A pesar de algunas peculiaridades: por qué Amazon's New World es una verdadera joya de MMO

Género: MMO | Desarrollador: Estudios de juegos de Amazon | Plataforma: PC | Lanzamiento: 2021

New World organizó un evento de vista previa a finales de agosto donde muchos jugadores pudieron probar el nuevo MMO. Los editores de DLPrivateServer, Alexander Leitsch y Leya Jankowski, también han entrado en el mundo de Aeternum y están resumiendo sus experiencias para usted aquí.

¿Qué es el Nuevo Mundo? New World se desarrolló originalmente como un MMO de supervivencia sandbox con un enfoque completo en PvP. Mientras tanto, sin embargo, la atención se centra más en el contenido PvE, mientras que PvP en el mundo abierto ahora es opcional y juega un papel sobre todo en las batallas de fortalezas instanciadas.

Ha sido durante mucho tiempo incierto si el cambio a más contenido PvE realmente haría algún bien al juego. Después de todo, New World estaba en una fase alfa donde los jugadores tenían que firmar un acuerdo de confidencialidad.

El evento de vista previa actual ofreció la oportunidad de mirar más de cerca el juego y finalmente hablar sobre las experiencias. Y a pesar de algunas peculiaridades, New World pudo convencernos, al menos por el momento.

Si desea obtener más información sobre New World y su contenido, consulte la descripción general de DLPrivateServer del juego. Allí encontrarás toda la información sobre PvE, PvP, la historia y la jugabilidad del juego.

Primeros pasos, PvE y misiones en New World

Una introducción amistosa: En New World comienzas tu aventura con la creación de personajes. Resulta bastante débil, especialmente en comparación con otros MMO. Tienes la opción de elegir entre un personaje masculino o femenino, así como algunas opciones para la apariencia como peinados, color de piel o vello facial.

El editor realmente no profundiza. No hay ajustes detallados en las formas y proporciones del cuerpo como en Black Desert.

Creación de personajes del Nuevo MundoLa configuración de los personajes es manejable. En términos de estructura corporal, solo se hace una distinción entre hombres y mujeres.

Con tu personaje recién creado, después de una secuencia de introducción, aterrizas en una playa en Aeternum, el mundo del juego de New World. Allí serás atacado directamente por uno de los depravados. Esta es la facción hostil de NPC que fue contaminada por el mineral Azoth en la isla y que encontrarás a lo largo del juego.

En los primeros minutos conocerás el sistema de combate. Paso a paso tienes que atacar, bloquear, evadir o golpear más fuerte.

New World prescinde de clases, pero deja que tu equipo determine el estilo del juego. Cada arma tiene un árbol de habilidades que subes de nivel y a través del cual puedes desbloquear nuevas habilidades. Entraremos en el sistema de batalla con más detalle más adelante.

Tutorial del Nuevo MundoEn el tutorial aprenderás todo lo que necesitas saber sobre el combate.

Misiones y la monotonía: La primera vez que pasas haciendo misiones, matando a los corruptos y conociendo el sistema de recolección. El juego te da la tarea de hacer un arma y explorar ciertos lugares.

Pero ya en los primeros niveles hay una cierta monotonía en las misiones, que cuanto más juegas, peor se pone. Si bien experimentas al menos un poco de variación al principio, las misiones desde el nivel 8 en adelante básicamente solo consisten en matar X enemigos y abrir X cofres. Solo difieren la ubicación y los números.

La peor experiencia que tuvimos con el personal de Azoth. Este artículo se vuelve importante para los eventos PvE posteriores en el mundo abierto y se puede comprar u obtener a través de una serie de misiones. Y esa línea de búsqueda realmente duele.

Misiones del Nuevo MundoAsí son las misiones típicas que puedes hacer actualmente en New World.

Durante un período de más de 3 horas de juego, haces exactamente la misma tarea una y otra vez: matar oponentes, abrir cofres. Sin embargo, los lugares para esto están extremadamente separados y no en un orden lógico. Por eso caminas de norte a sur, de nuevo al norte y de nuevo al sur.

Lo incómodo de esto es que la producción del personal de Azoth podría agregar variedad fácilmente a las aburridas misiones:

  • Podrías recolectar materiales y elaborar el palo. La artesanía es un elemento importante en el juego, pero no se considera en absoluto en las misiones.
  • Por ejemplo, el palo podría haberse cargado en lugares especiales después de su fabricación. A estos lugares se les habría dado un poco de tradición y, a pesar de las rutas a pie, esta búsqueda se habría sentido diferente del resto.

