Bethesda lamenta que los fanáticos de PS5 estén tristes, pero no se disculpa por la exclusividad de Starfield

El jefe de relaciones públicas de Bethesda se disculpó con los jugadores de PlayStation 4 y 5 por no poder jugar Starfield, la nueva epopeya de SF. Pero Pete Hines lo deja claro: aunque lamentan que estos jugadores se sientan mal, no se disculpan por la exclusividad del nuevo juego. Eso solo debería aparecer para PC y Xbox.

Esta es la situación:

  • En el E3 2021 Bethesda presentó el nuevo SF-RPG "Starfield". El juego se considera una especie de sucesor no oficial de The Elder Scrolls: Skyrim y se dice que es similar "épico". Starfield está programado para su lanzamiento en 2022.
  • Si bien Skyrim 2011 y Fallout 4 todavía se lanzaron para todas las plataformas en 2015, los tiempos han cambiado desde entonces: Microsoft compró Bethesda por 7.500 millones de dólares estadounidenses. Por lo tanto, Starfield debería aparecer exclusivamente para PC y Xbox y no para PlayStation 4 y 5.
  • En una entrevista posterior, Hines se disculpó con los jugadores de PS4 y PS5. Pero muchos no entendieron la disculpa. Ahora Hines explica exactamente cómo quiere decir eso.

“Si quieres jugar a Starfield: PC y Xbox. Lo siento "

Esa fue la disculpa de Hines: En una entrevista con Tamoor Hussain (GameSpot), Pete Hines dijo:

“No sé cómo disipar las preocupaciones de los jugadores de PS5 más que decir, yo también soy un jugador de PS5 y jugué juegos allí y seguiré jugando, pero si quieres jugar a Starfield: PC y Xbox. Lo siento Todo lo que puedo decir: me disculpo ".

Pete Hines, vicepresidente de relaciones públicas y marketing de Bethesda Contenido editorial recomendado

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Esa fue la reacción: Hubo algunas reacciones a la sentencia en Twitter. Porque muchos no entendieron la disculpa. Los usuarios comentaron en Twitter:

  • “La gente tiene que lidiar con eso. No hay razón para disculparse ".
  • “Los títulos exclusivos son normales. ¿Por qué deberías disculparte? "
  • Sin embargo, la gente también publica declaraciones del jefe de Xbox, Phil Spencer, quien dijo que "los títulos exclusivos están en contra de lo que representan los juegos".

Sin embargo, la mayoría opina que Bethesda y Xbox no tienen que disculparse por nada: Sony ha estado reservando títulos a los usuarios de Xbox durante años. Lo peor de todo parece lastimar a los fanáticos que no obtuvieron "Spiderman".

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Lo siento por nuestros fans, pero no me disculpo por la exclusividad.

Eso es lo que dice Hines ahora: Reaccionó a los muchos tweets y se expresó nuevamente (a través de Twitter):

“No pido disculpas por la exclusividad.

No estoy obligado a hacer nada.

Algunos de nuestros fans estaban enojados / molestos y lo siento por ellos. Esto no está mal ni es extraño. Solo reconozco sus sentimientos.

Eso es. Eso es lo que se trataba de mí ".

Pete Hines

Esto está detrás de esto: Cuando se supo que Microsoft estaba comprando la empresa Bethesda, se sospechó que los nuevos títulos como The Elder Scrolls 6, Redfall o Starfield pasarían entonces a ser exclusivos. Y "exclusivo" en realidad solo significa: no vendrás para PlayStation.

Este sentimiento de “quiero jugar un juego, pero no puedo” es algo que los jugadores de PlayStation no conocen de otra manera, por lo que algunas personas se molestan por ello. Sin embargo, en cada discusión hay que tener en cuenta el hecho de que Sony siempre se ha centrado en la exclusividad.

Para Bethesda, también, ahora parece extraño tener que decir de repente a la cara de algunos de los jugadores: "Quédate aquí".

Esto es algo que personas como Hines parecen encontrar honestamente difícil y una nueva experiencia para Bethesda. Bethesda, obviamente, no puede deshacerse de la "exclusividad" como concepto, porque sin duda fue una parte importante del enorme acuerdo de mil millones de dólares con Microsoft.

Uno de los jefes de Bethesda, Todd Howard, usó una misión diferente a la de Hines:

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