Así es como Dead by Daylight quiere quitarle el miedo a los jugadores asesinos

Los jugadores asesinos en Dead by Daylight son sacados del miedo. Un nuevo sistema de emparejamiento alienta a los jugadores a jugar también con otros asesinos.

Jugar a asesinos en Dead by Daylight puede ser una experiencia fea. Quien compita contra profesionales, contra quienes simplemente no ve a un país como un asesino, se frustra rápidamente. Por lo tanto, muchos jugadores se concentran en un solo asesino e intentan dominarlo. Pero eso trajo consigo muchos problemas que Dead by Daylight quiere abordar en el próximo parche, y al hacerlo arroja el sistema de clasificación por la borda.

¿Cuál es el problema? Los jugadores asesinos actualmente tienen un rango uniforme y esto se aplica a todos los asesinos. Cualquiera que haya invertido alrededor de 500 horas en convertirse en el mejor asesino del mundo solo con el trampero tendrá un problema. Tan pronto como el jugador quiere cambiar el personaje para interpretar a otro de los 20 asesinos diferentes, llega la amarga desilusión. Porque el emparejamiento continúa asumiendo que el jugador asesino es extremadamente bueno, incluso si nunca ha jugado a este nuevo asesino.

Dead by Daylight Nurse enfrente del título de calavera negra 1920x1080Si quieres convertirte en una enfermera profesional, primero tienes que sufrir.

Dado que los asesinos difieren drásticamente en su estilo de juego, esto causa frustración. Por lo tanto, los veteranos tienen "miedo" de interpretar a un nuevo asesino porque los sobrevivientes todavía están en un nivel muy alto.

Propio MMR para cada asesino

¿Qué será cambiado? En el futuro, los jugadores tendrán su propia Clasificación de Emparejamiento (MMR) interna para cada personaje. Entonces, si eres un asesino increíblemente bueno con Demogorgon, pero eres un gran aficionado con el cazador, jugarás en ambos casos contra sobrevivientes que igualen tu propio nivel de habilidad con el asesino respectivo.

Por un lado, esto debería garantizar partidos más equilibrados y al mismo tiempo aumentar la variedad de asesinos y alentar a los jugadores asesinos a probar algo nuevo.

Sin embargo, una pequeña desventaja del nuevo sistema es que los jugadores asesinos deben comprometerse con el asesino antes de ingresar al lobby. Entonces ya no es posible cambiar al asesino en el vestíbulo.

El parche también trae cambios importantes a los dos asesinos de motosierra.

El sistema de clasificación se vuelve redundante: Por cierto, este cambio también significa que el sistema de clasificación deja de ser importante. Los rangos alcanzables en Dead by Daylight no son un buen indicador de la "habilidad" de una persona, sino solo por el tiempo invertido. En el futuro, puede suceder más a menudo que los jugadores en el rango 1 compitan con o en contra de los jugadores en el rango 20. Esto es lógico, porque la base del cálculo para el emparejamiento es el MMR y ya no el rango.

Los rangos deberían tener un nuevo significado en el futuro y posiblemente estar vinculados a otras recompensas.

Dead by Daylight Trapper Plague Doctor título 1140x445¿Te atreves con un nuevo asesino? Pronto será más fácil.

Prueba en Xbox One, luego en todas las plataformas

¿Cuándo viene el cambio? Con el próximo parche de mitad de capítulo, es decir, durante las próximas 1-2 semanas. Sin embargo, este cambio inicialmente solo se probará en Xbox One y luego se extenderá a otros sistemas.

Los desarrolladores siempre prueban ciertos cambios solo en plataformas individuales para poder probar diferentes adaptaciones individuales al mismo tiempo.

Todavía no está claro cuándo será el caso que todos los jugadores tengan su propia calificación interna para cada asesino.

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Para ser honesto, esta innovación es para mí el gran cambio a Dead by Daylight en 2020, aún más importante que la actualización de gráficos o el juego cruzado. Conozco a muchos jugadores que tienen miedo de probar nuevos asesinos después de haber tenido éxito con 2-3 asesinos. Aprender un nuevo personaje es extremadamente frustrante si solo compites contra profesionales. Para mí y para muchos otros, este cambio debería garantizar que aumente la variedad de asesinos jugados.

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Cortyn Nightshade
Apasionado asesino de DLPrivateServer

¿Qué opinas de este cambio? ¿Vas a probar otros asesinos?