En cambio, sin embargo, el juego cuenta la historia de la siguiente manera: reunimos el personal a partir de cosas que encontramos en los cofres del enemigo. Al igual que podemos encontrar todo en estos cofres.

Cofre del Nuevo MundoUna de las principales ocupaciones de las misiones: abrir los cofres.

Las fortalezas radican en la cooperación: Aunque las misiones en New World son muy monótonas, los desarrolladores se han asegurado de que los jugadores puedan trabajar bien juntos incluso sin grupos.

Cada cuadro aparece para cada jugador, por lo que no puedes quitar nada. Además, un golpe al enemigo es suficiente para obtener botín y avanzar en la misión. Nuevamente, no importa quién atacó primero al oponente.

Además, las brechas, eventos en el mundo abierto, ofrecen una buena variedad. Allí aparecen de repente los corruptos, que debes eliminar. Estos eventos están diseñados en su mayoría para grupos y son muy divertidos, al menos en las primeras rondas. Allí puedes unirte a otros jugadores y cerrar una brecha tras otra. Algunos incluso usan estos eventos para alcanzar rápidamente el nivel máximo.

El sistema de combate tiene mucho potencial, pero …

¿Cómo funcionan las batallas en New World? El MMO se basa en un sistema de combate que recuerda a Dark Souls. Debes apuntar, golpear, bloquear y esquivar activamente a tu objetivo. Solo puedes usar 3 habilidades por arma.

Para ello, New World ofrece un total de 3 conjuntos de armas, a través de los cuales puedes cambiar libremente. Eso ofrece mucho dinamismo en las peleas.

El sistema de peso en el equipo le permite determinar cuánta defensa desea tener. Cuanto más pesado sea el equipo, más débiles serán tus roles evasivos o tus habilidades de escalada.

Peso del equipo del Nuevo MundoCuanto más pesada sea la armadura, más defensiva tendrás. Al mismo tiempo, sin embargo, su movilidad está restringida.

¿Por qué es tan bueno? El sistema de combate es muy estratégico. Debido a las animaciones a veces largas, tienes que decidir exactamente cuándo atacar y cuándo bloquear o evadir. El tiempo y la experiencia juegan un papel importante. Las pocas habilidades también aseguran que deben usarse con prudencia.

Si bien luchar es muy duro y agotador al principio, con el tiempo nos enamoramos cada vez más del sistema de combate. Especialmente en PvP, los duelos 1 contra 1 son realmente divertidos.

Sin embargo, la lucha está lejos de ser madura.

¿Cuáles son los problemas? Una y otra vez hay una ligera "desincronización" en New World, por lo que en realidad tienes la sensación de golpear a tu oponente, pero aparentemente ya está en un lugar diferente y el ataque no va a ninguna parte.

El juego también tiene un gran problema con el "bloqueo paralizante". Siempre que te golpean, el personaje tropieza fácilmente y no puede realizar ninguna acción por sí mismo. Si te golpean muchos oponentes, te mantendrán en este estado de forma permanente. Esto puede resultar frustrante, especialmente en PvP, cuando luchas contra un gran número de oponentes.

Por el contrario, debido a las largas animaciones, el sistema de combate no está diseñado para alcanzar a un jugador que huye. Si reaccionas rápidamente, puedes correr o teletransportarte con el bastón salvavidas. Esta es una de las armas en New World que tiene una gran habilidad para teletransportarse. Por cierto, este teletransporte es un gran problema cuando se trata de PvP de mundo abierto, ya que en realidad nunca puedes alcanzar a los oponentes con un bastón de vida.

Conjuntos de armas del Nuevo Mundo 3En New World tienes 3 conjuntos de armas, pero todos comparten un tiempo de reutilización común para las habilidades.

Vemos otro problema personal en los tiempos de recarga global de habilidades. Por ejemplo, si usa el ataque sobre la tecla "Q" con la espada, el ataque "Q" está en enfriamiento incluso después de cambiar de arma. A veces, esto puede adoptar formas muy extrañas.

Algunas habilidades tienen un tiempo de recarga de unos segundos, otras incluso toman minutos. Entonces, si usa el tiempo de reutilización largo, la habilidad de tiempo de reutilización corto se desactivará durante ese tiempo. Eso no encaja en absoluto con el juego y también reduce el incentivo para cambiar de arma durante el combate.

