Así es como funcionan los 15 niveles mundiales que hacen que los Outriders sean realmente duros

Una de las características más interesantes de Outriders son los 15 niveles mundiales. Con ellos puedes, entre otras cosas, influir en el nivel de dificultad del tirador de botín. DLPrivateServer explica cómo funcionan.

¿Qué son los niveles mundiales? Estos son los niveles de dificultad dinámica de los Outriders. Influyen en el nivel de dificultad del juego, tus posibilidades de obtener botines raros y también otorgan recompensas.

Se pueden cambiar en cualquier momento del juego, incluso en medio de una misión. Hay un total de 15 niveles mundiales, que son especialmente importantes para ti en el final del juego después de la historia. Estos factores están influenciados por ellos:

  • Nivel del oponente (más bajo o más alto que el nivel del jugador)
  • Nivel de botín (más bajo o más alto que el nivel del jugador)
  • Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros
  • Modificador de probabilidad de aparición legendario
  • Desbloqueos permanentes (por ejemplo, límites aumentados para equipos que son de un nivel superior al del jugador.
  • Desbloquear recompensas como equipos o elogios (gestos, pancartas, etc.)

Así es como se ve en el menú de demostración.

Los niveles mundiales se pueden desbloquear si eres lo suficientemente bueno

Cómo desbloquear niveles mundiales: Comienzas con World Tier 1 y siempre tienes una pantalla en la parte superior de la pantalla que muestra el progreso.

Por cada misión exitosa y cada muerte, la pantalla está llena. Si la pantalla está llena, se activará el siguiente nivel mundial. Si el nivel de dificultad es demasiado alto y mueres con más frecuencia, vuelves a perder el progreso y la barra se vacía gradualmente.

¿Puedes bajar de nuevo? Eso no significa que puedas volver a perder los niveles mundiales. Una vez activados, se quedan. Simplemente significa que no puede intensificar porque, por ejemplo, su equipo aún no es lo suficientemente fuerte.

Entonces, el juego te dice: "Reúne equipo nuevamente y trabaja en tus construcciones, luego funcionará con el siguiente rango mundial". Entonces es un ajuste automático a su progreso.

Porque en el final del juego en particular, los niveles mundiales más altos son particularmente importantes cuando se trata del contenido del final del juego.

Más sobre Outriders:

  • Outriders: así es como puedes planificar tus habilidades antes del lanzamiento.
  • Ya puedes ver 8 de las armaduras legendarias de Outriders que están disponibles para su lanzamiento.
  • 7 cosas que son fáciles de pasar por alto en la demostración de Outriders, pero que debes saber

Los 15 niveles mundiales y sus ventajas

Es por eso que los rangos mundiales son tan importantes: Según el desarrollador People Can Fly, la campaña Outriders lo mantendrá ocupado durante alrededor de 30 a 40 horas y lo llevará al nivel 30. Luego entra en el juego final.

Allí puede recolectar equipo hasta el nivel de equipo 50 y desbloquear las expediciones particularmente difíciles. Hay un total de 15 expediciones. Estas son misiones que deberían mantenerte ocupado al final del juego.

Sin embargo, estos solo se pueden jugar en su totalidad si también desbloqueas los 15 niveles mundiales.

Animal del mundo Nivel de dificultad información
1 historia – Nivel enemigo: -2
– Nivel de botín: -2
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 80%
2 Fácil – Nivel enemigo: -1
– Nivel de botín: -1
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 90%
3 normal – Nivel enemigo:
– Nivel de botín:
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 100%
– Recompensas: Galardón, paquete de recursos (chatarra)
Cuarto Difícil – Nivel enemigo: +1
– Nivel de botín: +1
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 120%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +1
– Recompensas: Galardón, arma inusual
5 Experto – Nivel enemigo: +2
– Nivel de botín: +2
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 140%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 25%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +2
– Recompensas: Galardón, arma rara
Sexto Maestro – Nivel enemigo: +3
– Nivel de botín: +3
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 160%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 50%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +3
– Recompensas: Galardón, arma rara
Séptimo Leyenda – Nivel enemigo: +4
– Nivel de botín: +4
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 180%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 75%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +4
– Recompensas: Galardón, paquete de recursos (hierro)
Octavo Inmortal – Nivel enemigo: +5
– Nivel de botín: +5
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 200%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 100%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +5
– Recompensas: Galardón, arma rara
9 Frenético – Nivel enemigo: +6
– Nivel de botín: +6
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 225%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 125%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +6
– Recompensas: Galardón, paquete de recursos (hierro)
10 Imposible – Nivel enemigo: +7
– Nivel de botín: +7
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 250%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 150%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +7
– Recompensas: Galardón, arma épica
11 infierno – Nivel enemigo: +8
– Nivel de botín: +8
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 300%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 175%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +8
– Recompensas: Galardón, paquete de recursos (Titán)
12 Tormento – Nivel enemigo: +9
– Nivel de botín: +9
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 350%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 200%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +9
– Recompensas: Galardón, arma épica
13 Pesadilla Nivel del oponente: +10
Nivel de botín: +10
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 400%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 225%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +10
– Recompensas: Galardón, paquete de recursos (Titán)
14 Locura – Nivel enemigo: +11
– Nivel de botín: +11
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 450%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 250%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +11
– Recompensas: Galardón, arma épica
15 Locura – Nivel enemigo: +12
– Nivel de botín: +12
– Modificador de la probabilidad de aparición de equipos raros: 500%
– Bonificación por probabilidad de caída de caídas legendarias: + 300%
– Activación permanente: El límite de equipo aumenta a +12
– Recompensa: Accolade, un arma legendaria, paquete de recursos (Titán)

Fuente: Wiki Outriders

Tenga en cuenta que algunas cosas podrían cambiar para el lanzamiento completo el 1 de abril.

Este video de IGN te muestra cómo juega Outriders en los rangos más altos del mundo:

Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo.

Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube

Mayores posibilidades, pero el botín legendario sigue siendo raro

Incluso en la demostración de Outriders puedes desbloquear el rango mundial 5 y así aumentar las posibilidades de equipamiento legendario. Numerosos jugadores cultivan durante horas y, a menudo, se van con las manos vacías. ¿Porqué es eso?

Por eso no dejas caer ningún botín legendario: La posibilidad de obtener armas legendarias es y sigue siendo baja, incluso en un nivel de dificultad alto. Porque el aumento de la probabilidad no significa que ahora tengas un 25% de probabilidades de que aparezcan caídas legendarias en el nivel mundial 5, por ejemplo.

El + 25% se basa en la probabilidad base de una caída. Ahora, si la tasa de caída de un arma legendaria fuera del 1%, la probabilidad del nivel mundial 5 es del 1,25% y el rango mundial 15 es del 3%.

Cual es la chance? No se sabe exactamente. El cálculo anterior solo se usa como una guía para el rango bajo en el que podría moverse la probabilidad de un artículo legendario.

Si aún desea cultivar, DLPrivateServer tiene los 5 mejores lugares de granja para armas legendarias en la demostración de Outriders para usted.