Assassin's Creed Valhalla: un resumen

Al igual que en Origins y Odyssey, los elementos modernos de ciencia ficción de la historia de Assassin's Creed Valhalla pasan a un segundo plano en la historia, esta vez en la Inglaterra del siglo IX. Aún así, la intrincada historia de la serie que adoran muchos fanáticos ciertamente está integrada en la trama de una manera inteligente, aunque siempre puede volverse un poco pesada y confusa. Aquí le proporcionaremos un Assassin & # 39; s Creed Valhalla resumen de la historia y el final explicado artículo para que le sirva como referencia útil si se pierde. Vamos a sumergirnos.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Nota: Este resumen de la historia de Assassin's Creed Valhalla se basa en una versión masculina de Eivor. No afecta los resultados de la historia, pero notarás que nos referimos a Eivor como hombre, lo cual es solo por conveniencia. Las versiones masculina y femenina del personaje son calientes.

También vale la pena señalar que hay algunas decisiones clave de la historia que tomamos durante el juego que afectaron el resultado de varios puntos de la trama. La historia general, sin embargo, se desarrolla más o menos igual.

Prólogo, Noruega

Assassin & # 39; s creed valhalla final explicado

Assassin's Creed Valhalla comienza tomando el control de Eivor cuando era niño en un festín. Ha quedado claro desde el principio que Eivor es hijo de un Jarl, un Jefe. Lamentablemente, la fiesta es interrumpida por un ataque del rebelde señor de la guerra vikingo, Kjotve el Cruel.

Termina con la destrucción de la aldea de Eivor y la ejecución de su padre, lo que es particularmente molesto para Eivor dado que los vikingos siempre prefieren morir en batalla con su hacha para asegurarse un lugar en Valhalla.

Mientras huye de la aldea, Eivor se encuentra con un lago cubierto de hielo y es atacado por lobos. Apenas escapa con vida, lo que le valió el título de "Lobo besado".

Avance rápido veinte años y Eivor fue tomado bajo su protección por el rey Styrbjorn del clan Cuervo.

Eivor siempre está dispuesto a vengarse de Kjovte, y la primera vez que lo vemos como un hombre, acaba de perder una batalla con Kjovte y está a punto de morir él mismo. Afortunadamente, escapa, y aunque no puede localizar a Kjovte, recupera el hacha de su padre con la ayuda de Dag.

Al tocar el hacha, Eivor tiene una visión de Odin y un lobo.

Después de regresar a su hogar en Fornburg, Styrbjorn lamenta que la obsesión de Eivor por la venganza pueda conducir a una guerra abierta, una pelea que no pueden ganar.

Eivor visita a Valka el Vidente, quien le da un caldo alucinógeno que convoca otra visión, esta vez muestra a Sigurd sin un brazo antes de que un lobo gigante los ataque. Esto es interpretado por Valka como un presagio de una futura traición que hará Eivor.

Al día siguiente, Sigurd, el hijo de Styrbjorn, regresa de una redada de dos años, con regalos y acompañado por dos extranjeros, Bassim y Hytham.

Más tarde, en una fiesta, los alienígenas le presentan a Eivor un dispositivo de hoja mecánica, que los jugadores reconocerán como la Hoja Oculta. Hablan de un clan llamado The Hidden Ones y aluden a ayudar a controlar actividades nefastas en todo el mundo consideradas asesinatos.

Al día siguiente, Sigurd declara que él y Eivor buscarán a Kjotve y le harán pagar por sus crímenes, incluso a pesar de la voluntad de Styrbjorn. Organizan una incursión en el fuerte de Kjotve y logran derrotarlo.

Bassim y Hytham se unen a la pelea, revelando justo antes de viajar a Noruega específicamente para eliminar a Kjotve, que es miembro de la Orden, la misma organización infame que se ve en Assassin's Creed Origins y Odisea.

Sin embargo, solo ganan el día con la ayuda del Rey Harald, quien ha prometido sus fuerzas a pedido de Styrbjorn. Más tarde resulta que Styrbjorn tiene la intención de sembrar su poder sobre Harald, que pretende convertirse en el primer rey de toda Noruega.

La noticia de las intenciones de Styrbjorn es desgarradora para Sigurd, quien cree que le han robado su futuro. Quiere partir hacia pastos más verdes y navegar hacia Inglaterra junto a Eivor.