Además, los árboles de habilidades individuales para las armas ofrecen poca variedad. La cantidad de armas diferentes también es manejable. Existen:

  • espada y escudo
  • Un hacha que se usa en combates a corta o larga distancia, según el árbol de habilidades.
  • martillo
  • arco
  • mosquete
  • Varita de vida para curar
  • Palo de fuego por daño

En términos de diversidad, todavía hay margen de mejora antes del lanzamiento.

Armas del Nuevo MundoEstas armas están disponibles actualmente en New World.

La artesanía y el mundo del juego son dos de las grandes fortalezas del Nuevo Mundo

¿Cómo funciona la artesanía? Otro punto a favor de New World es el sistema de elaboración. Esto se divide en tres áreas:

  • Recolección, por ejemplo, madera o mineral.
  • Refinamiento: procesa los troncos en tablas de madera
  • Fabricación – Hacer muebles para vivienda o mangos para espadas de los tablones

Un jugador puede aprender y dominar cualquier disciplina. El sistema es intuitivo y fácil de entender, pero lleva mucho tiempo.

Descripción general de New World CraftingLas diferentes disciplinas artesanales en New World.

Pero la elaboración es una parte importante del juego. Después de todo, se hace el mejor equipo sobre él. Si no quieres dominar la artesanía, tienes que comprar lo que otros jugadores han hecho en el puesto comercial, y a precios significativamente más altos.

Cuando se trata de hacer manualidades, coleccionar es muy divertido. Esto se debe a los efectos de sonido realmente bien hechos y también al maravilloso mundo del juego que exploras.

¿Qué hace que el mundo del juego sea tan bueno? Gráficamente, New World es uno de los mejores MMO de todos los tiempos. El mundo es colorido, rico en plantas y ofrece muchas animaciones hermosas, como los árboles movidos por el viento o las fogatas que arden por todas partes.

Además, existe la muy exitosa alternancia entre el día y la noche, en la que incluso la posición del sol cambia constantemente y así todo en el mundo sigue proyectando nuevas sombras.

Contenido editorial recomendado En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad.

Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1598861582); } El video de A Rapskillian Channel te da una idea del mundo del Nuevo Mundo. Atravesó todo el mundo del juego en una hora.

Todo esto va acompañado de una bonita banda sonora y muchos efectos de sonido. Cortar árboles o golpear con un pico se siente muy bien al recolectar. El hecho de que puedas escuchar los ruidos de otros coleccionistas a lo lejos también es una pequeña cosa que hace que el mundo sea coherente.

Aeternum te invita a explorar y descubrir. Pero, lamentablemente, el mundo del juego tiene muy poco contenido para vivir esta exploración.

¿Qué pasa con el mundo del juego? Tan hermoso como es el mundo, se siente un poco vacío y monótono con el tiempo. Muchas ubicaciones y especialmente los asentamientos en el juego se ven casi iguales. Las criaturas con las que luchas son casi idénticas en todas partes. O son animales, aparentemente pocas especies diferentes en Aeternum, o son los corruptos.

Asentamiento del Nuevo MundoAsí lucen los coloridos asentamientos en el Nuevo Mundo.

Además, simplemente no hay mucho que sea emocionante por descubrir. Hay varios “hitos” que se pueden descubrir, pero no existen incentivos para hacerlo, como camiones, éxitos o simplemente una niebla que de otro modo se posaría sobre el mapa y luego desaparecería.

Tienes un mundo abierto maravilloso, pero no te sientes realmente utilizado, incluso cuando se trata del camión. Esto solo se cuenta en pequeñas páginas del diario, algunas de las cuales aún no se completaron en la prueba. Aquí Amazon podría tomar un ejemplo de Fallout 76, que cuenta su historia maravillosamente en el mundo abierto.

Movimiento: En New World puedes correr y escalar, pero no puedes nadar ni saltar. Este último siempre interfiere con el movimiento en el mundo del juego, porque requiere grandes desvíos en algunos lugares. Aunque el personaje se balancea sobre muchos obstáculos para que no te quedes atascado en rocas o vallas, de vez en cuando tienes que evitar objetos que en realidad no son tan grandes.

Además, actualmente no hay soportes en el MMO, incluso si serían útiles para las distancias de caminata muy largas:

Amazon, POR FAVOR trae monturas al Nuevo Mundo – las necesito urgentemente

PvP y el final del juego

¿Qué pasa con PvP de todos modos? Para experimentar PvP en New World, debes elegir una de las 3 facciones. Las misiones para esto son alrededor del nivel 11.

