Aquí están las notas del parche de WoW Patch 8.3 Visions by N'Zoth

Las notas completas del parche para WoW Patch 8.3 se han publicado en alemán. ¡Mira las novedades y cambios en World of Warcraft de Blizzard pronto!

En unos días finalmente ha llegado el momento porque aparecerá la próxima actualización de contenido para World of Warcraft. El parche 8.3 Visions de N’Zoth vuelve a ser una de las principales actualizaciones y trae una gran cantidad de contenido nuevo, cambios en los sistemas de juego existentes y algunas mecánicas nuevas. Blizzard ya ha publicado las notas del parche para que los jugadores puedan prepararse para la actualización por adelantado.

¿Cuándo se lanzará el parche 8.3? El parche 8.3 se lanzará en Europa el 15 de enero, es decir, el miércoles de la próxima semana. En Estados Unidos, el parche se activa unas horas antes debido a los diferentes tiempos de mantenimiento y, por lo tanto, aparece el 14 de enero.

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¿Cuáles son los aspectos más destacados? Los aspectos más destacados del parche incluyen:

  • Las Zonas Corruptas con sus invasiones regulares de varios pueblos.
  • También hay caballeros de la muerte para todas las razas si has reservado Shadowlands.
  • Si lo deseas, finalmente puedes jugar una Vulpera o un Mechagnom.
  • Además, esperan mejores recompensas de las expediciones en la isla, ya que ahora puedes comprar botines para doblones a través de "cajas de botín".
  • Los amigos de la incursión esperan ansiosamente Ny’alotha, la ciudad despierta, una nueva incursión que solo comienza un poco más tarde.

contenido

  • Notas del parche para WoW Patch 8.3 visiones de N’Zoth en alemán
  • Zonas corruptas: Uldum y el valle de las flores eternas
  • Nueva incursión: Ny’alotha, la ciudad despierta
  • Nuevo Afijo: Despertado
  • Ataques: los sirvientes de N’Zoth
  • Ataque de la Mantis (Valle de las Flores Eternas)
  • Ataque de los Mogu (Valle de las Flores Eternas)
  • Black Empire Attack (Valle de las flores eternas)
  • Ataque de los Amathet (Uldum)
  • Ataque de los Aqir (Uldum)
  • Ataque del Imperio Negro (Uldum)
  • Nueva característica: visiones inquietantes
  • Archivo de Investigación Titan
  • máscaras sin rostro
  • Nueva capa legendaria: Ashjra’kamas, tela de determinación
  • Nuevos artículos corruptos y recompensas
  • Verdad indescriptible
  • devastación crepúsculo
  • Revisión de la garganta del viento profundo
  • Las batallas de mascotas
  • Pet Dungeon de batalla: Profundidades de Roca Negra
  • Nuevas razas aliadas: Vulpera y Mechagnome
  • Caballero de la muerte para todos
  • Revisión de la casa de subastas.
  • Nuevas misiones
  • El príncipe negro regresa
  • Siervos de N’Zoth
  • Nueva armadura tradicional: duendes y huargen
  • Nuevo frente de guerra heroica: la Costa Oscura
  • Nueva pelea: islas repletas
  • Arcade de la Feria de la Luna Negra
  • Se monta
  • Todo lo ve desde Ny’alotha
  • Nube de Marfil Serpiente
  • La serpiente negra de Noth
  • Garra de Ha-Li
  • drone Shadethorn
  • piel de alpaca primavera
  • actualizaciones vacaciones
  • Festival de la luna
  • éxito
  • las plantillas de caracteres
  • clases
  • Mazmorras y redadas
  • Artículos y recompensas
  • Las batallas de mascotas
  • PvP
  • ocupaciones
  • Notas del parche para WoW Patch 8.3 visiones de N’Zoth en alemán

    Zonas corruptas: Uldum y el valle de las flores eternas

    El viejo dios N’Zoth fue liberado de su prisión construida por los titanes y ahora está propagando la aniquilación y el terror en Azeroth. Las fuerzas de N’Zoth están reunidas y listas para asediar las instalaciones de Titán en Uldum y el Valle de las Flores Eternas. Cuando caen estas antiguas defensas, las visiones de pesadilla de N’Zoth se hacen realidad.

    Nueva incursión: Ny’alotha, la ciudad despierta

    Explore Ny’alotha, la Ciudad Despierta, donde se manifiestan las pesadillas. Esta incursión de doce jefes se encuentra en el corazón vacío del antiguo Imperio Negro. Allí debes enfrentarte a heraldos locos y horrores insondables antes de enfrentarte a N’Zoth en una lucha muy importante por la supervivencia de Azeroth.

    Nuevo Afijo: Despertado

    La temporada 4 tiene un nuevo afijo: Despertado. Mientras están activos, los jugadores pueden descubrir obeliscos en mazmorras que llevarán a sus personajes a través del velo hacia el mundo de sombras de Ny’alotha. Un poderoso sirviente de N’Zoth los espera allí, a quienes deben derrotar para evitar que se una al jefe final de la instancia en la batalla. Una vez que este servidor es derrotado, el grupo vuelve a la realidad normal donde está actualmente. Esto les da a los jugadores una forma interesante de evitar encuentros que no se basan en el hechizo de villano 'Covering Mist' o invisibilidad.

    Ataques: los sirvientes de N’Zoth

    Los personajes de nivel 120 experimentarán de primera mano el poder abrumador de los dioses antiguos en los nuevos ataques a las instalaciones de Titán en Uldum y el Valle de las Flores Eternas. Los jugadores deben contraatacar a los sirvientes de N’Zoth logrando objetivos en el área, como derrotar enemigos y criaturas raras, saquear tesoros o participar en eventos.

    Cuando hayas progresado lo suficiente, enfrenta al teniente que comanda las fuerzas enemigas. Si lo derrotas, recibirás un poderoso equipo y una vasija de visiones inquietantes, una clave que te da acceso a una nueva característica: visiones inquietantes.

    Los ataques tendrán lugar alternativamente en Uldum en Kalimdor y el Valle de las Flores Eternas en Pandaria. Así que busca el ojo ardiente de N’Zoth en la parte inferior izquierda de tu mapa (atajo: M) para descubrir a qué enemigos te enfrentas hoy.

    Ataque de la Mantis (Valle de las Flores Eternas)

    Las áreas pacíficas de Pandaria están nuevamente bajo asedio del enjambre mántide. Aplasta a los sirvientes insectoides de Shek’zara y frustra los planes del enamoramiento.

    Ataque de los Mogu (Valle de las Flores Eternas)

    Los clanes guerreros de los Mogu arrasan el valle, dejando nada más que devastación. Contraataca a sus tropas y arrodilla a esta orgullosa gente.