Allí, forjarán su propia dinastía. Bassim y Hytham se unirán a ellos, aunque Eivor claramente encuentra un poco extraño su interés en Sigurd.

Los jugadores tienen la opción de recoger o dejar los suministros de Styrbjorn durante su viaje a Inglaterra. Robarlos tiene consecuencias negativas para la historia más adelante, aunque no son particularmente espantosas.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Inglaterra – Ledercesterscire, Mercia y East Anglia

Assassin & # 39; s creed valhalla final explicado

En Inglaterra, Sigurd y Eivor fundaron Ravensthorpe, una pequeña colonia en el Reino de Mercia. Depende de Eivor expandir la colonia, dar la bienvenida a viejos amigos, establecer la oficina de Hythem para reunirse con la Orden y, en general, mejorar sus instalaciones.

Eivor también está invitado por Sigurd para forjar alianzas y fortalecer sus amistades con otros daneses y sajones de las áreas circundantes.

En el norte de Mercia, Eivor y Sigurd ayudan a los Ragarnasson (Ivvar y Hafdan) a instalar un rey títere llamado Ceowulf que está listo para gobernar a los sajones y daneses por igual. Es una misión exitosa, y el hijo del rey Ceolbert se une a Ravensthorpe para aprender habilidades en diplomacia y cultura nórdica mientras Mercia se establece bajo su nuevo liderazgo.

Hacia el sur, Eivor ayuda al Ejército de Verano danés bajo el mando de Soma a recuperar Grantebridge, lo que implica arrancar a los sajones liderados por Wigmund y luego descubrir la identidad de los espías que les permitieron volver a entrar. en la ciudad en primer lugar (a través de un túnel secreto que solo tres de sus consejeros cercanos lo sabían).

Este es su consejero Galinn, a quien Eivor acusa con razón (en teoría) después de investigar. Culpar por error a Lif o Brina tiene consecuencias negativas en la historia, como que Birna no se una a su equipo.

En el este, Eivor viaja a East Anglia para enfrentarse a un clan de daneses rebeldes que están atacando su colonia. Cuando llega, encuentra la región en mal estado y sin rey.

Resulta que el bastante patético 'rey' Oswald aún no ha sido ungido porque lucha por el respeto entre sus patrocinadores daneses y no ha asegurado su matrimonio con L & # 39; 39, uno de ellos.

La región está plagada de un clan danés liderado por Rued. Eivor apoya a Oswald y lo ayuda a asegurar el respeto por los daneses al rechazar a Rued, lo que logra, forjando otra alianza en el proceso.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Lunden

Un poco más lejos, Eivor viaja a Lunden (Londres) y se hace amigo de las autoridades locales de la ciudad, Reeves, Stowe y Erke, cuyos intentos por mantener la paz se ven frustrados por miembros de la Orden. .

Después de una investigación exhaustiva de la región, Eivor descubre la identidad de los asesinos que asesinaron al jefe de policía y elimina a cuatro miembros clave de la Orden, lo que implica una batalla bastante significativa. Se forma una amistad con The Reeves of Lunden.

De vuelta en Ravensthorpe, Hythem está satisfecho con los esfuerzos de Eivor. Más tarde, Eivor da un emocionante discurso a los residentes del asentamiento para celebrar las muchas victorias que han obtenido al formar alianzas y crear una ciudad.

Arco de la misión de Asgard y Jotunheim

Más tarde, Eivor es recibido por Valka, un psíquico de Noruega que ha venido a vivir a Inglaterra. Después de construir una cabaña para él, anima a Eivor a beber una poción alucinógena que esencialmente lo transporta a Asgard.

Aquí, se desarrolla la segunda historia de Assassin's Creed Valhalla, con el juego de rol Eivor Odin (pero llamado Havi) mientras la tierra etérea intenta repeler los ataques de los gigantes de Jotenheim, así como los conflictos. interno entre figuras piadosas de la mitología nórdica como Thor, Loki y Freyja.

Eivor también experimenta visiones que reviven los intentos de Odin de evitar Ragnarok, con Odin y Aesir bebiendo un hidromiel mágico que asegurará que sus almas se reencarnen como humanos después de Ragnarok.

Este arco de búsqueda continúa a lo largo del juego en tres arcos separados dependiendo de cuándo el jugador desee involucrarse con ellos. En resumen, Havi va a Jotunheim y recoge el hidromiel, asegurándose de que viva como un humano después de Ragnorok.