Después de unirte a una facción, actualmente tienes dos opciones para experimentar PvP:

  • O lo activas en el mundo abierto. Entonces todos los jugadores que también están activos en PvP pueden atacarte.
  • O participas en una guerra por una fortaleza. Si aún no ha alcanzado el nivel 60, se le actualizará a este evento, pero según su nivel, no tendrá acceso a todas las habilidades de armas ni a los 3 conjuntos de armas.

Sin embargo, ambos sistemas actualmente tienen sus problemas:

  • En el mundo abierto, en su mayoría, solo los personajes de alto nivel o los jugadores que viajaban en grupos tenían PvP activo. Como personaje de bajo nivel, existía un riesgo constante de ser asesinado de inmediato.
  • Las guerras PvP solo tienen lugar en determinados momentos. Aquellos que no pueden hacer eso tienen mala suerte. Además, normalmente más jugadores querían participar en un asedio que plazas disponibles.

Aún así, los asedios a las fortalezas son realmente divertidos. Ya lo notamos en el evento de check-out en agosto cuando estábamos participando en una guerra con un personaje de nivel 60 junto con los desarrolladores.

En una guerra lo primero que hay que hacer es conquistar puntos fuera de la fortaleza. Después de eso, las puertas pueden volar con armas de asedio. Por último, pero no menos importante, se debe capturar el núcleo de la fortaleza.

El problema de los grupos políticos: Si bien tienes que unirte a una facción en New World, apenas notas la rivalidad. Esto se debe a que New World se ha alejado más de la idea de PvP.

¿Ha desactivado PvP en el mundo abierto, trabaja junto con todos los jugadores. El grupo parlamentario no juega ningún papel. Siempre recibirás misiones en los asentamientos, independientemente de si el asentamiento te pertenece o no. Incluso la vivienda puede continuar en "asentamientos hostiles".

Eso realmente hace que los grupos no tengan sentido en este momento. Solo juegan un papel en las batallas por las fortalezas, y aquí también, la batalla entre todas las compañías podría habilitarse y el sistema funcionaría sin facciones.

¿Cómo es el final del juego en New World? No pudimos llegar al final de New World durante la vista previa, pero hablamos con algunos jugadores que ya estaban en el nivel 60.

La versión actual de New World tiene el siguiente contenido de finales:

  • Opcionalmente, participas en batallas por las fortalezas. Esto es posible en PvP o desde el nivel 50 en una versión PvE.
  • Hay otros eventos de infracción para niveles altos.
  • Puedes derrotar al Spriggan, un jefe en una arena instanciada. Esta es una especie de mini raid para 5 jugadores.
  • Además, la artesanía juega un papel que hay que nivelar hasta conseguir el equipo T5, el mejor del juego.

Sin embargo, una vez que tenga el mejor equipo, habrá llegado a un callejón sin salida. Las batallas PvP y PvE por las fortalezas solo tienen lugar en determinados momentos. Fuera de estos tiempos, New World no ofrece ningún contenido que valga la pena en su estado actual.

Spriggan New World BossEste es el Spriggan que actualmente se puede luchar en las arenas.

Todavía puedes vencer al jefe en la arena oa las turbas en el mundo abierto, pero eso solo cuesta la durabilidad del equipo al final. En reddit, los jugadores informan lo frustrados que se sienten al obtener un equipo gris al final del juego con el que no pueden hacer nada.

Dicho esto, el contenido de la mitad y el final del juego es una de las principales razones por las que el lanzamiento de New World se ha pospuesto hasta 2021.

¿Qué tipo de juego quiere ser New World?

¿New World es ahora un juego para fanáticos de PvE o PvP? En este momento tienes la sensación de que New World no sabe realmente a dónde pertenece. El contenido de PvE forma una base sólida, pero hay poco que descubrir basado en él:

  • El hermoso mundo del juego está ahí, pero no se usa.
  • Las misiones están ahí, pero son demasiado monótonas.
  • Los eventos mundiales brindan variedad, pero siempre se desarrollan exactamente igual.
  • La elaboración es buena, pero no parece que esté vinculada de manera significativa al resto del contenido.

