Ashes of Creation presenta el sistema de combate que debería hacer felices a todos los jugadores

Ashes of Creation ya se describió en Kickstarter como un MMORPG con un sistema de combate híbrido. Se supone que debe mantener felices a los fanáticos de la acción y las batallas de orientación de pestañas. Ahora se ha presentado en una transmisión en vivo cómo debe verse exactamente el sistema.

¿Cómo funciona el sistema de combate? Ashes of Creation se basa básicamente en el sistema de orientación de pestañas. Tienes muchas habilidades diferentes que puedes lanzar a un oponente que hayas seleccionado como objetivo.

Sin embargo, puedes cambiar a un sistema de combate de acción con solo presionar un botón ("Z" en la configuración estándar). Luego tienes que apuntar con precisión con tu autoataque y también con algunas habilidades para golpear a tus enemigos.

El director del juego, Steven Sharif, presentó el sistema en una transmisión en vivo. El MMORPG se encuentra actualmente en Alpha 1, por lo que muchos sistemas aún no están completamente desarrollados. Puedes ver las peleas en el video vinculado desde el minuto 11:40.

Contenido editorial recomendado En este punto, encontrará contenido externo de YouTube, que complementa el artículo Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad.

Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1596172762); } A partir de las 11:40 se puede ver el sistema de combate mencionado.

La segmentación por pestaña ya debería sentirse más llena de acción

¿Cómo funciona exactamente la segmentación por pestaña? Este sistema de combate sigue aproximadamente a los conocidos de WoW, FFXIV o Guild Wars 2, por ejemplo. Eliges un objetivo como tu objetivo y luego todas las habilidades golpearán automáticamente a ese enemigo.

Sin embargo, hay una característica especial y se encuentra en el radio de las animaciones. Si usa una espada, puede golpear varios objetivos frente a usted en un ataque. Si usa una alabarda, también tiene un radio mucho mayor. Las dagas, por otro lado, son más precisas y tienen un radio pequeño. En la segmentación por pestañas, también, sus ataques deberían poder alcanzar varios objetivos, y no solo el objetivo.

Ashes of Creation también debería ofrecer una variedad de habilidades, pero no debería estar invadido por una multitud de barras calientes. Aunque no debería haber ningún complemento en el MMORPG, puede cambiar su interfaz de usuario usted mismo en el futuro.

Lucha de las cenizas de la creaciónEn Ashes of Creation, puedes alcanzar varios objetivos con un solo ataque, ya sea acción o apuntar con pestañas.

¿Cómo funciona el combate de acción? En combate de acción, el puntero del mouse se convierte en una cruz y tu personaje lo sigue constantemente. No es posible una mirada gratuita a su alrededor como en la segmentación por pestaña.

Tienes que apuntar a tus enemigos con esta mira para que tus habilidades golpeen. Sin embargo, no todas las habilidades vienen con un sistema de acción.

Algunos de ellos siempre dan en el blanco incluso si no lo lograste. Otras habilidades se pueden mejorar en el árbol de habilidades con puntos de habilidad para que obtengan nuevas funciones en el modo de acción.

El MMORPG Ashes of Creation realmente está comenzando ahora, pero ¿es quizás demasiado ambicioso?

Los árboles de habilidades en Ashes of Creation

Los árboles de habilidades de las clases también se presentaron en la transmisión en vivo. Están divididos en 3 áreas:

  • Habilidades pasivas
  • Habilidades activas
  • Habilidades con armas

Actualmente, solo puede ver las habilidades activas que pertenecen a la clase respectiva en el alfa. Incluso hay 64 de ellos en Ashes of Creation, todos los cuales deberían ser inmediatamente reconocibles en el juego por su propio símbolo cuando estás en grupos o en PvP.

Árbol de habilidades de Ashes of CreationEl árbol de habilidades en Ashes of Creation (imagen de la transmisión en vivo).

Además de la gran selección de clases, Ashes of Creation también ofrece 9 razas jugables diferentes. Cada uno de ellos trae diferentes bonificaciones y también tienen sus propios aspectos y monturas.

En la transmisión en vivo, los desarrolladores también declararon que habían actualizado el juego de Unreal Engine 4.23 a 4.25 y pudieron llenar 16 de las 24 posiciones abiertas de desarrollador.

También en la transmisión en vivo, se discutió nuevamente la separación de la editorial MyGames, que se anunció la semana pasada.