanzamiento como en los meses siguientes, Epic Games Store tuvo dificultades para hacerse popular entre los jugadores de PC. Muchos continúan criticando que el lanzador adicional es innecesario dada la disponibilidad de Steam.

Los comentarios de MeinMMO sobre el lanzamiento también fueron en gran medida negativos: “Genial. Otro lanzador que nadie necesita y no es un competidor de todos modos … como todos los demás, pero las PC están llenas ", dice el lector," TimTaylor ". "Solo porque tienes un juego que funciona bien, ¿crees que podrías competir contra una plataforma ya establecida?", Criticó el lector "Vallo". En general, el eco fue difícil.

En comparación con el portal "GameDaily", los gerentes de Epic Games ahora han dado algunas cifras, y no se ven mal.

Así es como funciona actualmente en Epic Games Store

Así es como funciona la tienda: Entre otras cosas, el EGS se caracteriza por el hecho de que exige menos dinero de los desarrolladores y fue capaz de asegurar algunos títulos exclusivos como Borderlands 3 o Metro Exodus, al menos temporalmente. La tienda también distribuye juegos gratis semanalmente.

El cálculo parece estar funcionando, porque como Steve Allison de Epic Games Store le dijo a "GameDaily", actualmente está por encima de sus propias expectativas en términos de números de cuenta y ganancias.

Tienda de juegos épicosLos jugadores de Steam miraron dentro del tubo en el lanzamiento de Borderlands

Así es como se ven los números: Durante el primer año, la tienda tenía un total de 108 millones de cuentas que compraron al menos un producto para PC, por dinero o gratis, agregó el CEO de Epic, Tim Sweeney. Sin embargo, esto es solo una parte de los números de cuenta totales, que suman 300 millones de usuarios en todas las plataformas. Eso resultó en ventas de $ 680 millones.

Esto no alcanza las cifras del líder de la industria Steam, que tiene más de mil millones de cuentas. Pero superó sus propias expectativas. También gracias a los juegos gratuitos: "La velocidad de las instalaciones de juegos gratis es mucho más alta de lo que esperábamos originalmente", dice Sweeney: "Estamos contentos con el resultado".

Máscaras de fortnite star warsFortnite fue y es un gran éxito para Epic

Los juegos exclusivos también juegan un papel importante, como lo confirmó Allison. En consecuencia, son responsables de la mayoría de los ingresos. Esta estrategia también continuará este año.

Fortnite también juega un papel en el departamento de marketing de Epic Games Store: