Alan Wake 2 Ambas soluciones de código de puerta de estudio
Una vez que la historia pasa a Alan Wake, se encuentra atrapado en un extraño estudio. La mala noticia es que esta área da un cierto giro y te hace entender una código de puerta Depende de ti resolverlo dos veces. Como todos los demás acertijos de Alan Wake 2, las pistas se encuentran en los alrededores. Sin embargo, no siempre son fáciles de entender.
Soluciones de código de puerta de estudio en Alan Wake 2
Mientras esta sección de Alan Wake 2 tiene lugar en The Dark Place, todo gira constantemente para volver loco a Alan. Hay dos instancias separadas de la puerta de salida y cada una tiene un código diferente. Implican más o menos la misma solución, pero hay que saber a qué prestar atención en la zona.
Código de la primera puerta.
Alan tendrá libertad para explorar después de la primera entrevista con el Sr. Door, pero aún queda camino por recorrer. Desafortunadamente, hay un teclado con código de puerta que le impide avanzar y requiere tres dígitos. No es necesario que abandones el pasillo para esta respuesta y puedes regresar al primer vestuario. Puedes visitar la segunda sala, pero está casi vacía con un libro escrito por Casper Darling, un personaje de Control.
Este albergue pertenece a los Dioses Antiguos de Asgard, que es un grupo del primer juego de Alan Wake. Si miras en la sección más alejada, hay un letrero de neón que dice «665 Vecino de la Bestia».
Este 665 es la solución.. Inicialmente pensé demasiado en la respuesta porque pensé que era un truco y probé 667 y luego 666.
El área después de la primera puerta termina en un callejón sin salida que te atrapa justo antes del programa de entrevistas. Esta vez se desarrolla de manera diferente, pero aún termina con Alan solo en el escenario. Sigue la misma ruta que antes. Esta vez, el letrero de neón es diferente. En lugar de darle el código directamente, parpadea entre tres dígitos.
Si lo miras por un segundo verás que se nota. 565 cual es tu respuesta.
Afortunadamente, la historia continuará una vez que pase el segundo. código de puerta Se ingresó, y ahí es donde termina el ciclo. Ciertamente tampoco es lo más extraño que Alan Wake encontrará esta vez. Si desea tener una pequeña muestra de lo que podría suceder, eche un vistazo a nuestros enlaces a continuación.
Artículos similares
-
Cómo derrotar a Nightingale en Alan Wake 2
-
Solución combinada de escondite de culto para casas móviles Alan Wake 2
-
Cómo guardar tu juego en Alan Wake 2
-
Cómo aumentar el espacio del inventario en Alan Wake 2
-
Alan Wake 2 Wellness Center Seguridad Computadora Contraseña
comentarios