Se da a entender que así es como él y Eivor están relacionados, y más adelante en la historia descubrimos que él es, de hecho, la reencarnación de Odin.

Los eventos en Inglaterra reflejan los de Asgard y Jotunheim, y el primero siente cómo se desarrollará la relación de Sigurd y Eivor.

Dag se enoja, Randvi toma el aire

Después de que Eivor se despierta y regresa a la habitación larga, Randvi le pide que escuche a dos lugareños discutiendo. Después de sentarse en el trono y emitir un juicio, Dag, uno de los miembros más prominentes del Eivor Raid Party, está descontento con lo que él percibe como Eivor tratando de robar el control de Ravensthorpe. Sigung.

Después del discurso, Eivor habla con Randvi, quien parece distante y cansado. Luego hace un viaje de un día a Gatensbridge para tomar aire fresco, y es aquí donde el jugador puede elegir hacer el amor con Randvi; De cualquier manera, Eivor se enfrenta al próximo capítulo en su búsqueda por Inglaterra. Hay varias opciones, pero lógicamente tiene sentido visitar Oxenfordscire para ponerse al día con Sigurd.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Oxenfordscire

En Oxenfordscire, Sigurd y Basim intentan forjar alianzas, pero las personas que buscan no tienen el tipo de prestigio o credenciales para impresionar a Eivor, quien tiene una visión sombría de sus relaciones.

Se pregunta por qué Basim incluso acompaña a Sigurd y también se pregunta por qué Sigurd depende tanto del consejo de Basim. Sigurd aparentemente está perdiendo el rumbo al quedar atrapado en las profecías de Basim sobre el futuro y al interesarse por una extraña figura llamada Fulke.

En el transcurso de este capítulo, queda claro que Eivor está sorprendido por el cambio de comportamiento de Sigurd.

Al final, Bassim convenció a Sigurd de que un artefacto de gran poder lo verá cumplir su destino como gobernante de Inglaterra. Es propiedad de Fulke, a quien los lugareños se quejan de ser un hereje y una loca.

El hecho de que Fulke sea el propietario del artefacto explica repentinamente el interés de Sigurd y Bassim en buscarlo.

Una vez que el trío descubrió que el artefacto había sido robado de donde Fulke lo había escondido, las cosas empezaron a hervir. Eivor no está muy feliz de que Sigurd esté tan distraído y dé a conocer sus sentimientos.

Los dos discuten y comienza a formarse una brecha, especialmente cuando Sigurd parece dispuesto a traicionar su compromiso con Geadric, el contacto sajón que patrocinan principalmente para pacificar a Oxenfordscire y eliminar a Eadwyn, un líder rival en connivencia con Alfred the Grande de Wessex.

Independientemente, el trío se esfuerza por debilitar el control de Eadyn en el área antes de atacar su castillo y capturarlo. El trío luego se encuentra con Alfred el Grande para intercambiar el destino de Mercia, lo que implica un intercambio de personal: los dos intercambian a sus mejores guerreros, lo que termina viendo a Sigurd unirse a Alred bajo la vigilancia de Fulke.

Fulke recomienda que Alfred elija a Sigurd, llamándolo un hombre peligroso que se cree nacido de un dios, traicionándolo un poco en el proceso.

Es ahora cuando nos enteramos de que Fulke es miembro de la Orden de los Antiguos. Así que los engañó a todos, y Sigurd ahora es efectivamente el prisionero de Alfred.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Sciropescira

Eivor ahora regresa a Ravesnthrope y visita a Randvi para planificar el próximo movimiento. Resulta que el joven Ceolbert, hijo del nuevo rey de Mercia, Ceowulf, fue a probar sus nuevas habilidades diplomáticas en Sciropescira. Él y el vikingo Ivarr intentan negociar con los británicos liderados por el rey Rhodri en el oeste.

Rhodri está descontento porque su hermano está siendo retenido por los daneses y quiere que lo liberen. A pesar de los mejores esfuerzos de Eivor, el conflicto se produce después de que el vikingo Ivarr degolla al hermano de Rhodri. Eivor luego se propone derrotar a las fuerzas de Rhodri en Gales (Bretaña) y asegurar la paz en la región para que Ceolbert pueda convertirse en Ealdorman (un líder) de Scire.

