Ahora hay más jugadoras porque hay más mujeres en los juegos, dice el jefe de PlayStation

El CEO de PlayStation, Jim Ryan, habló sobre el desarrollo de la comunidad de jugadores en una entrevista. También llegó a la conclusión: ahora hay más mujeres apostando. La razón de esto es que más mujeres también están asumiendo un papel protagonista en los juegos.

¿Quien esta hablando? Jim Ryan es el director de Sony Intreractive Entertainment y, por lo tanto, de PlayStation, no de la consola, sino de toda la empresa que está detrás. Ha estado trabajando allí durante tanto tiempo que se dio cuenta de que la primera PlayStation de la compañía se lanzó en 1994/95.

En una entrevista en profundidad con gamesindustry.biz, habla sobre el lanzamiento de la PlayStation 5, las expectativas de la nueva consola y los desarrollos que los jugadores han visto en los últimos años.

Aparentemente, han sucedido muchas cosas aquí: el rango de edad de los jugadores es mucho mayor de lo que muchos pensarían, y cada vez más mujeres juegan. Hay una razón para eso, dice.

Jim Ryan SonyJim Ryan, el CEO de PlayStation.

Las protagonistas femeninas hacen jugar a las mujeres

¿Cómo se ha desarrollado la comunidad? En una entrevista, el jefe explica que la base de jugadores de PlayStation ha crecido a lo largo de los años. Esto se debe principalmente al hecho de que los jugadores se han conectado cada vez más en red desde el lanzamiento de PlayStation 4.

Todavía había problemas con la PS3, los jugadores interactuaban poco, tenían poco que ver entre ellos. Sin embargo, desde la PS4, se ha desarrollado una especie de "comportamiento tribal" en el que los jugadores se comunican más entre sí, intercambian ideas y forman una red social.

Esto es lo que dice Ryan: Otra razón para esto es que más mujeres están interesadas en los juegos, lo que nuevamente se debe al hecho de que están representadas con más frecuencia en los juegos:

Gran parte del trabajo que hemos puesto en las protagonistas femeninas definitivamente lo hemos visto eco y ha resultado en la creciente presencia de la demografía femenina en la comunidad de PlayStation.

Ryan no nombra ningún juego específico, pero es probable que títulos de gran éxito como Horizon: Zero Dawn y The Last Of Us Part 2, lanzados en 2020, sean dos de los juegos que hicieron una contribución significativa al desarrollo. Especialmente porque fueron lanzados exclusivamente para PS4.

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Sin embargo, también hubo críticas a The Last of Us Part 2 en particular que apuntaban a la historia. Los jugadores no estaban contentos con cómo resultó todo, y se produjo un bombardeo de revisión en Metacritic.

La plataforma respondió, pero demasiado tarde, y no por The Last of Us.

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