    Black Empire Attack (Valle de las flores eternas)

    El restaurado Valle de las Flores Eternas está nuevamente amenazado por los Dioses Antiguos. Defiende la locura de la flota del Imperio Negro y restablece la armonía.

    Ataque de los Amathet (Uldum)

    Los fanáticos Amathet usan su condición de sirvientes de los titanes como armas y han tomado el poder en Uldum para consolidar su posición como los únicos guardianes de Azerite. Lleva a esta tribu arrogante a las tumbas polvorientas de las que se arrastraron.

    Ataque de los Aqir (Uldum)

    Los Aqir persiguen a Uldum y amenazan con destruir las instalaciones titánicas de la región en nombre de N’Zoth y el Imperio Negro. Termine su levantamiento y termine su destrucción sin sentido.

    Ataque del Imperio Negro (Uldum)

    Ahora que el velo entre los mundos se está desvaneciendo, los sirvientes de N’Zoth se están infiltrando en Uldum. Purifica la arena del desierto de su antigua corrupción.

    La participación en ataques también te da reputación por dos nuevas facciones: los acuerdos Uldum y Rajani. Se pueden obtener nuevas recompensas de cada una de estas facciones. Los jugadores también pueden aventurarse en visiones de bajo nivel de N’Zoth durante los ataques activos. Estas visiones pueden ingresarse solas o en grupo y muestran una imagen distorsionada del futuro que tira de tu mente y requiere todas tus habilidades si quieres sobrevivir. Siempre vigile su indicador de salud mental y trabaje con su equipo.

    Nueva característica: visiones inquietantes

    Las visiones inquietantes son desafíos instantáneos para uno a cinco jugadores que te permiten vislumbrar los horrores del futuro que N’Zoth ha planeado para Orgrimmar y Ventormenta. A medida que experimenta una visión perturbadora, su salud mental está constantemente bajo ataque. Esto aumenta la dificultad de la instancia, y te obliga a abandonar la visión antes de que la locura te devore.

    Cada vez que te enfrentas a una visión inquietante, obtienes más conocimiento y fragmentos de la corrupción de N’Zoth. Llévalos a Furorion y MADRE en Silithus para fortalecer tus defensas y desbloquear nuevas formas de penetrar las inquietantes visiones de N’Zoth y obtener mejores recompensas.

    Para entrar en una visión, debe traer un vaso de visiones perturbadoras al ventrículo y entrar en la visión perturbadora de Ventormenta u Orgrimmar.

    Archivo de Investigación Titan

    Dar fragmentos de la corrupción de N’Zoth te da acceso a habilidades que te permiten profundizar en futuras visiones inquietantes, superar mayores amenazas y resistir los ataques de N’Zoth en tu mente. Puedes elegir entre una variedad de habilidades pasivas, como revelar tesoros o reducir la cantidad de cordura que pierdes dentro de la instancia.

    Trae estos fragmentos a Furorion y MADRE en la cámara del corazón en Silithus.

    máscaras sin rostro

    Los jugadores que buscan desafíos más grandes y mejores recompensas pueden avanzar a áreas de bonificación de visiones inquietantes para asegurar máscaras sin rostro. Estas máscaras aumentan la dificultad de las visiones inquietantes y desbloquean recompensas mejoradas.

    Nueva capa legendaria: Ashjra’kamas, tela de determinación

    Para combatir la corrupción de N’Zoth, Furorion regresa y crea una capa legendaria con la ayuda de los jugadores: Ashjra’kamas, Cloth of Determination. Este objeto legendario se puede actualizar y comienza en el rango 1 con nivel de objeto 470. Cada rango adicional aumenta su poder y desbloquea efectos únicos. Los jugadores que usan esta capa pueden profundizar en las inquietantes visiones de N’Zoth, obtener mejores recompensas y descubrir los secretos detrás del poder del Dios Antiguo. Esta capa también podría resultar útil si te enfrentas personalmente a N’Zoth en la próxima redada.

    Furorion nos ayuda a mejorar la capa.

    Cuando te pones la capa, tu pérdida de salud mental disminuirá automáticamente mientras tengas una visión perturbadora. En el rango 6, la capa obtiene un efecto utilizable que elimina todos los efectos de la corrupción de N’Zoth y hace que el usuario sea inmune a otros efectos de corrupción durante 6 segundos (3 minutos de enfriamiento). En el rango 12, la capa también tiene la habilidad pasiva 'Empoderamiento draconiano', que le da a tus hechizos y habilidades la oportunidad de aumentar considerablemente tu valor primario.

    Una vez que Ashjra’kamas, Cloth of Determination alcanza el rango 15, puedes recolectar núcleos maliciosos que aumentan tu resistencia a la corrupción en 3, hasta un máximo de 125. Solo puedes obtener un núcleo malicioso por semana de todas las fuentes. Estas fuentes incluyen derrotar a N’Zoth en Ny’alotha en dificultad Normal, Heroica o Mítica, y completar todos los objetivos dentro de una visión perturbadora.

    Los personajes de alto nivel que han desbloqueado el Heartforge pueden aceptar la búsqueda para recibir esta nueva capa legendaria.

    Nuevos artículos corruptos y recompensas

    En visiones de N’Zoth puedes encontrar equipos con corrupción. Los artículos corruptos están manchados por N’Zoth. Dan un poder increíble, pero este poder tiene su precio. Si te pones varios elementos corruptos de equipo, notarás que tus hechizos hacen más daño o tus hechizos de curación son más efectivos, pero al mismo tiempo la corrupción comienza a afectarte de una manera cada vez más peligrosa. Con valores bajos de corrupción, puede ser ralentizado periódicamente si sufre daños, mientras que con valores altos de corrupción, las fuerzas oscuras podrían atacarlo desde el vacío en cualquier momento.

    Decidir cuánta corrupción soportar es un acto de equilibrio difícil, pero puede mitigar la corrupción con su nueva capa legendaria y todas las esencias nuevas. Si equipa estos artefactos poderosos, puede neutralizar parte de la corrupción y aprovechar el poder de N’Zoth sin sentir el alcance total de las desventajas.

    También puedes usar Titanic Purification para liberar tus artículos de la corrupción. Este proceso le costará algunos recuerdos corruptos, pero también hará que su artículo pierda su efecto positivo.

    Estos son algunos de los efectos de corrupción que puede encontrar con su equipo:

    Verdad indescriptible

    Tus hechizos y habilidades tienen la oportunidad de transmitirte la verdad indescriptible, acelerando tus tiempos de reutilización en un 50% durante 10 segundos.

    devastación crepúsculo

    Tus ataques tienen la posibilidad de activar un rayo de devastación crepuscular que inflige un 5% de daño a tus enemigos frente a ti.