Desafortunadamente, aunque se hace un trato con Rhodri, Ceolbert resulta herido después de ser atrapado por uno de los asesinos de Rhodri. Eivor e Ivarr ahora buscan venganza y atacan el castillo de Rhodri, en el que tienen éxito y matan a Rhodri. Pero Ivarr no estaba siendo honesto. Él revela que fue él quien mató a Ceolbert en un intento por recordar tanto a un King Killer como al asesinado del famoso Eivor, quien dice que verá su nombre cantado durante años como como el vikingo más famoso de todos los tiempos.

Con Ivarr derrotado, Eivor regresa a Ubba y al obispo Dealaf, quien será coronado ealdorman en lugar de Ceolbert.

De vuelta en Ravensthorpe, Eivor decide la próxima región a visitar. El jugador tiene varias opciones, pero tiene sentido encontrar a Basim en Cent y planear el rescate de Sigurd. Al salir de la colonia, sin embargo, se enfrenta a Dag, quien sigue descontento porque Eivor y Sigurd están descuidando a Ravensthorpe. Se niega a viajar con Eivor para ayudar a Sigurd y se queda en casa.

Cien

En Cent, Basim se hizo amigo de un sacerdote local llamado Cynebert, que es tan piadoso como ambicioso.

A cambio del nombre de la persona que Alfred planea nombrar Ealdorman du Scire, el sacerdote está listo para ayudarlos a encontrar a Fulke. Eivor descubre la identidad de la persona como un hombre llamado Tedmund, y así comienza un intento por capturarlo.

Esto pone fin a un asalto a Rouecistre respaldado por los nuevos aliados de Eivor, incluido Geardric. El ataque tiene éxito y Tedmund es capturado, sólo para ser "salvado" por Cynebert. En realidad, es una llamada de atención cuando Cynebert intenta ganarse su favor.

Tedmund, sin embargo, muere por el veneno (se suicidó), frustrando el plan de Cynebert para controlar al ealdorman de Alfred.

Más adelante en la búsqueda, Fulke mata a Cynebert. Eivor confronta a Fulke sobre dónde está Sigurd, pero ella no explica y solo hace comentarios vagos sobre lo especial que es Sigurd. Luego ordena a sus hombres que maten a Eivor y Basim, pero no antes de revelar que tiene su sede en Canterbury.

Eivor y Basim escapan y traman un plan para encontrarla en Canterbury. Después de infiltrarse en la Catedral con la esperanza de encontrar a Fulke o Sigurd, todo lo que encuentran es una prueba de que Sigurd fue torturado. Se encuentra un brazo cortado en una silla de tortura.

Eivor vuelve a Randvi para explicarle la situación. Después de irse a la cama, Dag llama a Eivor y pierde una pelea a muerte.

Lincolnshire, Essex, Jorvik

Assassin & # 39; s creed valhalla final explicado, resumen de la historia

Desde el mapa de la Alianza, los jugadores ahora tendrán un mayor grado de control a dónde irán en el juego a continuación. Hay varias regiones disponibles, incluidas Essex, Lincolnshire, Jorvik, o dirigirse inmediatamente hacia el oeste hacia Suthsexe y asaltar el castillo de Portescitre, donde Basim cree que Fulke está siendo retenido.

Sin embargo, requiere un gran ejército, que Eivor atrae con la ayuda de sus muchos nuevos aliados. Pero cuanto más gane en el camino, mayores serán sus posibilidades de éxito.

Eivor puede, por ejemplo, visitar Lincolnshire por primera vez a instancias de un excéntrico joven señor llamado Hunwald que intenta restablecer su posición en su tierra natal después de perder el favor de su padre.

Pide la protección de Evior a cambio de la promesa de una alianza, pero inevitablemente las cosas se complican, ya que su padre se ha ido, robado después de enfermarse, por lo que su muerte se mantuvo en secreto para todos. mundo.

Después de asesorar a Hunwald, resulta que las mismas personas que querían que la muerte de su padre se mantuviera en silencio intentan matar al propio Hunwald y asumir el cargo de ealdorman. El obispo era el que estaba detrás de todo, otro miembro de la infame Orden de los Ancianos que intentaba imponer su control sobre Inglaterra.

Birstan de Essex también está solicitando la ayuda de Eivor. Quiere que apoye sus esfuerzos como ealdorman. Rápidamente se hace evidente que no es competente, gasta dinero en deportes y festividades mientras descuida los asuntos más importantes del reino.

Resulta que Birstand y su esposa Estrid no quieren la responsabilidad de ser líderes, por lo que Eivor se involucra en un secuestro falso para que todos puedan vivir sus vidas manteniendo la estabilidad. en la región.