Pero los PvPers también tienen los mismos problemas:

  • Hay PvP opcional en el mundo abierto, pero rara vez se usa. Los incentivos son actualmente demasiado pequeños para correr el riesgo.
  • Las guerras en el final del juego tienen su encanto, pero se desarrollan de forma demasiado irregular como para tratarlas exclusivamente.
  • Apenas hay rivalidad entre las facciones.

New World actualmente quiere servir a muchos jugadores al mismo tiempo, pero no tiene un enfoque claro en ningún grupo de jugadores. Se han sentado las bases para todas las áreas y el juego se sintió como un alfa realmente bueno. La tarea ahora es convertirlo en un buen MMO para 2021.

New World es una joya de MMO, pero aún necesita un poco de pulido

En esta vista previa, New World brilló con los hermosos y atmosféricos gráficos, un interesante sistema de combate, buena artesanía y el aspecto social. Esto sentó las bases para un MMO realmente bueno.

Sin embargo, gran parte de este contenido carece de los toques finales para implementarlo realmente bien. Sin embargo, algunos otros aspectos, como las misiones o el final del juego, aún necesitan mucho trabajo.

Por

  • Maravilloso mundo de juegos
  • Buen sistema de recolección y elaboración.
  • El sistema de combate tiene mucho potencial
  • El juego valora la cooperación, no puedes quitarte nada
  • Las guerras al final del juego son realmente divertidas.

Contra

  • El sistema Quest es uno de los más débiles de todos los tiempos.
  • El sistema de combate necesita algunos ajustes.
  • Las facciones no se sienten significativas
  • Actualmente es incierto si el juego puede vincularse a largo plazo.

Más divertido cuanto más juego

En el evento de vista previa jugué New World durante más de 40 horas y cuanto más tiempo estaba en el juego, más llegué a apreciar el sistema de combate, a pesar de todos sus defectos. En eso, y en la apariencia y estructura del mundo del juego, creo que New World es muy fuerte en este momento.

Las misiones, por otro lado, me atormentaron mucho en algunos lugares hasta que también fui a granjas de eventos mundiales al final. Si New World quiere atraer a muchos fanáticos de PvE, hay una necesidad urgente de ponerse al día. Me imagino muy bien un sistema como el de Guild Wars 2, que funciona más o menos como misiones, pero integrado en el mundo abierto y con tareas flexibles. Encajarían muy bien con el diseño del Nuevo Mundo.

Pero no importa lo que suceda hasta 2021 y los cambios que todavía haga Amazon, New World no se convertirá en un clásico MMORPG de parque temático. Pero no tiene por qué ser así. En cualquier caso, soy mucho más positivo después del evento de vista previa y de hecho me perderé el MMO cuando termine la vista previa. Así que estoy ansioso por la Beta 2021.

Alexander Leitsch
Experto en MMORPG en DLPrivateServer

New World me ayudó a reducir la velocidad todos los días

Durante todo el evento, anhelaba todos los días recorrer el mundo y recolectar mis materias primas. Ya estaba pensando en lo que haría hermoso con eso. Porque el sistema de artesanía es una de las mayores fortalezas del Nuevo Mundo. La atmósfera de ensueño en el mundo del juego surrealista lo convirtió en un pequeño ritual de meditación.

Apenas me importaba el PvP y las principales luchas de poder de las facciones. Hice mi parte al realizar diligentemente los proyectos de la ciudad que ayudan a que el asentamiento crezca. Con diligencia llevé objetos al presidente de mi facción, el Sindicato, y asesiné monstruos por él.

Jugué el evento de vista previa en solitario y claramente sentí que New World definitivamente fue diseñado para una experiencia grupal. Solo fue bastante laborioso subir de nivel y realmente avanzar. Por otro lado, lo encontré aún más hermoso cuando otros jugadores me ayudaron en el costado de la carretera, cuando estuve rodeado por 4 monstruos nuevamente y simplemente me escapé. Es gratificante ayudar a los demás, así que a menudo me lanzaba al combate o distribuía curaciones cada vez que veía a alguien que tenía problemas.

Con todo, espero que Amazon se esté poniendo al día para llenar el mundo verdaderamente hermoso y darle más vida. La narración ambiental solo funciona cuando se estimula la imaginación. Entonces los documentos distribuidos no son suficientes. También es cuestionable cuánto tiempo puede motivar el juego en el final, ya que casi no hay sistemas de recompensa aquí.

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Leya Jankowski

Gerente de marca | Parte del editor en jefe de DLPrivateServer

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