    Revisión de la garganta del viento profundo

    Con visiones de N’Zoth, también llevamos a cabo una revisión gráfica y lúdica de la profunda garganta del viento. La nueva Garganta del Viento Profundo se inspiró en la Cuenca de Arathi y tiene cinco puntos objetivo para que los equipos controlen. La clave de la victoria es el control del mercado, el patio, las ruinas, el santuario y la mina, ¡porque gana la primera facción que alcanza los 1.500 puntos!

    Los jugadores pueden registrarse en el nuevo Deep Wind Gorge en el buscador de mazmorras (atajo predeterminado: I) en el área del campo de batalla.

    Las batallas de mascotas

    Además de siete nuevas mascotas de batalla y ocho nuevas misiones mundiales para mascotas de batalla, tu ejército de compañeros pequeños pero resistentes en visiones de N’Zoth puede esperar un nuevo desafío ardiente.

    Pet Dungeon de batalla: Profundidades de Roca Negra

    Es hora de reunir a tus compañeros animales, porque en el laberinto de lava de Blackrock Depths, una nueva mazmorra de pelea de mascotas te espera en los niveles de dificultad normales y desafiantes. Recibirás una piedra de práctica de combate definitiva después de completar la mazmorra en dificultad normal.

    Los luchadores de mascotas que pasen la calificación de dificultad del desafío recibirán el logro "Pet Battle Challenge: Blackrock Depths" y Shadowy Disguise. Este juguete te transformará en una forma oscura durante 15 segundos. Completar la dificultad Desafío también te otorga progreso en una misión semanal que te recompensa con Shadowy Gems. Puede cambiar esta moneda vinculada a la cuenta por una caja de almacenamiento de roca negra sin abrir llena de suministros para mascotas o por las tres nuevas mascotas Lamenting Whip, Experiment 13 y Wine Claw. Habla con Burt Macklyn en la entrada de la mazmorra para fortalecer a tu equipo con uno de estos pequeños y poderosos luchadores.

    Para comenzar, debes haber completado las cuatro misiones de mazmorras de batalla de mascotas "Wailing Tiny", "The Deadmines Strike Back", "Gnomeregan's New Guardians" y "Tiny Horrors of Stratholme". Una vez que hayas completado las cuatro líneas de misiones en dificultad Normal o Desafío, puedes asumir una nueva misión de Tizzy Kolbenschock en Boralus o Radek Matchlock en Dazar’alor y dirigirte a las profundidades de Roca Negra con tus mascotas de batalla.

    Nuevas razas aliadas: Vulpera y Mechagnome

    La imaginativa Vulpera se une a la horda con visiones de N’Zoth y los trabajadores mecagnomos se unen a la alianza. Al igual que con las otras razas aliadas, cada uno recibirá una montura única cuando desbloquee estas razas. Si actualizas del nivel 20 al nivel 110 con un nuevo personaje Vulpera o Mechagnome, también desbloquearás su armadura tradicional como un conjunto especial de transfiguración.

    Los jugadores de la Horda pueden desbloquear la Vulpera completando la historia de Vol’dun y ganando una reputación increíble con los Voldunai. Los jugadores de la Alianza que se han ganado una fabulosa reputación de resistencia a los rayos oxidados y han completado la historia de Mechagon pueden comenzar una línea de misiones para crear su propio Mechagnome.

    Caballero de la muerte para todos

    Con el lanzamiento de las visiones de N’Zoth, los jugadores que World of Warcraft: Tierras Sombrías comprado por adelantado, crea caballeros de la muerte de los Pandaren y todas las razas aliadas, incluidos los recién disponibles Vulpera y Mechagnome una vez que se desbloquean.

    Revisión de la casa de subastas.

    La casa de subastas ha sido rediseñada para que sea más suave, más rápida y más fácil de usar. La funcionalidad actualizada se basa en la forma en que los jugadores usan la casa de subastas con mayor frecuencia.

    La mercancía (artículos apilables) ya no se vende como una pila. Ahora solo ingrese cuánto desea comprar y la casa de subastas selecciona automáticamente las subastas más baratas. Dado que las subastas más baratas siempre se muestran primero, nunca tendrá que buscar nuevamente la mejor oferta. También puede crear una lista de favoritos para encontrar rápidamente los elementos que necesita con frecuencia.

    Nuevas misiones

    Muchas nuevas historias y aventuras ahora están disponibles en todo Azeroth.

    El príncipe negro regresa

    ¡Azeroth pide ayuda! Necesita que te defiendas contra la implacable invasión del Imperio Negro. Los jugadores de alto nivel deben seguir el llamado de Furorion para comenzar a librar al mundo de las fuerzas de N’Zoth.

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    Siervos de N’Zoth

    El susurro de N’Zoth arruina los espíritus de los valientes guerreros de todo el mundo y despierta el deseo de derramar la sangre de sus propios hermanos y hermanas. Si un jugador cede a este deseo y acepta esta búsqueda, se unirán con N’Zoth y harán su voluntad al matar a miembros de su propia facción. Si derrotas a 10 jugadores sin morir, recibirás el nuevo título "Servant of N’Zoth", un elemento que puedes usar para derrotar a N’Zoth y el logro "Servant of N’Zoth".

    Nueva armadura tradicional: duendes y huargen

    Celebra tu legado con los conjuntos de armadura tradicionales para duendes y huargen.

    Los jugadores con un personaje Goblin o Huargen en el nivel máximo (120) que ha alcanzado el nivel de Reputación de su facción (Cartel de Aguas Estancadas o Gilneas) pueden esperar una nueva serie de misiones para cada una de las dos razas, donde pueden aprender más sobre su historia , Tan pronto como hayas completado tu búsqueda, recibirás un nuevo conjunto de transfiguración: una armadura tradicional única para tu gente.

    Nuevo frente de guerra heroica: la Costa Oscura

    Al igual que con el heroico frente de guerra Stromgarde, debes coordinar con un grupo organizado de 10 a 20 jugadores para enfrentarte a las implacables fuerzas de tu oponente. Interactúa como grupo de incursión con el mapa de guerra en Boralus o en el puerto de Zandalar para unirte a la lucha.

    Nueva pelea: islas repletas

    En esta batalla a gran escala, dos equipos de diez jugadores se encuentran en una isla repleta de criaturas poderosas. Esta pelea agrega un desafío adicional a las playas de las expediciones de la isla PvP al aumentar el número de jugadores en las islas más grandes disponibles (Fördewald y Jorundall) de seis a veinte.

    Cuando la pelea está activa, puedes unirte a la lucha abriendo el buscador de mazmorras (atajo estándar: I), seleccionando la pelea en "Jugador contra jugador" y haciendo cola.