Jorvik es otra línea de misiones de matanza de órdenes similar a Lunden. Eivor encuentra una red de la Orden llamada Redhand que mueve los hilos por la ciudad. Con la ayuda de sus viejos amigos Ljufvina y Hjorr.

Después de eliminar a dos de sus amigos, Eivor descubre que la Orden intentará envenenar la fiesta de Navidad, lo que logró evitar, eliminando a otro miembro clave de la Orden. Orden en el proceso.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Salva a Sigurd

Eivor ahora viaja a Suthsexe para asediar Portcester y su castillo en un intento por liberar a Sigurd. Conoce a Basim y a un cacique danés llamado Guthram, este último es escéptico de tener fuerzas suficientes para sitiar el castillo.

Sin embargo, Eivor sigue sin querer dejar pasar la oportunidad. Después de eliminar a los exploradores de Fulke, es hora de asediar el castillo, pero no antes de que los sajones vengan a buscar el campamento de Evior después de ser advertidos de su ataque planeado.

Después de repeler las fuerzas de Fulke, el hermano de Broder es asesinado por el campeón de Fulke, a quien Eivor mata cuando las fuerzas de Fulke se retiran al castillo.

Aunque técnicamente ganó el día, Guthrum está enojado por la imprudencia de Eivor. Eivor está de acuerdo en que es mejor esperar el apoyo de los aliados antes de continuar, por lo que el plan ahora es debilitar el control de Fulke en el área para suavizarlo antes de que lo haga. Ataque inevitable.

Cuando el asalto alcanza su punto culminante, Eivor llega a Sigurd y descubre que Fulke lo ha torturado hasta la muerte. Fulke hace una carrera por ello, pero Eivor la persigue y lucha contra ella en un pasaje subterráneo.

Fulke luego explica que Sigurd es "un anciano" antes de intentar escapar de nuevo. Pero ella está rodeada y Eivor la mata mientras se ríe al abrir la mente de Sigurd a algo más poderoso.

Durante la escena de la muerte, Fulke llama a Sigurd un dios atrapado en una prisión de huesos, a quien quería liberar a toda costa.

Sigurd regresa a Ravensthrope

Sigurd está vivo y regresa a Ravensthorpe, pero es un hombre cambiado. Ahora está completamente obsesionado con lograr sus mayores ambiciones de lograr un destino extraño que Fulke se ha puesto en la cabeza.

Explota en un ataque de rabia cuando Eivor intenta celebrar su regreso, luego se va al aire libre donde Eivor lo alcanza y trata de descubrir sus delirios.

No puede, y Sigurd tampoco sabe de qué está hablando. Solo desea estar solo, por lo que Eivor lo deja solo y reanuda su búsqueda para forjar alianzas con otros reinos vecinos.

De vuelta en Ravensthorpe, Eivor tiene la tarea de romper otro desacuerdo, pero antes de que pueda terminar, Sigurd llega y se vuelve loco porque Eivor ha tomado su lugar.

Se sienta en su silla y juzga, infligiendo un castigo absurdamente severo, con el que Eivor no está de acuerdo. Sigurd lo perdió.

Northumberland

Eivor ahora regresa a Randvi antes de dirigirse al norte hacia Northumberland (habiendo estado allí anteriormente durante la búsqueda de Jorvik atc) a pedido de Halfdan.

Halfdan lidia con su ejército, pero pierde un poco la trama, aparentemente en su vejez, plagado de ataques de paranoia. Cree que Faravid, su drengr, está conspirando contra él, o al menos alguien de sus filas lo ha traicionado.

Quiere que Eivor investigue y descubra la verdad, pero no hay pruebas. Halfdan insiste en que Eivor debe estar equivocado, por lo que la búsqueda continúa para ver cuán leal es Faravid.

Faravid muestra lealtad, pero toma decisiones sin el permiso de Halfdan (principalmente porque Halfdan está tan enfurecido y confundido todo el tiempo). Faravid se está quedando sin dinero para un asalto a los pictos, por lo que busca el dinero del rey Ricsige, el rey títere. Pero el rey no quiere ponerse a espaldas de Halfdan, por lo que Eivor trama un plan para atraerlo con la ayuda de Ljufvina y Hjorr. Horr falsifica los documentos que necesita Eivor.

