Apex Legends: el desarrollador habla desesperadamente sobre el estrés, las horas extra y el agotamiento
Una evaluación de trabajo realizada por Respawn, el desarrollador de Apex Legends, muestra la situación actual y tensa en la oficina en la que se encuentra el equipo. Un desarrollador informa anónimamente que está al borde del agotamiento. Eso llama al jefe del equipo en la escena.
Esto ha surgido: Una revisión negativa de Studio Respawn apareció en el sitio web Glassdoor, una plataforma donde los empleados pueden calificar su empresa. Esto se ha compartido en reddit y actualmente está causando mucha conversación.
Un desarrollador de Apex Legends informa anónimamente sobre Glassdoor, quien habla sobre la situación actual en la oficina en casa. Entonces dice que actualmente trabaja de 12 a 13 horas al día y se siente extremadamente agotado.
Sin plazos retrasados y mucho estrés
El empleado informa: Hay numerosos puntos en su evaluación que aborda. Entonces él dice:
- Cualquier otra compañía como Epic, Activision o Bungie pospondría los plazos de sus proyectos, pero Respawn se apega a sus plazos.
- El empleado trabajaría de 12 a 13 horas al día y se sentiría extremadamente agotado y estresado al tratar de cumplir con los plazos
- No sabe exactamente qué puede lograr en las circunstancias actuales y, por lo tanto, la planificación es mala
- No hay atención a la salud de los empleados. Solo habrían recibido dos correos electrónicos, pero no había pasado nada más.
- de todos modos, el equipo es malo para desarrollar un juego de "servicio en vivo"
- El empleado está agotado y está considerando dejar la empresa sin tener otro trabajo disponible.
¿Qué puedes decir sobre los reclamos? Por supuesto, primero debes tener cuidado aquí. Después de todo, no puede decir con total certeza que en realidad es un empleado de Respawn, pero las declaraciones suenan muy serias.
De hecho, muchos juegos grandes han pospuesto sus últimos proyectos. El último ejemplo de esto es el traslado del último DLC a Destiny 2. Solo aparece en noviembre en lugar de septiembre.
La temporada 5 también apareció con retraso en Apex Legends, pero solo duró unos días.
La temporada 5 trajo a Apex Legends, entre otras, la heroína Loba.
El jefe del equipo admite lo difícil que es la situación
¿Cómo reaccionan los desarrolladores ante esto? Respawn ya ha hablado y comentado sobre las acusaciones. Por ejemplo, Chad Grenier, el jefe de Apex Legends, comentó sobre el hilo de reddit.
Él escribe que el cambio a la oficina en casa es de hecho un gran desafío y que todos están en territorio desconocido.
El cambio repentino a la oficina en casa durante una pandemia fue realmente difícil para el equipo, nos costó un poco acostumbrarnos, y ciertamente no habíamos pasado por esto antes, por lo que todos estamos en un territorio desconocido. Ciertamente no teníamos las herramientas, la tecnología o los sistemas para hacer una transición sin problemas de un equipo de varios cientos de personas en el mismo campus a una oficina en casa. Durante esta transición, supe que el trabajo no solo sería más difícil y menos productivo, sino que las personas también se enfrentarían a una alarmante pandemia mundial.
Chad Grenier en reddit
Grenier siempre les habría dicho a los empleados que solo deberían trabajar tanto como realmente pueden hacer. "Muchos tienen hijos en casa porque las escuelas están cerradas, o tal vez su entorno de trabajo no es cómodo, no tienen una PC adecuada en el hogar o tienen que cuidar a los familiares enfermos".
El jefe enfatizó que Respawn y EA les habían dado a los empleados muchas oportunidades. Por lo tanto, hay días libres pagados ilimitados si no se siente en forma mental o físicamente.
Entonces Grenier dijo: "Como un récord roto, seguí pidiendo a la gente que hablara con sus gerentes si no iban a poder hacer su trabajo a tiempo sin horas extras". Los retrasos estaban bien, pero Tienes que saber de antemano.
También habla sobre los cambios en Apex Legends: “Recuerda el retraso de 2 semanas cuando la cuarta temporada debería terminar y luego agregó mágicamente otras 2 semanas al final de la temporada sin desafíos semanales. ? Sí, fue porque pospuse la temporada 5 por 2 semanas ".
En conclusión, Grenier dice que también ve el problema en la ambición de sus empleados. Nadie quiere decepcionar al equipo ni a los fanáticos expectantes. Por lo tanto, se les pidió a los gerentes de proyecto que observaran más de cerca, dijo el jefe de Apex Legends, que se deben informar los problemas si algo no se puede completar a tiempo.
Eso está detrás de esto: Debido a la crisis de la corona, la mayoría de los juegos se originan en casa. Por ejemplo, Destiny se mudó a su oficina en casa a principios de marzo.
Los recursos disponibles en las grandes oficinas no están disponibles aquí. La comunicación por sí sola es significativamente más restringida. No sin razón se han pospuesto algunas funciones.
Un desarrollador de CoD Modern Warfare y Warzone también dijo en mayo que trabajar en la oficina en casa tiene ventajas. Así que ahora entiendes mucho más las necesidades de los jugadores en línea y sabes lo que realmente quieren. Pero, por supuesto, también hay desventajas.