    Arcade de la Feria de la Luna Negra

    Ten tus fichas listas. Te espera una nueva atracción, construida por los mejores ingenieros de gnomos: ¡la Feria Arcade de la Luna Negra! Aquí te esperan juegos inspirados en misiones mundiales, como HexSweeper, Barrel of Fun, Totemic Matrix, FADEN-X, Tank Cracker y Rune Puzzle.

    Esté atento a este milagro mecánico de Lynnish Ultra Heavy justo detrás de la montaña rusa cuando la Feria de la Luna Negra está de vuelta en la ciudad.

    Se monta

    Viaja a las áreas corruptas de Uldum y al Valle de las Flores Eternas en la parte posterior de varias monturas inspiradas en las sombras y el vacío. Aquí hay seis de ellos. ¡Pero hay muchos más esperando ser descubiertos por ti!

    Todo lo ve desde Ny’alotha

    La apariencia grotesca de esta pesadilla reforzada con tentáculos es similar a la del mismo Dios Antiguo de ojos múltiples. Es lanzada por N’Zoth, el Corruptor en dificultad mítica.

    Nube de Marfil Serpiente

    Cuando las serpientes de nubes de marfil serpentean por el cielo a gran velocidad, a menudo se las confunde con truenos. Con un poco de suerte, los jugadores pueden asegurarse los suyos al derrotar a la serpiente de marfil en el Valle de las Flores Eternas.

    La serpiente negra de Noth

    Las serpientes negras de N’Zoth son los heraldos de convertir su visión definitiva en realidad. Solo los sirvientes o enemigos que pueden entrar en esta área tienen la capacidad de someterlos. Recompensa por completar el logro "A través de las profundidades de las visiones".

    Garra de Ha-Li

    Ha-Lis Brut está en casa en el cielo azul de Pandaria y caza presas desprevenidas allí. Derrota a Ha-Li en el Valle de las Flores Eternas y con un poco de suerte puedes agregar esta montura a tu colección pronto.

    drone Shadethorn

    Los jugadores ahora pueden levantar su propio drone Shadowthorn como montura. ¡Busca huevos vacíos en Uldum para comenzar tu viaje!

    WoW Mounts Patch 83 título 1140x445

    piel de alpaca primavera

    Gracias a su disposición amigable, las alpacas son las compañeras perfectas para intrépidos aventureros. Puedes ganar tu alpaca completando la misión "Let's alpak's then" en Uldum.

    actualizaciones vacaciones

    Festival de la luna

    Emprende una aventura en Kalimdor y los Reinos del Este para completar el rito de la luna y ayudar a una druida antigua a bendecir a su personal de las flores de la luna. ¡A cambio, encantará tus coronas de flores para que nunca se marchiten y puedas transfigurarlas durante todo el año!

    éxito

    • Los jugadores que posean el Brutosaurus Mighty Caravan como montura ahora recibirán la hazaña "Brutosozialprodukt".

    las plantillas de caracteres

    • Se han revisado los efectos luminosos de los ojos de los elfos de sangre, los elfos de la noche y los caballeros de la muerte de todas las razas.
    • Los druidas guardianes con la plantilla de artefactos Legión Poderes de luto de la Torre de magos ahora tienen una animación de baile única.

    clases

    WoW Legion Bloodknight sangre

    • caballero de la muerte
      • sangre
        • El talento 'Marca de la sangre' ya no puede curar objetivos con una salud máxima muy alta en más del 5% de la salud máxima del Caballero de la Muerte que conjura.
      • impío
        • El talento "Úlceras explosivas" ahora aumenta la absorción de curación otorgada por "Golpe necrótico".
        • Talentoso 'All Will Serve' convocado Risen Schleicher ahora puede beneficiarse de 'Icy Paths'.
        • El tiempo de lanzamiento de Lurker resucitado y el daño de disparo sigiloso se han incrementado en un 25%.
      • druida
        • equilibrio
          • El daño y el daño regular de 'Sunfire' y 'Moonfire' se han reducido en un 10%.
          • El daño de la bonificación de Azerite "Strike Twelve" se ha incrementado en un 11%.
          • El daño de la bonificación de Azerite "Power of the Moon" se ha incrementado en un 11%.
        • Las habilidades de ferocidad druidas ahora han mejorado los efectos de sonido.
          • Los efectos de sonido de los movimientos finales ahora son mejores en comparación con los de otras habilidades.
          • El daño adicional infligido contra objetivos sangrantes ahora es audible.
        • restauración
          • Maestría: Se ha reducido la bonificación de curación de armonía en un 9%.
          • El daño de la bonificación de Azerite, Doce Golpe, se ha reducido en un 34%.
      • mago
        • helada
          • El daño de Lanza de hielo aumentó un 20%.
      • monje
        • maestro cervecero
          • La bonificación de resistencia se ha reducido al 30% (anteriormente 35%).
          • El daño retrasado por el escalonamiento se ha reducido al 90% de la agilidad (era 105%).
          • Las 'cualidades del usuario' ahora aumentan la efectividad de los 'escuadrones' en un 5% (anteriormente 8%).
        • niebla tejedor
          • La curación de la animación aumentó un 12%.
          • La curación de Niebla renovadora aumentó en un 15% y el costo se redujo a 2.5% del maná base (fue 2.8%).
          • La curación vivificada aumentó un 6%.
          • La sanación de Niebla envolvente aumentó un 10%.
          • La curación de Niebla curativa aumentó un 33% y ahora aumenta la duración de los efectos de curación periódicos en 4 segundos (en lugar de 2 segundos).
          • Life Cocoon ahora cura el 60% de la salud máxima del monje (era el 1,100% del poder de hechizo del monje).
        • Windrunner
          • El daño de Patada del sol naciente aumentó un 25%.
          • El daño de Patada negra se incrementó en un 10%.
      • paladín
        • santo
          • La curación del bonus de azerita "Shimmer of Light" se ha reducido en un 12%. Ahora solo se puede cubrir un máximo de 8 objetivos con 'resplandor ligero'.
      • sacerdote
        • disciplina
          • Se ha reducido la curación básica del talento Arrepentimiento en un 25%.
          • La curación del arrepentimiento ahora se ve afectada adecuadamente por el dominio.
          • La curación de expiación aumentó un 15%.
          • 'Cisma' ahora solo aumenta el daño causado por los hechizos y habilidades de los sacerdotes.
          • Palabra de las Sombras: daño de dolor reducido en un 9%.
          • Se ha reducido el daño de Purificación del mal en un 10%.
          • Palabra de poder: el daño del talento Consuelo se redujo en un 10%
          • La curación de la expiación se redujo al 50% (fue del 55%).
          • Maestría: La efectividad de la Misericordia aumentó en un 12%.
        • sombra
          • La bonificación al golpe crítico de Refrain of Madness se ha reducido en un 25%.
          • La bonificación de daño de los espíritus auspiciosos se redujo al 25% (en lugar del 50%).
          • El bonus de azerita de Apariciones sañosas ahora inflige la cantidad de daño prevista cuando el Sacerdote de las Sombras elige el talento de los Espíritus propicios.
          • Toque de vampiro y Palabra de las Sombras: daño de dolor reducido en un 8%.
      • chamán
        • elemental
          • El talento 'Elementalista' ahora guarda su propia configuración para las habilidades utilizadas automáticamente para cada compañero.
      • brujo
        • aflicción
          • Los siguientes sirvientes ahora se muestran con un temporizador debajo del retrato del jugador: Dreadstalker, Sinister Beast y 'Grimoire: Fel Guard'.
          • "Rayo" ahora inflige un 20% del daño total restante de los efectos de daño periódico del brujo activo en el objetivo (era 30%).
          • La posibilidad de que se active 'Anochecer' se ha incrementado en un 33%.
          • 'Anochecer' ahora aumenta el daño de 'Descarga de las Sombras' en un 50% (en lugar de un 25%).
          • El daño de Ladrón de almas aumentó un 50%.

