Albion Online te permite atacar enemigos en mazmorras como Dark Souls
Albion Online recibirá una importante actualización llamada "Rise of Avalon" en agosto. Esto incluye las mazmorras corruptas, que serán el nuevo contenido PvPvE de Albion. Y los fanáticos de Dark Souls encontrarán familiar el sistema PvP.
¿Qué son las mazmorras corruptas? Las mazmorras son una nueva característica en la próxima actualización "Rise of Avalon". El contenido PvPvE está diseñado para jugadores en solitario y, según los desarrolladores, se ha implementado a pedido de la comunidad.
Mientras exploras el mundo abierto de Albion, encontrarás las entradas a las mazmorras corruptas. Antes de entrar, deberás elegir un nivel de dificultad.
Baja dificultad significa que no hay PvP de botín completo, lo que significa que no perderás tus cosas después de perder en PvP. Pero por eso, las recompensas son mucho peores que con mayores dificultades con PvP de botín completo.
Hay 3 dificultades: Hunter, Stalker y Slayer. Están diseñados para diferentes tipos de jugadores.
Para completar la mazmorra, debes abrirte paso entre hordas de demonios y limpiar el lugar. Recoges puntos de "Infamia" por cada muerte y una vez que hayas recogido suficiente, aparecerá el jefe final de la mazmorra.
Si derrotas al jefe, obtendrás un botín, que depende de la dificultad, pero también de tu rango de infamia, que mantienes después de la mazmorra.
Invadiendo las mazmorras de otros jugadores
¿Cuál es el parecido con Dark Souls? La parte PvP de las mazmorras corruptas tiene lugar de la siguiente manera: en las mazmorras encontrarás "Santuarios demoníacos" con los que puedes iniciar una invasión y penetrar en las mazmorras de otros jugadores para luchar contra ellos allí.
Tienes que registrarte en el santuario y el sistema verifica regularmente si encuentra un compañero PvP adecuado. Una vez que eso suceda, el jugador atacante será teletransportado a la mazmorra de su oponente, donde se jugará el duelo, similar a lo que sucede con los juegos de Dark Souls.
Así es como se ve un santuario demoníaco, donde puedes registrarte para invasiones.
El jugador defensor puede aceptar el duelo y luchar por un lado, por otro lado tiene la opción de expulsar al oponente de su mazmorra. Para hacer esto, el jugador defensor debe destruir todos los fragmentos demoníacos que aparecen en la mazmorra con el atacante.
Así es como el sistema PvP debería obtener más profundidad: Una serie de características deben garantizar que las invasiones en las mazmorras corruptas sean emocionantes. Cuando el atacante termina en la mazmorra de su oponente, no necesariamente aparece frente al otro jugador.
Los oponentes tienen que encontrarse primero, pero no están marcados en el mapa. En cambio, puedes ver las posiciones de los monstruos NPC asesinados en la mazmorra e intentar adivinar dónde está el otro jugador.
Si un demonio observador te atrapa, serás visible para tu oponente en el mini mapa.
También hay "Demonios Vigía" patrullando el área en las mazmorras. Si los jugadores no tienen cuidado y entran en el campo de visión de estos demonios, su posición en el mapa estará marcada y serán visibles.
Además, los desarrolladores han colocado una gran cantidad de trampas y peligros en las mazmorras que se pueden utilizar para su ventaja durante los duelos PvP atrayendo a sus oponentes a ella.
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¿Cuáles son las recompensas en PvP? Los jugadores que luchan con éxito en las mazmorras corruptas también reciben recompensas por sus victorias. Por un lado, puedes liberar a tu oponente de tus pertenencias si juegan en una dificultad alta que permite el botín completo.
Por otro lado, el ganador recibe un impulso a Infamy después de un duelo. Esto se suma y aumenta su clasificación, lo que a su vez conduce a mejores recompensas en las mazmorras corruptas.
Puedes ver el video completo aquí, pero está en inglés:
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