El arco de la misión termina con Halfdan uniéndose al asedio de Faravid y Eivor a los pictos, lamentando sus acciones y prometiendo repercusiones más tarde. En última instancia, sin embargo, el Rey Marioneta Ricsige parece ser el que intentó matar a Halfdan y, en general, intentó frustrar su liderazgo.

Más tarde, en una fiesta para celebrar la victoria, Halfdan decide que reinará como Rey en lugar de instalar una nueva marioneta. Desafortunadamente, comienza a ahogarse y hace que alguien lo envenene. De hecho, es una posición de liderazgo construida a partir de todos los cálices romanos que ha bebido a lo largo de los años, que fueron regalos de Faravid. Ahora vuelve a sospechar de Faravid en un ataque de rabia, y Eivor se ve obligado a luchar contra Faravid, que va a buscar su espada en defensa propia.

Halfdan se deprime porque se vio obligado a castigar a su amigo, y se pregunta si era siquiera culpable. Más tarde, Eivor puede regresar a Northumberland para consolarlo.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Cera luminiscente

Assassin & # 39; s creed valhalla final explicado

De vuelta en Ravensthorpe, la siguiente escala de Eivor es visitar Glowesterscie en el oeste del país, donde Gunnar el herrero fue a casarse con una mujer celta. Allí, Eivor vio un festival de Halloween y se hizo amigo del actual y futuro ealdorman, Tewdwr. Pero las cosas se ponen feas cuando el Ealdorman que espera es asesinado después de que él y Eivor pasen una noche de rauckas por abucheos.

Habiéndose desmayado ambos, Eivor se despierta y se encuentra inusualmente aturdido. Peor aún, ha sido acusado del asesinato y tiene que abandonar la ciudad de forma abrupta.

Afortunadamente, Tewdyr no está realmente muerto y Eivor quiere salvarlo.

Mientras intenta localizar al culpable, recuerda que alguien les ofreció un tónico especial para sus bebidas y trata de averiguar qué era y quién lo inventó. .

Con la ayuda de la bruja pagana Modron, Eivor se da cuenta de que fue Gwilim quien les puso el tónico, una de las personas con las que él y Tewdwr estaban bebiendo la noche anterior.

Más adelante en el arco de la búsqueda, descubrimos que Cynon ha estado engañando. Mintió sobre su abrazo de Tewdyr y el cristianismo. Él es un pagano firme y está en connivencia con la bruja Modron para que Tewdyr y su hija Gwynedd sean asesinados como concejal.

Eivor puede optar por matar a Modron y Cynon o dejarlos a su suerte. Tewdyr acepta criar a Gwynedd, aunque ella no está muy feliz de tener que convertirse en cristiana.

Vinland

Después de eliminar a varios secuaces de la Orden, Eivor habla con Hytham para tratar de determinar el paradero de un miembro conocido como X. Resulta ser Gorm Kjotvesson, el hijo de Kjotve. de regreso a Noruega. Pero no está en Noruega o Inglaterra, sino en Vinland, un continente muy al oeste al otro lado del Océano Atlántico (América del Norte). Eivor decide perseguirlo allí y lo hace, aterrizando semanas después para localizar con éxito a Gorm.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Wincestere

Assassin & # 39; s creed valhalla final explicado

Eivor ahora promete a Wincestere después de que Hytham le dé un extraño mensaje para encontrar un sacerdote y decir una palabra en clave. Después de llegar a Wincestere y hablar sobre el código, lo llevan a conocer al Rey Alfred, quien ha organizado una reunión secreta.

Alfred explica que no confiaba ni amaba a Fulke y que sabe todo sobre la Orden. De hecho, cree que la Orden intentará asesinarlo y quiere la ayuda de Eivor.

Primero, su prefecto Goodwin ha sido capturado, por lo que Eivor debe salvarlo. En el proceso, descubre pistas sobre dos miembros clave de la Orden que mueven los hilos de Wessex: The Quill y The Gallows. Eivor da por terminada definitivamente sus actividades.

A pesar de esto, otro miembro de la Orden llamado The Seax intenta asesinar a Alfred, a quien Eivor detiene justo a tiempo.

Alred está agradecido, pero cuando Eivor va a redimir su recompensa (después de excavar la tumba del obispo y encontrar pruebas que aluden a 'Padre'), Alfred solo le ofrece una cruz de plata e insiste en que está 39, se unió al cristianismo o murió como pagano. Eivor fue expulsado de Wincester después de negarse a jugar a la pelota.