    Mazmorras y redadas

    • Operación: Mechagon
      • Operación: Mechagon se ha dividido en dos nuevas instancias, Mechagon Junk Yard y Mechagon Workshop.
        • Comentario del desarrollador: presentamos Operation: Mechagon con la actualización de contenido Azshara’s Rise como una mega mazmorra épica y desafiante. Ahora que lo estamos incorporando al sistema Mythic Keystone, estamos haciendo algunos cambios para que coincida con la dificultad de las otras mazmorras de Mythic Keystone.
    • Taller Mechagon
      • El potencial de daño de algunas criaturas en la mazmorra ahora es menos variable.
        • Comentarios del desarrollador: El objetivo principal de estos cambios es hacer que el potencial de daño de los enemigos afectados sea más consistente alineando los temporizadores de diferentes hechizos más de cerca.
      • El golpeador de platino
        • Ahora afecta 'K.4.M.P.F.-Mine' con mayor frecuencia en todos los niveles de dificultad.
        • El efecto visual de los proyectiles ahora se muestra correctamente en todos los niveles de dificultad y advierte a los jugadores del impacto inminente.
      • Gnominator G-800
        • jet
        • El gnominador ahora pasa a 'arreglar' antes de trabajar.
      • tanques nalgadas
        • El daño de la sierra circular se redujo en un 80%.
          • Comentario del desarrollador: sin los ajustes apropiados, esta lucha en las piedras angulares altas con el afán tiránico sería fatal. Para que la lucha siga siendo caótica, hemos reducido el daño de las sierras circulares, pero hemos conservado su efecto de retroceso.
      • unidad de tratamiento de residuos
        • El tiempo de prelanzamiento de 'Mega Drill' se ha incrementado a 3.5 segundos (anteriormente 2 segundos).
          • Comentario del desarrollador: 'Mega Drill' es una habilidad extremadamente poderosa. Al aumentar el tiempo de pre-lanzamiento, les damos a los jugadores un poco más de tiempo para responder a los 'mega-ejercicios'.
      • K.ú.-J.0.
        • 'Deja salir las llamas'
          • Die Reichweite, innerhalb derer Spielercharaktere hinter einem Schrottwürfel vor ‚Flammen ablassen‘ geschützt sind, wurde erhöht.
      • Verteidigungsbot Mk. III
        • Der Schaden von ‚Überspringender Stromschlag‘ wurde um 12 % verringert.
        • Der Schaden von ‚Kurzschließen‘ wurde um 20 % verringert.
      • Rumsatron X-80
        • Der Schaden von ‚Kondensatorentladung‘ wurde um 40 % erhöht.
      • König Mechagon
        • Der Schaden von ‚Impulsschlag‘ wurde um 37 % verringert.
          • ‚Gigaschock‘ (Phase 1)
            • Der Initialschaden wurde um 44 % verringert.
          • ‚Gigaschock‘ (Phase 2)
            • Der Initialschaden wurde um 50 % verringert.
        • Der Schaden von ‚Rekalibrieren‘ wurde um 15 % verringert.
    • Mechagon – Schrottplatz
      • Schikanierer der Schrottknochen
        • Der Schaden von ‚Kopfstoß‘ wurde um 25 % erhöht.
        • Der Schaden von ‚Schockwelle‘ wurde um 9 % verringert.
      • Müllschmeißer der Schrottknochen
        • Das Geschoss von ‚Müll werfen‘ bewegt sich jetzt etwas langsamer.
      • Häcksler der Schrottknochen
        • Der verursachte Schaden von ‚Schädelbrecher‘ wurde um 11 % verringert.
        • ‚Wutanfall‘
          • Die Zauberzeit wurde auf 2 Sek. erhöht (vorher 1,5 Sek.).
          • Die Dauer wurde auf 10 Sek. verringert (vorher 12 Sek.).
      • König Gobbamak
        • Der verursachte Schaden von ‚Einsturz‘ wurde um 37 % verringert.
      • Mechaniker der Kolbenköppe (Schrottplatz) und Mechaniker von Mechagon (Werkstatt)
        • ‚Übertakten‘ ist jetzt für beide Gegner ein bannbarer Magieeffekt (vorher war es für einen ein Magie-, für den anderen ein Wuteffekt).
      • Knaller der Kolbenköppe
        • Der Bodeneffekt von ‚Schrottgranate‘ wurde leicht verringert.
          • Der Schaden von ‚Bolzenbrecher‘ wurde um 25 % verringert.
        • Der Schaden von ‚Tazer‘ wurde um 20 % verringert.
      • Schleimelementar
        • Der Schaden von ‚Schleimwelle‘ wurde um 28 % verringert.
      • Schmierer
        • Der Schaden von ‚Toxische Dämpfe‘ wurde um 25 % verringert.
      • ‚Demolieren‘
        • Der Schaden wurde auf 100 % Waffenschaden pro Treffer verringert (vorher 150 %).
        • Die stapelbare Verwundbarkeit wurde auf 100 % erhöht (vorher 75 %).
          • Kommentar der Entwickler: Insgesamt verringern diese Änderungen das Schadenspotenzial von ‚Demolieren‘ etwa um 25 % und verschieben den Fokus mehr darauf, dass Tanks die Fähigkeit rechtzeitig erkennen und sie vor der letzten großen Schadensspitze abmindern.
        • Der regelmäßige Schaden von ‚Fulminanter Schock‘ wurde um 20 % verringert.
      • Waffenfähiger Krabbler
        • ‚Schrottkanone‘
          • Wird nicht mehr gewirkt, während ‚Schockspule‘ aktiv ist.
      • Schikanierer der Schrottknochen
        • ‚Wutanfall‘
          • Die Zauberzeit wurde auf 2 Sek. erhöht (vorher 1,5 Sek.).
          • Die Dauer wurde auf 10 Sek. verringert (vorher 12 Sek.).
    • Die Königsruh
      • Allgemein
        • Das Schadenspotenzial einiger Kreaturen im Dungeon ist jetzt weniger variabel.
      • Schattengeborener Krieger
        • Die Dauer des regelmäßigen Schadens von ‚Windstoßschlitzer‘ wurde auf 8 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
      • Schattengeborener Hexendoktor
        • Der Schaden von ‚Eisiger Hauch‘ wurde um 15 % verringert.
      • König Rahu’ai
        • Der Schaden von ‚Blitz kanalisieren‘ wurde um 12,5 % verringert.
      • Königin Patlaa
        • Der Schaden von ‚Schießen‘ wurde um 11 % verringert.
      • König Timalji
        • Der Schaden von ‚Klingensturm‘ wurde um 15 % verringert.
      • Blutverschworener Agent
        • Der Schaden von ‚Schattenwirbel‘ wurde um 7,5 % verringert.
      • Spektrale Hexendoktorin
        • Der Schaden von ‚Frostschock‘ wurde um 21 % verringert.
      • Spektrale Berserkerin
        • Der Schaden von ‚Trennende Klinge‘ wurde um 13 % verringert.
      • Spektraler Schläger
        • Der Schaden von ‚Bodenschmettern‘ wurde um 25 % verringert.
      • Spektrale Bestienmeisterin
        • ‚Giftsperrfeuer‘
          • Der Schaden wurde um 11 % verringert.
          • Die Dauer wurde auf 10 Sek. verringert (vorher 20 Sek.).
            • Kommentar der Entwickler: Durch die lange Dauer des Effekts hatten es Gruppen beim Heilen sehr schwer, die keine Möglichkeit besaßen, Gifteffekte zu entfernen. Diese Änderung sollte es euch erleichtern, die Fähigkeit zu kontern.
      • Kula die Schlächterin
        • Der Schaden von ‚Abspalteraxt‘ wurde um 9 % verringert.
      • Zuls Schatten
        • Die Gesundheit wurde um 6 % verringert.
        • Spieler können jetzt König Dazars Raum nicht mehr betreten, bevor Zuls Schatten besiegt wurde.

