¡Aleluya! El Deathmatch de Valorant finalmente está aquí

Jugar a Valorant es a menudo un asunto estresante. Incluso en partidas sin clasificar, su planta 5v5 / desactivar la estructura redonda de la bomba exige la máxima concentración y un poco de paciencia. Es exactamente este aspecto competitivo de la experiencia de la que me he enamorado en los últimos meses, al igual que adoraba Counter-Strike por la misma razón a principios de la década de 2000.

Aún así, a veces solo quiero poner algo de música y hacer algunos disparos en la cabeza, ¿sabes?

Gracias a Dios, entonces, Deathmatch finalmente ha llegado para el nuevo híbrido táctico / héroe-tirador de Riot Games. El lanzamiento del parche 1.05 a principios de esta semana introdujo un frag-fest 10v10 en los cuatro mapas de Valorant. Elimina las habilidades de héroe y la economía del juego de la ecuación y pone el foco firmemente en, bueno, en disparos a la cabeza.

Es precisamente el tipo de modo informal de Valorant que he estado anhelando entre rondas sudorosas de intensa acción competitiva. No hay mucho en la forma de pensar que hay que hacer, no hay que recurrir a tácticas, no escuchar atentamente los pasos y, refrescantemente, no ser gritado por los enojados niños de 12 años por no sacar un embrague 1v4. Tengo 33, ok! Mis reacciones no son lo que fueron antes, pequeños cretinos.

En serio, sin embargo, sé que no soy el único viejo nebuloso tan entusiasmado por la noción de un modo Deathmatch sin cerebro en Valorant: he visto gritos por Deathmatch desde la beta.

Pero al igual que aparentemente todos los juegos multijugador en línea lo hacen en estos días, el gran debut de Valorant en junio fue un paquete bastante básico. Con solo cuatro mapas y dos modos de juego, uno de los cuales fue Spike Rush completamente decepcionante, la falta de contenido de Valorant fue una conclusión clave que noté en la revisión del juego de dlprivateserver.

Era obvio que la intención de Riot era siempre construir sobre esa oferta inicial, pero la velocidad con la que realmente cumpliría la promesa de contenido nuevo era definitivamente una preocupación.

Sin embargo, tres meses después, y en su mayoría es un caso hasta ahora, muy bueno: la competencia llegó poco después del lanzamiento, hay un nuevo agente que acaba de unirse a la lista y, en general, Riot parece comprometido a apoyar a Valorant de una manera sólida.

Claro, ha habido algunos problemas de equilibrio en el camino, y este último parche no fue el más estable. Pero con Deathmatch ahora agregando más carne en el hueso, Valorant finalmente comienza a sentirse como un paquete completo. Uno que se encuentra hombro con hombro con juegos premium como Overwatch y Rainbow Six Siege.

¿Me gustaría saber un poco más sobre la posibilidad de que nuevos mapas se unan a la rotación en lugar de lotes de diseños de armas demasiado caros? Absolutamente.

Creo que toda la comunidad de Valorant espera que Riot ponga las cosas a un nivel superior en ese sentido. Pero si lo que hemos visto hasta ahora es algo en términos de apoyo, el futuro sigue siendo brillante para el nuevo contendiente del género.

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