Resumen de la historia de Assassin & # 39; s Creed Valhalla

Snotinghamscre

De vuelta en Ravensthorpe, Eivor transmite la noticia de Alfred antes de embarcarse en un nuevo territorio. Esto es Snotinghamscre, donde Eivor fue resumido por su viejo amigo Vili. Sin embargo, cuando llega, se entera de que es su padre Hemming quien realmente quiere hablar con él.

Resulta que Hemming se está muriendo y está confundido porque no sabe a quién nombrar como su sucesor. La decisión es entre su hijo, Vili, o su asesor de confianza y el segundo al mando, Trygvr.

El primero es un guerrero de corazón, mientras que el segundo es sabio y leal pero viejo y sin pasión por el liderazgo. Eivor básicamente ayuda a que Vili vuelva a sus sentidos después de una serie de breves aventuras que la ayudan a abrir los ojos a su responsabilidad.

De vuelta en Ravensthorpe, Sigurd finalmente habla con Eivor y le explica que "ha llegado el momento" de que alcance su "gloria final" y regrese con su padre en Noruega. Suena bastante perturbador, como si quisiera morir. Pero Sigurd explica que es la vida eterna, no la muerte, lo que busca.

La pareja luego viaja a Noruega, pero está claro cuando llegan a aguas noruegas que Sigurd tiene la intención de confrontar a su padre y recordarle lo cobarde que era. 39, habiendo aceptado el liderazgo de Harald.

Durante la conversación, Eivor puede revelar sus sentimientos a través de varios intercambios de diálogo. Existe un sentimiento continuo de que Sigurd lo está conduciendo por un camino oscuro, pero lo que desea revelarle sigue siendo un misterio.

Assassin's Creed Valhalla: Explicación del final

Assassin & # 39; s creed valhalla final explicado

La pareja navega a costas más distantes, a Hordafylke, pero no antes de que Eivor admita que, como Sigurd, él también ha tenido visiones. Le dice a Sigurd que Valka le advirtió de una gran traición, pero que no sabe qué forma toma.

Eivor le recuerda a Sigurd que la traición no está en su naturaleza (aunque si los jugadores optaron por romantizar a Randvi, la mentira es obvia).

Sigurd lleva a la pareja a un fiordo norte frío donde el viento aúlla como un vendaval. Los dos suben una colina hacia su objetivo, que Sigurd aún no le ha revelado a Eivor.

Sigurd los lleva a una cueva, donde encuentran una gran puerta de piedra con una extraña inscripción. Eivor está atónito. Ninguno de ellos ha estado aquí antes y, sin embargo, Sigurd conoce un canto extraño para abrir el pasaje.

Afirma que el pasaje los llevará al Valhalla … La puerta conduce a un ascensor, que los lleva a una abertura gigante que parece ajena al diseño.

En su centro se encuentra un árbol de la vida de aspecto mecánico. Sigurd corre hacia la puerta de al lado a su pie y quiere que Eivor lo siga. Les deux se déplacent dans la plate-forme centrale et une machine les ramasse et les branche dans ce qui semble être une sorte d'animus ancien.

Soudain, Eivor se réveille dans une chambre étrange avec le bruit de la musique à l'extérieur. Quand il quitte la pièce, ils semblent être à Valhalla, avec Freyja et d'autres membres de la mythologie nordique accueillant Asgard.

Il y a des hommes qui célèbrent l’arrivée d’Eivor, et ils l’appellent Havi comme ils l’ont fait lors des visions de Valka. Eivor et Sigurd célèbrent la journée en se joignant à une bataille, où ils ont tous les deux une super force. Après s'être combattus, Eivor s'évanouit et se réveille à nouveau dans la même chambre qu'avant.

La journée se répète efficacement, Sigurd perdant à nouveau son bras au combat. Cette fois, cependant, Eivor voit son père, Varin, juste avant de s'évanouir à nouveau.

Il se réveille dans la même pièce et le même jour se joue encore et encore. Eivor tente de retrouver son père, bien que personne ne sache qui il est. Malgré cela, Eivor le revoit avant d'être touché dans l'œil par une flèche voyous. Un klaxon retentit alors et il se réveille à nouveau dans son lit.