    Gegenstände und Belohnungen

    Verderbte Andenken

    Das Besiegen von mächtigen Gegnern in verstörenden Visionen gewährt euch verderbte Andenken, mit denen ihr verschiedene neue Gegenstände kaufen könnt, wie zum Beispiel das Ausgestochene Auge von N’Zoth, mit dem ihr einem geeigneten Ausrüstungsgegenstand einen prismatischen Sockel hinzufügen könnt.

    Manifestierte Visionen

    Ihr könnt manifestierte Visionen benutzen, um in der Herzkammer von Furorion verschiedene Gegenstände zu erwerben, wie etwa neue Ausrüstung, Gefäße der verstörenden Visionen und ein Reittier. Ihr erhaltet diese manifestierten Visionen von mächtigen Gegnern, als Questbelohnung und aus weiteren Quellen.

    Ausrüstung des Schwarzen Imperiums

    Mit der Azeritrüstung sowie anderen Ausrüstungsgegenständen der Infanterie von N’Zoth können sich Helden auf die kommenden Schrecken vorbereiten. Wenn ihr N’Zoths Truppen bei Angriffen auf Uldum und das Tal der Ewigen Blüten abwehrt oder verstörende Visionen besteht, erhaltet ihr accountgebundene Marken. Mit diesen Marken könnt ihr Ausrüstungsgegenstände erschaffen, um selbst an Macht zu gewinnen, oder sie per Post an eure anderen Charaktere schicken.

