Antiguos desarrolladores de Destiny están trabajando en un nuevo juego multijugador para PS5

Sony ha anunciado la colaboración con Firewalk Studios. Las celebridades de Destiny trabajan allí y el exjefe de Bungie también tiene sus dedos en el juego.

Eso fue anunciado: Sony ha anunciado que tiene un nuevo aliado a bordo: Firewalk Studios. Están trabajando en un juego multijugador en línea no anunciado para PlayStation 5: será una IP completamente nueva.

¿Firewalk Studios no te dice nada? No está mal. Pero cuando te decimos que el exjefe de Bungie, toneladas de desarrolladores de Destiny y otras celebridades de los tiradores quieren salvar los juegos AAA, debes tener cuidado.

Liderando el camino en la nueva IP multijugador:

  • Tony Hsu es el jefe de Firewalk Studios y también el ex gerente general y vicepresidente senior de Destiny.
  • Ryan Ellis es el director del juego y fue el director creativo de Destiny.
  • Elena Siegman es productora ejecutiva y ha sido productora de Bioshock Infinite, los títulos de Destiny y Guitar Hero II.
  • Firewalk Studios también es parte de ProbablyMONSTERS, una empresa que se autodenomina “Una familia de estudios de juegos”. Los desarrolladores de Apex, Halo, God of War, F.E.A.R y el exjefe de Bungie también se pueden encontrar aquí.

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En realidad, no se sabe nada sobre el juego AAA anunciado. El título multijugador con un gran presupuesto, porque eso es lo que significa AAA, será incluso el debut del estudio, que recién se fundó en 2018. No sabemos el nombre del proyecto ni el escenario. Una captura de pantalla o una versión dirigida también son variables desconocidas.

¿Qué significa IP? Cuando habla de una nueva propiedad intelectual, se refiere a "propiedad intelectual" en el contexto de los juegos. Traducido significa "propiedad intelectual". Por lo tanto, es una marca o franquicia nueva que no tiene nada que ver con juegos conocidos anteriormente. destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_skyline "class =" wp-image-106544 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2016/08/destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_skyline_he_03-1024x8_08_destiny_skyline_he_03-1024x8_08_destiny_skyline_he_03-1024x8_de_destino_de_png , https://images.mein-mmo.de/medien/2016/08/destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_skyline_he_03-300 /medien/2016/08/destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_skyline_he_03-768x432.jpg.jpg 768wmedin, https://images.mein-mmo.de 2016/08 / destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_new_crucible_maps_pvp_skyline = "1024", 115xpw-tamaños = "115pxwpg," 115xpwpg, "115xwpg", 115pxw-tamaños = "1024" 115pxwpg, "115pxwpg tamaños"> 115pxwpg cualquiera ha tenido éxito disparando juntos, así como Destiny    

<h2><strong>¿Debería finalmente la PlayStation 5 obtener fuertes exclusivas para el modo multijugador?</strong></h2>
<p><strong>¿Qué está planeando Sony?</strong> Con Sony, Firewalk Studios ha elegido un socio fuerte con mucho dinero que es particularmente bueno en sus títulos exclusivos. God of War, The Last of Us, la serie Uncharted, Spider-Man y Ghost of Tsushima son los más famosos. </p>
<p>Pero lo que le falta a Sony son títulos multijugador de prestigio en la cartera exclusiva. Con Godfall tenían un candidato interesante en la carrera, pero que se quedó sin aliento demasiado rápido. Parece que Firewalk Studios debería cerrar esta laguna en el futuro. </p>
<p>Sony y Firewalk Studios han estado en contacto desde 2018 y se asociaron desde el principio después de la fundación del estudio. Como se reveló en una entrevista con IGN (a través de IGN.com). Esta entrevista también menciona que la nueva IP también tiene un gran enfoque en la historia.</p>
<p>Esto es lo que dice el propio jefe del estudio:</p>
<p>Hoy nos complace anunciar una asociación con Sony Interactive Entertainment para nuestro nuevo juego multijugador. Para nuestro equipo, la oportunidad de crear nuevos mundos y permitir momentos aún más fantásticos para los jugadores de todo el mundo es el fuego y la motivación que nos impulsa.</p>
<p>Tiny Hsu a través de PlayStaion.com    </p>
<h2><strong>El exjefe de Bungie quiere salvar los juegos AAA</strong></h2>
<p>Firewalk Studios pertenece a la "familia" de ProbablyMONSTERS. Detrás está la compañía de Harold Ryan. Ryan fue el jefe de Bungie hasta 2016. No está del todo claro por qué dejó Bungie y comenzó de nuevo. Pero se rumorea que Activision-Blizzard ejerció demasiada influencia.</p>
<p><strong>Este es el nuevo concepto:</strong> ProbablyMONSTERS no es un desarrollador de juegos clásico, sino más bien una especie de patrocinador de los juegos independientes AAA. Ryan ha aumentado constantemente su lista para incluir desarrolladores experimentados. Muchos antiguos y conocidos empleados de Bungie han encontrado un nuevo hogar en ProbablyMONSTERS. </p>
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