Mais cette fois, Sigurd entre dans la pièce avec une «surprise» pour Eivor. Il a amené son père, Valin. Cependant, Eivor n'est pas content de le voir car a) il pense que ce n'est pas réel, b) il ne pense pas que son père devrait être autorisé à Valhalla après être mort lâche (se sacrifiant pour son clan). Eivor jette alors un couteau dans son œil et explique son mécontentement à Sigurd.

Après avoir quitté la pièce, les choses sont différentes. Il n'y a pas de fête, seulement Svala (la mère de Valka) qui explique que cet endroit n'est pas réel mais qu'il enlève la douleur de la vraie vie. Eivor dit qu'il comprend pourquoi elle est venue (elle était estropiée et faible), mais ce n'est pas pour lui. Il se précipite pour se battre pour trouver Sigurd et essayer de le convaincre de partir.

Sigurd ne veut pas mourir, malgré le vide de ce monde étrange, il le préfère ici. Eivor plaide pour la vie et l'étreinte des vraies émotions. Sigurd accepte de partir, mais tout à coup Odin apparaît et dit qu'ils ne peuvent pas partir.

Odin emmène ensuite Eivor dans une promenade à travers l'obscurité d'une vision, lui rappelant les réalisations de sa vie. Eivor combat ensuite Odin pour essayer de quitter l'appareil.

Il réussit aussi, mais en se réveillant, il découvre que Basim tente de tuer Sigurd, qui explique que tous les trois sont des réincarnations d'Odin, Tyr et Loki. Eivor et Basim se battent, Basim expliquant qu'il veut retrouver ses enfants. Mais Eivor gagne. Sigurd demande alors à la machine de saisir Basim et de plonger définitivement son esprit dans les ténèbres.

Après avoir repris son souffle, Sigurd explique qu'il ne peut pas retourner en Angleterre. Il évoquera ensuite les nombreuses trahisons d'Eivor, y compris le vol des fournitures de son père en Norvège, divers défis à son règne à Ravensthorpe et la romance de Randvi.

Assassin’s Creed Valhalla: la fin expliquée

Layla Hassan visite le temple

assassin's creed valhalla se terminant expliqué

Après avoir expliqué qu'il ne reviendra pas en Angleterre, le jeu revient alors dans la perspective de Layla Hassan. On explique alors qu'Eivor est un peu comme Desmond en ce sens que toute l'histoire a convergé vers lui.

Nous apprenons ensuite de Shaun Hastings et Rebecca Crane que le temple qu'Eivor et Sigurd ont trouvé en Norvège existe toujours et renforce la force magnétique du monde et commence à perturber les communications par satellite. Shaun explique qu'ils ne peuvent pas l'arrêter mais seulement le ralentir.

Layla déclare que «tout ce que j'ai fait, tout ce que j'ai appris m'a conduit à ce moment», et elle se rend donc au temple avec le bâton d'Hermès pour la protéger de tout rayonnement persistant.

Lorsqu'elle arrive à la machine, elle est aspirée à l'intérieur et arrive au Valhalla d'Eivor. Mais quelque chose ne va pas. L'endroit entier est déformé, puis Layla découvre que Basim existe toujours dans sa construction.

Il s'avère que c'est Basim qui a envoyé le message à Layla, Shaun et Rebecca, les menant au cadavre d'Eivor en Amérique du Nord et, à son tour, à ce moment dans la chambre.

La raison pour laquelle la machine est en surcharge est qu'il y a trois voyants qui poussent la machine à ses limites. C’est vraiment symbolique. Basim et Layla «les mettent au repos», ralentissant ainsi la machine.

We’re then introduced to The Reader (implied to be Desmond Miles) who explains the cyclical nature of the machine, which is capable of exploring different timelines throughout history in an attempt to save humanity from its inevitable extinction.

Layla wants to stay, but she realizes her staff has been stolen by Basim, who has escaped the machine. The radiation will kill Layla, but she still opts to stay so the pair can find a solution.

Alethia y Basim are shown together, ready to go to new worlds. Basim then tracks down Shaun y Rebecca, demanding an appointment with William Miles.

Players now take control of Basim who declares that he will use the Animus to become Eivor y learn all his secrets, as well as clues pertaining to the whereabouts of his children.

As Eivor, players then return to Ravensthorpe y meet with Randvi, who tells him to take his seat as the leader of the settlement. Eivor addresses his people, asking only that they keep him honest as they all face an uncertain future.

y that does it for dlprivateserver’s Assassin’s Creed Valhalla story summary y ending explained Guía. For more useful tips on the game, check out our wiki page.

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