    • Viele legendäre Waffen sind jetzt transmogrifizierbar.
      • Kommentar der Entwickler: Die Kriegsgleven von Azzinoth, die von Illidan im Schwarzen Tempel fallen gelassen werden, sind die einzige Ausnahme. Mit der Zeitwanderung: Der Schwarze Tempel existiert speziell für Dämonenjäger bereits eine Möglichkeit, um diese Transmogrifikationsvorlage zu erhalten, und wir wollen diese einzigartige Belohnung nicht entwerten.
    • Neue Waffenillusionen sind jetzt verfügbar.
    • Das Rostbolzenwiderstandsinsigne gewährt nur noch bis zur Rufstufe Ehrfürchtig Ruf.
    • Die Rufanforderungen für Essenzen, die in Nazjatar und Mechagon von Händlern verkauft werden, wurden von Wohlwollend, Respektvoll und Ehrfürchtig für Rang 1, 2 und 3 auf Freundlich, Wohlwollend und Respektvoll verringert.
      • Rang 1 kostet jetzt 2 Kisten mit E.R.S.A.T.Z.-Teilen und 1 galvanischen Oszillator (vorher 2 Kisten mit E.R.S.A.T.Z.-Teilen und 2 galvanische Oszillatoren).
      • Rang 2 kostet jetzt 8 Kisten mit E.R.S.A.T.Z.-Teilen und 4 galvanische Oszillatoren (vorher 20 Kisten mit E.R.S.A.T.Z.-Teilen und 10 galvanische Oszillatoren).
      • Rang 3 kostet jetzt 20 Kisten mit E.R.S.A.T.Z.-Teilen und 8 galvanische Oszillatoren (vorher 40 Kisten mit E.R.S.A.T.Z.-Teilen und 15 galvanische Oszillatoren).
      • Die Anforderungen für Rang 4 dieser Essenzen bleiben unverändert.
    • Die benötigte Anhängererfahrung für Rang 2 und 3 von ‚Erinnerung an den Klartraum‘ wurde von 3.000/6.000 auf 2.400/4.800 verringert.
    • Spielercharaktere, die einen respektvollen Ruf bei der jeweiligen Fraktion in Nazjatar erreicht haben, können jetzt prismatische Manaperlen gegen accountgebundene Rufmarken eintauschen.
      • Kommentar der Entwickler: Wir gehen davon aus, dass die Einführung accountgebundener Rufmarken für Nazjatar die bereits vorhandenen in Mechagon herstellbaren Rufmarken ergänzen wird. Dadurch erhalten Spieler, die mit ihrem Hauptcharakter bereits Rang 3 der Essenzen freigeschaltet haben, die Möglichkeit, den Vorgang für ihre Zweitcharaktere zu beschleunigen.
    • Kopfgeldtaschen enthalten jetzt immer die gleiche Beute, egal, in welcher Zone ihr sie erhalten habt.
    • Die blitzgeschmiedete Verstärkungsrune kann endlos verwendet werden, um Beweglichkeit, Intelligenz und Stärke 1 Stunde lang um 60 zu erhöhen. Diese wiederverwendbare Rune kann für 50.000 Gold gekauft werden. Der Charakter muss dafür den Ruf Ehrfürchtig bei der Fraktion Rajani haben.
    • Spieler können jetzt ungewöhnliche, seltene und epische Bergungskisten für Seefahrerdublonen kaufen. Die Kisten enthalten mindestens 3 Beutestücke der Belohnungen für das Abschließen von Inselexpeditionen, darunter Vorlagen für Transmogrifikationen, Haustiere und Reittiere.
    • Das gesamte Titanenresiduum wird in Silber umgewandelt.
    • Weltquests, Weltbosse und andere Ereignisse in Nazjatar gewähren jetzt mehr prismatische Manaperlen.
    • Mit Seefahrerdublonen erworbene Rufgegenstände und abgeschlossene Quests für Inselexpeditionen gewähren über die Rufstufe Ehrfürchtig hinaus keinen Ruf mehr. Stattdessen erhalten Spieler, die bei einer Fraktion den Ruf Ehrfürchtig erreicht haben, accountgebundene Marken zur Rufverbesserung, die sie bis zum Erreichen der Rufstufe Ehrfürchtig verbrauchen können.
    • Azeritausrüstung
      • Der Azeritbonus ‚Überwältigende Kraft‘
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Azeritbonus ‚Überwältigende Kraft‘ (Rang 2) basierend auf eurem Tempo häufiger ausgelöst und somit durch diesen Wert mehr als vorgesehen verstärkt wurde.
          • Kommentar der Entwickler: Wir haben einen Fehler im Zusammenhang mit ‚Überwältigende Kraft‘ entdeckt, durch den der Azeritbonus mit steigendem Tempo häufiger ausgelöst wurde und somit doppelt von Tempo profitiert hat. Uns ist bewusst, dass ‚Überwältigende Kraft‘ gerade wegen dieses Fehlers bei Spielern sehr beliebt war. Und wir möchten auch nicht, dass der Azeritbonus durch unsere Änderungen nutzlos wird. Aber durch die schnell wachsende Macht schien jede Ausrüstung ohne ‚Überwältigende Kraft‘ im Vergleich schlicht minderwertig, und dieses Problem mussten wir beheben. Auf jeden Fall werden wir den Azeritbonus im Auge behalten, um sicherzustellen, dass diese Änderung auch zum gewünschten Ergebnis führt.
      • Herz von Azeroth
        • Spieler können jetzt einen neuen geringen Platz freischalten, wenn ihr Herz von Azeroth die Stufe 75 erreicht.
        • Erhöht regelmäßig die Ausdauer bis Stufe 80.
        • Das Herz von Azeroth besitzt jetzt keine Höchststufe mehr.
          • Über Stufe 80 hinaus erhält das Herz von Azeroth eine erhöhte Gegenstandsstufe sowie eine geringe Erhöhung der Werte.
        • Mit dem Abschluss von Magnis Questreihe zur Freischaltung der Herzschmiede besitzt das Herz von Azeroth jetzt anfänglich Stufe 50 (vorher Stufe 35).
        • Die Bonusbedrohung für das Freischalten von geringen und großen Plätzen wurde entfernt.
          • Tankspezialisierungen oder Druiden in Bärengestalt erhalten jetzt einen Bonus von 50 % auf die erzeugte Bedrohung, wenn das Herz von Azeroth ausgerüstet ist. Wenn eine andere Spezialisierung aktiviert, die Gestalt verändert oder das Herz von Azeroth abgelegt wird, wird dieser Effekt abgebrochen.
      • Essenzen
        • Bei Angriffen auf Uldum und das Tal der Ewigen Blüten, bei verstörenden Visionen oder beim Schlachtzug Ny’alotha können neue Essenzen gefunden werden. Hier ist eine Liste der neuen Essenzen auf Rang 1 für Heil-, Schadens- und Tankspezialisierung. Zusätzlich zu ihren aktiven und passiven Fähigkeiten gewähren diese neuen Essenzen außerdem 10 Verderbniswiderstand.
          • Geist der Bewahrung (Rang 1)
            • Große Macht: Kanalisiert einen Energiestrahl auf einen Verbündeten und heilt diesen im Verlauf von 3 Sek. um eine beträchtliche Menge.
            • Geringe Macht: Erhaltet alle 5 Sek. ‚Ergebener Geist‘, wodurch euer nächster Einsatz von ‚Blitzheilung‘, ‚Lichtblitz‘, ‚Nachwachsen‘, ‚Beleben‘, ‚Schattenheilung‘ oder ‚Heilende Woge‘ um eine zusätzliche geringe Menge heilt. Bis zu 3-mal stapelbar.
          • Atem der Sterbenden (Rang 1)
            • Große Macht: Verbrennt euer Ziel mit einem Azeritblitz, wodurch sofort eine große Menge Feuerschaden verursacht wird. Wenn das Ziel weniger als 20 % Gesundheit hat, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert (von 45 Sek.).
            • Geringe Macht: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eurem Ziel moderaten Feuerschaden zuzufügen.
          • Berührung des Ewigwährenden (Rang 1)
            • Große Macht: Euer nächster Tod wird verhindert. Stattdessen stellt ihr bis zu 20 % eurer maximalen Gesundheit wieder her und erleidet 3 Sek. lang 85 % weniger Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Min. auftreten.
            • Geringe Macht: Wenn eure Gesundheit unter 35 % fällt, wird eure Vermeidung 15 Sek. lang um eine moderate Menge erhöht und eure nächste aktive Mitigation hält 30 % länger an.
      • Kondensierte Lebenskraft
        • Der Schwächungseffekt durch Azeritstacheln eures Wächters, der den erlittenen Schaden erhöht, wurde auf 3 % verringert (vorher 5 %).
        • Die Zauberzeit der Azeritstacheln des Wächters wurde auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
          • Kommentar der Entwickler: In Bezug auf ‚Kondensierte Lebenskraft‘ beheben wir mit der Verlängerung der Zauberzeit einen Fehler, durch den der Wächter seine eigenen Zauber abbrechen konnte, wenn ein Charakter genug Tempo hatte, um den Zauber unter die globale Abklingzeit zu bringen. Diese spezielle Essenz, die weitgehend passiv ist, war allerdings die erste Wahl für die meisten Spezialisierungen sowohl gegen einzelne als auch gegen mehrere Ziele. Deshalb hielten wir es für notwendig, zusätzlich zur Verlängerung der Zauberzeit auch die Schadenszunahme zu verringern, die Spieler durch die Essenz erhalten.
      • Reinigungsprotokoll
        • Große Macht (Rang 1): Der Schaden wurde um 15 % erhöht.
        • Große Macht (Rang 2): Kann jetzt auch Ziele betreffen, die Teil von Schlachtzügen und Dungeons sind.
      • Die Ungezügelte Kraft
        • Große Macht (Rang 1): Der Schaden wurde um 40 % erhöht.
        • Geringe Macht (Rang 1): Die Dauer wurde auf 4 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.).
        • Geringe Macht (Rang 3): Die Erhöhung der Dauer wurde auf 2 Sek. erhöht (vorher 1 Sek.).
        • Wenn der Stärkungseffekt ‚Tollkühne Kraft‘ ausgelöst wurde, wird jetzt das Symbol von ‚Die Ungezügelte Kraft‘ hervorgehoben.
      • Vision der Perfektion
        • Die Chance, ‚Vision der Perfektion‘ auszulösen, wurde um 12 % erhöht.
      • Vitalitätsverbindung
        • Die Effekte von ‚Vitalitätsverbindung‘ werden jetzt wie vorgesehen im Kampflog und in scrollenden Kampflogtexten angezeigt.
      • Resonanz der Weltader
        • Beim Einsatz der großen Macht (Rang 1) erhaltet ihr jetzt 18 Sek. lang einen zusätzlichen Bonus von 300 % auf Primärwerte durch Lebensblutsplitter (großer Platz, vorher 10 Sek. lang 50 % Bonus).

    WoW Heart of Azeroth Draenei Holding title

    Haustierkämpfe

    • Der Schwierigkeitsgrad von Eliteweltquests für Haustierkämpfe in Nazjatar und Mechagon wurde verringert und skaliert jetzt mit der Stufe eures Kampfhaustiers auf dem obersten Platz.
    • Wetterfähigkeiten
      • ‚Blizzard‘ erhöht jetzt den Elementarschaden aller Fähigkeiten um 25 %.
      • ‚Schmuddelwetter‘ erhöht jetzt allen verursachten kritischen Schaden um 25 %.
      • Neues Wetter: ‚Toxische Dämpfe‘
        • Fügt dem aktuellen gegnerischen Haustier Drachkinschaden zu und ruft den Wettereffekt ‚Toxische Dämpfe‘ hervor.
        • ‚Toxische Dämpfe‘ erhöht die Dauer aller offensiven regelmäßigen Schadenseffekte um 1 Runde.
        • Während ‚Toxische Dämpfe‘ aktiv ist, gelten alle Haustiere als vergiftet.
    • Schadensreduktion ist jetzt auf -75 % begrenzt.
      • Kommentar der Entwickler: Durch diese Änderung werden einige gegnerische Bosse nicht mehr ganz so unbezwingbar wirken. Wenn ihr vorher ein Haustier wie Einheit 17 in Mechagon bekämpft habt (einen Boss, der durch seine passive Fähigkeit 50 % weniger Schaden erleidet) und Einheit 17 ‚Ducken‘ eingesetzt hat, wurde Einheit 17 immun gegen Schaden, weil die beiden Schadensreduktionseffekte von 50 % addiert wurden. Jetzt wird der erlittene Schaden von Einheit 17 mit ‚Ducken‘ um 75 % verringert, nicht mehr um 100 %. Bitte beachtet, dass Fähigkeiten wie ‚Ausweichen‘ oder ‚Abwehr‘ weiterhin allen Schaden vermeiden und nicht von dieser Änderung betroffen sind.

    PvP

    • Schlachtfelder
      • Die Brodelnde Küste hat jetzt eine Zeitbegrenzung von 20 Minuten.
        • Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung sollte es seltener frustrierend lange Spiele geben, die durch Pattsituationen entstehen können.
    • Klassen
      • caballero de la muerte
        • impío
          • Das Talent ‚Platzende Geschwüre‘ erhöht jetzt auch die von ‚Nekrotischer Stoß‘ gewährte Heilungsabsorption.
          • Der Heilungsabsorptionseffekt des PvP-Talents ‚Nekrotischer Stoß‘ absorbiert jetzt bis zu 4 % der maximalen Gesundheit (vorher 5 %).
      • chamán
        • Das PvP-Talent ‚Blitzschlaglasso‘ profitiert jetzt von ‚Meister der Elemente‘.
        • Der Schaden von ‚Blitzschlaglasso‘ wurde um 10 % verringert.

    Berufe

    WoW Professions Female Mage glancing title 1140x445

    Viele neue Gegenstände können durch das Plündern von Gegnern, die N’Zoth ergeben sind, hergestellt werden.

    • Allgemein
      • Verwendet N’Zoths Macht gegen ihn, indem ihr einen Leerenfokus herstellt. Mit diesem Gegenstand könnt ihr eure Handwerksberufe verbessern. N’Zoths Anhänger lassen das Rezept für Alchemisten, Schmiede, Ingenieure, Juwelenschleifer, Lederverarbeiter und Schneider fallen.
    • Alchemie
      • Ein aufgewerteter Alchemistenstein kann jetzt hergestellt werden.
      • Haustiere profitieren jetzt vom Trank der festen Entschlossenheit.
    • Archäologie
      • Angriffe von N’Zoths Streitkräften verhindern, dass Spieler Ausgrabungsstätten in Uldum untersuchen können. Spieler, die Artefakte der Tol’vir suchen, sollten in Ramkahen mit Zidormi sprechen.
    • Schmiedekunst
      • Mit neuen Rüstungen könnt ihr euch vor dem Zorn N’Zoths und der gegnerischen Fraktion schützen.
    • Kochkunst
      • N’Zoths Anhänger lassen ein Rezeptbuch fallen, mit dem Spieler neue Gerichte herstellen können, um besondere Boni in N’Zoths Visionen zu erhalten.
    • Ingenieurskunst
      • Schützt euer Augenlicht mit den besten Ingenieursbrillen, die das Handwerk zu bieten hat. Mit neuen Gegenständen könnt ihr euch für PvP-Kämpfe und mythische Schlüsselsteindungeons in Saison 4 rüsten.
    • Inschriftenkunde
      • Neue Vantusrunen für Schlachtzugsbosse von Ny’alotha können jetzt hergestellt werden.
      • Verträge für die neuen Fraktionen Rajani und Abkommen von Uldum können jetzt hergestellt werden.
    • Juwelierskunst
      • Es können jetzt höherstufige Ringe hergestellt werden.
    • Lederverarbeitung
      • Verarbeitet Leder zu neuen Hosen, Stiefeln und neuer PvP-Ausrüstung.
    • Kürschnerei
      • Berechtigte Spielercharaktere können jetzt Leichen häuten, ohne warten zu müssen, bis alle anderen berechtigten Charaktere ihre Beute geplündert haben.
    • Schneiderei
      • Mit Stoffen von N’Zoths Truppen könnt ihr neue Kleidungsstücke anfertigen.

    Gibt es eine Änderung, auf die ihr euch besonders freut? Oder spricht euch gar nichts aus dem Patch so richtig an?

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